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aros
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birthday : 07/09/1995
city : Isère
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aros the 06/04/26 at 08:36 PM
has added a new comment on the news Elden Ring enfin daté sur Nintendo Switch 2.
"Le 28 août ? Moi qui pensais que The DuskBloods sortirait aux alentours d'Halloween... Bon après, à deux mois d'intervalle, ça peut très bien ce jouer."
aros the 06/04/26 at 11:14 AM
has added a new comment on the blog article [TEST] Fire emblem : The binding blade.
"@teel Non, car après Sacred Stone, Awakening sortait sur 3DS et aussitôt sorti, je l'ai pris ; et j'ai eu le plaisir de découvrir l'opus de la renaissance après un premier opus que j'avais excellemment apprécié. Sauf que là, j'ai senti que l'ost était clairement au-dessus, que la 3D apportait un réel plus et que les personnages d'Henry et Tharja (que j'eu mis en couple, m'ont ravis, tant ils m'ont plu). Quant aux apports de gameplay, c'était juste le bonheur, ça m'a fait bizarre de me tourner ensuite vers Path of Radiance que j'avais pris sur Gamecube, mais cet opus est tout simplement (presque parfait [ne lui manque que le système d'entraide en combat de Awakening, si il dût lui manquer véritablement]). Path of Radiance, c'est vraiment le Fire Emblem (que j'ai eu fait) dans lequel l'histoire et les personnages, etc., prédomine sur l'appréciation qu'on a du jeu, parce qu'il est somme tout passionnant. Ses thématiques sont bonnes, et surtout, j'ai trouvé qu'elles étaient merveilleusement bien traitées. En ça, j'ai été content de retrouver cet univers avec Radiant Dawn (qui est le modèle ayant été pris pour développer la structure de Three House [que je n'ai pas fait, cela-dit, car déjà les opus Fates... c'était beaucoup moins ça, surtout les interactions entre personnages complètement nulle, et ça dès le début, avec un contexte mal géré]). Mais bon voilà, il faut poursuivre Radiant Dawn, car j'ai dû m'arrêter au tiers du jeu (pas par envie cela-dit, car le jeu m'a semblé s'inscrire dans l'héritage de Path of Radiance en terme de qualité globale). Mais bref, plus simplement, oui, j'ai commencé par Sacred Stones, pour m'orienter ensuite vers Awakening qui allait sortir, puis un certain temps après, le temps de digérer, vers Path of Radiance, puis y'a deux-trois années, je me suis penché sur le cas de Radiant Dawn (dont je me suis rappelé avoir malencontreusement abandonné à cause de soucis extérieurs au jeu). Je n'évoque pas les opus Fates, dont j'avais acheté le collector, mais c'est parce que les personnages, le contexte de départ, etc., c'était bizarre... à jouer, c'était pas mauvais du tout, c'était du Awakening, en gros, mais l'opus me passionnait pas vraiment. « [g]je te recommande vraiment fire emblem 7 . Pour moi , l'un des meilleur FE[/g] » Fire Emblem 7, c'est celui avec... avec « Lin » comme personnage (la femme à la queue de cheval qui se découvre une affiliation avec la famille royale) ? Si c'est bien lui, j'ai commencé à y jouer y'a une bonne année, mais là encore, les soucis, les soucis... ça m'a cassé dans ma progression, et donc, puisqu'on est dans le même univers, mais avant Blinding Blade (j'ai d'ailleurs été étonné de voir apparaître le nom d'Elliwood dans Blinding Blade). Et comme tu l'as évoqué dans l'article (d'ailleurs t'en a sorti un nouveau), ils sont tous les deux liés. Mais ouais, cet opus m'a eu l'air très très bon quand j'y ai joué. Je devais être au quart. En tout cas, c'est bien que tu me demandes, parce que je me rend compte qu'il faudrait peut-être que je m'y réintéresse. Car si je retoucherais jamais aux Fates, les autres, c'est juste pas de chance si j'ai stoppé."
aros the 06/04/26 at 10:37 AM
"@mizuki @rocan « Logiquement si, ce sera un collector qui devra se conformer à l'UE puisqu'il sortirait cet automne » Si ledit collector devait effectivement nous parvenir - sinon dans les temps."
aros the 05/30/26 at 10:07 AM
has added a new comment on the blog article [TEST] Fire emblem : The binding blade.
"@teel Je dois te remercier parce que ton article m'a décidé d'y jouer, et du coup, j'apprécie vraiment, d'autant plus que ton test est remplie de conseils utiles pour tout un tas de choses, donc vraiment, merci :D C'est avec Sacred Stone que j'ai découvert la licence, à l'époque sur 3DS avec le programme Ambassadeur (merci Iwata), et oui, cette 2D inhérente aux opus 2D est sublime, pour reprendre tes mots, je trouve ça très réussi."
aros the 05/29/26 at 10:51 AM
has added a new comment on the blog article Anima Song from the Abyss : Nouveau trailer.
"Gros coup de cœur Anima Gates of Memory quand il est sorti sur PS4, une perle. Je savais pas qu'un autre était prévu après l'opus qui venait compléter le premier. Voilà une chouette nouvelle :hihi:"
aros the 05/29/26 at 10:51 AM
aros the 05/28/26 at 01:07 PM
has added a new comment on the blog article [Ps5] Housemarque donne quelques premiers chiffres sur SAROS!.
"@guiguif C'est pourquoi je parle de moyenne, d'une moyenne hypothétique, qui plus est ; car entre les joueurs qui ont démarré le jeu et on arrêté parce que pas le temps, juste histoire de tester, les joueurs comme tu dis qui ont tartiné le jeu en deux-trois coups de cuillère à pot, ceux qui y ont passé plus de temps, et puis d'autres encore qui ont profiter de l'option d'accessibilité, on doit plutôt se situer sur une moyenne entre 30 et 20 heures de jeu. Ça reste une estimation, bien sûr, et elle vaut ce qu'elle vaut, mais si on devait appliquer à 6 630 000 d'heures de temps de jeu, une moyenne même de 20 heures par joueurs, on passerait de 221 000 ventes, à 331 500, ce qui n'est pas négligeable, certes, mais c'est loin d'être la folie niveau ventes. À voir par la suite, maintenant, car à révéler des statistiques façon Xbox, ça revient à battre des œufs en neige. Sinon je leur espère d'en vendre d'avantage, ou suffisamment pour continuer dans cette voie-là, même si ayant touché quelque peu à Saros, j'ai cette impression d'être assez loin du feeling de Returnal, qui lui, pour le coup, était parfait (le recul de la caméra pendant l'action et le retrait de la caméra d'épaule changeant pour beaucoup les sensations qu'on éprouve en jeu, j'ai trouvé."
aros the 05/28/26 at 01:03 PM
has added a new comment on the blog article [LEAK] Persona 6 : aperçu des deux protagonistes.
"@zekk « [g]mais Metafor, l'une des mes plus grandes déceptions, mais ce que je vois là donne envie[/g] » J'ai pas sauté le pas, me concernant ; j'ai trouvé le pitch du jeu tellement ridicule que ça m'a refroidi d'emblée... Concernant SMT V, on tombe complètement d'accord (bon, j'ai pas fait la version Vengeance, ça viendra quand je me serais remis des deux parties que j'ai terminées avant qu'elle ne paraisse contre toute attente)."
aros the 05/28/26 at 09:50 AM
aros the 05/28/26 at 09:49 AM
has added a new comment on the blog article [LEAK] Persona 6 : aperçu des deux protagonistes.
"Le type à l'air spécial... dans le genre dangereux, je sais pas... C'est un peu comme ça que je le ressens : froid, indifférent, calculateur, du genre à être contrebalancé par un protagoniste féminin plus sensible et empathique à l'égard d'autrui. De voir la tronche des deux personnages côte à côte, comme ça, me fait dire qu'ils sont pensés, non pas comme un simple choix d'incarnation, mais comme deux personnages distincts, idée qui me plaît beaucoup. @zekk Le regard et les cils bien dessinés, ça joue, je pense (surtout le garçon)."
aros posted the 08/16/2025 at 10:09 PM
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