... Elle a adoré Mario Kart World ! Elle voulait tester la Switch 2, je lui ai prêté ma console et...
2 heures après elle est revenue me voir en me disant "désolé il n'y a plus de batterie" ah ah ah ! En fait, elle adore particulièrement l'Open World, y faire les petits défis, recherche les blocs "?" et l'ambiance sonore lui plait beaucoup (faut dire que les musiques jazzy sont masterclass et que la qualité des hauts parleurs de la Switch sont tops) et l'univers de façon général.
Parfois, je me dis qu'ici, beaucoup oublient que le jeu vidéo, c'est une chose conviviale, tous les jeux n'ont pas besoin d'être des souls like et il en faut pour tous - y compris les plus jeunes, les enfants ou les neophytes.
Vraiment, big up à Nintendo, c'est la première fois depuis longtemps que je vois ma mère se passionner pour un jeu. Je crois que le dernier, c'était Candy Crush !
Je crois que j'ai trouvé son prochain cadeau du coup ^^ !
A quoi va ressembler une PS6 niveau puissance ?
Et surtout, elle sortira à quel prix ?
Pour la première fois j'ai du mal à me projeter. Une PS6 à 100 Tflops puissante comme une RTX 5070 vendue 699 € avec du PSSR bourré à l'IA et un processeur Ryzen AI ? Ok, avec des jeux visant toujours 60 fps et en 4K et une sortie dans 4 ans (ainsi que du 120 fps de façon plus répandue). Et 1To d'espace disque vu que la mémoire flash, ça reste cher. Ca sera toujours 4 fois plus que la Switch 2, qui continuera son bonhomme de chemin (avec un peu de chance, à 469 € sans augmentation de prix ?)
Je me dis que les avantages listés pourrait être de jouer à ses jeux PS5 en 120 fps (sigh) et ce n'est pas du tout ce que moi je recherche dans le jeu vidéo sur console... Alors c'est fun Horizon Forbidden West en 120 fps mais bon en soit, j'trouve pas vraiment que ça apporte grand chose.
Quand je vois les graphismes sur RTX 5090 (ouais le top of the top), j'me dis quand même qu'on est pas si éloigné d'une PS5 ou PS5 pro sur un Clair Obscur par exemple, sur une plateforme (PS6) qui risque de couter un bras (j'pars du principe qu'elle serait moins chère qu'une PS5 Pro, mais en vrai j'y crois même pas, j'me dis que réalistement elle coutera le prix d'une PS5 Pro donc 800 Balles... Déjà qu'ici ça rale sur des Switch à 470 balles, qu'est-ce que ça va être...) pour avoir quelque chose qui ressemble tellement à ce qu'on a déjà actuellement... Je ne sais pas si le grand public va suivre en masse cette fois-ci, surtout si le crossgen pointe encore le bout de son nez pendant quoi... 4 ans ? 5 ans ? Plus encore ?
J'sais pas pourquoi, j'ai la mauvaise sensation de voir se profiler la pire crise que le jeu vidéo risque de connaitre… (Même si j'vois bien Nintendo sortir son épingle du jeu car pas dans la course à la puissance, et Microsoft aussi puisqu'ils vendent leurs jeux partout et n'auront probablement zéro exclues sur la future Xbox avec en plus du full crossgen et cross platforme sur leurs jeux...) Je me demande même si ce n'est pas pour cela que Microsoft devient éditeur tier : Quelque part, ce n'est plus leur problème de développer le futur marché du jeu vidéo, au pire ils retomberont sur leurs racine : Le jeu sur PC. C'est peut être ça, finalement, la solution ultime et finale pour les jeux vidéo...
Comment vous voyez l'avenir dans les 4, 5 ans à venir vous ?
Drag x Drive est annoncé pour le 14 aout 2025, en exclusivité sur l'eShop de la Switch 2. Pas de sortie physique prévue pour le moment malheureusement. Le prix du jeu reste d'ailleurs à déterminer, en espérant qu'il reste sous les 20 €.
Au passage, je suis sur Nintendo Switch 2 Tour, et le jeu est bien plus long que je l'aurais imaginé, j'aime bien, même s'il reste dommage de facturer 10€ cette expérience !
PS5 :
Mode Qualité : 2160p dynamique / 30 fps (souvent entre 2160p et 1800p)
Mode Performance : 2160p upscalé / 60 fps (à partir de 1440p natif)
PS5 Pro :
Mode Qualité : 2160p dynamique / 30 fps (généralement 2160p natif)
Mode Performance : 2160p upscalé / 60 fps (à partir de 1440p natif)
Death Stranding 2 est une superbe vitrine technique de la dernière version du Decima Engine.
PS5 et PS5 Pro proposent 2 modes d’affichage : Qualité et Performance.
En mode Qualité, les deux consoles tournent à 30 fps, avec comme principale différence des reflets plus détaillés sur PS5 Pro.
Le mode Performance (60 fps) utilise un rendu à partir de 1440p sur PS5 et PS5 Pro, mais la PS5 Pro conserve de meilleurs réglages visuels :
Plus de détails, meilleurs reflets, meilleure distance d’affichage et meilleures ombres par rapport à la PS5 de base.
Les différences entre les deux modes sur PS5 Pro sont minimes (quelques reflets en moins, à peine perceptibles).
Perso, je recommande le mode Performance sur les deux consoles : visuellement, il y a très peu de différences avec le mode Qualité.
Les temps de chargement sont quasi identiques entre PS5 et PS5 Pro, légèrement plus rapides en jouant hors-ligne.
Franchement, le Decima Engine reste l’un des meilleurs moteurs open world jamais créés. (Par contre j'ai vraiment la mauvaise sensation d'avoir foutu mon argent en l'air avec la PS5 Pro, je l'avais prise pour ce jeu et Ghost of Yotei, et le gap a l'air encore plus minime qu'entre la PS4 et la PS4 Pro, surtout que j'ai plus de PS5 pour "m'amuser à comparer")