"@Forte : "Jamais un Rockman n'a été AAA" : et je ne vois pas pourquoi il ne le deviendrait pas ! C'est une de leur plus grosse licence. Ca me fait penser aussi à Ghouls'n Ghost, il l'avait bien fait évolué à l'époque avec Maximo. C'est ce genre d'évolution qu'ils auraient pu faire. Mais là ils n'y croient pas... " " En renforçant la puissance de nos marques" : avec un jeu comme ça, tu auras quelques fans qui vont acheter, mais tu n'auras pas de renforcement. Dommage ! Après c'est sur que pour certains fans dont tu fais partie, ça suffit. Mais c'est quand même se contenté du minimum..."
"@Forte : "Jamais un Rockman n'a été AAA" : et je ne vois pas pourquoi il ne le deviendrait pas ! C'est une de leur plus grosse licence. Ca me fait penser aussi à Ghouls'n Ghost, il l'avait bien fait évolué à l'époque avec Maximo. C'est ce genre d'évolution qu'ils auraient pu faire. Mais là ils n'y croient pas..."
"@forte : non, les ambitions on les voit tout de suite. Capcom n'y croit pas, c'est pas avec un Megaman comme celui là qu'ils vont en faire une grosse licence (niveau ventes) au côté de RE, Monster Hunter et Street. Regarde par exemple Kirby, Nintendo a réussi a bien le faire évoluer dans "Le Monde Oublié" et ça a payé, c'est le Kirby le plus vendu. Dommage que Capcom n'ait pas fait pareil !"