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aros
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birthday : 07/09/1995
city : Isère
country : France
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aros the 08/01/26 at 04:32 PM
"@cyr « [g]Au pire s'il y a une panne réseau, ben je pourrais toujours lancer mes jeuw démat puisque que sa ne demande pas une connexion pour les lancer....[/g] » Oui, pour le moment, Cyr, pour le moment. Mais, tu sais, c'est pourtant la suite du programme. Tu penses bien que si Sony est décidé à stopper la production en usine de logiciels pour ses consoles en abandonnant le Blu-ray qui est pourtant leur invention, ils ne se gêneront pas d'avantage pour réussir là où Xbox, avec la Xbox One, a échoué. Ce que je te dis, donc, c'est que Sony s'apprête à faire tomber un domino qui va en entraînant d'autres, et la libre utilisation des logiciels numériques pourrait bien être dans les bacs. Traite-moi de parano si ça te chante, mais là que Sony a annoncé sa résolution d'en finir avec le support disque Blu-ray pour leur console (ce qui va impacter, hélas, le marché physique de la culture dans son ensemble, à n'en pas douter), je serais toi, je ne me montrerai pas trop naïf à leur endroit. Une fois que les joueurs auront mordus à l'hameçon, ils l'auront dans la gueule et Sony sera en position de force pour vous amener là où ils le voudront au moment de leur choix."
aros the 07/30/26 at 10:01 AM
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"@triplewater Oui, bon, en faite, à te lire, je comprend une chose : tu ne lis strictement rien à ce qu'on t'écris ; et du coup, tu réponds à côté de la plaque, encore une fois... et c'est la deuxième fois (et la seconde, crois-moi - donc la dernière des fois). C'est à se demander - vraiment ! - pourquoi est-ce que tu te donnes la peine de répondre quoi que ce soit à un message que tu n'as pas lu et auquel tu te permet de répondre en me répétant la même chose qu'avant que j'ai eu pensé pourtant clarifier bien des points ; mais vu que tu lis pas ou ne cherche, plus simplement, à ne rien comprendre, eh bien tu m'excuseras - oui, tu m'excuseras - de t'ignorer tout à fait à présent. C'est incroyable... Je sais pas si j'ai jamais vu ça depuis 15 ans que je traîne sur le site :lol: Vraiment c'est... :lol: Putain... En faite, tu sais quoi ? va au diable..."
aros the 07/30/26 at 07:36 AM
"@aeris201 :lol: Putain mais, est-ce que t'as jamais compté le nombre de fois où t'as sorti l'exact et même commentaire ? (Moi, je ne les compte plus.) Tu m'as tué, mec... :lol:"
aros the 07/30/26 at 03:23 AM
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"@triplewater J'ai dit à Suzukube : « [...] [g]sinon en utilisant notre matière grise, que tels ou tels chiffres fussent faux ?[/g] » C'est cela j'imagine qui t'as piqué à l'oreille - et à raison -, mais j'aurais dû dire « biaisés » au lieu de « faux » ; une imprécision de ma part."
aros the 07/30/26 at 03:10 AM
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"@cyr J'ai lu ce que t'avais à dire, ai cru comprendre que tu as dit, mais n'ai cependant pas compris pourquoi tu me l'as dit, mais je « comprends »... @triplewater « [g]Parce que t'es parti du principe comme chaque pro physique Que le physique rapporte beaucoup plus que le demat ( ce qui est faux) Et désolé mais on connaît déjà la raison toute les personne qui ont une vie un tant sois peu développé le savent[/g] » Non, je ne pars pas de ce principe. Tu as mal lu, ou tu as mal compris - à toi de voir. Dans certains cas, une édition physique rapporte plus, mais dans d'autres cas de figures - et ils ne sont pas majoritaires -, non. Et dans la mesure où j'ai - dans mon commentaire précédent qui t'était destiné (laissé clairement entendre le contraire quand je dis : « [...] ainsi que chacun tend à le faire parce qu'une vente dématérialisée fait revenir plus d'argent dans les caisses. »), je t'invite à me relire si tu en a la patience. « [g]Et oppose les jeux physique et les jeux demat je rappelle que pour vous c'est supprimer littéralement 90% du demat pour dire ' Vous avez vu ils ont eu tort'[/g] » Encore une fois, non, je n'ai jamais pensé ça. Ce que je pense, en revanche, c'est qu'on nous veut cela dans le sens inverse en s'appuyant sur - et cela année après année - l’accroissement des ventes de jeux numériques pour justifier tout à fait, à terme, que l'édition de jeux physique - qui ne concerne pas une infinité de titre, je dois rappeler, au contraire des jeux vendus via le Playstation Store - disparaissât - ce qui tend à se produire ainsi que Sony a vraisemblablement décidé d'en finir avec, maintenant que le marché de jeux numériques a autant plus mûri qu'il s'est considérablement accru depuis le lancement de la PS4 et l'appel de Sony aux indépendants pour venir grossir leur catalogue ET leur porte-feuille, ainsi que l'on observe la chose se développer depuis maintenant 20 ans que les Xbox360 et Playstation 3 sont respectivement sorties fin 2005 et fin 2006, voire, de part chez nous, début 2007 en ce qui concerne la Playstation 3. Et je dis aussi - pour me faire bien comprendre - que Sony, plutôt que de respecter la production de jeux vidéo en format physique, tout en jouissant de ses revenus générés par la distributions de jeux au format numérique, est malhonnête et est tordu parce que, non-content de militer activement contre l'édition de jeux physique (qui ne concerne pas une infinité de jeux comme il en est vendu sur le Playstation Store) en communiquant sur comment la part de physique, en pourcentage, a considérablement réduit comparativement à la ventes de jeux numériques (qui, je rappelle à deux lignes d'intervalles, ne sortent pas pour l'extrême majorité en format physique [sauf intervention extérieures après avoir réalisés suffisamment de ventes numériques, numériques, je dis bien]), tandis les deux (l'édition physique et la ventes de jeux numériques) pourraient coexister si Sony n'avait pas l'indécence de vouloir précipité par le fond l'édition de jeux physiques, en cela qu'elle représente certes un coût et des moyens pratiques certains, mais qui cependant n'empêche pas l'entreprise de prendre 30% de la valeur d'un jeu numérique vendu sur sa plateforme qu'il fût disponible en édition physique ou non, là ce qui est le cas d'une extrêmes majorité, je rappelle encore une fois, et expliquant au moins en partie (en grande, selon moi, mais selon moi seulement) ce qui rend la communication de Sony sur le pourcentage des ventes de jeux physiques et de jeux numériques proprement indécente ; en même que cela constitue, pour moi, une erreur FONDAMENTALE... et pas parce que la vente de jeux physiques est forcément plus rentable que la vente de jeux numériques, mais parce qu'elles n'ont en commun que le fait d'être une vente. Voilà qui devrait répondre à ton entier commentaire et te détromper quant à l'idée que tu te fais de ce que je pense de ce que je pense vraiment. Par ailleurs, je pense avoir assez explicité ma pensée pour que, si tu me gratifiât d'un nouveau message, que tu ais la décence, s'il te plaît, de t'adresser à moi et à moi seul quand tu viens me dire ou me reprocher quoi que ce soit, au lieu de me dire, au surcroît, des choses comme ceci : « [g]Pour ça que j'ai dit on peut faire tout les graphique toute les donné en faveur du demat et de l'autre on vous sors en hors contexte que la PS5 avec disque et la version la plus vendu vous irez applaudir la version ps5 hors contexte et que vous direz sur la version demat ' il manque sur les chiffre il prennent pas tous en compte '[/g] » ; car au risque de te déplaire - encore -, cela ne me concerne en rien et ne m'a pas réjouie quand j'ai la chose est passée peut-être en blog. Enfin bref, j'en ai eu rien à foutre, pour le dire de manière très claire, au risque d'être grossier."
aros the 07/29/26 at 07:35 PM
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"@triplewater « [g]Si Capcom ment sur ses chiffre[/g] [...] » C'est pas moi qui ait lancé que Sony ou Capcom mentait sur les chiffres... moi, ce que je dis, c'est qu'aux chiffres ils font bien dire ce qu'ils veulent... et que lorsqu'ils communiquent sur la part des ventes qu'ils font (physique et démat'), cela n'admet jamais (et, à moins de disserter, ce qu'ils ne feront jamais) d'évoquer les circonstances explicitant pourquoi cette part de ventes dématérialisées est si grande et pourquoi - bien que la part de physique soit en conséquence moindre pour de multiples raisons, conséquemment aussi à la politique que Capcom et Sony appliquent - il ne faut pas relativiser le pourcentages des ventes en physique à l’aune des ventes faites en dématérialisées, en cela que chacune ne veulent pas dire la même chose et qu'elles n'ont pas à être opposées, ainsi que chacun tend à le faire parce qu'une vente dématérialisée fait revenir plus d'argent dans les caisses. Mais jamais on te parlera chiffre d'affaire et jamais on te dira tel chiffre d'affaire pour tant unités vendues en physiques d'un jeu donné et sur combien de temps les ventes se sont faites et à quel prix ils ont vendus leur jeu, toujours sur un jeu donné, selon la variation des promotions si il en a eue et combien de fois, etc, etc, etc ; et ce faisant, opposer les ventes physiques qui sont tout en même temps et matériellement et temporellement limitée par un support généralement, est une aberration en tout point de vue en ce qu'elles soient sans cesse ramenées à leur équivalents en dématérialisé... les ventes dématérialisées d'un jeu ne connaissant pas les mêmes problématiques et pouvant considérablement croître par le biais de promotions plus ou moins agressives, de ressorties sur d'autres supports, etc. Concernant Capcom, pour un prendre l'exemple de la licence Resident Evil, je n'ai pas eu vent que l'entreprise daignasse à l'avenir proposer une édition physique de Resident Evil 2 Remake et consort sur Switch 2, de même que si Capcom le faisait, l'entreprise comptabiliserait les exemplaires vendus sous format game key card comme de ventes dématérialisées, parce qu'en dépit de tout, c'est ce que ce serait... même si le jeu étant manufacturé il n'a, en cela, aucune raison d'être rangé, quand il est vendu de la sorte, aux ventes dématérialisées du jeu et, plus globalement, à son pourcentage dans les ventes réalisées par l'entreprise. M'enfin..."
aros the 07/29/26 at 02:56 PM
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"@suzukube « [g]Ceux qui disent que les chiffres sont biaisé n'avancent jamais leur chiffres à eux, [s]en argumentant que les ventes de jeux d'occasion ne sont pas prises en compte alors que les constructeurs automobile non plus ne compte pas leurs ventes de véhicules d'occasion, c'est logique en même temps ça rapporte peanut[/s] (hors réseau concessionnaire).[/g] » Mais t'as vu ça où toi, que quiconque puisse communiquer « ses » chiffres sur leurs voitures d'occasion et hors réseau concessionnaire ? Pardon mais là c'est... pas croyable ; mais toujours plus croyable qu'il ne m'ait croyable de croire que tu ais réussi à formuler un truc pareil... En tout cas, ça m'as fait bien sourire, et au moins pour ça je te remercie. Et sinon, Suzukube, quand les chiffres qu'on te donne sont biaisés par des circonstances que tu n'étayes pas sciemment (puisque tu communiques pour faire de la communication qui vise vers un but, un objectif, forcément), comment veux-tu qu'on fasse pour te dire par A+B, sinon en utilisant notre matière grise, que tels ou tels chiffres fussent faux ? Et de même, je te pose la question à l'envers : comment peux-tu nous prouver à nous qui doutons et qui avons toutes les bonnes raisons de douter (parce qu'on a réfléchis, à tout le moins), que l'on puisse se fier aux chiffres que l'on communique, tandis que, par exemple - à tout hasard -, Sony tend à vouloir imposer aux joueurs Playstation, notamment, de pouvoir à l'avenir acheter leur jeux en physique, c'est-à-dire en boîte mais avec un disque à l'intérieur, alors, est-ce que tu peux nous le dire ? je t'écoute... @cyr Quand tu communiques, t'as pas de besoin de mentir, ça va de pair avec la fonction. Et en faite, non, tu ne mens jamais vraiment, tu omets simplement certaines choses parce que ton job, c'est pas de disserter mais de communiquer des éléments de langage pouvant être repris. C'est ça communiquer : avancer ce que tu veux bien avancer, et parce qu'il n'y a jamais de raison sans cause préalable, il y a toujours un intérêt à cela, même si toi-même tu l'ignores... ce qui n'est pas un problème puisque ce qui est extérieur à cela ne te concerne pas, en sorte que tu n'ais à voir que ce que l'on veut bien te dire ou te montrer. Et puis tu n'ais pas sans savoir qu'un bon mensonge est souvent teinté de vérité(s), pas vrai, et en l’occurrence, peut importe que la part de ventes physique soit de 20% ou même de 10%, l'important c'est que le schéma montre cela comme plus minoritaire que ça ne l'est réellement (c'est un procédé qu'on a encore vu pendant l'élection (présidentielle) en 2022 pour minorer, par exemple, l'importance des votes que représentait dans le nouveau parti d'Eric Zemmour ; ainsi, là où eux ne pouvait pas piper, numérairement j'entends, les pourcentages, bah sur BFMTV, par exemple, on s'est « trompé » sur son pourcentage d'intention de vote."
aros the 07/29/26 at 02:06 PM
"@aeris201 Oui, et t'as pas fais beaucoup d'efforts pour expliciter la chose, si je ne m'abuse ; du coup, tout le monde te déteste... :good: :lol: :lol: :lol:"
aros the 07/29/26 at 02:05 PM
"@aeris201 Oui, et t'as pas fais beaucoup pour expliciter la chose, si je ne m'abuse ; du coup, tout le monde te déteste... :good: :lol: :lol: :lol:"
aros the 07/29/26 at 02:04 PM
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"@temporell « [g]les GKC sont compté, ah bah oui c'est le seul moyen d'acheter leur jeu sur switch 2... c'est trop facile, les ventes déma domine le physique parce que y'a pas de physique justement... en fait même eux faut les boycott c'est hallucinant de manipuler les chiffres comme ça[/g] » Le propre d'une com' efficace, c'est d'aller au plus court ; impossible donc, pour quelque communiquant, de s'étendre sur le sujet, en sorte d'apporter de la nuance. Dans le monde de la communication, c'est du doute, et faut pas laisser le temps au doute de s'installer, de même que ce n'est pas grave si on ment par omission, le message doit être clair et facilement mémorisable. Faire court au risque de ne pas tout dire, ce n'est pas seulement recommandé, c'est la règle. @cyr « [g]Les gkc de capcom doivent même pas représenter 1% du volume général....[/g] » Ouais enfin, tu sais, Capcom qui sort qu'en démat' Resident Evil 2 Remake avec le VII et puis le VIII, mais qu'en démat', c'est aussi une chose qui compte, y'a pas que les game key card. Et le truc, sur Switch, c'est que sortir un jeu dessus, ça compte, car les joueurs peuvent en profiter de différentes manière selon leur envie, ainsi qui leur est impossible de le faire sur d'autres consoles de jeux. Moi-même, j'ai déjà acheté plusieurs fois un même jeu pour pouvoir en profiter sur Switch. Donc comprend bien que sur Switch, une vente réalisée ne représente pas forcément un nouveau joueur, mais possiblement une personne ayant eu à cœur de racheter un jeu qu'elle a apprécié pour pouvoir en profiter différemment ; et ce cas de figure est incroyablement élevé dans le cas de la Switch, et par extension la Switch 2 (tu l'auras compris). « [g]Quel intérêt sony de promulguée la fin du support physique si les chiffres sont faux ?[/g] » De une, aux chiffres, tu fais dire ce que tu veux en leur apportant l'explication que tu veux leur apporter - de un, donc. Et sinon, question pour toi : est-ce que tu peux m'expliquer pourquoi Xbox n'a jamais remis en question leur stratégie qu'ils ont axé sur le [Xbox Game Pass uniquement, même si, en faite, il faisait n'importe quoi ? Moi, je sais pourquoi (mais toi le sais-tu ? mais je vais te le dire quand même, histoire de confronter ton avis [si t'en as un] au mien : ) Parce qu'ils ont voulu y croire jusqu'au bout... voilà la vérité ; parce qu'après autant de milliards de dollars investis dans des rachats pharaoniques, ils ne pouvaient pas ne pas avoir tort et démontrer, finalement, qu'ils avaient mal penser le fonctionnement du [Xbox] Game Pass et sa juste place dans leur stratégique misérablement étoffée, au risque à devoir traiter un problème devenu trop gros et auquel seul un changement dans la classe dirigeante pouvait pallier vraiment - parce que quand tu vois où est le problème, il peut pas y'avoir de solution puisque t'en vois pas de problèmes. Si Spencer a été remplacé, ce n'est pas pour rien, il a échoué, et ça faisait deux fois (avec la Xbox One, d'abord) ; et quand t'es à la tête de Xbox, t'as pas envie de partir, mais plutôt de croire en ta stratégie (et laquelle, du moins ici, on n'est pas dup' depuis le début, avant même qu'ils aient commencé à communiqué dessus de façon pratique). Et même si y croire impliquait de se mentir à soi-même, il l'a fait et ait allé au bout du bout des choses, jusqu'à ce qu'on le relève de ses fonctions pour remettre de l'ordre dans tout ce bordel. Bref, tu vois où l'entreprise en est aujourd'hui ? à pas grand chose, car pour un pas fait en avant, ils en ont fait cinq pas en arrière... Comment tu veux te relever après ça ? généralement, tu t'en relèves pas, mais Xbox le peut, car Xbox c'est aussi Microsoft. Est-ce que Sony se peut avoir une telle classe dirigeante aux commandes, j'en doute. Quant à Capcom, je ne sais pas trop ce qu'ils font, à part communiquer au public ce que le public doit savoir. Parce qu'un jeu vendu en démat', c'est plus d'argent dans la poche, peut-être ? De même que quand tu communiques auprès de gens qui sont plus ou moins bêtes, bah en plus de réussir à être réceptif à ce que tu veux bien leur dire, ceux-là réussissent en plus à s'en faire le relais mais pas seulement, non, mais également à se réjouir de ce qui est avancé - là en l’occurrence la part de ventes dématérialisées qui se veut autrement plus importante que la part des ventes physiques (ce qui n'est pas difficile quand tu ressors des jeux qui ne sont plus produits en démat' sur d'autres plateformes dont Resident Evil 4 est encore le meilleur exemple [ressorti sur PS4 et Xbox One, sur PC, sur Switch et même, du coup, sur Xbox Series et Playstation 5, et tu crois qu'il y est ressorti en boîte ? non, je te le dis, sauf sur PS4 où y'a eu un petit tirage, je crois, et l'on parle d'un jeu Gamecube à l'origine, parut ensuite sur PS2 et puis plus tard sur Wii mais là encore en boîte, forcément, mais maintenant ?]). Quant à Sony, leur problème, comme celui de Capcom (car c'est quand même d'eux dont on parle là), en faite, c'est qu'ils mentent par omission (au moins. Et puis si ils mentaient sur leur communication au public, quelle répercussions ? je pense pas qu'il puisse y'en avoir dans ce cas-là). D'ailleurs, en communiquant de cette façon, ils ne peuvent que faire que cela (car dans le monde de la communication, y'a pas trois milles règles : être clair, concis, en sorte que le message sciemment voulu passât - et donc duquel on puisse se souvenir -, point, y'en a pas d'autres). @jasonduval @Cyr, apparemment. Lui a l'air d'y croire."
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