Prévu pour le mois de Novembre, Robocop est sorti de l'anonymat via une démo très généreuse qui donne vraiment envie d'acheter le jeu !
L'univers de Robocop est parfaitement respecté, et le jeu nous donne une sacrée dose de nostalgie... On notera quelques petits soucis d'optimisation (avec des soft locks) et une utilisation assez étrange du DLSS 3.5 (je ne comprends pas trop la gestion du Ray Tracing pour le coup). Il y en a ici qui ont réussi à lancer le jeu ?
J'avais tort. Moi qui pensait que sa distribution uniquement en dématérialisé serait un frein au succès du jeu sur console PS5, Baldur's Gate III, disponible exclusivement sur le PlayStation Store de la PS5 et sur PC, est bel et bien un succès phénoménal sur PC... Mais aussi sur la console de Sony (Source : Gamekyo) !
Bien que les joueurs du jeu dans sa version PS5 du jeu soient plutôt timides sur Gamekyo (il faut dire que c'est compliqué de s'exposer ici jouant aux jeux en format dématérialisé sans se faire traiter de pigeon alors même que l'on vit notre passion et aimons rémunérer justement les développeurs qui ont sacrifié une partie de leur vie pour nous créer ces incroyables expériences vidéoludiques), force est de constater que le jeu de Larian est un véritable raz de marée sur PS5, bien qu’il n'y soit disponible qu'au format dématérialisé. Il faut féliciter les développeurs pour ce succès sans faille, mais également les joueurs qui ont sauté le pas pour soutenir notre industrie préférée.
Un succès surveillé par toute l'industrie du jeu vidéo, étant une preuve qu'aujourd'hui, en 2023, un jeu AAA n'a plus besoin d'une sortie au format physique pour être un succès ! C'est tout bénéf' pour l'industrie, l'éditeur pouvant maîtriser le prix du jeu, évitant une dévaluation de celui-ci par des GAFAM comme AMAZON ou la grande distribution (Leclerc, Carrefour), tout en permettant d'avoir une meilleure marge sur les jeux vendus (jusqu'à 50%, 30% revenant à Sony et 20% à l'État français) sans avoir à reverser de marge aux intermédiaires, et pour finir, fini les pertes liées à la revente de jeux d'occasion : chaque jeu vendu ici permet bel et bien l'éditeur de toucher sa part sur la vente des jeux !
Le prochain jeu full demat' à sortir, Alan Wake 2, sera-t'il lui aussi un succès ? C'est une question épineuse qui devrait prochainement trouver sa réponse. En effet, Alan Wake 2 sortira sur PS5 et Xbox Series le 27 octobre 2023, au doux prix de 59.99 € (au lieu de 79.99 € en moyenne) grâce à sa mise en vente uniquement au format dématérialisé, ce qui réduirait les coûts de distribution selon Epic Games. (https://www.playstation.com/fr-fr/games/alan-wake-2/).
De mon côté, j'attends Alan Wake 2 avec mon achat imprévu d'Assassin's Creed Mirage, qu'Ubisoft a eu la bonne idée de vendre à petit prix (49.99 €), ce qui m'a pas mal intrigué (et j'aime bien l'ambiance "Prince of Persia" de cet épisode). Et je ne suis pas déçu !
Ubisoft nous offre un Assassin's Creed plus concentré avec Mirage - et même si l'innovation technologique est plutôt limitée cette fois-ci, nous avons affaire à une sortie soignée qui fonctionne bien sur toutes les consoles de la génération actuelle. Tom Morgan vous donne tous les détails sur les trois machines, ainsi qu'une analyse de leurs modes de performance et de qualité. Est-ce que le 60fps est la meilleure façon de jouer ? Spoiler : oui.
Xbox Series S : Dynamique 864p/1080p @ 60 fps / Dynamique 1512p/1620p @ 30 fps
Xbox Series X PS5 : Dynamique 1440p/1800p @ 60 fps / Dynamique 1944p/4K @ 30 fps
Étonnant ce 1620p sur Series S (et très étonnant de descendre sous les 1080p en mode performance).
J'étais en train de traîner sur mon site préféré avant de lancer une partie d'Assassin's Creed Mirage sur Xbox Series X avec un verre de Caresse Antillaise, quand tout à coup, une vidéo a intrigué mon esprit affuté...
C'était le choc : Les IA peuvent améliorer les animations faciales de nos PNJ ! Je me suis alors rendu compte que si la nouvelle génération de jeux n'était pas bridé par la PS5, la Xbox Series X et la Xbox Series S, par leur mémoire vive faible (seulement 16 Go de ram) et leur absence de coeurs IA, empêchant l'utilisation de technologie tels que le DLSS, elle empêche également la mise en place de ce genre de technologie !
Heureusement, à partir de 2027, avec les Xbox Hybride, ce genre de technologie devrait être accessible sur console - ce qui nous permettra de redécouvrir Starfield avec une synchrolabiale PARFAITE.
Bon, j'retourne essayer de trouver mon disque dur externe bleu...
Information du jour : Sword Art Online Last Recollection ne semble pas avoir été impacté niveau performances par sa sortie sur Xbox Series S, qui tourne en 60 fps sur Xbox Series S ! De quoi retrouver les aventures de Kirito dans de bonnes conditions sur une machine vendue moins de 300 € en magasin.