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Series S: 1260p at 60fps with temporal reconstruction rendering
PS5: 2160p at 60fps with temporal reconstruction rendering
XSX: 2160p at 60fps with temporal reconstruction rendering
La version PC fonctionne avec tous les paramètres au maximum en utilisant DLSS en mode qualité avec un RTX 3080.
La version PS5 semble mieux appliquer la reconstruction temporelle, obtenant un résultat légèrement plus net que la version Series X, mais inférieur au DLSS sur PC.
La version PC a la possibilité d'activer le ray tracing pour l'occlusion ambiante avec la carte Nvidia.
La série S a un framerate pratiquement parfait. PS5 / SX subissent quelques baisses occasionnelles, étant plus courantes sur PS5.
Des textures similaires sur PS5 / SX dans la plupart des cas, mais dans d'autres la version PS5 est plus proche de la version PC. Qualité inférieure des textures dans la série S.
Légère amélioration du filtrage anisotrope sur la série X sur PS5. Plus bas dans la série S.
Les ombres de la série S ont une résolution inférieure. Sur PS5/SX, ils semblent avoir le même réglage graphique.
Concernant la végétation, la série S a une quantité plus faible. Il est difficile de savoir si PS5/SX/PC ont la même configuration, car la répartition de la végétation est différente, mais ils se ressemblent.
La distance d'affichage est similaire sur les 4 plates-formes, mais légèrement inférieure sur la série S.
Les réflexions ont une résolution inférieure sur la série S. Sur PS5, elles semblent avoir une qualité inférieure par rapport à SX / PC.
Il existe de curieuses différences entre les versions, mais en tout cas elles sont anecdotiques. C'est du bon boulot sur toutes les plateformes.
La carte de Séoul est magistrale, je m'y amuse trop ^^ ! Et cette météo dynamique
D'ailleurs, il m'a semblé avoir des baisses de framerate à des moments que je n'ai pas eu sur la Xbox Series S. Visiblement, El Analista a eu les mêmes désagréments... Qui n'entache en rien le plaisir de jeu ^^ !
De toute façon, avec des dizaines de véhicules et 128 joueurs sur la carte, difficile de garantir un 60 fps en toute circonstance sur un tel jeu, sauf à passer sur PC pour avoir une marge de sécurité considérable (et même là, un spawn avec 128 joueurs en simultanée, je ne sais pas ce que ça donnerait lol).
On va attendre l'analyse de Digital Foundry avec @LeonR4 avant de se prononcer !
walterwhite tu as lu juste la ligne sur la la reconstruction temporelle ? Tu zappes les autres exprès ? filtrage anisotrope, réflexions .... troller si tôt .... poor life
walterwhite Beaucoup aurait dû écouter ce bon vieux Shreier quand il disait que pour cette gen les deux hardware seraient du pareil au même . Ce serait marrant de sortir les vieux dossiers du site, qui disait quoi, qu'on se marre un peu de nous.
PS5
+Reconstruction temporelle mieux exploitée pour une image légèrement plus nette.
+Quelques textures proches de la version PC.
+Temps de chargement légèrement plus rapide.
XSX
+Filtrage anisotrope légèrement meilleur.
+Chutes occasionnelles de framerate moins fréquentes.
+Meilleurs reflets.
Certainement le jeux qui m’a mis la plus grosse douille cette année ( auparavant détenu par division2)
Le jeux est une purge ( je suis sur Ps5)
C’est moche (bf5 le surclasse de loin)
On cours des heures pour se fight contre 1 bot sur 3 fight
Des pb de colision, clipping, frame rate a la ramasse ( même dans la cinématique qui nous dépose sur le terrain)
3 mode de jeux
Conquête ( mode running versus bot)
Hazard ( mode le plus intéressant si on joue en vrai équipe)
L’autre j’ai zappé le nom tellement j’y met pas les pieds
Ha si, y’a des skin pour les opérateur ( qui sont fumé pour certain comme l’écureuil volan dixit la wing suit ou celle qui scan les ennemi ou encore le pirateur qui te flingue les helico en 15 sec)
Bref ZE douille
Finito plus de jeux jusqu’à horizon2 et elder ring
dungas73 L’autre j’ai zappé le nom tellement j’y met pas les pieds
Si tu parles de Portal, c'est vraiment dommage de zapper ce mode qui est un sacré morceau quand même.
Conquête ( mode running versus bot)
Le jeu sort le 19, en attendant il n'y a que ceux avec le EA Play/Gamepass ou version deluxe demat qui jouent donc normal qu'il y ait peu de monde.
J'attends de voir l'état du jeu à sa sortie aussi. J'aimerais que ce soit plus comme les dernier BF au niveau technique que BF4 qui était foiré à sa sortie. Mais qui s'est bien amélioré avec le temps et finalement était bon
axlrose Ah oui beaucoup de BF étaient flingués à leur sortie mais par exmeple BF1 je ne me rappelle pas de gros problèmes, même le V avec son TTK a chier puis bien puis à nouveau à chier, était au moins techniquement réussi.
axlrose nan la c’est limite indéfendable ( surtout pour 99€ ou 79€ avec des remises pour learly accès sans season pass jusqu’à début 2022)
Le jeux est à la ramasse , j’exagère même pas , j’en suis dégouté , avec tout ce que j’ai cité plus haut:
tu rajoute la dispersion des balle Wtf, la pp-99 qui te fume à mi distance
Les teleportation
tu passe sous la map
L’aéroglisseur qui escalade les façades de bâtiment
Tu peux rester debout sur les hélicoptères en plein vol
Les problèmes de serveur etc….
Nan c’est une douille et si je dois attendre 2 mois que que sa soit viable sa fait quand même mal au cul
kuroni la rage pour du jeu vidéo ..... hummmm on a pas la même notion de rage ou ta vie est tellement pauvre sur le plan personnelle que tu penses que la rage à sa place ici ....
XSX, Play ou PC... BF n'est plus que l'ombre de lui même.. il est devenu un fast pace hero shooter générique à mort.
On est loin de la belle période BF2, BF3, BC2...
La politique tarifaire force le respect aussi...
10 balles de plus pour une version Next Gen ? C'est quoi le délire en fait ?
Les pauvres bout de chou ont travaillé dur dur pour ajouter deux trois features qu'ils te refactureront de toute façon dans leur jeu service ?
On vit une sale époque pour le jeu vidéo...
Dommage
J'ai entendu dire qu'il n'y avait pas de voice chat au lancement aussi ? Ah ben pour une expérience censée être coop... c'est la cerise sur le chalumeau...
-Quelques problèmes de performances.
-Le framerate peut brièvement descendre en dessous des 20fps (16fps sur XSX/S).
-Sur PS5, il peut y avoir occasionnellement des pics qui provoquent des freezes à 0fps.
-Tearing sur les XSX/XSS.
-Un bug lors du démarrage du jeu en mode 120fps provoque une dégradation sensible des performances.
-Il peut être corrigé en désactivant/réactivant le mode 120Hz.
-Les chutes sont aléatoires, la XSS a parfois des baisses encore plus violentes que ceux montrées dans la vidéo.
-Certaines cutscenes sont en 30fps ou en 24fps.
-Les trois consoles dans les deux modes, semblent utiliser une forme de VRS.
midomashakil Je trouve que l’identité visuelle de ce BF est moins marqué. Le jeu fait très propre alors que BF1 et BFV avaient un vrai style visuel qu’on pouvait identifier et y avait beaucoup d’effets visuels qui renforçaient la DA. La je trouve que c’est plus lisse. J’ai vu du gameplay du mode portal sur des maps de BC2 et j’ai eu cette impression que c’était trop lisse pas assez “sale”. Le jeu est évidemment meilleur techniquement que BC2 mais il manque quelque chose visuellement.
jenicris Je ne dirais pas que les TFLOPS c'est du vent, juste que seuls ils ne font pas tout et veulent pas dire grand chose, même si ça reste une métrique intéressante pour évaluer la puissance on ne peut pas se baser que sur ça uniquement.
leonr4 oui voilà c'est l'architecture dans son ensemble mais certains semblent penser que seul les TF ont de l'importance, alors que c'est pas aussi simple.
shidomarcelpatulaccileonr4 Je tiens à préciser que les freeze à 0 fps arrivent aussi sur Series S comme X.
C'est assez étrange, ça ressemble à un sorte de bug aléatoire, qui n'arrive pas souvent, comme si la console cherche à charger un élément à afficher à l'écran... Je n'ai pas vraiment réussi à l'identifier, mais je ne pense pas que ce soit un problème spécifique à la PS5, mais un truc aléatoire.
Chez moi ça arrive sur la carte Antartique. Mais le problème, c'est qu'on choisit pas la carte où l'on joue, le nombre de joueurs ou les véhicules sur la carte, impossible de reproduire 2 fois ce problème.
En 4h de jeu ça m'est arrivé aucune fois sur S, mais une fois sur X.
hangrover Si tu aimes BFV en multi, et que t'aimais bien BF4 au niveau modernité, il n'y a pas de raisons que tu n'aimes pas ce nouveau BF.
Le seul soucis : contenu chiche pour 79,99 €. Je l'aurais vu à 49,99 € maximum ce jeu... Voire même en free to play avec des skins à acheter, en plus vu les persos loufoque, c'était l'occasion de faire de ce BF le plus gros succès de la franchise... Mais bon, tant pis pour eux.
suzukube bah faut dire que le jeu vient de sortir et malheureusement c'est connu que les jeux d'aujourd'hui ne sont pas stable a leurs sortie. Faut toujours minimum 2 ou 3 maj.
leonr4 C'est possible, mais c'est très aléatoire comme problème. Après des benchmarks sur ce jeu, c'est compliqué, genre à Kourou la fusée entière peut exploser et elle est énorme O_o !
PS5
+Reconstruction temporelle mieux exploitée pour une image légèrement plus nette.
+Quelques textures proches de la version PC.
+Temps de chargement légèrement plus rapide.
XSX
+Filtrage anisotrope légèrement meilleur.
+Chutes occasionnelles de framerate moins fréquentes.
+Meilleurs reflets.
Les deux similaires sur tout le reste.
quand 9 TF > ou = 12 TF
Le jeux est une purge ( je suis sur Ps5)
C’est moche (bf5 le surclasse de loin)
On cours des heures pour se fight contre 1 bot sur 3 fight
Des pb de colision, clipping, frame rate a la ramasse ( même dans la cinématique qui nous dépose sur le terrain)
3 mode de jeux
Conquête ( mode running versus bot)
Hazard ( mode le plus intéressant si on joue en vrai équipe)
L’autre j’ai zappé le nom tellement j’y met pas les pieds
Ha si, y’a des skin pour les opérateur ( qui sont fumé pour certain comme l’écureuil volan dixit la wing suit ou celle qui scan les ennemi ou encore le pirateur qui te flingue les helico en 15 sec)
Bref ZE douille
Finito plus de jeux jusqu’à horizon2 et elder ring
L’autre j’ai zappé le nom tellement j’y met pas les pieds
Si tu parles de Portal, c'est vraiment dommage de zapper ce mode qui est un sacré morceau quand même.
Conquête ( mode running versus bot)
Le jeu sort le 19, en attendant il n'y a que ceux avec le EA Play/Gamepass ou version deluxe demat qui jouent donc normal qu'il y ait peu de monde.
J'attends de voir l'état du jeu à sa sortie aussi. J'aimerais que ce soit plus comme les dernier BF au niveau technique que BF4 qui était foiré à sa sortie. Mais qui s'est bien amélioré avec le temps et finalement était bon
et pourtant avec le temps c'est devenu un des meilleurs jeu avec une communauté de dingue !
Le 4 par exemple était une catastrophe. A sa sortie il était totalement injouable et ça a duré des semaines. https://www.jeuxactu.com/battlefield-4-un-patch-pour-corriger-les-gros-bugs-du-jeu-90171.htm
/> Idem pour BF5, le ttk était a chier, il a fallu quelques semaines pour que le jeu soit potable
Sur twitter, un développeur a dit qu'il bossait sur le retour du tableau des scores pour BF2042 et tous les bugs déja connus https://answers.ea.com/t5/Problemes-techniques/Battlefield-2042-Liste-des-problemes-connus/td-p/10947028
Le jeux est à la ramasse , j’exagère même pas , j’en suis dégouté , avec tout ce que j’ai cité plus haut:
tu rajoute la dispersion des balle Wtf, la pp-99 qui te fume à mi distance
Les teleportation
tu passe sous la map
L’aéroglisseur qui escalade les façades de bâtiment
Tu peux rester debout sur les hélicoptères en plein vol
Les problèmes de serveur etc….
Nan c’est une douille et si je dois attendre 2 mois que que sa soit viable sa fait quand même mal au cul
Les larmes de rage te font voir flou.
On est loin de la belle période BF2, BF3, BC2...
La politique tarifaire force le respect aussi...
10 balles de plus pour une version Next Gen ? C'est quoi le délire en fait ?
Les pauvres bout de chou ont travaillé dur dur pour ajouter deux trois features qu'ils te refactureront de toute façon dans leur jeu service ?
On vit une sale époque pour le jeu vidéo...
Dommage
J'ai entendu dire qu'il n'y avait pas de voice chat au lancement aussi ? Ah ben pour une expérience censée être coop... c'est la cerise sur le chalumeau...
Mode 60Hz
-PS5/XSX résolution dynamique (temporal upsampling) 1920x2160 ~ 3840x2160 (souvent en 3840x2160).
-XSS résolution dynamique (temporal upsampling) 1280x1440 ~ 2560x1440.
Mode 120Hz
-PS5/XSX résolution dynamique (temporal upsampling) 1365x1536 ~ 2730x1536.
-XSS résolution dynamique (temporal upsampling) 960x1080 ~ 1920x1080.
-Quelques problèmes de performances.
-Le framerate peut brièvement descendre en dessous des 20fps (16fps sur XSX/S).
-Sur PS5, il peut y avoir occasionnellement des pics qui provoquent des freezes à 0fps.
-Tearing sur les XSX/XSS.
-Un bug lors du démarrage du jeu en mode 120fps provoque une dégradation sensible des performances.
-Il peut être corrigé en désactivant/réactivant le mode 120Hz.
-Les chutes sont aléatoires, la XSS a parfois des baisses encore plus violentes que ceux montrées dans la vidéo.
-Certaines cutscenes sont en 30fps ou en 24fps.
-Les trois consoles dans les deux modes, semblent utiliser une forme de VRS.
Framerate Stats.
/>
C'est assez étrange, ça ressemble à un sorte de bug aléatoire, qui n'arrive pas souvent, comme si la console cherche à charger un élément à afficher à l'écran... Je n'ai pas vraiment réussi à l'identifier, mais je ne pense pas que ce soit un problème spécifique à la PS5, mais un truc aléatoire.
Chez moi ça arrive sur la carte Antartique. Mais le problème, c'est qu'on choisit pas la carte où l'on joue, le nombre de joueurs ou les véhicules sur la carte, impossible de reproduire 2 fois ce problème.
En 4h de jeu ça m'est arrivé aucune fois sur S, mais une fois sur X.
Le seul soucis : contenu chiche pour 79,99 €. Je l'aurais vu à 49,99 € maximum ce jeu... Voire même en free to play avec des skins à acheter, en plus vu les persos loufoque, c'était l'occasion de faire de ce BF le plus gros succès de la franchise... Mais bon, tant pis pour eux.