"About time. Je préférais avoir une 2 To direct histoire d'être globalement tranquille toute la vie de la Switch 2, mais bon c'est déjà le double de ma 512 actuelle.
Vais attendre de voir si j'achète la Switch 2 Zelda, je prendrai peut être la 1 To avec si c'est le cas."
"@kinectical Ce genre de soucis existera toujours dans un jeu de 2036 aussi... Parce que ce n'est pas un problème technique mais de mécanique. À part en changeant les mécaniques de gameplay, c'est quasi inévitable. Peut être que d'ici à février 2027 ils auront le temps de peaufiner d'avantage les transitions, mais j'en doute."
"@linkstar C'est ce que je disais, ils ont clairement repris toutes les mécaniques de Shadow mais avec la Lara de TR1 pour les back flips, sauts en faisant la roue etc.
D'où ça m'a pas choqué de voir cette transition... mais peut être que pour un remake du jeu original ils devraient limiter l'effet aimant ou permettre de le désactiver."
"@kikoo31 Ben y a pas grand chose à voir sur ce lien... On voit le joueur qui effectue un saut raté et le jeu qui compense pour atteindre l'autre bout du pont.
Comme dans tous les Tomb Raider depuis Crystal Dynamics avec TR Legends en 2006?
Dans ces extraits je trouve les animations très bien justement, Lara se balance bien, c'est fluide. Oui ok la transition entre l'action du joueur et le jeu qui essaye de corriger le saut n'est pas parfaite, mais je vois pas comment ça pourrait l'être.
La seule solution pour éviter ça serait de désactiver l'effet aimant qui attire Lara vers les corniches même si le saut est raté. Et donc rendre le jeu beaucoup plus punitif... En soit ça pourrait être une option, vu qu'on est sur un remake du 1er qui était effectivement beaucoup plus punitif avec les sauts que les épisodes développés par Crystal Dynamics."
"Esthétiquement ça a l'air tellement générique. Les 18 minutes de gameplay m'ont parues chiantes. J'avais adoré Fable 1 et 2 (le 3 non merci), mais là non ça me parle pas."
"Je vois pas trop où sont supposées être les animations raides :lol: Le jeu a juste l'air magnifique. Ca a l'air d'être en gros toutes les mécaniques de Shadow of the Tomb Raider mais avec une Lara tirée des jeux originaux. Vivement!"
"Ou à personne. Je vois pas trop ce que Square, Sega ou autre peuvent en avoir à faire que la maj de The Witcher 3 Switch 2 soit automatique et gratuite... La seule chose qui leur fera changer leur politique c'est si les ventes de leurs versions Switch 2 sont décevantes."
"@chreasy97 0 intérêt pour Rockstar de montrer une vieille build.
Un jeu comme GTA VI n'a pas besoin de créer du buzz ou de faux leaks pour se vendre. Faut arrêter de voir des complots partout. C'est juste un connard qui a réussi à choper une build et essaye de se faire un max de fric dessus avant de disparaître définitivement."
"Entre le pack Pokopia, le pack Sports Resort et le collector d'Ocarina of Time, ça fait un joli line up de fin d'année pour vendre de la Switch 2 par palette malgré l'augmentation des tarifs dans quelques jours."