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Le nouvel appareil Android prétend avoir une autonomie prolongée, probablement grâce au fait qu'il ne fait que diffuser des jeux en streaming et ne les exécute pas en natif. Il est doté d'un solide écran tactile 1080p de 7 pouces, de commandes intégrées, d'une prise casque de 3,5 mm et d'une disposition de boutons et de bâtons similaire à celle d'une manette de Xbox. J'aime aussi beaucoup le look de l'appareil. Il est un peu plus petit que Steam Deck, ce qui devrait être agréable pour les personnes qui ont des mains plus petites.
Qui a dit que les Nintendo Switch OLED et Lite étaient trop chères déjà ?
Nan j'bacon. Plusieurs développeurs ont décidé de montrer leurs jeux à quoi ils ressemblaient en alpha, et pour control, ça donne ça :
Y'en a pas mal de publié, la plupart sur Twitter (dont du uncharted), c'est super intéressant ! J'en parle sur mon blog (flemme de copier les liens Twitter ici en plus on peut pas faire l'intégration vidéo)
La sortie de Deathloop sur Xbox Series X est arrivée. Dans ce test de performance IGN, nous allons opposer la Series X à la PS5 et à la Series S, en testant tous les modes, les graphismes et les fréquences d'images. Deathloop est disponible sur game pass, ce qui signifie que cette exclusivité PS5 peut être appréciée sur les Xbox Series X et Xbox Series S. Avec 120fps et les modes Ray Tracing inclus, nous comparons tous les modes dans cette revue de performance.
このIGNパフォーマンスレビューでは、シリーズXとPS5、シリーズSを比較し、すべてのモード、グラフィックス、フレームレートをテストします。Deathloopはゲームパスで入手可能なため、このPS5専用ソフトはXbox Series XとXbox Series Sの両方で楽しむことができる。
Et la superior version est donc la version à laquelle vous jouerez via le Xbox Game Pass ou le PlayStation Plus Extra. L'important, c'est de découvrir cette fabuleuse œuvre des français de chez Arkane Lyon !
Comment ça va être dingue la RTX 4080 ! Le RayTracing va finir par s'imposer comme étant la norme (et obliger à sortir des PS5 Pro et Xbox Series XX. Heureux ?)