Petit article hors sujet, car je viens d'apprendre le décès d'Apetor, un Youtuber qui s'est fait connaitre pour ses péripéties dans le froid.
Tor Eckhoff s'est fait connaître en publiant des vidéos dans lesquelles il apparaissait en train de patiner sur une glace fine, de plonger dans une eau glacée ou de se balader chichement vêtu dans la neige parfois en sirotant de la vodka. Des documents à fin humoristique qui avaient connu pas mal de succès puisque le compte YouTube d'Apetor compte pas moins d'1,2 million d'abonnés.
L'accident a eu lieu alors même qu'il tournait une nouvelle vidéo pour sa chaîne Youtube. Tor Eckhoff a chuté dans un lac gelé, sans réussir à s'en extirper.
Un témoin a entendu les cris du Youtubeur et a aussitôt prévenu les secours. Ces derniers sont parvenus à le sortir de l'eau et à l'évacuer vers l'hôpital, mais l'homme est décédé quelques heures plus tard.
Cela rappelle aussi les dérives de Youtube, où la recherche de buzz grandissante peut déboucher sur des scènes terribles - j'ai encore en mémoire le scandale de Logan Paul, qui avait filmé des corps de personnes s'étant suicidées dans une forêt au Japon...
J'ai réalisé un petit sondage avec le genre de compromis que l'on à faire sur des jeux Series S, et je me demandais de quelle façon les joueurs préféraient jouer.
Surprise : Les 60 fps l'emportent haut la main, à 83% ici, bien devant la résolution (ici 1440p) ou le framerate à 120 fps !
Alors, c'est un peu hasardeux comme conclusion, mais j'ai bien l'impression que les 60 fps sont une priorité pour beaucoup de joueurs, y compris dans le grand public, quitte à sacrifier en résolution.
Les jours des jeux en 4K 30 fps natifs seraient-ils comptés ? Il serait interessant d'avoir, par exemple, les statistiques sur la façon dont les joueurs jouent à Ratchet & Clank RA ou Miles Morales pour tirer des conclusions ^^ !
Rejoignez Todd Howard, Game Director, Angela Browder, Studio Director et Matt Carofano, Art Director, pour parler des ambitions, des passions et de l'histoire de Bethesda Game Studios, comment elles ont façonné le studio et leurs perspectives d'avenir avec Starfield . Continuez à nous suivre dans les mois à venir pour plus d'épisodes de “Dans le cosmos étoilé”.
Starfield sortira exclusivement sur Xbox Series X|S et PC le 11/11/2022. Jouez dès le lancement avec Xbox Game Pass.
Rejoignez Constellation, https://bethesda.net/fr/game/starfield, dès maintenant et soyez parmi les premiers à recevoir les nouvelles et les mises à jour au sujet de Starfield.
Je rejouais ce soir à The King of Fighter XIII (excellent au passage) dans sa version Xbox 360 sur ma Xbox Series S, merci à la rétrocompatibilité (j'ai aussi pu voir qu'on peut bel et bien installer GTA San Andreas dans sa version Xbox 360 sur une Xbox One/Series); et je ne me souvenais pas que le jeu proposait autant d'animations dans ses décors !
C'est ultra vivant, et si SNK arrive à reproduire cela dans KOF XV, ça sera définitivement banco pour moi !
5 autres décors de KOF XIII (j'ai chapitré la vidéo) :
Et Bonus : Un comparatif Ray Tracing On/Off sur Bright Memory sur PC (pas encore de RT disponible sur Xbox), et ça donne ça :