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maxx
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maxx the 11/26/22 at 06:08 PM
has added a new comment on the blog article Promo sur le vinyle NieR: Automata / NieR Gestalt & Replicant.
"Génial ce coffret. Les musiques de cette série c'est l'extase quand même :love:"
maxx the 11/18/22 at 06:25 PM
"@wickette Sony n'a pas a payer si c'est pour que ça bénéficie à tous les joueurs dont ceux sur PC (pas que le PSVR comme pour le premier). Et j'espère justement que Sony va pas sortir le chèque pour une espèce d'exlue PSVR2 et priver le PC de ça. Namco pourrait au contraire faire une bonne percée sur PC. Je ne dis pas qu'il n'y a pas de travail, mais on parle d'un travail moins compliqué que pour un jeu où il faut tout réadapter. Le genre même s'y prête parfaitement. No Man's Sky c'est une mini équipe et le jeu est déjà plus complexe à adapter (déplacements à pied, vol dans l'espace, gestion du loot etc). Et ils ont fait ce taffe pour quel part de marché? Respawn avec Squadrons aussi pour un jeu à prix réduit. Bethesda avec Skyrim, beaucoup plus compliqué aussi. Le but encore une fois n'est pas de faire plaisir qu'aux fans de la licence mais pouvoir attirer d'autres personnes qui ont la VR et qui pourraient se dire pourquoi pas. Combien de joueurs de NMS, RE avaient la VR? Surement pas beaucoup mais ça va attirer d'autres personnes par curiosité et peut être les faire adhérer à la licence. Etre le seul jeu d'avion de chasse VR, ce ne serait pas rien, surtout de cette qualité. Enfin pour moi leur priorité serait de fournir un bon jeu et si possible leur meilleur jeu possible et ça passe possiblement par une mode VR. Ca ne pourrait que rendre le jeu meilleur; Bien sur après il faut fait la balance entre investissement et part de marché mais le exemples plus haut montrent que c'est possible. Concernant le mode VR de AC7, clairement c'était un essai qui était plutôt concluant. Après tout le jeu ne l'était pas car faudrait voir à quel moment la VR est entrée en jeu dans le développement avec Sony, mais aussi techniquement la PS4 aurait eu du mal. Les maps VR sont assez vide comparé aux maps de mode normal. Avec le matos de maintenant, il y aurait moins de contraintes techniques. Bref, d'autres l'ont fait sans problème, même des petites équipes là encore le marché n'était pas non plus énorme, donc pourquoi pas eux."
maxx the 11/18/22 at 02:29 PM
"@wickette Le cockpit des avions est de toutes manières déjà modélisé. On demande pas un gameplay spécifique comme ça se joue à la manette ou au joystick. C'est pas le jeu qui demande le plus de travail a être adapté non plus. Quand on voit des No Man's Sky repensé totalement le gameplay pour ce genre de mode, les RE, bah je pense que Namco sur cette grosse licence ils peuvent se le permettre. Quand je vois EA avec leur petit Squadrons faire l'effort, pareil. C'est pas le jeu le plus dur a transposer quoi et ça peut lui permettre de vraiment se faire une place auprès de certains joueurs qui pourraient le prendre juste pour la VR que ce soit sur PS5 ou PC. Le but ne serait pas de plaire aux 5% des joueurs mais plutôt en attirer des nouveaux et être quasiment le seul jeu sur le créneau en proposant une super expérience. Clairement le mode du 7 est vraiment génial et ils pourraient vraiment faire quelque chose de génial sur tout un jeu. Bien sûr ça demande un peu de travail mais ça donnerait quelque chose de très quali et même si c'est pour une minorité de joueurs c'est très cool quand même."
maxx the 11/18/22 at 11:38 AM
"J'espère que la suite sera full jouable en VR. Le mode VR de cet épisode est absolument génial! Il fait partie des jeux où j'ai eu les meilleures sensations! Au-dessus de Squadrons car la présence d'un horizon et la vitesse rendent l'expérience plus déroutante même si Squadrons est très bon aussi. Donc un épisode 8 entièrement compatible ce serait vraiment merveilleux. J'ai beaucoup aimé ce jeu, acheté en promo sur un coup de tête car j'étais fan de l'OST. Et j'ai vraiment accroché :good: Et encore une fois le mode VR bien que très court fut une excellente surprise."
maxx the 11/14/22 at 10:59 PM
has added a new comment on the news Elden Ring atteint les 17,5 millions de ventes.
"Quel jeu. Un tel travail c'est incroyable. Tout n'est pas nickel, loin de là mais le travail est vraiment à saluer. C'est assez dingue :good:"
maxx the 11/14/22 at 09:57 PM
has added a new comment on the blog article Enfin j'en suis je suis dans la Next Gen !.
"Si t'as sauté le PS4 my god tu vas kiffer mais de ouf. T'as tellement d'excellents jeux à rattraper je sais pas comment tu vas faire haha. Profite bien en tous cas!"
maxx the 11/14/22 at 09:51 PM
has added a new comment on the news Game Awards 2022 : et les nominés sont....
"Y a des catégories où clairement Elden Ring va/doit gagner. Game design et direction artistique franchement le jeu est dans l'espace. Après en tant que je de l'année je sais pas, GoWR semble vachement bien se défendre (j'en suis qu'à 7h de jeu contre 70 sur Elden Ring donc j'attends de voir), OST GoWR peut aussi tirer son épingle du jeu. J'aurais bien vu Horizon car son OST est sublime avec des sonorités dans la lignée du premier mais qui sont assez originales au lieu de lavoir mis dans narration où je trouve pas qu'il brille vraiment. Par contre narration, Elden Ring, j'ai du mal. Le lore est vraiment cool et tout mais la narration voilà quoi... Va a son style mais a côté y a mieux quand même. En fait j'ai l'impression que direction artistique est mélangé avec beauté technique d'où la présence de Horizon, et narration inclu le lore d'où la présence de Elden Ring et Horizon dont le lore est vraiment excellent mais la narration n'a rien de spécial (voire même expédié). N'empêche c'est une belle année je trouve. Je suis satisfait pour ma part y a eu pas mal de bons voire très bon jeux et mes 3 gros morceaux de l'année avec Horizon, Elden Ring et GoWR franchement c'est très cool."
maxx the 11/08/22 at 11:23 PM
has added a new comment on the blog article Cyberpunk 2077 - le Patch 1.61 apporte le FSR 2.1.
"Intéressant! Je suis curieux de voir le FSR 2.1 a l'oeuvre sur ce jeu sur PS5 et Series :good:"
maxx the 11/08/22 at 11:17 PM
has added a new comment on the news Death Stranding a attiré 10 millions d'intéressés.
"J'ai adoré :good: Hate de voir ce que réserve la suite en espérant une surprise."
maxx the 11/05/22 at 01:38 PM
"@frionel Justement il faut prendre en compte les épisodes online. Pourquoi les retirer? Ils sont numérotés comme les autres. Si on commence à faire ça, on pourrait aussi prendre la parti inverse et intégrer tout jeu ayant le nom Final Fantasy (donc les Crystal Chronicles, Tactics, Type-0, j'ai considéré que ceux ayant un sous-titre après Final Fantasy et pas avant). On peut être nostalgique d'une certaine époque de FF mais la licence (je parle bien de la licence) a été plus changeante dans sa vie que juste évolutive si on considère l'épisode X comme l'épisode pivot. Donc a un moment donné faut se dire que FF c'est ça et ce depuis 2001. Une licence qui n'hésite pas à changer d'univers et de gameplay en fonction des épisodes mais garde des thèmes et éléments communs (invocations, magies, personnages, cristaux etc.). C'est pour ça que parler de vrai FF ça n'a totalement aucun sens de nos jours. On peut comparer à ceux d'une certaine époque et espérer qu'ils refassent des épisodes proches de ceux là (je serais super content si ils le faisaient) mais a un moment faut se faire une raison car ça fait 21 ans que c'est comme ça. J'aimerais retrouver un FF comme a l'époque pré X mais en même temps je reste ouvert à tous les changements car malgré tout il m'arrive de beaucoup apprécier certains épisodes. Puis maintenant quand j'achète un FF je sais qu'il y a des éléments que je vais retrouver. Ce sera pas au niveau du gameplay mais plutôt l'univers, les musiques, certains éléments du lore etc. C'est juste que ça m'embête ceux qui décrètent que FF c'est ci où ça en prenant les épisodes pré X comme exemple. FF c'est ce que les développeurs en font maintenant que ça nous plaise ou pas malheureusement."
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