Voici là... Je ne sais plus combien ème analyse de Digital Foundry sur Resident Evil Village.
N'hésitez pas à poster en commentaire votre résumé de la vidéo, moi je retourne sur le jeu, il est trop bon
Resident Evil Village bénéficie du traitement complet de Digital Foundry Tech Review ! Découvrez nos réflexions sur le jeu, le moteur RE, la qualité de l'art et du design, ainsi que des comparaisons de qualité d'image et des tests de performance pour les consoles PS5 et Xbox Series.
Resident Evil Village reçoit le traitement complet de Digital Foundry Tech Review ! Découvrez nos réflexions sur le jeu, le moteur RE, la qualité de l'art et du design, ainsi que des comparaisons de qualité d'image et des tests de performance pour les consoles PS5 et Xbox.
Résumé :
Checkboarding pour arriver à de la 4K indiscernable de la 4K native sauf parfois sur des mêches de cheveux.
Le jeu tourne en 60 fps 99,99% du temps sur PS5 comme sur Xbox Series X sans le Ray Tracing.
Certaines Cut Scene font descendre la Xbox Series S sous les 55 fps.
Avec le Ray Tracing, vous pouvez descendre à 50 fps dans la zone du lac sur PS5 et Xbox Series X. Cela dit, la Xbox Series X rame moins dans ce cas. Le VRR de la Xbox Series X empêche de voir les baisses de framerate sur Xbox Series X.
Le jeu charge instantanément sur PS5 (enfin 2 secondes, on ne va pas pinailler), mais prend 10 secondes sur Xbox Series X et S (8 secondes, mais là encore, vous avez compris l'idée).
La superior version est donc, à mon humble avis, la version PS5, merci au SSD magique, aux meilleures vibrations associées à des performances identiques à la version Xbox Series X sans le Ray Tracing, pour une console vendue à un tarif inférieur (à partir de 399,99 € seulement). Ceux qui veulent des performances pures supérieures seront heureux de savoir que la Xbox Series X permet des baisses de framerate inférieures avec le Ray Tracing, baisses d'ailleurs invisibles avec le VRR.
L'inferior version est la versions Xbox Series S, vendue certes 299,99 €, mais dont il faudra se passer de la 4K, jouer en 1440p (mais toujours en 60 fps sans Ray Tracing) ou accepter de jouer en 30 fps unlocked avec le Ray Tracing.
kratoszeus toi ta fait abstraction ou etait absent des leaks des documents capcom et sur lopus précèdent aussi...la version seriex identique sans les chutes grâce au vrr est donc supérieure malgré que capcom a fait en sorte de rendre les deux versions identiques malgré la différence de puissance ...
Merci suzukube, c'est très clair, je vais encore attendre un peu pour savoir laquelle acheter, si ca se trouve, à la fin ce sera le design qui me fera craquer. Coté exclues, j'aurai bien pris la PS5 pour profiter du parc de jeux PS4, mais à ce que j'ai compris, les jeux n'ont pour la plupart pas été réoptimisés ps5 pour tourner à 60FPS amélioré, je me trompe ?
Eu alors la suzukube tu lance bêtement un pavé dans la mare pour pas grand chose (je te dit ça sans animosité). De ce que je vois il ny a pas de supérior ps5 ou xbox. Elle sont identique. 6 seconde de chargement d'un côté contre un meilleur framerate de l'autre, pour moi cest égalité. Et sa sera comme ça toute la génération. Les jeux seront identiques sur ps5 comme xbox a par les exclus.
Et stp ne te met pas ton non plus a faire ce genre de chose. Tu sais faire du contenus bien meilleur. Pas besoin de t engoufrer dans ce vis.
raoh38 ça fait 7 mois la console est sortie au bout d un moment faut accepter les fait. La series x montrera son potentiel et t aura déjà les mid gen de sorties .
ashern
10% ? Pour une difference de 2 ou 3 fps en RT sur certains passages et non constant ?
Bref la XSX fait un peu mieux en RT, la PS5 apporte une meilleure immersion avec la dualsense (et a de meilleurs temps de chargement). Les pro s diront que l'immersion c'est mieux, les pro m diront que 2 fps de temps en temps c'est mieux.
walterwhite en fait non la SX n'est pas censée avoir des supérior de manière net et précise, ca a juste été une bataille de chiffre que les gens ne comprennent pas du coup si 12 est 20% plus grand que 10 la puissance l'est aussi...
la réponse donnée par les professionnel a été non ca ne marche pas comme ca mais les gens n'ont vu que ce qu'il voulait voir... puis il ont cherché des excuses quand il se sont rendu compte que les perf ne se plafonnait pas a leur idée
ce qu'on observe au final dans les fait c'est que la SX a des perf très légèrement supérieur a la playstation en ce qui concerne le ray tracing du au processeur plus puissant et que la ps5 a des stat meilleurs que la SX en ce qui concerne la gestion de la RAM (aidée pas le disque dur) donc suivant qu'un jeu va utiliser certaine fonctionnalité dans un sens ou l'autre il y aura une très petit avantage pour l'un ou pour l'autre voir les 2
Mais il n'y aura jamais de gap entre les 2 consoles qui je rappelle sont vendue au même prix, le seul gap visible est avec celle vendue moins cher (logique)
maintenant comme le fait remarquer suzukube il y a d'autre chose qui rentre en compte dans appréciation du jeu comme la manette ou le quick resume...
Mais on a eu assez de jeux testé pour dire qu'il n'y a pas de supérior sur cette gen
Maintenant on verra ce que vaut vraiment les console a full puissance sur les exclus comme ratchet ou hellblade2
Marrant la conclusion sur quelle est la version supérieure Déjà j'ai envie de dire, quand il y a si peu de différence on s'en fout... mais pour moi vu que les performances sont légèrement meilleures sur XSX, bah c'est celle-là qui est légèrement "supérieure". Pour les chargements, j'ai même pas vraiment remarqué qu'il y en a... j'imagine que c'est quand la machine à écrire apparait? Ca reste tellement peu de temps que j'ai du mal à considérer ça comme un temps de chargement, c'est plus une transition.
Fin bref, les différences ont l'air tellement minimes que la conclusion devrait plutôt être que les 2 versions PS5/XSX sont excellentes et que c'est une bonne nouvelle. Si tous les jeux tiers pouvaient avoir une telle parité, ça serait pas plus mal.
Sinon par contre le jeu en lui-même je suis un peu déçu... Après 4h de jeu, je dirais qu'on est entre RE4 et RE7, mais sans jamais atteindre le niveau de ces 2 épisodes. J'attends de voir si mon avis évolue maintenant que je suis dans des parties complètements inédites du jeu (et pas les zones qu'on a déjà vu 1000x dans les trailers et demos).
ouais ben on y voie que du feu a ce niveau quand on joue a RE8, seul les binoclar avec leur visage collé sur l'écran de la TV, bave au lèvres , pourrons compté le nombre de pixel et de latence
Il est temps que Sony se bouge le cul avec la compatibilité VRR quand meme...
Alors évidemment il faut un écran compatible mais putain a notre époque, devoir garder un FPS parfaitement stable a 60FPS pour ne pas ressentir les drops..
On parle de techno qui existent depuis l'âge de pierre sur PC...
Entre ça et le non support natif de la resolution 1440p (alors que la serie x le permet je crois?) c'est quand meme de grosses features aux abonnées absentes..
Je viens de le recevoir sur SX, j'ai hésité avec la version PS5 mais je voulais "nourrir" ma XBOX et puis l'utilisation de la Dualsense ne m'a pas transcender sur la démo.
ashern
C'est le premier article fait sur la base de la démo... et moi je regardais l'article correspondant à leur dernière vidéo, ou ce n'est pas indiqué.
madd : t'es sur gamekyo, le site où 98% des membres sont des experts en technologie et ont une vision bionique. Donc oui pour eux c'est très important de savoir que la console qu'ils ont acheté est celle qui a un chargement plus rapide ou un meilleur framerate.
Par contre pour dire qu'ils s'amusent et prennent du plaisir quelque soit le support, là y'a plus personne.
Donc non, cette guerre de mongols pour savoir qui à la plus grosse n'est pas prêt de s'arrêter.
Moi je vois deux jeux identiques.
A la rigueur la manette duelsense peut apporter une difference sur l immersion,mais là encore cela voudrait dire qu il faut admettre que toute la gen passé aura ete dominé par l immersion de la manette xbox et ses gachettes adaptative en ce qui concernait les jeux tiers.
Bon alors qu est ce qu on fait? Avantage pour ps aujourd hui donc avantage pour xbox hier ou egalité?
olive C'est très rare les jeux PS4 optimisé PS5, mais sincèrement, on s'en fout, ça tourne comme sur PS4 Pro. Ce n'est pas un critère de choix pour moi perso.
ghouledheleter Pour moi, les 2 versions sont identiques. Les mecs en sont à aller regarder sur Digital Foundry des variations invisibles à l'oeil nu. J'aurais préféré faire un article sur les qualités du jeu, ou l'apport du Ray Tracing dans l'ambiance, mais quand je vois l'article sur Scarlet Nexus de Guiguif un des TOP MEMBRE de Gamekyo faire 5 commentaires, j'me dis : à quoi bon ?
Et puis c'est marrant de vous voir vous étriper sur le nombre de FPS, j'en ai tellement rien à faire que j'ai pris le jeu sur Series S
Pis now sur ma chaîne on me demande si Resident Evil tourne en 120 fps et quand est-ce que ça sera le cas...
J'sais pas, à un moment, prenez un PC avec une RTX 3090, je ne comprends pas pourquoi certains se limitent à des consoles à 500 boules alors qu'ils ne veulent pas un seul framedrop ? (ce qui en plus est le cas ici, quand on enlève le Ray Tracing)
malcomz Tkt, sur ce jeu, les vibrations sur la manette Xbox sont étonnamment très réussie, et assez proche du résultat de la DualSense. Ca fait le taff'
On l'avait suffisamment répété l'année dernière que les différences allaient être minimes sur les jeux des tiers entre les deux consoles et qu'à la rigueur, les différences pourront être perceptibles que sur les grosses exclusivités.
Et que la faible différence de puissance entre les deux machines allait se jouer sur le framerate et sur l'impact du RT sur le framerate. Mais ça se joue à quelques FPS et honnêtement c'est quasiment du pareil au même, pour le reste et pour le moment.
Juste à titre de comparaison, entre une RTX 3060 Ti et une RTX 3070, il y a 4 Tflops de différence (plus du double, des 1.8 Tflops de différence entre la XSX et la PS5) et la différence n'est vraiment pas énorme sur les jeux en 4K, la RTX 3070 obtient en moyenne une grosse dizaine de FPS de plus que la RTX 3060 Ti en 4K avec les settings au maximum, autant dire que ce n'est pas énorme, donc imaginer la faible différence qu'il peut y avoir entre la PS5 et la XSX.
C'est juste un exemple, rien de plus.
Ça me fait tellement rire, honnêtement, cette bataille pour quelques pixels et quelques FPS de plus sur console au lieu de profiter du jeu
D'ailleurs je pensais que Digital Foundry voulait arrêter les comparaisons sur console next-gen, je pensais avoir lu ça l'année dernière
Ils font un travail de dingue, mais honnêtement, sans que ce soit volontaire de leur part, ils alimentent d'une certaine manière cette guerre de console tellement ridicule
Cela dit, je peux comprendre pour ceux qui ont les deux consoles, de vouloir la meilleure version
marcus62 Le marché de la vidéo comparative est très lucrative, c'est ce qui fait le plus de vues sur Youtube.
Chaque camps s'entredéchire, ça fait des commentaires, ça se référence mieux.
Le travail de DF est cependant très interessant car il nous montre comment un jeu est conçu. Comme par exemple ici comment on atteint une 4K qui ressemble à du natif sans utiliser de natif.
Mais l'utilisation sur les forums à des fins de guerre des consoles reste quand même la principal utilisation, ridicule, je l'admets, mais ça fait de l'audience !
dyson85
" À la rigueur la manette DualSense peut apporter une différence sur l'immersion, mais là encore cela voudrait dire qu'il faut admettre que toute la gen passée aura été dominée par l'immersion de la manette Xbox et ses gâchettes adaptatives en ce qui concernait les jeux tiers.
Bon alors qu'est ce qu'on fait ?
Avantage pour ps aujourd'hui donc avantage pour Xbox hier ou égalité? "
Sony accusait un retard de ouf sur les vib' de la Dualshock 4, y'a même pas de comparaison à faire avec la manette One ; et ça sans compter le design, ou bien le revêtement (sans parler de l'autonomie non-modulable et donc réduit à peau de chagrin vis-à-vis sa grande sœur).
olive Ca vient de changer pour l'optimisation des jeux PS4 sur PS5 il y a une news sur jeuxvideo.com qui l'explique ils vont optimiser finalement toutes leurs exclu pour gagner du framerate, bonne nouvelle
suzukube Pas d'accord avec les variations invisible à l'oeil nu, si j'ai du 30fps je ne fais le jeux c'est vraiment désagréable, par contre en 60fps, les bidouilles ray tracing ou pas, etc..., ca ne change rien a la qualité intrinsèque d'un jeu la on est d'accord. Je l'ai pris sur PS5 pour me le faire avec des potes ce week-end le revendre ensuite et sans doute me le refaire en solo sur mon PC plus tard
aros c’était pas juste des vibrations dans les gâchettes ? Là on a les vibrations, le retour de force et le son de la manette. C’est tout aussi différent qu’un volant avec ou sans retour de force
marcus62 J’ai vraiment cru que la SX allait tirer son épingle du jeu sur les tiers en attendant les exclusivités mais force est de constater que les différences sont très marginales pour l’instant.
Dire qu’ils ont basé leur com’ sur la puissance brute et se retrouver avec un différentiel aussi dérisoire ça la fout mal.
kratoszeus je t'explique vite fait capcom a un contrat clair qu'ils doivent privilégier la version ps5 , c'est la version lead platform, on le voit sur les temps de chargement ssd par exemple et sur l'exactitude niveau résolution alors que la serie x peut afficher bien plus de pixels...
Tu le vois aussi sur la version pro du dernier resident evil qui était même un peu mieux que la version onex car deal marketing également, alors que quand le devil my cry 5 était en deal avec ms est bien tu avais 40 % de plus de pixels (4k natif ) sur onex par rapport a la version ps4pro...
Donc clairement celui qui et en deal avec capcom a un avantage technique ou une parité obligatoire...
Pour la supériorité des jeux tiers encore faut il qu'ils se sortent les doigts des fesses, sur certains jeux c'est le cas, la version "next gen " de metro redux tournera en 4k et 60 fps avec ray tracing sur serie x et on voit la facilité ou ms arrive a faire passé avec son mode boost d'anciens jeux tout recemment en 60 voir 120 fps signe que la puissance est bien la... pour les tiers nous le verront sur des jeux full next gen qui auront quitté le navire old gen (ps4 et xboxone)...
Elle est plus puissante c'est sur et c'est une question de temps comme chaque gen et surtout celle-ci avec le covid qui ralentit les developpements...
akinen Oui aujourd hui la manette ps5 a l avantage,on peut comparer les deux manettes à deux volant si tu veux,avec et sans retour de force.
Mais dans ce cas cette exemple est aussi valable pour la generation passé!
walterwhite : Honnêtement, Microsoft aurait dû baser leur com ailleurs comme la rétro qui est excellente, le GP qui est un très bon service ou sur un futur radieux avec leurs nombreux studios internes plutôt que de baser sa com essentiellement sur la puissance brute, car ils auraient dû savoir que la différence au niveau des graphismes ne sera pas importante, voire presque imperceptible du moins pour l'instant sur les jeux tiers.
Car forcément, ça peut se retourner un peu contre eux, dans la mesure où comme tu l'as souligné un peu plus haut, XSX n'a pas de superior version de façon nette pour le moment et je ne pense pas qu'il y en aura sachant que les deux consoles sont très proche niveau puissance.
raoh38 lol le contrat parlait explicitement aussi de la version pc. Et le pc est en 4k natif avec rt en high. Donc arrête d essayer de te rassurer. Et tu compare dmc 5 à resisdent évidemment 8. Tss
akinen
Ce que je disais, c'est que la manette Xbox One est meilleure que la manette Dualshock 4 de Sony, notamment quant à ceux-là de moteurs à vibration qui reposent dans nos paumes puisque les vib' émises demeurent nettement plus précises que les siennes à la Dualshock 4.
Les gâchettes vibrantes quant à elles sont un petit plus dont rare sont les jeux qui en profite, bien que Forza 4 Horizon en soit un exemple. Cependant quand ça ce produit, ressentir l'asymétrie de vibrations conventionnelles mais qualitatives quant tu percutes un muret de pierre, mêlées à des vib' plus aiguës sur les gâchettes pour te signifier par exemple que tu fais du hors piste, bah c'est plutôt cool.
Bref, ce que je disais donc, c'est que Microsoft avec sea manette One avait une nette avance sur Playstation en terme de vibrations pure. Maintenant c'est sûr qu'avec l'arrivée de la DualSense, le rapport de force peut être autre selon la volonté des développeurs à profiter ou non de cette feature. Il n'en reste que même en l'état les vibrations des manettes Xbox One et Series demeurent très bonnes en l'état, même si la manette next-gen aurait gagnée à être plus évoluée qu'elle ne l'est mais bon... faut bien que Microsoft produise à l'avenir d'autres manettes, notamment leur modèle " Élite Series 3 " qui copiera sur sa voisine la DualSense
hangro91 non juste la vérité et toi t'a rien d'autre a dire ? tu dois surement pas comprendre se que veut dire un pixel de base donc va voir les sites ou les coms des vidéos de julien chieze tu y trouveras beaucoup de tes congénères sans arguments... walterwhite quel damage control ? c'est juste fatiguant de lire autant d'anneries et de voir des gens sauter sur des conclusions en omettant pleins d'autres articles qui explique pourquoi on en est la...je te vois souvent faire des conclusions hâtives, puis revenir en arrière puis continuer et déçu plus déçu comme faire passer la puissance mise en avant par ms comme les fautifs alors que se sont les developpeurs qui font les jeux mais nous le verront et comme souvent j'aurai encore raison (succés du gamepass, emergence du cloud, que la ps4 ne rattrapperait pas la ps2 ,le succes du secteur du jeu video grace au covid est tellement dautres...) ... se que je dis est la vérité les leaks sont tout a fait explicite, le parfait exemple est devil my cry 5 sur onex en deal marketing et qui bousillé la version ps4pro alors que le resident evil 7 avec le même moteur était équivalent voir mieux sur ps4pro avec un deal inversé tu peux l'admettre sa non ? il y a clairement une parité effective sur les deux versions... kratoszeus tu veux parler encore des 0.01% de pc gaming master piece pour généraliser ton propos , encore heureux que sur pc ou tout est paramétrable qu'une config avec des nvida 2080 ti ou 3080 puissent afficher le top la sa serait trop voyant...sur pc tu as des centaines de configs différentes , la tu as deux consoles next gen (je ne compte pas la series )... et on sait tous toi le premier que sony considère xbox comme son concurrent principal pas le pc , ils y viennent même dessus avec de meilleures versions que les versions playstation eux aussi.
En conclusion sa reste un jeu cross gen encore une fois et malheureusement pour la next gen, le jeu a l'air très bon mais clairement bridé par la old gen.
raoh38 le jeu à été pensé pour la next gen. Les développeurs l ont dit eux même. Si le jeu tour ait pas sur old gen ils l auraient jamais sortis dessus donc bon. C est un jeu next gen. Et comme je t ai dit. La console est dispo depuis 7 mois et y a très peu de différence entre mes jeux ps5 et xbox series x. Ca se joue sur quelques pixels.
kratoszeus ben je sais pas tu comprends pas ou tu ne crois pas a cette histoire de parité ? c'est evident pour moi vu les exemples que je t'ai donné, si le deal aurait été du coté de ms tu aurais vu une différence petite certainement mais pas une exacte résolution entre les deux alors que le gpu de la SX est plus puissant !
Pour un jeu next gen non car sinon il serait catastrophique sur la old gen, et les versions ps4pro par exemple s'en sortent tres bien d’âpres les retours !
C'est comme la nouvelle version de metro redux qui arrive avec 4k ,60 fps et raytracing sa va surement mettre une claque technique mais sa reste une base de old gen, comme cyberpunk meme avec sa mise a jour nextgen de fin d'année.
Le jeu est sublime sur ps5 et SX pas de doute mais dit toi que le prochain resident evil version full next gen se sera tout autre chose !
raoh38 C’est pas le doutes mais la certitudes qui tue l’homme.
J’ai pas nécessairement envie de jouer au fanboy et de défendre mordicus une marque comme tu le fais depuis toutes ces années.
Pour toi il y a des toujours des circonstances lorsqu’il s’agit de Microsoft.
Tu nous as gratifié de pavés durant la One, la One X…et maintenant la SX.
Va falloir arrêter une bonne fois pour toute de toujours chercher des excuses et de vivre dans le believe perpétuel, ça ne rend service à personne, surtout pas aux fans Xbox.
kratoszeus mettre le pc dans l'équation c'est prouvé ta méconnaissance totale. En plus de dire que ce moteur et taille la next gen. Oui il tourne dessus mais pas uniquement dessus. Donc ce que tu dois comprendre c'est pas compatible ?
Sinon un pc n'as pas de limite car c'est le matos qui va déterminer sa limite... Et aussi l'investissement du dev à rajouter des options graphiques à son moteur.
La le jeu est identique sur pc et consoles. Donc oui le pc a été limité déjà pour qu'un maximum de config puissent y jouer et les matos les plus puissants eux augmenteront leur confort avec la résolution et le frame rate.
Mais pas la qualité globale du jeu. Tu crois que les dernières rtx qui font tourner le jeu à des frames rates hallucinant ne sont pas capable d'accueillir des features graphiques supplémentaires ?
C'est juste hallucinant de devoir encore expliqué la différence entre une console et un pc de nos jours.
walterwhite en même temps tout le monde a rigoler quand les outils ont été pointé du doigt. Sur ce même moteur en début de gen la xbox avait des soucis.
Maintenant la tendance s'inverse la logique commence à être respecté. La on est à 10% ce qui n'est pas négligeable. On verra avec les vrais features next gen des consoles cet écart se creusera ou reduira.
Ce qui est sur c'est que les benchmark seront intéressant avec far Cry 6 qui sera un des premiers jeu à utiliser les optimisation next gen. Comme l'alimentation du nombre de CU, la vitesse de ssd etc etc
Avant ce genre de jeux taillé pour la next gen faire une conclusion sur ces deux consoles c'est ridicule.
walterwhite excuse moi mais tu me traites de mec en damage control alors que je ne cherche pas défendre absolument ma "marque" mais le fait que tu dises que c'est quasiment la faute de ms alors qu'on sait que capcom est en contrat avec sony sur ce jeu et que étrangement les deux versions sont quasiment identiques au pixel prêt, même au loto tu aurais plus de chance d'y arriver.C'est la faute de ce contrat qui fait que capcom bride la version seriex et pas besoin d’être un spécialiste pour arriver a cette conclusion...
Pour te dire que je ne cherche pas a faire le pur fanboy, bungie avait fait de même avec destiny quasiment identique (les deux en 1080p) sur xboxone et ps4 alors que celle-ci était plus puissante, ou les semi scandale d'assassin creed (en deal marketing avec ms) en début de old gen ou les deux versions affichaient du 900p avant qu’après une gueulante des fans un patch passa la version ps4 en 1080p...
Aussi mes "pavés" (c'est mieux que les coms a 6 mots) ou on m'accusait la aussi d’être en damage control se sont quasiment tous vérifiés et sa me fait rire aujourdhui quand ces personnes retent caché et font comme si de rien n’était avec se que tu peux vérifier, la ps4 ne battrait pas la ps2 , la ps4 ne battrait pas la ps3 au japon, le gamepass allait avoir une très forte croissance (et tout sa pas il y a un an hein) , la ps5 ne ferait pas 15 tflop, MS ne se retirerait pas du jeu vidéo , le xcloud est l'avenir du jeu vidéo, que trump ne passerait pas j'en passe et des meilleurs donc le damage control vient de ceux qui 'mont accusé a ce moment la de damage control et de transpirer n'inverse pas les rôles !
Et ne me traite pas de pur fanboy car je ne dis pas de mal de sony au contraire (tout l'inverse du fanboy qui va troller le maximum qu'il peut dans les sujets sony ou affirmant que sa marque est la meilleure)sauf que quand ces fanboys bruyants s'amusent a divaguer il faut bien de temps en temps essayer de remettre en question LEUR believe !
Sur se nous allons avoir une superbe generation bien meilleure pour moi que la precedente pour les deux constructeurs sans aucun doute et j'en suis ravi
Et stp ne te met pas ton non plus a faire ce genre de chose. Tu sais faire du contenus bien meilleur. Pas besoin de t engoufrer dans ce vis.
Pour rappel il y a eu des superiors version prononcée pour moins moins d'écart que ça. La c'est un des plus gros depuis.
10% ? Pour une difference de 2 ou 3 fps en RT sur certains passages et non constant ?
Bref la XSX fait un peu mieux en RT, la PS5 apporte une meilleure immersion avec la dualsense (et a de meilleurs temps de chargement). Les pro s diront que l'immersion c'est mieux, les pro m diront que 2 fps de temps en temps c'est mieux.
la réponse donnée par les professionnel a été non ca ne marche pas comme ca mais les gens n'ont vu que ce qu'il voulait voir... puis il ont cherché des excuses quand il se sont rendu compte que les perf ne se plafonnait pas a leur idée
ce qu'on observe au final dans les fait c'est que la SX a des perf très légèrement supérieur a la playstation en ce qui concerne le ray tracing du au processeur plus puissant et que la ps5 a des stat meilleurs que la SX en ce qui concerne la gestion de la RAM (aidée pas le disque dur) donc suivant qu'un jeu va utiliser certaine fonctionnalité dans un sens ou l'autre il y aura une très petit avantage pour l'un ou pour l'autre voir les 2
Mais il n'y aura jamais de gap entre les 2 consoles qui je rappelle sont vendue au même prix, le seul gap visible est avec celle vendue moins cher (logique)
maintenant comme le fait remarquer suzukube il y a d'autre chose qui rentre en compte dans appréciation du jeu comme la manette ou le quick resume...
Mais on a eu assez de jeux testé pour dire qu'il n'y a pas de supérior sur cette gen
Maintenant on verra ce que vaut vraiment les console a full puissance sur les exclus comme ratchet ou hellblade2
Fin bref, les différences ont l'air tellement minimes que la conclusion devrait plutôt être que les 2 versions PS5/XSX sont excellentes et que c'est une bonne nouvelle. Si tous les jeux tiers pouvaient avoir une telle parité, ça serait pas plus mal.
Sinon par contre le jeu en lui-même je suis un peu déçu... Après 4h de jeu, je dirais qu'on est entre RE4 et RE7, mais sans jamais atteindre le niveau de ces 2 épisodes. J'attends de voir si mon avis évolue maintenant que je suis dans des parties complètements inédites du jeu (et pas les zones qu'on a déjà vu 1000x dans les trailers et demos).
Alors évidemment il faut un écran compatible mais putain a notre époque, devoir garder un FPS parfaitement stable a 60FPS pour ne pas ressentir les drops..
On parle de techno qui existent depuis l'âge de pierre sur PC...
Entre ça et le non support natif de la resolution 1440p (alors que la serie x le permet je crois?) c'est quand meme de grosses features aux abonnées absentes..
A aucun moment je ne vois la mention d'un écart de 10% dans l'article ...
At best though, Series X delivers 10 per cent more performance in stress-test scenes.
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-our-first-look-at-resident-evil-village-on-xbox-series-consoles
C'est le premier article fait sur la base de la démo... et moi je regardais l'article correspondant à leur dernière vidéo, ou ce n'est pas indiqué.
https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://www.eurogamer.net/amp/digitalfoundry-2021-resident-evil-village-tech-review&ved=2ahUKEwiJs-P2qLfwAhUC3xoKHev4A80QtwIwCnoECCoQAg&usg=AOvVaw37819oc8P0i5Bv7lqMml9b&cf=1&cshid=1620381936749
Par contre pour dire qu'ils s'amusent et prennent du plaisir quelque soit le support, là y'a plus personne.
Donc non, cette guerre de mongols pour savoir qui à la plus grosse n'est pas prêt de s'arrêter.
Bah non ! doit y'avoir des portes ! Des portes qui sur Playstation 5 prennent 2 secondes à ouvrir, contre 10, voir 8 secondes sur Series X|S
A la rigueur la manette duelsense peut apporter une difference sur l immersion,mais là encore cela voudrait dire qu il faut admettre que toute la gen passé aura ete dominé par l immersion de la manette xbox et ses gachettes adaptative en ce qui concernait les jeux tiers.
Bon alors qu est ce qu on fait? Avantage pour ps aujourd hui donc avantage pour xbox hier ou egalité?
ghouledheleter Pour moi, les 2 versions sont identiques. Les mecs en sont à aller regarder sur Digital Foundry des variations invisibles à l'oeil nu. J'aurais préféré faire un article sur les qualités du jeu, ou l'apport du Ray Tracing dans l'ambiance, mais quand je vois l'article sur Scarlet Nexus de Guiguif un des TOP MEMBRE de Gamekyo faire 5 commentaires, j'me dis : à quoi bon ?
Et puis c'est marrant de vous voir vous étriper sur le nombre de FPS, j'en ai tellement rien à faire que j'ai pris le jeu sur Series S
J'sais pas, à un moment, prenez un PC avec une RTX 3090, je ne comprends pas pourquoi certains se limitent à des consoles à 500 boules alors qu'ils ne veulent pas un seul framedrop ? (ce qui en plus est le cas ici, quand on enlève le Ray Tracing)
Et que la faible différence de puissance entre les deux machines allait se jouer sur le framerate et sur l'impact du RT sur le framerate. Mais ça se joue à quelques FPS et honnêtement c'est quasiment du pareil au même, pour le reste et pour le moment.
Juste à titre de comparaison, entre une RTX 3060 Ti et une RTX 3070, il y a 4 Tflops de différence (plus du double, des 1.8 Tflops de différence entre la XSX et la PS5) et la différence n'est vraiment pas énorme sur les jeux en 4K, la RTX 3070 obtient en moyenne une grosse dizaine de FPS de plus que la RTX 3060 Ti en 4K avec les settings au maximum, autant dire que ce n'est pas énorme, donc imaginer la faible différence qu'il peut y avoir entre la PS5 et la XSX.
C'est juste un exemple, rien de plus.
Ça me fait tellement rire, honnêtement, cette bataille pour quelques pixels et quelques FPS de plus sur console au lieu de profiter du jeu
D'ailleurs je pensais que Digital Foundry voulait arrêter les comparaisons sur console next-gen, je pensais avoir lu ça l'année dernière
Ils font un travail de dingue, mais honnêtement, sans que ce soit volontaire de leur part, ils alimentent d'une certaine manière cette guerre de console tellement ridicule
Cela dit, je peux comprendre pour ceux qui ont les deux consoles, de vouloir la meilleure version
Chaque camps s'entredéchire, ça fait des commentaires, ça se référence mieux.
Le travail de DF est cependant très interessant car il nous montre comment un jeu est conçu. Comme par exemple ici comment on atteint une 4K qui ressemble à du natif sans utiliser de natif.
Mais l'utilisation sur les forums à des fins de guerre des consoles reste quand même la principal utilisation, ridicule, je l'admets, mais ça fait de l'audience
" À la rigueur la manette DualSense peut apporter une différence sur l'immersion, mais là encore cela voudrait dire qu'il faut admettre que toute la gen passée aura été dominée par l'immersion de la manette Xbox et ses gâchettes adaptatives en ce qui concernait les jeux tiers.
Bon alors qu'est ce qu'on fait ?
Avantage pour ps aujourd'hui donc avantage pour Xbox hier ou égalité? "
Sony accusait un retard de ouf sur les vib' de la Dualshock 4, y'a même pas de comparaison à faire avec la manette One ; et ça sans compter le design, ou bien le revêtement (sans parler de l'autonomie non-modulable et donc réduit à peau de chagrin vis-à-vis sa grande sœur).
Dire qu’ils ont basé leur com’ sur la puissance brute et se retrouver avec un différentiel aussi dérisoire ça la fout mal.
Tu le vois aussi sur la version pro du dernier resident evil qui était même un peu mieux que la version onex car deal marketing également, alors que quand le devil my cry 5 était en deal avec ms est bien tu avais 40 % de plus de pixels (4k natif ) sur onex par rapport a la version ps4pro...
Donc clairement celui qui et en deal avec capcom a un avantage technique ou une parité obligatoire...
Pour la supériorité des jeux tiers encore faut il qu'ils se sortent les doigts des fesses, sur certains jeux c'est le cas, la version "next gen " de metro redux tournera en 4k et 60 fps avec ray tracing sur serie x et on voit la facilité ou ms arrive a faire passé avec son mode boost d'anciens jeux tout recemment en 60 voir 120 fps signe que la puissance est bien la... pour les tiers nous le verront sur des jeux full next gen qui auront quitté le navire old gen (ps4 et xboxone)...
Elle est plus puissante c'est sur et c'est une question de temps comme chaque gen et surtout celle-ci avec le covid qui ralentit les developpements...
Mais dans ce cas cette exemple est aussi valable pour la generation passé!
Car forcément, ça peut se retourner un peu contre eux, dans la mesure où comme tu l'as souligné un peu plus haut, XSX n'a pas de superior version de façon nette pour le moment et je ne pense pas qu'il y en aura sachant que les deux consoles sont très proche niveau puissance.
Tout le temps en train de faire du damage control…
Ce que je disais, c'est que la manette Xbox One est meilleure que la manette Dualshock 4 de Sony, notamment quant à ceux-là de moteurs à vibration qui reposent dans nos paumes puisque les vib' émises demeurent nettement plus précises que les siennes à la Dualshock 4.
Les gâchettes vibrantes quant à elles sont un petit plus dont rare sont les jeux qui en profite, bien que Forza 4 Horizon en soit un exemple. Cependant quand ça ce produit, ressentir l'asymétrie de vibrations conventionnelles mais qualitatives quant tu percutes un muret de pierre, mêlées à des vib' plus aiguës sur les gâchettes pour te signifier par exemple que tu fais du hors piste, bah c'est plutôt cool.
Bref, ce que je disais donc, c'est que Microsoft avec sea manette One avait une nette avance sur Playstation en terme de vibrations pure. Maintenant c'est sûr qu'avec l'arrivée de la DualSense, le rapport de force peut être autre selon la volonté des développeurs à profiter ou non de cette feature. Il n'en reste que même en l'état les vibrations des manettes Xbox One et Series demeurent très bonnes en l'état, même si la manette next-gen aurait gagnée à être plus évoluée qu'elle ne l'est mais bon... faut bien que Microsoft produise à l'avenir d'autres manettes, notamment leur modèle " Élite Series 3 " qui copiera sur sa voisine la DualSense
walterwhite quel damage control ? c'est juste fatiguant de lire autant d'anneries et de voir des gens sauter sur des conclusions en omettant pleins d'autres articles qui explique pourquoi on en est la...je te vois souvent faire des conclusions hâtives, puis revenir en arrière puis continuer et déçu plus déçu comme faire passer la puissance mise en avant par ms comme les fautifs alors que se sont les developpeurs qui font les jeux mais nous le verront et comme souvent j'aurai encore raison (succés du gamepass, emergence du cloud, que la ps4 ne rattrapperait pas la ps2 ,le succes du secteur du jeu video grace au covid est tellement dautres...) ... se que je dis est la vérité les leaks sont tout a fait explicite, le parfait exemple est devil my cry 5 sur onex en deal marketing et qui bousillé la version ps4pro alors que le resident evil 7 avec le même moteur était équivalent voir mieux sur ps4pro avec un deal inversé tu peux l'admettre sa non ? il y a clairement une parité effective sur les deux versions...
kratoszeus tu veux parler encore des 0.01% de pc gaming master piece pour généraliser ton propos , encore heureux que sur pc ou tout est paramétrable qu'une config avec des nvida 2080 ti ou 3080 puissent afficher le top la sa serait trop voyant...sur pc tu as des centaines de configs différentes , la tu as deux consoles next gen (je ne compte pas la series
En conclusion sa reste un jeu cross gen encore une fois et malheureusement pour la next gen, le jeu a l'air très bon mais clairement bridé par la old gen.
Pour un jeu next gen non car sinon il serait catastrophique sur la old gen, et les versions ps4pro par exemple s'en sortent tres bien d’âpres les retours !
C'est comme la nouvelle version de metro redux qui arrive avec 4k ,60 fps et raytracing sa va surement mettre une claque technique mais sa reste une base de old gen, comme cyberpunk meme avec sa mise a jour nextgen de fin d'année.
Le jeu est sublime sur ps5 et SX pas de doute mais dit toi que le prochain resident evil version full next gen se sera tout autre chose !
J’ai pas nécessairement envie de jouer au fanboy et de défendre mordicus une marque comme tu le fais depuis toutes ces années.
Pour toi il y a des toujours des circonstances lorsqu’il s’agit de Microsoft.
Tu nous as gratifié de pavés durant la One, la One X…et maintenant la SX.
Va falloir arrêter une bonne fois pour toute de toujours chercher des excuses et de vivre dans le believe perpétuel, ça ne rend service à personne, surtout pas aux fans Xbox.
Sinon un pc n'as pas de limite car c'est le matos qui va déterminer sa limite... Et aussi l'investissement du dev à rajouter des options graphiques à son moteur.
La le jeu est identique sur pc et consoles. Donc oui le pc a été limité déjà pour qu'un maximum de config puissent y jouer et les matos les plus puissants eux augmenteront leur confort avec la résolution et le frame rate.
Mais pas la qualité globale du jeu. Tu crois que les dernières rtx qui font tourner le jeu à des frames rates hallucinant ne sont pas capable d'accueillir des features graphiques supplémentaires ?
C'est juste hallucinant de devoir encore expliqué la différence entre une console et un pc de nos jours.
walterwhite en même temps tout le monde a rigoler quand les outils ont été pointé du doigt. Sur ce même moteur en début de gen la xbox avait des soucis.
Maintenant la tendance s'inverse la logique commence à être respecté. La on est à 10% ce qui n'est pas négligeable. On verra avec les vrais features next gen des consoles cet écart se creusera ou reduira.
Ce qui est sur c'est que les benchmark seront intéressant avec far Cry 6 qui sera un des premiers jeu à utiliser les optimisation next gen. Comme l'alimentation du nombre de CU, la vitesse de ssd etc etc
Avant ce genre de jeux taillé pour la next gen faire une conclusion sur ces deux consoles c'est ridicule.
Pour te dire que je ne cherche pas a faire le pur fanboy, bungie avait fait de même avec destiny quasiment identique (les deux en 1080p) sur xboxone et ps4 alors que celle-ci était plus puissante, ou les semi scandale d'assassin creed (en deal marketing avec ms) en début de old gen ou les deux versions affichaient du 900p avant qu’après une gueulante des fans un patch passa la version ps4 en 1080p...
Aussi mes "pavés" (c'est mieux que les coms a 6 mots) ou on m'accusait la aussi d’être en damage control se sont quasiment tous vérifiés et sa me fait rire aujourdhui quand ces personnes retent caché et font comme si de rien n’était avec se que tu peux vérifier, la ps4 ne battrait pas la ps2 , la ps4 ne battrait pas la ps3 au japon, le gamepass allait avoir une très forte croissance (et tout sa pas il y a un an hein) , la ps5 ne ferait pas 15 tflop, MS ne se retirerait pas du jeu vidéo , le xcloud est l'avenir du jeu vidéo, que trump ne passerait pas
Et ne me traite pas de pur fanboy car je ne dis pas de mal de sony au contraire (tout l'inverse du fanboy qui va troller le maximum qu'il peut dans les sujets sony ou affirmant que sa marque est la meilleure)sauf que quand ces fanboys bruyants s'amusent a divaguer il faut bien de temps en temps essayer de remettre en question LEUR believe !
Sur se nous allons avoir une superbe generation bien meilleure pour moi que la precedente pour les deux constructeurs sans aucun doute et j'en suis ravi