Series S: 1260p at 60fps with temporal reconstruction rendering
PS5: 2160p at 60fps with temporal reconstruction rendering
XSX: 2160p at 60fps with temporal reconstruction rendering
La version PC fonctionne avec tous les paramètres au maximum en utilisant DLSS en mode qualité avec un RTX 3080.
La version PS5 semble mieux appliquer la reconstruction temporelle, obtenant un résultat légèrement plus net que la version Series X, mais inférieur au DLSS sur PC.
La version PC a la possibilité d'activer le ray tracing pour l'occlusion ambiante avec la carte Nvidia.
La série S a un framerate pratiquement parfait. PS5 / SX subissent quelques baisses occasionnelles, étant plus courantes sur PS5.
Des textures similaires sur PS5 / SX dans la plupart des cas, mais dans d'autres la version PS5 est plus proche de la version PC. Qualité inférieure des textures dans la série S.
Légère amélioration du filtrage anisotrope sur la série X sur PS5. Plus bas dans la série S.
Les ombres de la série S ont une résolution inférieure. Sur PS5/SX, ils semblent avoir le même réglage graphique.
Concernant la végétation, la série S a une quantité plus faible. Il est difficile de savoir si PS5/SX/PC ont la même configuration, car la répartition de la végétation est différente, mais ils se ressemblent.
La distance d'affichage est similaire sur les 4 plates-formes, mais légèrement inférieure sur la série S.
Les réflexions ont une résolution inférieure sur la série S. Sur PS5, elles semblent avoir une qualité inférieure par rapport à SX / PC.
Il existe de curieuses différences entre les versions, mais en tout cas elles sont anecdotiques. C'est du bon boulot sur toutes les plateformes.
La carte de Séoul est magistrale, je m'y amuse trop ^^ ! Et cette météo dynamique
D'ailleurs, il m'a semblé avoir des baisses de framerate à des moments que je n'ai pas eu sur la Xbox Series S. Visiblement, El Analista a eu les mêmes désagréments... Qui n'entache en rien le plaisir de jeu ^^ !
De toute façon, avec des dizaines de véhicules et 128 joueurs sur la carte, difficile de garantir un 60 fps en toute circonstance sur un tel jeu, sauf à passer sur PC pour avoir une marge de sécurité considérable (et même là, un spawn avec 128 joueurs en simultanée, je ne sais pas ce que ça donnerait lol).
On va attendre l'analyse de Digital Foundry avec @LeonR4 avant de se prononcer !
Hum, exercice difficile : Quels sont les 3 jeux que vous recommanderiez dans le Xbox Game Pass (ça me donnera peut être des idées).
En faisant une vidéo sur le sujet, je me suis rendu compte que... Vraiment, on ne le répètera pas assez, l'offre est juste gargantuesque !
Bref, personnellement, je recommanderais :
- Psychonauts 2
- Nier Automata
- Scarlet Nexus
(Et encore, c'est pour être original, sinon ça serait Flight Simulator, Forza Horizon 5 et Gears 5).
Par curiosité, vous avez des recommandations ou des petites perles sur lesquels vous êtes tombés par hasard ? Je n'arrive même plus à suivre tout ce qui est dans le catalogue !
Ça y est, j'ai réussi ma première mission en "Mode Hazard" sur Battlefield 2042 ! Il s'agit d'un mode de survie, qui me rappelle un peu les Battle Royale, mais qui se joue d'une autre façon !
Vous devez trouver le plus de ressources possibles, plus ou moins rare, et réussir à vous échapper de la carte. 6 autres équipes de 6 joueurs sont également sur la carte, et il n'y a que 2 hélicoptères, un dans les 7 premières minutes et un second dans les 7 dernières minutes.
Une seule équipe peut s'évader de chaque hélicoptère et remporter le butin avec elle, sinon, vous aurez passé 15 minutes de jeu pour rien ! (non je rigole, vous aurez de l'XP).
Il est fort probable que ce mode de jeu me fasse acheter le jeu, je kiffe trop (en plus y'a une map en Guyane Française à Kourou) !
Et vous, vous avez testé ce Battlefield 2042 ? On a droit à 10 h gratuite sur le Xbox Game Pass, et je joue sur la version Xbox Series S dans cette vidéo, et ça fonctionne du tonnerre, R.A.S ^^ !
Bon, j'ai voulu tester Twitch sur Switch, et j'ai rarement vu une telle catastrophe industrielle (à ce point).
Car...
Impossible de s'y connecter sans un téléphone ou un PC (lol), impossible de trier les jeux autrement que du jeu le plus streamer aux jeux les moins streamer et pire que ça...
Pour rejoindre une DISCUSSION TWITCH (TEXTUELLE, JE PRECISE) tu dois... UTILISER TON TELEPHONE OU TON PC. Mais j'sais pas, si t'as ton téléphone ou ton PC, c'est pas plus pratique de regarder directement du Smartphone le LIVE et en même temps voir les COMMENTAIRES et y répondre ?
On ne peut littéralement PAS voir à la fois les commentaires ET le stream !
On ne peut d'ailleurs même pas changer la qualité du flux sur Twitch...
A ce train là, un navigateur Internet avec un lien vers Twitch.TV aurait été amplement plus utile !
C'est... Décevant de voir les choses être faites de la sorte (et je refuse de croire que la Switch n'est pas assez puissante pour afficher à la fois la vidéo et le tchat vu qu'une tablette LOGICOM à 59 € est capable de le faire...).
Bref, pour une fois que je râle de Nintendo, régalez-vous.
Voici mon bilan sur la console, après 6 mois en sa compagnie, en tant que joueur possédant une Xbox Series S depuis sa sortie !
Et le premier point : je n'avais pas forcément besoin de faire cet upgrade de la Xbox Series S vers la Series X. Certes, ça permet de jouer aux jeux dans de meilleures conditions (meilleur framerate, meilleure résolution, plus de détails dans les jeux), mais n'étant pas spécialement un technophile hardcore qui veut absolument avoir le best du best du moment (j'ai un Google Pixel 4a comme téléphone que je surkiffe, même si c'est un téléphone moyen de gamme par exemple, avec un écran assez classique), c'est toujours plus agréable de jouer dans de meilleures conditions sans que ce ne soit non plus une révolution.
Idem pour le saut Xbox One X à la Xbox Series X : le saut technologique n'a rien à voir avec ce qu'on a connu en passant de la Xbox 360 à la Xbox One, ou même entre la Xbox One S et la Xbox One X : Ici, on reste sur de la 4K, sur du 60 fps, la possibilité de faire du 120 fps, certes, mais que je trouve gadget, plus de détails... Je serais tenté de dire que la plus grosse évolution, pour moi, ce sont les temps de chargements grâce au SSD mais... Voilà.
Ma conclusion, c'est que la Xbox Series X est bien entendu une excellente console. Probablement ce qui se fait de mieux sur le marché. Avec un rapport qualité/prix excellent (Flight Simulator bordel), mais cela reste une grosse évolution de la Xbox One X, avec 2 fois plus de puissance de calcul, un SSD, plus de mémoire et... C'est tout. Ça me rappelle en réalité lors que je suis sur mon PC et que je change ma carte graphique et ajoute un SSD : On reste sur la même base... Et on évolue. Là où la PS5 a su me donner ce sentiment de "nouvelle génération", à travers sa manette et sa nouvelle interface notamment, mais aussi sa politique de jeux exclus, même si cette politique a changé, avec God of War, Horizon 2 et Gran Turismo 7 sortant sur PS4.