Les équipes de Miyoho sont en train de travailler à un patch PS5 pour Genshin Impact ! Sachant que le jeu tourne actuellement en 30 fps sur la PS4 Pro, cela devrait permettre au jeu d'atteindre les 60 fps - je pense que c'est là dessus que plancher les équipes de GI, sachant que le jeu tourne sur Unity (comme pour ReCore par exemple).
60 fps que j'arrive à maintenir sur un PC, assez ancien, équipé d'une GTX 1060 3GB et d'une core i5 6300hq - oui, mon pc est un portable ^^' !
C'est aussi là où j'apprécie l'univers PC, qui me permet dans ce cas de choisir de jouer au jeu en 1080p sur mon moniteur PC à 60 fps (avec tout en High), sans me forcer à jouer en 4K avec 30 fps (sauf si vous connaissez une technique pour faire fonctionner la version PS4 Pro en 60 fps ?).
Par contre, j'ai tellement la flemme de recommencer le jeu du début... Vous jouez à Genshin Impact sur PC, Smartphone ou PS4 vous ?
J'ai eu une PSP, mais j'avoue qu'à l'époque, je ne m'intéressait pas à la série Disgaea, que j'ai découvert avec la PS4.
Et... Je dois avouer que retrouver l'ambiance de Disgaea "HE MEC" dans un petit jeu de plateforme/bta, c'est quand même frais ^^ !
Si le jeu est fun, et qu'apprendre les pattern donnent un petit côté "Cup Head" avant l'heure au jeu, je dois avouer que je suis un peu déçu de la résolution du jeu (sur un écran PC 1080p) mais également du prix : à 19 € l'épisode, on est quand même à 40 € l'ensemble, et, de loin (je n'ai que quelques heures de jeu dessus), j'ai l'impression que c'est assez cher payé pour ces portages, et je trouve cela bizarre.
Wouuaaaaa j'deviens ouf, y'a une poule dans Yakuza 7, c'est trop bien O_o !
Nous aussi, à Otakugame.fr, on a une poule comme mascotte, elle s'appelle Persévérance, et elle a même son instagram : https://instagram.com/otakupoule. Elle est vraiment trop marrante (sauf quand elle vient ruiner mes unboxings) !
Bon bah, day one sur Xbox Series, quitte à racheter le jeu en version japonaise sur PS4 ^^ !
L'IA d'Nvidia est définitivement 200% au point, à se demander à quoi cela sert de nos jours de faire un rendu en 4K natif, quand un 1080p + DLSS 4K donne un résultat encore plus précis et "sharp" ?