Bonjour à tous,
Est-ce que quelqu'un connait la répartition des marges des jeux physiques contre celles des jeux dématérialisée ? Sur un jeu à 80 € :
Demat :
20% TVA
24% de royalties (30% sur la part HT - une partie sert également à financer l'hébergement des serveurs)
56% pour l'éditeur (+ développeur)
Physique :
20% de TVA
12% de fabrication / royalties (15% sur la part HT, il me semble que c'est la même que sur le store, mais je sais que sur Xbox on peut négocier cette part)
12% distribution/grossiste
25% revendeur
31% éditeur (+ développeur)
Je me base sur
les -26% qu'Amazon peut faire sur Wukong pour déterminer la part distributeur.
Si quelqu'un a des chiffres, je suis preneur ! Et je vais éviter d'ajouter les frais de port et l'octroi de mer vers la Martinique uwu !
C'est interessant, car dans les chiffres de 2022, Sony avait publié ce graphique parlant des revenus physiques vs demat' :
Certains médias pensaient déjà, il y a 3 ans, que le virage demat' allait s'accélérer encore ^^ ! Comme JournalduGeek par exemple :
https://www.journaldugeek.com/2022/05/27/chez-playstation-le-jeu-video-physique-est-definitivement-voue-a-disparaitre/