"Quel gâchis putain. Dissidia pourrait tellement être le smash de SE dans le sens une célébration de la série entre ses personnages, son univers, ses musiques. Les épisodes PSP étaient vraiment cools, le jeu PS4 a été saboté par son 3V3 et son mode histoire pas du tout à la hauteur. Maintenant ils font en mobile et en 3V3. Ils veulent vraiment pas que ça marche?
Quel public visent-ils? Pensent-ils attirer des nouveaux joueurs vers la licence avec ça?"
"@naoshige11 Ah mais je comprenais bien leur décision de pas mettre dans le state of play étant donné qu'il y aurait un event particulier mais dans ce cas là autant attendre l'évent pour la date.
Le drop random sur X franchement je comprends pas trop... A moins que ce ne soit pour détourner l'attention de Bluepoint?
Enfin bon, l'info la plus importante c'est que le jeu semble ne pas avoir de retard et come d'habitude Insomniac a un rythme de fou :goo:
Hâte d'en voir plus!"
"Mais vraiment le marketing de Sony c'est n'imp.
Pourquoi ne pas l'avoir fait lors du State of Play avec même 15 secondes de gameplay pour annoncer la date et l'arrivée d'une présentation consacrée au jeu?
Et sinon attendre cette présentation pour lâcher la date aurait été aussi bien.
Je sens venir le post X pour le PSSR2... Alors qu'ils pourraient aussi en faire une opportunité pour mettre en lumière la Pro."
"@icebergbrulant Pour le coup, s'il y a bien un point ou SE est absolument intouchable, c'est la musique. Donc quitte a embaucher des gens ailleurs, autant les prendre dans d'autres domaines. Ils ont laaaaargement ce qu'il faut (Nobuo Uematsu, Masashi Hamauzu, Yoko Shimomura, Keiichi Okabe, Masayoshi Soken, Koichi Sugiyama etc.). Le problème c'est que parfois, les musiques des jeux SE transcendent bien trop les jeux. Typiquement FFXV, sa BO est phénoménale surtout si on prend en plus les albums additionnels avec les DLC. Mais voila, le jeu est ce qu'il est... Mais après, Nier et Nier Automata c'est intouchable, les Remake de FF sont musicalement parlant grandioses.
J'adore ce qu'à fait Lorien Testard sur la BO de Clair Obscur mais je préfère qu'il reste chez Sandfall ou travaille chez des devs qui n'ont pas déjà des compositeurs ultra talentueux."
"@icebergbrulant Pour le coup, s'il y a bien un point ou SE est absolument intouchable, c'est la musique. Donc quitte a embaucher des gens ailleurs, autant les prendre dans d'autres domaines. Ils ont laaaaargement ce qu'il faut (Nobuo Uematsu, Masashi Hamauzu, Yoko Shimomura, Keiichi Okabe, Masayoshi Soken, Koichi Sugiyama etc.)
J'adore ce qu'à fait Lorien Testard sur la BO de Clair Obscur mais je préfère qu'il reste chez Sandfall ou travaille chez des devs qui n'ont pas déjà des compositeurs ultra talentueux."
"Alors je ne sais pas ce qu'il en est pour ce cas mais si vous demandez un remboursement a Nintendo, faut un peu insister. J'ai demandé un remboursement pour Dispatch suite a la découverte de la censure. Initialement ils m'ont sorti leur réponse habituelle disant qu'ils ne proposaient pas de remboursement. Après un nouveau mail, ils ont revu m'a demandé et j'ai bien été remboursé."
"En VR 8)
Ah bah non car il n'y aura pas de support du PSVR2 :cry: Je sais pas encore si je vais le prendre, ou ce sera a petit prix si vraiment très bon"
"@51love Merci pour les précisions :good: Hé ben, quelle merde...
@wickette Exact pour ton explication concernant le DLSS. Les moteurs de Nintendo ne doivent pas supporter des éléments comme les motion vectors. J'espère que pour les jeux a venir leurs moteurs seront mis a jour car pour le moment leurs jeux sont soit des jeux d'ancienne génération soir des nouveautés mais avec des anciens moteurs (MKW et DKB)."
"@noishe C'est sérieux cette image?! La honte.
Bon ben je vais patienter avant de la prendre. Jamais fait le X et il me donne très envie mais dans cet état c'est mort."