Stefanie Joosten vous propose une vidéo où vous pourrez découvrir la recette du Crumble aux fruits rouges !
Wanted : Dead est un nouvel hybride slasher/shooter des créateurs de Ninja Gaiden et Dead or Alive. Le jeu suit une semaine de vie de l'Unité Zombie, une équipe d'élite de la police de Hong Kong dont la mission est de découvrir une importante conspiration d'entreprise.
Le jeu arrive pour la saint-valentin 2023, idéal pour accompagner la nuit des célibataires n'ayant pas trouvé de valentine ce soir là.
Ah, aussi, attention si vous publiez des vidéos de GTA VI, les take down seraient en train de tomber !
Du coup, s'il y avait encore des doutes sur le fait que ces vidéos étaient des fakes, je crois qu'on va très bientôt être fixés !
- Veuillez noter que MWII est actuellement en version bêta. Ses performances peuvent varier dans les futures versions ou mises à jour.
- MWII utilise une résolution dynamique horizontale avec reconstruction temporelle. Quelque chose d'habituel dans cette saga.
- Pour la première fois, nous pouvons modifier le FOV sur toutes les plateformes, y compris Oldgen, jusqu'à 120. Dans cette vidéo, il est réglé à 90.
- Pour le moment, cette bêta n'a pas de mode 120fps pour PS5. Seulement 60fps sur les téléviseurs 60hz ou 120hz.
- La PS5 propose de meilleures ombres, l'occlusion ambiante, le LOD, le filtrage anisotropique et des textures de plus haute résolution.
- La qualité et les performances de la PS4/PS4 Pro sont très similaires à celles du premier Modern Warfare.
- Nous sommes face à un jeu qui a été créé, encore une fois, en utilisant les consoles oldgen comme base.
- Des performances légèrement inégales sur PS4. Dans certaines zones, elle n'atteint pas les 60fps.
- La semaine prochaine, vous aurez des vidéos des versions Xbox One, Xbox Series et PC.
Traduit avec www.DeepL.com/Translator (version gratuite)
Vraiment hâte de voir ce que va donner une version PS5 Pro comme le demande les joueurs (en 4K native 60 fps du coup).
Xbox Series X :
Mode résolution : 1440p/60fps
Mode FPS : Dynamique 1440p/60fps (Common 1296p)
- Il s'agit d'une démo et le jeu a encore un long chemin à parcourir pour terminer son développement. Sa qualité sera donc différente de celle de la version finale.
- Toutes les versions utilisent un rendu de reconstruction temporaire.
- La qualité de l'éclairage, des ombres, des textures, de la distance de dessin et de certains effets de post-traitement est inférieure sur la Xbox Series S.
- Les temps de chargement sont légèrement plus rapides sur PS5.
- Le framerate sur la Xbox Series S est considérablement plus stable que sur les 2 autres consoles en raison de ses exigences graphiques moindres. Sur PS5/XSX, je recommande le mode FPS.
- La résolution moyenne de la Xbox série X en mode FPS est légèrement inférieure à celle de la PS5.
Traduit avec www.DeepL.com/Translator (version gratuite)