Un tout petit article pour parler rapidement de Journey (sans spoiler) qui vient tout juste de me foutre une énorme baffe
Je viens de finir Journey, d'une traite, en peut être un peu moins de 2 heures. Bon, le jeu est super court, je pense que pour vraiment rentrer dedans il faut le faire d'une traite, et il ne faut pas se l'acheter en espérant qu'ils vous tienne en haleine pendant des heures car ce n'est pas le cas.
Moins de 2 heures, 12,99€, oui c'est cher pour un jeu qui ne touchera peut être pas tout le monde, mais moi il m'a réellement émerveillé!
Tout d'abord, visuellement le jeu est bluffant (il tourne avec le PhyreEngine, moteur mis à disposition par Sony)! La gestion du sable est superbe, mais c'est surtout la direction artistique qui tue! C'est très épuré, voir "mort" mais ça rend le jeu tellement beau! On traverse ce monde sans jamais être lassé de ce qu'on voit pour au final arriver au bout du tunnel avec une fin qui en met plein les yeux
Le gameplay est limité au niveau des actions (sauter, et émettre du son de plus ou moins grande intensité), mais c'est cette limitation qui participe à la poésie du jeu! En effet, lors de mon voyage, j'ai rencontré dès le début un autre joueur, totalement anonyme étant donné que l'on ne voit pas de pseudo, et qu'on ne peut pas parler. Le seul moyen de communiquer est d'émettre du son. Au début j'ai trouvé ça frustrant, mais après ça devient drôle, puis au fur et à mesure que l'on avance dans le périple, ca en devient poétique! Traverser toutes les épreuves qui se dresse devant notre petit personnage et son nouvel ami donne vraiment un nouveau but, celui de rester avec l'autre joueur jusqu'au bout et on a l'impression de tisser des liens avec cet autre joueur et ça procure vraiment un sentiment étrange! On se plait à explorer les moindres recoins et prévenir notre ami que le chemin est par ici, qu'il y a un petit bonus par ici. Pour le coup, je n'ai jamais autant aimé jouer en "co-op" Et on prend énormément de plaisir à faire certains passages à 2, on a l'impression de s'amuser avec rien car finalement on ne fait pas grand chose, mais on s'amuse comme des gamins
Le jeu ne propose pas de challenge (bon je n'ai pas regardé les trophée, peut être que tous les avoir est dur, mais avoir tous les trophées d'un jeu, c'est aps trop mon style^^), c'est vraiment juste un voyage qui transporte le joueur, on ne fait qu'avancer et sauter, mais c'est magnifique Il y a certaines phases qui demanderont un tout petit peux plus d'attention, mais ça reste simple.
Niveau histoire, c'est sommaire, mais c'est bien foutu! Elle avance par le biais de dessins. On apprend ce qu'il s'est passé dans ce monde et pourquoi on est là. Il y a de la place à l'interprétation personnelle pour certains éléments je pense (ou pas).
Autre point fort du jeu, c'est la bande sonL'une des meilleures OST que j'ai entendu! Bon, il n'y a pas énormément de musique aussi et on ne fait pas toujours attention, mais elle sait ce faire entendre aux moments opportuns! Elle fait frissonner et participe énormément à l'ambiance du jeu si particulière! Si l'OST complète sort, je me la procure direct!
Voici 2 petite vidéo:
Après tant de temps d'attente, je peux dire que je suis complètement satisfait par ce jeu. Il est peut être trop court (en même temps tout ce qui est bon, ne dure pas assez longtemps ) mais il m'a foutu une baffe telle, que sa faible durée de vie ne me gène pas du tout!
Après je pense que tout le monde n'accrochera pas... Je pense qu'il faut aimer ce genre "d'expérience", et surtout rentrer complètement dedans au risque de vraiment passer à coté....
Voilà mon petit ressentit sur le jeu! Je le conseille à tout ceux qui ont aimé Flower, après pour les autres ben forgez vous votre avis en l'achetant quand même je pense qu'il mérite vraiment d'être joué!
Je me rend compte que je me suis pris énormément de baffe durant cette génération, j'espère que cela va continuer notamment avec The Last Guradian et le projet de Quantic Dream. Je trouve qu'on est plutôt gâté!
Le est de gameblog au passage: http://www.gameblog.fr/test_1230_journey-ps-network
Non, c'est seulement en ligne. Du moins je n'ai pas vu d'option pour jouer à 2 localement vu que l'écran de démarrage permet juste de faire "START" pour commencer à jouer ^^
Moins de 2 heures, 12,99€, oui c'est cher < je trouve pas, la majorité des jeux à entre 6/10 de jeux pour 60 euros, ce qui nous fait du 6 euros de l'heure en moyenne. donc on est dans la norme
13 € pour moins de 2 heures, ça fait cher, y a des DLC vendus moins chers qui se font fustigés pour moins que ça.
Mais pourquoi ne pas l'avoir proposé au même tarif que Flower? Surtout pour un titre aussi expérimental
Du coup, je vais attendre une éventuelle promo pour me le prendre.
quand on est riche oui sinon ça peux freiner quand même. perso le jeu semble sympa mais 13e non c'est trop cher.
hs on: faut pas oublier que 13e c'est quasi un map pack de cod qui lui permet de jouer plusieurs 10ènes voir 100ènes d'heures dessus. 13e c'est quasi 3 perso dans un jeu de fight qui permet lui aussi de passer un temps monstre dessus. hs off.
Kalas => Pour des petits jeux comme ça sur le PSN, c'est clairement l'expérience qui est pris en compte, la durée de vie est plus la pour déterminée combien de temps tu risques de tenir dans cette expérience sans en avoir marre.
Un jeu comme Call c'est un jeu sorti sur DVD/Blu Ray, normal qu'on veut une durée de vie supérieure mais bon c'est de la daube call of.
Johnwitt:Ouai c'est vrai c'est vrai. Mais y a peut être moins cher comme jeux PSN avec une durée de vie plus grande. Je voulais souligner le fait que le jeu est court et ça compte peut être beaucoup pour certains.
Dx93: Moi ça m'est complètement égal tant l'expérience est géniale. Mais je préférais le souligner quand même ^^
Achille: Niveau rejouabilité, je pense que c'est comme Flower. C'est une jeu sur lequel on va revenir de temps en temps, pas un jeu que l'on va finir et refinir des centaines de fois, mais peut être 5 fois, puis y revenir quelques mois plus tard. Après ça dépendra vraiment de chaque joueur.
Niveau liberté, bah au début on est dans ce grand désert avec cette grande montagne à l'horizon. Si on cherche à aller vers l'arrière ou sur les coté, au bout d'un moment il y du vent qui nous repousse (c'est d'ailleurs sympa je trouve^^). L'aire de jeu est de base plutot grande après il n'y a pas trop d'intérêt à aller là ou il y a rien, enfin on ne ressent pas tellement le besoin d'aller ailleurs car là où on doit aller c'est déjà assez loin pour donner l'impression qu'on parcours une très grande distance. (je sais pas si je me fais bien comprendre....) Après au fil du parcours, on se retrouve dans certains endroits plus fermés, en intérieur donc c'est plus fermé, mais malgré tout comme ce sont des endroits grands, on se sent libre. Je n'ai pas vraiment ressentit un couloir, il y a de grandes zones ou on peut dénicher des petits trucs (je ne dis pas grand chose pour ceux qui veulent tout découvrir par eux-mêmes).
Ah et à la fin du périple on nous donne les ID des joueurs rencontrés. J'ai trouvé ça cool, du coup je vais rajouter celui que j'ai rencontré car j'ai trouvé l'aventure énorme à 2! Je pense que tout seul c'est pas pareil (pas forcément moins bien, mais différent), j'essaierai une autre fois
Franchement comme je l'ai dis, l'expérience est tellement géniale que l'on se dit pas, "putain j'ai claqué 12.99€ pour 2 heures" au contraire même! Ces 2 heures sont tellement magnifiques que ca vaut le coup
Regis77: Bah la force je trouve de Journey par rapport à Flower, c'est qu'on arrive vraiment dans des environnements différents où il faut faire de nouvelles choses. Le but étant toujours d’avancer et d'activer des trucs en faisant de bruit mais c'est plus diversifié je trouve.On ne sent pas une quelconque lassitude, je ne peux pas te dire que j'ai trouvé un niveau vraiment moins bien, alors qu'en effet dans Flower il y a des niveaux moins bien que d'autres et ça se sent). Surtout que là, on enchaîne les niveaux mais ça forme un tout, c'est pas découpé comme dans Flower ou on arrive dans un nouveau lieu avec un autre pot de fleur. Ici on avance tout droit, et on enchaîne les lieux pour au final arriver au bout et franchement on en prend pleins les yeux je trouve. Plus que dans Flower. A la fin de Flower j'avais plus un sentiment de satisfaction (pour avoir refleurit les lieux et tout^^), c'était super beau, mais là dans Journey c'est vraiment de l'émerveillement, on est complètement sous le charme quoi! En plus à 2 on essayait de se retrouver en faisant du bruit, ça rendait la scène magnifique et drôle à la fois ^^
J'ai apprécié l'expérience de ce jeu hors norme, mais putain, ce qu'il est super court pour son prix certe on s'évade, mais voilà quoi... Torché déjà 4 fois
sympa mais pas a 13 euro. j'attendrai qu'il soit moin cher surtout qu'il y a plein de jeux PSP que je doit me faire en demat. je prefere donner 8 euro dans un truc plus ambitieux quand meme pour l'instant
C'est quand même 2H de haute qualité ! C'est pas comme si c'était la réalisation d'un New Mario Bros non plus ! Et je rappelle que beaucoup de jeux à 70 euros font 10H voir moins. Ca revient donc au même.
Je viens de finir le jeu une 2e fois, c'est toujours aussi génial Faut vraiment que je trouve un moyen de me chopper les musiques, surtout la musique du dernier "niveau" et celle des crédits
C'est la première fois que je fini 2 fois un jeu en une Journey
Oui c'est 2 heures (pour moi du moins) mais comme l'a dit Djfab, c'est 2 heures de grande qualité!
Impact974: Ah c'est cool alors Bonne Journey à toi aussi ^^
J'ai téléchargé Journey et j'ai vécu l'expérience la plus fabuleuse de toute ma vie de joueur, ce fut un moment incroyable qu'aucun jeu ne m'avais fait ressentir auparavant. Merci à Thatgamecompany, Santa Monica Studio et à Sony et sa superbe PS3 pour ce moment que je n'oublierai jamais.
Flower m'avait émerveillé...
On s'en fout de la durée de vie, l'importance c'est l'expérience.
Mais pourquoi ne pas l'avoir proposé au même tarif que Flower? Surtout pour un titre aussi expérimental
Du coup, je vais attendre une éventuelle promo pour me le prendre.
quand on est riche oui sinon ça peux freiner quand même. perso le jeu semble sympa mais 13e non c'est trop cher.
hs on: faut pas oublier que 13e c'est quasi un map pack de cod qui lui permet de jouer plusieurs 10ènes voir 100ènes d'heures dessus. 13e c'est quasi 3 perso dans un jeu de fight qui permet lui aussi de passer un temps monstre dessus. hs off.
bref vivement une offre que je le prennent
Un jeu comme Call c'est un jeu sorti sur DVD/Blu Ray, normal qu'on veut une durée de vie supérieure mais bon c'est de la daube call of.
Johnwitt:Ouai c'est vrai c'est vrai. Mais y a peut être moins cher comme jeux PSN avec une durée de vie plus grande. Je voulais souligner le fait que le jeu est court et ça compte peut être beaucoup pour certains.
Dx93: Moi ça m'est complètement égal tant l'expérience est géniale. Mais je préférais le souligner quand même ^^
Achille: Niveau rejouabilité, je pense que c'est comme Flower. C'est une jeu sur lequel on va revenir de temps en temps, pas un jeu que l'on va finir et refinir des centaines de fois, mais peut être 5 fois, puis y revenir quelques mois plus tard. Après ça dépendra vraiment de chaque joueur.
Niveau liberté, bah au début on est dans ce grand désert avec cette grande montagne à l'horizon. Si on cherche à aller vers l'arrière ou sur les coté, au bout d'un moment il y du vent qui nous repousse (c'est d'ailleurs sympa je trouve^^). L'aire de jeu est de base plutot grande après il n'y a pas trop d'intérêt à aller là ou il y a rien, enfin on ne ressent pas tellement le besoin d'aller ailleurs car là où on doit aller c'est déjà assez loin pour donner l'impression qu'on parcours une très grande distance. (je sais pas si je me fais bien comprendre....) Après au fil du parcours, on se retrouve dans certains endroits plus fermés, en intérieur donc c'est plus fermé, mais malgré tout comme ce sont des endroits grands, on se sent libre. Je n'ai pas vraiment ressentit un couloir, il y a de grandes zones ou on peut dénicher des petits trucs (je ne dis pas grand chose pour ceux qui veulent tout découvrir par eux-mêmes).
Ah et à la fin du périple on nous donne les ID des joueurs rencontrés. J'ai trouvé ça cool, du coup je vais rajouter celui que j'ai rencontré car j'ai trouvé l'aventure énorme à 2! Je pense que tout seul c'est pas pareil (pas forcément moins bien, mais différent), j'essaierai une autre fois
avec une fin mieux (sans spoiler) d'apres toi, Maxx? pour journey?
on crache sur tout le monde mais là on crache pas pour 13euros
quelle belle hypocrisie
Sako: Tu y as joué pour dire ça? Et elle veut dire quoi ta 2e phrase?
Merci pour les votes les gens
Impact974: Mais au final tu es content de ton achat? Car c'est vrai c'est court mais je trouve que l’expérience est tellement bonne que voilà ^^
C'est la première fois que je fini 2 fois un jeu en une Journey
Oui c'est 2 heures (pour moi du moins) mais comme l'a dit Djfab, c'est 2 heures de grande qualité!
Impact974: Ah c'est cool alors