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maxx
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country : France
maxx the 09/13/25 at 10:11 AM
has added a new comment on the blog article Ghost of Yōtei : un polish passé inaperçu.
"@soulfull :good: Le jeu est pas mal sous estimé par certains car son emballage montre un jeu monde ouvert assez typique de notre génération. Mais la map est d'une beauté sans pareille, que ce soit grâce à la DA mais aussi sa construction qui laisse toujours voir au loin un centre d'intérêt avec des binômes bien distincts aux couleurs bien pétantes. Les combats comme tu dis montrent vraiment leur intérêt dans les niveaux difficiles. Le jeu est précis, rapide et sait punir quand on fait des folies. Le tout avec de très belles chorégraphies. Le jeu n'est clairement pas exempt de défauts, mais il est très réussi. Et on peut rajouter à cela un Jin Sakai vraiment intéressant et une OST de fou malade. Très cool pour le polish. C'est plus souvent le cas que l'inverse avec les studios Sony. Sauf pour les gros bullshits de l'époque :lol: Très hâte d'y jouer, faut juste que j'arrive à terminer Death Stranding 2 d'ici là :("
maxx the 09/12/25 at 09:19 AM
has added a new comment on the group article Neil Druckmann parle un peu plus de Intergalactic.
"J'ai très très hate d'en voir plus. J'ai adoré l'ambiance du premier trailer, je suis très curieux de voir le gameplay. ND a l'air de pas mal insister dessus donc je pense que ça sera très très sympa à jouer. Et puis franchement TLOU2 en terme de gameplay c'est très canon dans le genre. Et la, laisser de côté les armes à feu pour du CaQ, ça va nous changer un peu avec ND :good: Je suis aussi très curieux de l'histoire. Là encore la série TLOU, et notamment le 2, est fantastique et là le sujet à l'air intéressant avec l'histoire de la religion. Niveau ambiance sonore et BO j'espère un truc très très cool :good: Et puis techniquement/visuellement, je fais totalement confiance à l'équipe, là encore leurs jeux sont très en avance à chaque fois. Bref, vu le passif de ND, l'ampleur du projet, je leur fait entièrement confiance pour le moment et j'attends d'en voir plus mais je suis assez impatient."
maxx the 09/10/25 at 08:12 PM
has added a new comment on the blog article Sucker Punch n'est pas interéssé par faire un nouveau Sly Cooper.
"J'ai jamais spécialement accroché a Sly mais bon ça aurait pu être sympa pour ceux qui aiment. L'important c'est qu'ils fassent ce qui leur plaît. Ils ont lancé InFamous, puis Ghost of qui sont de belles licences. Donc je leur fait confiance pour la suite :good:"
maxx the 09/10/25 at 11:03 AM
has added a new comment on the video Ghost of Yotei nous offre une balade de 10 minutes.
"J’ai pas tout regardé pour garder un peu de surprise mais voilà, enfin une vidéo intéressante plutôt que de présenter les armes! Lune des forces de cette licence sont ses paysages, sa DA, son ambiance visuelle et sonore avec un BO dans le premier qui est exceptionnelle. Et c’est pour ça que j’ai hâte de cette suite. Retrouver toutes ces choses là avec une nouvelles histoire et un gameplay enrichi. Concernant la partie technique, c’est peut être pas le jeu qui envoie le plus mais non, ça ne tourne pas comme ça sur PS4 faut pas exagérer. Entre la distance d’affichage améliorée, le nombre d’éléments en mouvement à l’écran et la définition et le framerate, c’est bel et bien un jeu PS5. Après la DA a ce style qui fait que ce ne sera pas aussi impressionnant qu’un Death Stranding 2 par exemple. De toutes manières on se fait parfois de fausses idées sur comment un jeu tournait sur lames générations précédentes. On se souvient des critiques initiales sur DS2 et finalement quand on fait vraiment la comparaison entre le 1 et le 2, y a un monde."
maxx the 09/09/25 at 06:23 AM
has added a new comment on the blog article Marvel's Wolverine : la petite phrase qui rassure.
"@osiris67 Miles Morales, Ratchet And Clank Rift Apart, Spider-Man 2. Ce sont les jeux que Insomniac a sorti depuis le lancement de la PS5 y a un peu moins de 5 ans. Ils font partie des plus productifs de cette génération tout support confondu et ils ont eu le droit a un vol massif de données qui a probablement bien retardé le développement. Bref, on peut bien les excuser sur le délai. J'attends de voir pour ce jeu. Je fais confiance a Insomniac pour faire au moins un bon jeu. Ils se ratent vraiment jamais. Après les commentaires flatteurs de la part de testeurs je préfère pas trop my attarder surtout quand ça concerne des licences Marvel où les impressions peuvent être vachement influencée par l'appréciation de la licence. Surtout ici Wolverine."
maxx the 09/06/25 at 05:50 PM
has added a new comment on the blog article 007 The First Light : nouvelles infos.
"@kinectical Techniquement c'était vraiment pas terrible la présentation. Ca ramait sec. Mais pour la version Pro ils promettent un mode qualité à 60fps avec du RT. Du moins c'est ce qu'ils visent. On peut normalement espérer d'ici la sortie un jeu sur consoles de base pas mal techniquement. Laissons leur le temps d'arranger ça. Moi le jeu plaît malgré tous les défauts que j'ai vu et le côté assez classique. Mais c'est aussi ça qui me donne envie. Mais avec la technique de la présentation ce ne sera pas possible. Mais j'ai confiance que ce sera bien mieux."
maxx the 09/06/25 at 05:49 PM
has added a new comment on the blog article 007 The First Light : nouvelles infos.
"@kinectical Techniquement c'était vraiment pas terrible la présentation. Ca ramait sec. Mais pour la version ils promettent un mode qualité à 60fps avec du RT. Du moins c'est ce qu'ils visent. On peut normalement espérer d'ici la sortie un jeu sur consoles de base pas mal techniquement. Laissons leur le temps d'arranger ça. Moi le keumz plaît malgré tous les défauts que j'ai vu et le côté assez classique. Mais c'est aussi ça qui me donne envie. Mais avec la technique de la présentation ce ne sera pas possible. Mais j'ai confiance que ce sera bien mieux."
maxx the 09/03/25 at 09:03 PM
has added a new comment on the video L'heure est bientôt venue pour Marvel's Wolverine.
"Mais je croyais que comme y avait un SoP 007 Sony n'avait plus rien a presenteeerrer :nerd: Bonne nouvelle si c'est confirmé. Il est temps! J'ai hâte de voir ce que va proposer Insomniac avec ce jeu. @aozora78 Faudrait voir a quel point le leak sauvage les a poussé a changer des choses. Spiderman 2 c'était fin 2023. Donc bon avoir peut être 2,5 ans voire 3 ans après un autre jeu de leur part c'est ok. Surtout vu tout ce qu'ils ont déjà sorti."
maxx the 09/03/25 at 08:48 PM
has added a new comment on the blog article 007 The First Light présente son gameplay + date de sortie.
"Avis mitigé. En fait, je pense que je suis très content du style. Ca me rappelle aussi beaucoup Uncharted et ce genre de jeu le manque un peu. Mais ça n'a pas le polish de Uncharted dans les animations et leur enchaîne, les combats a mains nues, même la situation présentée en terme de mise en scène est si loin de ce que proposait Uncharted. J'ai bien aimé l'idée des turbulences dans l'avion comme idée de gameplay. A voir ce qu'ils arrivent a trouver dans la durée et a quel point on a des approches différentes par rapport a Hitman. Faudra aussi voir les gadgets disponibles. J'ai aussi bien aimé l'interactivité des décors, le gunplay semble a première vue assez cool. Bref y a pleins de choses sympathiques même si parfois un peu vieillotes dans l'approche. Donc ça me donne envie mais j'attendrai d'en voir plus et les avis dessus. Par contre, ça tourne très très mal. Je ne comprends absolument pas comment ils peuvent oser montrer le jeu dans cet état?! Non mais ça tourne a combien de FPS là ??? C'est vraiment une cata. Alors sûrement que ce sera amélioré mais bordel, montrez pas ça. C'était un supplice a regarder sur ce point là. Autant montrer la version Pro histoire de gagner quelques FPS."
maxx the 09/03/25 at 09:19 AM
has added a new comment on the blog article [Rumeur] Resident Evil Requiem aussi sur PS4 et Switch 2?.
"Les dernières présentations de RE9 et Pragmata (faite sur Pro) étaient intéressantes. Ils ont l'air d'avoir progressé sur le RT consoles :good:"
maxx posted the 12/04/2024 at 10:30 PM
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