"@ravyxxs :good: Pour certains maintenant leur analyse se résume a ça. Une œuvre est mauvaise ou ne se vend pas car c'est woke alors qu'il y a pleins de contre exemples, mais ils vont réussir à faire des pirouettes pour te montrer que c'est pas woke en fait ou je ne sais quoi... L'odyssée est un parfait exemple. Spider Man 2 est carrément ultra woke selon leur standard mais le jeu est un succès, on peut parler de Hogwarts Legacy et sa sélection de genre qui devrait aussi être considéré bien woke d'après leurs standards.
En fait, le grand public n'en a rien à faire et ils n'arrivent pas à concevoir que leur combat n'est mené que par quelques personnes sur les réseaux qui font du bruit et pensent avoir un effet sur le succès des œuvres.
@shanks Et Zelda Tears of the Kingdom aussi. Y a pleins de raisons pour lesquelles un épisode un fait plus que le second. Et faut se rappeler qu'on a quand même eu 3 TLOU 1 sur 3 générations."
"@grospich J'en ai croisé vraiment très peu sur le jeu pour le coup.
@rogeraf :good:
Je pense qu'on essaie de calquer l'audience sur d'autres GaaS aux audiences plus explosives et a COD renouvelé chaque année. Même EA fait sûrement cette erreur. Je suis curieux de voir comparé aux autres BF ce que ça donne."
"Le jeu m'intéressait mais j'attendais d'en voir plus. Surtout le CV des Devs qui donnait envie.
Mais ils sortent une belle version physique day one sur le disque avec un beau steelbook, bah du coup j'ai préco. Voilà :good:"
"J'attends qu'une chose, c'est que MS arrive a me convaincre. Une box sous la TV, puissante, avec des exclues, éventuellement des disques (?) ou la possibilité de numériser un catalogue physique et plusieurs stores, je signe direct. Et pour le coup, je serai prêt à y mettre vraiment le prix.
Et puis même si la console ne me convient pas au final, je leur souhaite de réussir et de faire chier Sony"
"C'est fou les joueurs qui passent leur temps a essayer de défendre l'abandon du physique. Mais vous êtes pas très malins en fait. Déjà ça ne vous impact en rien le physique si vous aimez le demat et au contraire, ça fait qu'il y a encore un peu de concurrence dans la distribution de jeu. Demain si tout passe par le PSN vous allez peut être payer encore plus cher a l'avenir sans alternatives et avec peut être moins de réduction.
Et tout cet article n'a pas d'intérêt car le soucis c'est pas de lire directement du disque, c'est de posséder le jeu et de pouvoir y jouer comme on veut même si on doit l'installer. De pouvoir le prêter, le revendre, l'acheter d'occasion, l'acheter chez d'autres distributeurs moins cher, ne pas être dépendant d'un éditeur qui pourrait du jour au lendemain nous le retirer.
C'est si dur à comprendre? Vous ne comprenez donc vraiment pas ce qui se joue en terme de possession, de conservation et de choix? Pourquoi vouloir défendre a tout prix un constructeur qui fait ça que pour la thune ?"
"@oreillesal Rapport avec les entrées aux box office? :lol: Aucun.
Et tu iras te renseigner sur ce fameux hack. Y a des utilisateurs vérifiés et d'autres non. Tu sais pour éviter ceux qui notent sans avoir vu le film mais seulement en ayant vu le casting et en pensant toujours que Eliot Page joue Achille viennent pourrir les notes par idéologie :lol: Bref, ça n'a pas de lien avec ce dont on parle ici. Tour ça rappelle juste que non, go woke ne veut pas dire go broke."
"Le bruit court que des comptes sur X seraient la pour servir le narratif de Sony. Je vais finir par le croire :lol:
Pourquoi une donnée comme celle-ci tronquée? Donc on sait que 7 jeux ont dépassés mes 100k exemplaires aux US. Mais ils en sont a combien? 101k ou des millions? Quelle est la proportion face aux ventes de ces jeux en demat? C'est quand même étrange de servir ce chiffre sans plus d'informations. Y a-t-il une métriques particulière qui suit les jeux physiques qui dépassent les 100k ou les chiffres exacts sont disponibles mais ne sont juste pas communiqués ? Ca change totalement la lecture de ces chiffres en fonction (s'ils sont bien réels). On parle là des plus gros succès de cette année aux US donc ce serait intéressant d'avoir quelque chose de plus précis. Mais bon, c'est sûrement voulu hein.
Bref, pas très parlant ce chiffre. Après certains vont dire qu'il ne faut pas discuter des chiffres et se contenter de la finalité. Bah non, on le voit ici, y a bien une espèce de bataille dans la communication des chiffres. Et le plus triste, c'est que ce sera sûrement des joueurs qui font circuler ces infos pour défendre Sony ou enfoncer le physique sans comprendre que ça aura des impacts sur eux..."
"@masharu Spider-Man 2 tiens. C'est un jeu où on contrôle MJ qui sauve Peter a un moment, on contrôle aussi le crush de Miles qui est sourde. Sweet Baby Inc a ete consulté pour le jeu (gardons bien en tête que les implications de cette entreprise ne sont pas aussi importante que certains croient mais bref...).
Le jeu est un succès. Pourquoi? Bah parce que c'est Spider-Man, le jeu est bon, beau, fun a jouer. Woke ou pas ça changerait rien de significatif niveau ventes. Go woke go broke comme on dit."