"@51love J'ai adoré Returnal. L'un de mes jeux préféré de cette gen :love:
Et oui tu as raison, Saros sera peut être l'occasion de voir ce que ça donne! Après si je me rappelle bien, les devs ont ete assez conservateurs sur les améliorations Pro de Returnal. Et par exemple ils n'ont pas utilisé le PSSR. Peut être qu'aussi avec la rapidité du jeu, ils n'ont pas voulu sacrifier quelques ms de rendu pour ça. En espérant que cette nouvelle version du PSSR améliore justement la vitesse de rendu."
"@51love :good:
Ce serait génial de pouvoir en profiter sur les jeux déjà existant comme ça se fait sur PC. Mais bon, j'ai des doutes là dessus, on reste sur console :lol:
Peut être qu'on aura une bonne surprise mais je compte pas trop dessus.
Oui j'ai la Pro. Ce qui m'a poussé a l'achat c'est l'occasion d'avoir pu chopper la version 30 ans le jour des précommandes. Je m'y suis connecté sans trop d'espoir et finalement voyant que je pouvais l'avoir, j'ai lâché les sous."
"J'ai hâte de voir le résultat. Le PSSR a eu ses hauts et bas mais après un an de Pro, quand on suit un peu, le bilan est plutôt bon avec récemment de meilleures intégrations de la part des devs et des améliorations de la solution. Cette mise a jour est vraiment un bon signe. A la fois pour les possesseurs qui vont bénéficier d'améliorations peut être importantes (si c'est bien une version "complète" du FSR4 comme le disait Cerny) et une implementation peut être facilité pour les devs. Bref, on verra les résultats et surtout l'adoption. Je m'attends pas forcément a une mise a jour de jeux existants mais ce serait quand même bienvenu que Sony lors de la présentation de cette mise à jour ait signé quelques deals avec des tiers (car les 1st seront au rendez-vous) pour des mises a jours (au hasard Cyberpunk ?). Mais a coup sur ça fera l'objet d'un post sur leur blog... Ce serait intéressant une nouvelle vraie présentation de Cerny comme il y avait eu pour le projet amethyst ou surtout le séminaire technique où il est vachement rentré dans les details de la console.
@solarr La semaine de l'annonce du FSR4, Mark Cerny parlait déjà d'une intégration du neural network du FSR4 dans le PSSR qui devait donner des résultats similaire au FSR4 donc ils en ont parlé quand même rapidement même si ça s'est un peu détaillé plus tard. Après concernant les ventes, c'est loin d'être terminé mais faut pas s'attendre a des miracles, ça reste niche. Mais s'ils arrivent a maintenir le prix malgré la crise et que certains jeux montrent des résultats visibles auprès d'un plus grand public (au hasard GTAVI), ça pourrait aider la console. Mais bon, je parie plus sur des ventes mid sur la durée et sur une réutilisation de la R&D de cette console pour leur portable et pourquoi pas pour une version lite de la 6 pour les petits budgets."
"Je suis vraiment curieux de voir ce que ça va donner. J'espère vraiment que ce sera réussi... En tous cas ils semblent mettre les bonnes personnes derrière et le fait que ce soit deja 2 saisons de commandé me fait plaisir. C'est qu'ils vont dès le début prévoir le récit sur 2 saisons sans faire un truc rushé a la mort qui doit tenir que sur une saison au risque de pas être reconduit si ça fait pas le buzz. N'est-ce pas Netflix ?"
"Peu de temps avant sa sortie on apprenait que le leadership d'Activision n'avait pas peur de BF parce que COD est "Too big too fail"... :| Bref, cette année c'est pas une réussite COD c'est tout."
"Le DLC est vraiment cool et oui, il est magnifique. Mais le jeu de base est déjà ultra impressionnant. Un jeu très tôt dans la vie du lancement de la PS5, cross plateforme, mais aujourd'hui il est au top. La, graphiquement c'est au dessus de pratiquement tous les jeux de cette gen et en open world, techniquement c'est aussi tout là haut avec une qualité d'image qui est exceptionnelle et fluidité parfaite malgré ce qui peut se passer à l'écran. Puis en plus de ça, Guerilla gère les animations donc le tout en mouvement est vraiment canon :good:"
"@cyr Oui il est toujours commercialisé. Je crois même avoir vu une montée (modeste) de l'adoption du casque sur Steam sûrement avec les promos des derniers mois.
Niveau support il y a pas mal de jeux adaptés pour celui-ci et dernièrement c'est Microsoft qui a annoncé travailler sur un mode PSVR2 pour Flight Simulator."
"Concernant les commentaires sur la batterie, je serai curieux de savoir dans quelle situation une batterie comme celle de la Switch 2 serait insuffisante?
Et faut aussi être un peu conscient de la techno. La Switch 2 est un exemple en terme de consommation, y a peu (voire aucune autre?) handheld qui fait aussi bien. Après la taille de la batterie, y a une limite pour la transportabilité. Désolé mais la Switch face au ROG, SteamDeck et compagnie est vraiment svelte et plus transportable. Donc y a pas de miracle.
Bref, perso je ne me rappelle pas un jour où j'ai ete dans l'impossibilité de jouer a ma Switch a cause de la batterie et parce que j'étais pas a proximité d'une prise."
"C'est vraiment super ce support. J'ai acheté No Man's Sky dessus juste pour pouvoir avoir une version portable. J'y pense même pour quand je me déciderai a faire cyberpunk. Je suis attaché à l'expérience de salon sur ma tele Oled avec une PS5 Pro, mais je n'ai aucun problème à profiter de ces jeux de salons dans mon lit, dans un train ou en déplacement.
Bref, le hardware est assez bon pour avoir des jeux multi de cette génération et de bien les faire tourner et c'est une excellente chose car ça permet a chaque de jouer de la manière qu'il veut :good:
Cela s'ajoute au futur catalogue de Nintendo donc la console aura une bonne brochette de jeux et ça c'est cool. Depuis la Switch les tiers sont au rdv et avec la 2 ils le seront encore plus.
Et en fait plus le temps passe et plus je vois de la place pour ces hardware portables chez moi. A l'époque ont disait qu'une console portable devait avoir des jeux portables. Aujourd'hui, on va plus vers retrouver ses jeux de salon sur des petits écrans (un peu la promesse de la Vita a l'époque). Tout ça va probablement avec le vieillissement des joueurs et les habitudes qui changent. Et dans ce contexte, je me vois maintenant totalement avoir une PS Portable où j'aurai tout mon catalogue Sony avec mes jeux PS4/5/6. Si cette console est réussie ça pourrait être instant buy.
Et la présence des Devs est aussi une bonne chose pour avoir des jeux qui s'adaptent a toutes les tranches de hardware et donc ça promet une bonne longévité pour nos console de salon actuelle."