Découvrez pour la première fois une conversion complète en ray tracing pour Super Mario 64 ! Le titre original de la Nintendo 64 a fait l'objet d'une rétroconception et d'une décompilation, ouvrant la voie à toute une série de nouvelles conversions sur de nouvelles consoles. Et cette fois-ci, c'est le pompon ! Rejoignez Alex Battaglia et John Linneman pour une démonstration d'une early alpha de cette remarquable modification pour PC.
Encore un email croustillant sortant de cette bataille juridique. Il s'agit d'une lettre d'excuse de EPIC GAMES pour YVES GUILLEMOT, suite à un épisode... Cocasse !
Dear Yves,
I’m writing to apologize for the shortcomings in our Epic Games store implementation and our Uplay integration.
In the past 48 hours, the rate of fraudulent transactions on Division 2 surpassed 70% and was approaching 90%. Sophisticated hackers were creating Epic accounts, buying Ubisoft games with stolen credit cards, and then selling the linked Uplay accounts faster than we were disabling linked Uplay purchases for fraud.
Fraud rates for other Epic games store titles are under 2% and Fortnite is under 1%. So 70% fraud was an extraordinary situation.
To stop the fraud, we disabled purchasing of Ubisoft games. We will make our best efforts to restore service as quickly as we can. This depends on a real-time system for disabling refunded and fraudulent purchases on Uplay, and anti-fraud improvements in Epic’s service. This work will likely take at least 2 weeks to complete.
The fault in this situation is entirely Epic’s, and all of the minimum revenue guarantees remain in place to ensure our performance.
I’m sorry for the trouble,
Tim Sweeney
Epic Games
En français :
Cher Yves,
Je vous écris pour vous présenter mes excuses pour les lacunes de la mise en œuvre de notre boutique Epic Games et de notre intégration Uplay.
Au cours des dernières 48 heures, le taux de transactions frauduleuses sur Division 2 a dépassé les 70% et approchait les 90%. Des pirates sophistiqués créaient des comptes Epic, achetaient des jeux Ubisoft avec des cartes de crédit volées, puis vendaient les comptes Uplay liés plus vite que nous ne désactivions les achats Uplay liés pour cause de fraude.
Le taux de fraude pour les autres titres de la boutique Epic est inférieur à 2 % et celui de Fortnite est inférieur à 1 %. Une fraude de 70 % était donc une situation extraordinaire.
Pour mettre fin à la fraude, nous avons désactivé les achats de jeux Ubisoft. Nous ferons tout notre possible pour rétablir le service aussi vite que possible. Cela dépend d'un système en temps réel pour désactiver les achats remboursés et frauduleux sur Uplay, et des améliorations anti-fraude dans le service d'Epic. Ce travail prendra probablement au moins 2 semaines.
La faute dans cette situation est entièrement celle d'Epic, et toutes les garanties de revenu minimum restent en place pour assurer notre performance.
Je suis désolé pour le dérangement,
Tim Sweeney
Epic Games
Traduit avec www.DeepL.com/Translator (version pro)
Pas si facile de créer un store, j'avais complètement oublié le piratage de carte bleue par exemple. Ca me rappelle que j'avais tellement adoré The Division 1 que je m'étais pris le collector du 2, et qu'au final je n'ai jamais fini le jeu, je ne sais pas trop pourquoi d'ailleurs :/
... je dois avouer que c'est une expérience plaisante mais frustrante.
Plaisante, car mine de rien, c'est encore plus "magique" que le Xbox Game Pass couplé à la Xbox Series S. Je veux dire, on a littéralement une grande partie du catalogue directement à jour et installé sous nos yeux, c'est même perturbant au début de se demander à quel jeu on va jouer !
Frustrante parce que les distances avec les serveurs depuis la Caraïbe sont trop grande, et les systèmes de compensation arrivent au bout de leur limite - même si le résultat est impressionnant. Je pense que si vous jouez depuis de grandes métropoles comme Paris, Tokyo ou Miami, tout devrait fonctionner avec un input lag assez minime pour du casual gaming. Je l'avais déjà essayé sur portable, mais là, sur PC, manette en main, ça prend quand même une autre dimension, il faut l'avouer !
Un des usages que je vois actuellement à ce système, c'est l'essai de jeu (oui, même avec ma fibre, j'avais eu la flemme de telecharger Remnant par exemple), le jeu sur son lieu de travail sans ramener sa Nintendo Switch, j'sais pas, c'est une expérience qui me plait pas mal ^^ ! L'autre usage que je vois, c'est tout simplement de pouvoir jouer à des jeux Xbox et Xbox 360 légalement sur son PC. Et ça, c'est top !
Même si pour ça, il nous faudrait des serveurs dans la caraïbe (PortoRico ?).
Il y en a d'autres parmi vous qui ont essayé le xCloud sur PC ?
Bonus : J'ai aussi essayé RECORE avec le FPS BOOST en 60 fps sur la pomme de terre appelée Xbox Series S (d'ailleurs on en a en stock à 299,99€), on dirait un RETURNAL du pauvre . Pourtant j'étais tombé amoureux du jeu en 2016
Petite curiosité (peut être mal placé) de ma part, je suppose que vous avez vu les actualités liées au procès actuel, mais qui soutenez-vous ? Ou qui pensez-vous à raison dans cette affaire (et mettez de côté l'argument "j'déteste Fortnite donc Apple") ?
Les jours passent et ne se ressemblent pas, et cette nouvelle vidéo vous permettra de constater les différences entre Resident Evil VIII Xbox Series et PS5 !
La Xbox Series S est en PLS avec le Ray Tracing uwu ! Ca va être fun sur Halo Infinite (#OuPas)