[Attention, c'est un simple avis préliminaire avec quelques heures de jeu au compteur]
Hello ! Suite à un contact avec l'éditeur, j'ai la joie de pouvoir goûter un peu à ce Wonder Boy: Asha in Monster World ! Publié par STUDIOARTDINK, le jeu sera vendu 39,99 € en version physique, 34,99 € en version dématérialisé, sachant que la version physique du jeu incluera le jeu Monster World IV ! Le jeu sortira dans 6 petits jours sur Nintendo Switch et PS4, et il faudra attendre 29 juin 2021 pour la version PC.
Que dire du jeu ? Hé bien il s'agit d'un remake de Monster World IV, qui était sorti en 1994 pour rappel ! Contrairement à Monster Boy, qui lui a choisi d'avoir des graphismes en 2D dans son remake, Wonder Boy: Asha in Monster World a droit a des graphismes entièrement en 3D ! Pas de réel changement au niveau de l'histoire : Accompagné de Pepelogoo, Asha devra libérer les quatre esprits enfermés aux quatre coins du monde par les forces du mal...
Bien que le jeu soit en 3D, le gameplay est 100% en 2D, et m'a rappelé, pour ma part, Zelda 2. La "flèche vers le bas" vous permettant d'utiliser votre bouclier, un coup pour l'épée, un bouton pour sauter et un dernier pour l'attaque spéciale ^^ !
Bémols : quelques coquilles de traduction (je ne dispose pas de la mise à jour day one), un jeu qui me semble assez court (je pense qu'on peut le terminer en quelques heures, j'estime 4 ou 5 heures, comme à l'époque quoi), et les premiers boss que j'ai rencontrés sont plutôt... Basiques en termes de mouvements ^^' ! Par contre, le jeu a un gros charme rétro opère à 200% !
Précision : Le jeu me semble tourner en 1080p / 30 fps sur Switch, il faudra attendre des retours sur la version PS4 pour les plus exigeants d'entre vous.
Louis San, un Youtuber que j'apprécie (et même admire) beaucoup, a sorti une excellente vidéo sur la vie de mangaka, qui nous rappelle à quel point faire un animé (ou un manga) est un travail de fou.
C’est la folie au niveau des cartes Pokémon ! Lorenzo a décidé de mettre en vente ses cartes Pokémon, qu’il avait acheté avant de devenir le grand chanteur de rap que l’on connait aujourd’hui. Il n’en attendait pas grand chose : qu’elles partent à 2 € ou à 2000 €, le chanteur ne semblait pas spécialement se soucier du prix de vente… Mais vous le savez : sur Internet, tout dérape toujours !
Résultat : Les cartes Pokémon de Lorenzo sont actuellement déjà aux enchères entre 11.050 € et 73.200 €, alors même que les enchères sont toujours ouvertes ! Un phénomène fou, qui rappelle combien les cartes Pokémon sont actuellement à la mode.
Disclaimer : Non, ce n'est pas de l'actualité de jeux vidéo, donc ne cliquez pas sur la vidéo si vous vous attendez à un truc extraordinaire.
Hier, je voulais acheter des cartes Pokémon au McDo (parce que pourquoi pas), et je me suis dit : Pourquoi ne pas partager ce moment en cette période morose =o) ! Sans prétention (même si filmé en 4K 60fps, mais ça ne fait pas la qualité du vlog), voici quelques images de Fort-de-France 10 jours après son déconfinement. Autre précision, ça reste une chaîne de jeux vidéo, centré là-dessus et mon passage à GameCash n'est pas sponsorisé (pour les susceptible). C'est juste que j'aime bien cette enseigne, et qu'il faut bien relancer la machine après ces temps difficile (ça me ferait chier qu'ils disparaissent).
Je vous souhaite un excellent Week-End à tous ! Je ne sais pas à quoi vous avez prévu de jouer, mais je pense me lancer dans un petit RPG sur Nintendo Switch dont je dois taire le nom (sorry), et de terminer ce satané Resident Evil VIII. Je me demande comment je peux être aussi lent, je dois trop SIMP Alcina Dimitrescu !
Disclaimer : cet article n'a pas pour but de relancer la guerre des consoles. Prenez l'air, mangez équilibré et à vous l'happiness for ever !
Mass Effect... Probablement un de mes jeux préférés sur mon ex Xbox 360 (que je n'ai pas rallumé depuis des années) ! Mais comme je n'ai vraiment pas 100 H à consacrer à ce jeu que j'avais déjà retourné de tous les sens, j'ai passé mon chemin, même si 70 € pour les 3 jeux reste un bon prix.
Pour ce qui vous interesse, voici ce qui ressort de la vidéo de Digital Foundry :
Une trilogie remastérisée. Les trois jeux de l'édition légendaire sont testés aujourd'hui dans le cadre cette analyse complète sur PS5, Xbox Series X et S.
- Les chargements prennent moins de 3 secondes sur les 3 consoles.
- Le jeu supporte à 100% le HDR sur les 3 consoles.
- Xbox Series X : En Framerate Mode, quelques baisses de framerate lorsque l'on est en mode 120 fps, à 80 fps parfois.
- La résolution est à 1440p dans ce cas. Le SSO est également de moins bonne qualité (ombres/éclairage), mais rien de flagrant.
- Pas de mode 120 fps sur PS5 à l'heure actuelle. Ni sur Xbox Series S.
- Les 3 consoles ont, en "Quality Mode", une résolution en 4K native.
- Xbox Series X : 4K 60 fps, pas de baisse de framerate
- Xbox Series S : 30 fps en 4K native (wow), ce qui est une sacrée surprise ! Quelques baisses de framerate à 20 fps sur certaines explosions cependant.
- En Framerate mode, on passe à 60 fps en 1440p. Avec du V-Sync et parfois quelques baisses à 50 fps dans certains cas (explosions).
- PS5 : Le Quality Mode est également en 4K natif (comme sur Series X), il tourne en 60 fps mais il existe quelques baisses de framerate à 55 fps (ce qui n'est jamais le cas sur Xbox Series X).
- Certaines explosions arrivent à faire descendre le framerate à 30 fps.
- En framerate mode, on reste à 60 fps en 1440p. Cette fois-ci, on a bien du 60 fps en toutes circonstances.
NDLR : L'ordre des points correspond à celui de la vidéo, je ne sais pas pourquoi ils ont choisi de faire les tests dans cet ordre !