PS4 Pro vs Xbox Series S, quelle console s'en sort finalement le mieux ?
Réponse avec Digital Foundry !
Xbox Series S vs PlayStation 4 Pro est une comparaison fascinante - les deux machines possèdent des GPU avec une puissance de calcul évaluée à quatre téraflops (Pro est en fait 4.2 !) Alors, comment les deux systèmes s’opposent-ils à une gamme de jeux multiplateformes? Les résultats montrent à quel point l’architecture graphique, le stockage et les performances du processeur plus modernes offrent un avantage à la Xbox « junior », comme le rapporte Oliver Mackenzie. Rejoignez le programme DF Supporter pour des téléchargements vidéo immaculés, du contenu en coulisses, un accès anticipé à DF Retro, un accès anticipé à DF Direct Weekly et bien plus encore:
Ça y est ! Depuis hier, les avantages du Xbox Game Pass sont disponibles dans League of Legends Wild Rift ! Débloquez les 97 champions de League of Legends Wild Rift et venez affronter d'autres joueurs en ligne dans de passionnants combats en PVP directement sur votre smartphone (moi, j'y joue sur ma tablette iPad Mini de 6e génération... Mais j'avoue que ça ne vaut pas l'ergonomie du jeu sur Galaxy Z Flip 4 qui est incroyable !
- Cette comparaison a été faite avec la version démo de One Piece Odyssey. Ses performances correspondent à la version finale du jeu.
- La PS5 a de meilleures ombres et un poping légèrement inférieur par rapport à la Xbox Series S|X.
- Temps de chargement légèrement plus rapides sur PS5.
- La Xbox Series S a légèrement réduit la végétation et la distance de tirage.
- Quelques problèmes de framerate en mode qualité sur PS5 et XSX. Le mode performance en 1080p semble insuffisant considérant qu'il s'agit d'un titre intergénérationnel avec des améliorations graphiques anecdotiques.
- En bref, One Piece Odyssey est un jeu solide, mais je considère qu'Unreal Engine 4 est un moteur qui a montré de meilleurs résultats d'optimisation sur ces plateformes.
Sinon, j'ai commencé la démo de One Piece (et je ne garantis pas que je terminerai la démo), et, à ma grande surprise, c'est un vrai RPG au tour à tour ^^ ! Je n'avais pas suivi l'actualité autour du jeu...
Selon divers témoignages, sur Twitter notamment, mettre la console à la verticale aurait pour effet, sur certains modèles avec une fuite, de faire couler de Liquid Metal servant à refroidir le processeur en dehors de sa cage de rétention.
Selon TheCod3r, ce serait un défaut de conception de la console :
Cela dit, le problème ne semble pas particulièrement répandu. J'utilise personnellement ma console (60 heures l'an dernier :-p) en position verticale, et je n'ai pas eu de retour autour de moi de consoles ne fonctionnant plus à cause d'une fuite de Liquid Metal (ou à cause de tout autre retour d'ailleurs). Le taux de retour des consoles est normal, des retours de professionnels que j'ai autour de moi et des suivis de mes propres ventes.
Alors, véritable problème de type ROD qui risque de s'amplifier avec le temps, ou fausse alerte, seul le temps nous le dira...