Bon... Je me suis lancé dans la démo de Tormented Souls (et j'ai hésité à écrire ce petit billet), et... J'en suis ressorti frustré, mais également pris de nostalgie ^^ ! Explications :
Tout d'abord, prenons conscience qu'il s'agit d'un jeu 35 € en dématérialisé, sortant dans un premier temps sur PS5, Xbox Series, PC et Nintendo Switch. Un choix que je trouve curieux (privilégier les consoles Next-Gen avec un parc plutôt réduit), sachant que le jeu n'exploite pas particulièrement la PS5 en l'occurence, je n'ai pas pu tester le jeu sur Xbox Series S.
MAJ : Je ne dis que de la merde, dans mon précédent article je disais que le jeu tournait à 30 fps à vu d'oeil avec des ralentissements, mais en réalité, le jeu tourne bien en 60 fps, et il y a un effet de "freeze" avant une cinématique, ou à l'ouverture d'une porte, mais qui n'est PAS un ralentissement en fait.
Peut être que je retenterais l'expérience sur Nintendo Switch, je suis moins exigeant envers cette console. A noter que le studio comptais à l'origine annuler les versions Xbox One et PS4 (https://gamerant.com/tormented-souls-ps4-version-canceled/), ce qui me fait un peu craindre niveau performances pour ces 2 versions du jeu... Vous vous souvenez du syndrome Cyberpunk 2077 ?
Si je ne peux que saluer l'ambiance, et la maison bien glauque, qui devrait plaire à ceux qui ont aimé Remothered et bien sûr le premier Resident Evil, le jeu se veut glauque à souhait (bon, et y'a des nichons, j'me suis auto censuré la vidéo en 18+), peut être même un poil trop à certains moment, car il a réussi à me déranger. C'est même plutôt joli graphiquement au niveau des décors, mais pour le bestaire ou les animations des personnages... C'est autre chose. Le côté "Kawaii" de l'héroïne me plait bien (je sais que ça freine certains ici), ça me rappelle "un peu" Code Vein (ou plus loin encore Scarlet Nexus) par exemple ^^ !
Si les premières minutes étaient vraiment top (je me suis senti comme dans un mélange de Layers of Fear, mais avec un gameplay à la sauce Resident Evil 1 avec ses petites enigmes), j'ai tout de même trouvé certaines enigmes trop poussées avec des incohérences (exemple, choisir la taille de notre clé à Molette (wtf) pour ouvrir une porte, qui disparait ensuite de l'inventaire alors que l'on rencontre un écrou dans une énigme plus tard), rendant le jeu très scripté, obligeant à résoudre les enigmes de la façon dont les développeurs l'ont décidé. Je trouve que ça fonctionnait en 1996, mais en 2021... Pas spécialement.
Mais cela reste du détail de finition (et ptet que je ne suis pas doué), mais ce qui m'a le plus embêté... C'est le bestiaire.
Alors oui, la première fois que je suis tombé sur un ennemi, j'ai flippé. Puis une fois que j'ai vu son IA, sa modélisation, ses attaques, ça faisait... Monstre de la foire du trone. Et ça m'a totalement ruiné l'expérience de jeu, équipé de ma clouteuse qui lance de la mousse.
Et pourtant, c'est un jeu que je ne connaissais pas (merci Guiguif pour la news). Sur le papier, ça me plaisait énormément ! Manette en main, ça m'a juste donné l'impression de jouer à un Resident Evil 1 Wish, à 35 €, certes, mais finalement... Ca m'aura surtout donné envie de continuer ma partie de Resident Evil 0 sur PS5 (j'aurais préféré l'avoir sur Switch pour y jouer en déplacement, mais HEY, confinement oblige, ça ne change pas grand chose, n'est-ce pas ?).
Enfin voilà, ne me tapez pas, c'est mon avis, certains vont probablement surkiffer le jeu, mais de mon côté, la démo a été une petite douche froide (même si j'aime bien l'héroïne). Et vous, qu'avez-vous pensé de cette démo ? (malheureusement disponible actuellement qu'aux chanceux ayant pu avoir une PS5 [ou qui ont un PC], ce qui est là aussi dommage. Il est possible que la démo soit disponible sur Switch et Xbox, j'avoue ne pas avoir cherché plus que cela.)
Sortie le 27 aout prochain, je vous encourage à l'acheter si vous aimez le genre car c'est un jeu indépendant et qu'un effort a été fait sur le prix. Mais personnellement, je sais que je n'aurais pas la patience de passer des heures sur ce jeu (même si ça me ferait rire de voir l'un d'entres vous le streamer... On va taguer @Shiincloud pour ça).
Samsung a présenté ses Galaxy Z Fold 3 et Z Flip 3 !
Et dans un monde où les smartphones s'homogénéisent (au point que j'ai carrément acheté un Pixel 4a sans trouver d'intérêt à investir 1K dans un téléphone donnant finalement des résultats équivalents, y compris en photos si on bosse dans les réseaux sociaux), j'avoue qu'il s'agit des rares téléphones à attirer mon attention.
Idéal pour jouer à des jeux du type LOL Wild Rift ou Clash of Clan, le Fold 3 est un excellent téléphone sur le papier. Il y a même la caméra de façade cachée derrière l'écran ! Malheureusement, le prix de vente, 1800 €, est prohibitif - Autant acheter un iPad avec un petit Google Pixel... Ou Galaxy S21 par exemple ^^ !
Par contre, celui qui m'attire vraiment là, c'est le Z-Flip 3. Véritable produit fashion, il me rappelle mon adorée Nintendo Advance SP ! Soyons d'accord : aucun intérêt en gaming... Mais le *neo retro* ça fonctionne à fond sur moi.
Vendu 1059 € avec 128Go d'espace, ça reste un prix correct.
Et comme j'aime bien BRandon, on finit avec une vidéo de lui (même si Nowtech a été plus complet je trouve) :
Sony...
Sony. Mon défunt Xperia Play est probablement sorti trop tôt sur le marché mais... N'est-il pas l'heure de sortir un Xperia Play Neo, smartphone orienté gaming avec des manettes détachables à la Switch quand on ne veut plus avoir une mini console sous la main ?
... intégrait Day One les exclusivités Playstation Studio (Ratchet & Clank, Horizon Forbidden West, God of War), mais en doublant son prix (actuellement de 60 € / an, donc autour des 120 € / an) ?
Et si vous avez envie d'étayer votre réponse, n'hésitez pas à en débattre dans les commentaires ci-dessous !
Quand à mon avis, je pense qu'il est connu de tous, n'est-ce pas ?
MAJ : Précisions sur le PS NOW, il semble y avoir des confusions (Mais c'est la faute à Sony ça).
Téléchargez ou jouez en streaming
Jouez à une multitude de jeux PS4, PS3 et PS2 en streaming sur votre PS5, PS4 ou PC Windows. Jouez autant que vous le voulez, sauvegardez votre progression et reprenez là où vous étiez arrêté depuis n'importe lequel de ces appareils. Choisissez parmi une sélection de plus de 300 jeux à télécharger sur votre console et jouez avec une résolution pouvant aller jusqu'à la 4K si vous possédez une PS5 ou une PS4 Pro.
Que vous jouiez en streaming ou en téléchargement, votre abonnement PS Now inclut un accès complet à tous les modes multijoueur en ligne.
Le PS NOW est techniquement quasi la même chose que le Xbox Game Pass, il s'en différencie notamment sur les jeux PS3 disponible uniquement en streaming, et un catalogue de jeux moins récent, même si ces derniers temps ça s'est pas mal arrangé, allant jusqu'à avoir des jeux récents comme Tokyo JO 2020 par exemple.
MAJ : Je voulais vous mettre les résultats en temps réel, mais ce n'est pas possible. Vous devez voter avant de voir les résultats... Mais sinon, les voici :
Le résultat me surprend, je m'attendais à plus de "Oui" ^^ !
Hello ! Après avoir passé la nuit à créer une vidéo de 10h de déhanchés festifs, je me suis demandé comment je pourrais me faire encore plus détester de la communauté Gamekyo.
Avec du Gameplay sur Fortnite ?
Non ! J'ai trouvé mieux : en déclarant ma flamme à Microsoft !
Cela fait quasiment 8 mois que les consoles current-gen (bon, j'vais vous faire chier, j'ai envie de dire next-gen) sont sorties et que je les observe avec beaucoup d'attention.
J'ai d'abord été très enthousiaste pour la PS5. Il faut dire que le spectacle a été au rendez-vous, que ce soit de façon tactile ou par ses graphismes et ses AAA, sorti relativement à l'heure ! Mais la fête a été gâché par une disponibilité aléatoire de la console et des jeux avec des prix... exhorbitant. Mais la rupture de génération était bien là !
Du côté de Microsoft... Je dois avouer que la rupture de génération, devenu glissante, était... ennuyante. A mourir. Rien à se mettre sous la dent, et c'est pas The Medium, le walking simulator dans un train fantôme, qui allait remettre le cheval sur les rails. Rejouer à ses jeux Xbox One ? Mais pour quoi faire, vu le nombre de jeux Next-Gen qui sont de sorti ! Microsoft va droit dans le mur, et est en train de détruire le monde du jeu vidéo, pensais-je...
Puis, au fil des mois, l'effet "WAHOO" de la PS5 s'est évanoui - je n'y ai pas retouché depuis Ratchet & Clank d'ailleurs. Et... J'ai eu cette mauvaise sensation en bouche. Pourquoi les joueurs PS5 ont ce côté hautain, élitiste du jeu vidéo ? Pourquoi les jeux vidéo devraient être réservés à ceux qui peuvent soit s'acheter une PS5 hors de prix (scalper), soit littéralement se battre pour avoir une console ? Pourquoi, lorsque l'on arrive pas à avoir une console, on a droit à des "bah moi j'en ai sécurisé 3, tu sais pas faire" ? Pourquoi la remise en question d'un jeu vidéo à 80 € est une somme importante est tabou ?
Durant cet été, j'ai vu plein de jeunes faire des jobs d'été et économiser de l'argent. Pour acheter... Une Nintendo Switch. Et voir leur unboxing (Tik Tok / Instagram), les voir tout heureux d'y glisser leur cartouche de Pokémon Let's Go Pikachu, faire des story dessus... Ca m'a rappelé ce qu'est le Jeu Vidéo. Un média qui fait rêver, et qu'on devrait tous partager. Car oui, tout le monde ne peut pas claquer 500 boules sur une PS5 oklm et assumer les jeux derrière, certains bossent plusieurs mois pour pouvoir s'offrir une simple Nintendo Switch, et ça, ici, beaucoup semblent l'oublier...
Bref, revoir tout cela (ça a du bon le confinement pour se reconnecter à la réalité) m'a rappelé pourquoi j'aime les jeux vidéo. Pas pour l'Elitisme à la Apple pour s'afficher avec une écran 8K 120Hz HDR avec la dernière PS5 à la mode, non, mais pour partager une passion commune.
Et...
Du coup, la philosophie de Microsoft est pour moi une évidence, et j'espère qu'ils vont percer dans le monde du jeu vidéo comme jamais.
Microsoft prône l'accessibilité aux jeux vidéo et à la conservation des médias. Microsoft prône l'accès aux jeux des plus petites bourses les plus pauvres (xCloud, Xbox Series S, All Access, Game Pass), à ceux qui sont les plus riches (Manettes Elite, Xbox Series S, PC Windows). Fini les "génération de console". Le centre de Xbox, ce sont les jeux. Que ce soit un jeu indépendant en pixel art (mon petit plaisir coupable : jouer à Céleste sur ma Xbox Series X via le Game Pass), lancer une partie de Fortnite avec les potes ou le dernier AAA(A?) qu'est Flight Simulator, le panel de jeu est énorme et surtout... permet au grand public d'essayer tout type de jeux, même ceux auquel ils n'auraient jamais pensé un jour jouer.
Quelle surprise de découvrir, comme ça, une mise à jour pour un jeu comme Hellblade, sans frais supplémentaire. Comme ça, alors que personne ne l'a demandé. Microsoft aurait pu simplement faire une petite mise à jour FPS Boost, mais non. Le jeu a été revisité par QLIC et optimisé aux petits oignons, en particulier sur Xbox Series S où la différence entre la version avant et sans patch est littéralement le jour et la nuit (la versions Xbox Series du jeu bénéficiait déjà des patchs One X). De l'autre côté, même si l'on comprends que l'ajout de l'île d'Iki justifie bien une version Director's Cut, difficile encore en fois d'accepter ce côté "Elitiste" monétisant tout ce qui peut être monétisable (et après, on va se foutre de ma gueule sur les danses Fortnite que j'achète, mais hey ! J'assume !). Vous savez très bien à quel jeu je fais allusion là !
Et rien que pour ça. Pour cette notion d'accessibilité au monde du jeu vidéo, plus que jamais, Microsoft s'est offert une place de choix. Une Xbox Series S est facile à obtenir, pas chère et permet d'accéder aisément à une pléthore de jeux. Microsoft fait même des vidéos tuto pour expliquer comment obtenir plus de jeux sur sa Series ^^ ! Et si ça ne vous plait pas... Pas de panique, vous l'avez votre Series X surpuissante qui surclasse la PS5 et vous fera passer pour un mec super fashion devant vos potes qui ont des PS5 ! Même si vous pourrez toujours vous prendre dans la gueule des "maiiiis la Xbox Series S elle tire votre X vers le bas lol dead console".
D'un côté, j'ai parfois l'impression que les joueurs s'enferment dans une caricature d'eux même de course à la performances (et à la rentabilité à peine cachée) "This is for the players", quand de l'autre, je perçois enfin une ouverture d'esprit, un dépassement du "12 Tflops mdrrr 9.1 Tflops variables" et voguant vers quelque chose de beaucoup plus subtile, la console devenant une simple plateforme pour accéder au catalogue de jeu... De Microsoft.
Catalogue que Microsoft chouchoute en inscrivant la Xbox en plein dans l'ère de préservation des jeux vidéo (ex : jeux Xbox, ou récemment l'optimisation de HellBlade), mais dans un format moderne avec en son cœur la dématérialisation du tout, pour pouvoir dans nos petites boites accéder virtuellement à n'importe quel jeu du catalogue Xbox...
Et juste pour ça, je n'ai qu'une chose à dire :
Merci Microsoft.
Voilà, c'était tout, toutes mes salutations à ceux qui ont lu jusqu'au bout et bisous sur la fesses gauche à ceux qui chercheront à prouver combien j'écris de la merde
Et on commence ce petit tour d'horizon des optimisations nouvelle génération de Hellblade Senua's Sacrifice avec la version Xbox Series S, qui se dote d'un excellent mode 1080p 60fps qui devrait parfaitement convenir à ceux qui ont un écran 1080p connecté à leur Series S (même si la Series X propose elle du 120 fps sur ce genre de configuration) !
La suite de notre gameplay sur Hellblade Senua's Sacrifice, dans son mode qui m'a le plus impressionné, avec du 1080p / 30 fps et du Ray Tracing ! Sur un écran 1080p, le rendu est vraiment bon et apporte ce petit plus à l'univers du jeu, grâce à une meilleure maitrise de la lumière et donc de l'atmosphère du jeu...
Dernière de nos 3 vidéos de gameplay sur Hellblade Senua's Sacrifice : le mode résolution, permettant d'avoir un rendu natif en 1440p, uspscalé en 4K, mais en 30 fps ! Attention, jouant sur un écran 1080p, c'est du downscaling qui est utilisé ici, et, dans mon cas, c'est le mode qui me semble être le moins intéressant. On se rapproche tout simplement de la version Xbox One X, et c'est fort agréable !
Pour rappel, la version non patchée du jeu tournait sur Xbox Series S exactement comme sur Xbox One S, c’est-à-dire en 900p / 30 fps. La version Xbox One X pouvait tourner soit en 4K / 30 fps ou en 1080p / 60 fps (bon, 1096p selon Digital Foundry pour les pointilleux). Le patch offre un très gros boost, puisqu'on est désormais en 1080p 60 fps ou même mieux, 1080p 30 fps... Avec du Ray-Tracing ! C'est exactement ce que l'on demande à la Xbox Series S : Donner d'excellentes performances en Full HD, mais cela nécessite des patchs, malheureusement. Merci à Ninja Theory et Microsoft de s'être penché sur cette petite pépite, que j'avais fait pour ma part en 720p / 30 fps sur Nintendo Switch !
Et sinon, j'y ai également joué sur Series X. Pour moi, le plus gros apport reste le Ray Tracing (en 30 fps). En effet, le jeu possédait déjà un patch One X, lui permettant de jouer en 4K / 30 fps ou en 1080p / 60fps. Du coup, j'ai opté pour le Ray Tracing, qui me semble apporter une meilleure ambiance globale au jeu (ou alors c'est l'occlusion ambiante qui est plus élevé. Sinon, c'est que c'est qu'un placébo, j'ai la flemme de ressortir le jeu sur Xbox One X pour contrôler).
C'est un jeu qui est merveilleusement détaillé quand on a l'équipement pour (téléviseur 4K + HDR), et l'on perdra bien entendu toujours du grain sur la version Xbox Series S, même si le mode résolution en 1440p permet de limiter la casse (mais, sur ce jeu, même en 30 fps, la 4K est juste sublime). Les plus exigeants pourront supprimer le RT pour avoir du 60 fps en 4K sur la console Next-Gen la plus puissante du marché !
No one :
A Random Dresser : This is for you !
Bonus : Analyse du jeu Xbox One X par DF :
MAJ : Mode Ray Tracing On / Off. Dans ce jeu, contrairement à ce que je disais (mais j'aime bien mes reflets quand même), vous pouvez largement jouer en RT Off si vous ne supportez pas le RT :