Mes amis... Voici un jeu pour lequel je n'attendais rien. Entre l'interface qui rappelle Destiny, le gameplay à la Cover Shooter qui me rappelle Gears of War, le tout conçu par les créateur de Gears of War Judgment, avec des graphismes qui m'ont paru génériques, c'était... Mal parti.
Et pourtant.
Cette démo d'Outriders a su me convaincre ! Notamment par un point : sa narration ! Plus j'avance dans cette démo, plus j'ai envie d'en savoir plus sur cette histoire, qui est très bien ficelée sur cette première heure de jeu ^^ !
D'ailleurs, le jeu tourne sur Xbox Series S en 1440p/60fps, sachant que je joue sur un écran 1080p 60 hz (mais jouer en 1080p fait juste un downscaling depuis le 1440p).
Outriders de Square Enix et People Can Fly est prévu pour le 1er avril 2021 (ce n'est pas une blague), sur Xbox Series S et X, PS5, PS4, Xbox One et PC... Je pourrais bien me laisser tenter !
---- Il est très compliqué de compter les pixels à l'écran, on a donc utilisé une douille de fusil qui possédait de l'aliasing pour satisfaire votre curiosité.
- Xbox One X 4K reconstruire à partir de 1944p (DRS)
-- 30 fps
-- 1728p minimum
-- Mauvais frame spacing
- PS5 4k reconstruite à partir de 1800p (DRS)
-- 60 fps baisses entre 58 et 60 fps
-- 1260p minimum
- Xbox Series X4k reconstruite à partir de 2088p (DRS)
-- 60 fps baisses entre 50 et 60 fps
-- 1440p minimum
- Xbox Series S 1440p (DRS)
-- 60 fps, baisses entre 40 et 50 fps.
-- 900p minimum
La superior version de la démo est donc la version PC.
L'option MAXIMUM permet de jouer en 4K/60fps sur les 2 consoles CURRENT-GEN.
- La version PS5 ne passe jamais sous les 60 fps, en 4K.
- La version Xbox Series X possède des ralentissement à 55 fps sur un des circuits du jeu, dans une zone spécifique.