Dans The Chant, Jess Briars participe à une retraite spirituelle au beau milieu d’une île isolée. Elle doit alors tout faire pour tenter de survivre face à des créatures prismatiques, relâchées après qu’un chant rituel a mal tourné, en ouvrant un portail vers une dimension cauchemardesque appelée « L’Obscurité ».
The Chant sortira sur PlayStation®5, Xbox Series X|S et PC à l’automne 2022.
Un nouveau jeu ne sortant ni sur PS4, ni sur Xbox One, à ajouter à votre liste de jeux 100% Next-Gen
Ce n'est pas un secret que nous n'étions pas très impressionnés par FSR 1.0 - mais AMD a considérablement amélioré son jeu avec son successeur basé sur la reconstruction d'image. Au même niveau que les meilleurs logiciels d'upscaling, comparable au rendu en résolution native et au DLSS, c'est tout ce que FSR 1.0 aurait dû être. Alex Battaglia a jeté un regard approfondi sur le premier jeu pris en charge : Le merveilleux Deathloop d'Arkane.
00:00:00 Introduction
00:00:50 Qu'est-ce que la FSR 2.0 ?
00:02:56 Mesure du coût du frame-time de FSR 2.0 sur Nvidia et AMD
00:07:50 Conclusions et cas d'utilisation des performances de FSR 2.0
00:09:24 Qualité d'image : méthodologie
00:11:22 Qualité d'image : images statiques - DLSS vs. FSR vs. Native
00:14:32 Qualité d'image : mouvement de la caméra - DLSS vs. FSR vs. Native
00:15:31 Qualité d'image : animation - DLSS vs. FSR vs. Native
00:16:44 Qualité d'image : particules - DLSS vs. FSR vs. Native
00:17:44 Qualité d'image : effets et végétation - DLSS vs. FSR vs. Native
00:18:45 Conclusions