Ce n'est pas un secret que nous n'étions pas très impressionnés par FSR 1.0 - mais AMD a considérablement amélioré son jeu avec son successeur basé sur la reconstruction d'image. Au même niveau que les meilleurs logiciels d'upscaling, comparable au rendu en résolution native et au DLSS, c'est tout ce que FSR 1.0 aurait dû être. Alex Battaglia a jeté un regard approfondi sur le premier jeu pris en charge : Le merveilleux Deathloop d'Arkane.
00:00:00 Introduction
00:00:50 Qu'est-ce que la FSR 2.0 ?
00:02:56 Mesure du coût du frame-time de FSR 2.0 sur Nvidia et AMD
00:07:50 Conclusions et cas d'utilisation des performances de FSR 2.0
00:09:24 Qualité d'image : méthodologie
00:11:22 Qualité d'image : images statiques - DLSS vs. FSR vs. Native
00:14:32 Qualité d'image : mouvement de la caméra - DLSS vs. FSR vs. Native
00:15:31 Qualité d'image : animation - DLSS vs. FSR vs. Native
00:16:44 Qualité d'image : particules - DLSS vs. FSR vs. Native
00:17:44 Qualité d'image : effets et végétation - DLSS vs. FSR vs. Native
00:18:45 Conclusions
Ces bien pour amd et surtout pour nos console le soucis ces que nvidia et devant et se laissera pas marcher dessus , donc le 2.4 ou autre va faire un mix entre le sofware et le hardware et ils seront dépasser jusqu’à l'arriver des 7000 pour pouvoir en faire autans , parce que pour ceux qui on suivis amd aussi avec ces prochaine carte orant des core dédier au rtx .
suzukube pareil j'attends qu'ils améliorent cet aspect-là...
Par contre il y a une donnée visiblement importante dont ils ne parlent pas c'est le problème de ghosting important avec le DLSS et plus moins présent avec le FSR (2.0). Relatée par d'autres analystes.
Ce me conforte un petit dans le fait qu'Alex de chez DF qui fait les analyses techniques en général est biaisé envers Nvidia car il leur donne toujours des bons points par rapport à AMD.
suzukube pareil j'attends qu'ils améliorent cet aspect-là...
Par contre il y a une donnée visiblement importante dont ils ne parlent pas c'est le problème de ghosting important avec le DLSS et plus moins présent avec le FSR (2.0). Relatée par d'autres analystes.
Ce me conforte un petit dans le fait qu'Alex de chez DF qui fait les analyses techniques en général est biaisé envers Nvidia car il leur donne toujours des bons points par rapport à AMD.