"@keiku Oui je sais mais je le redis, la situation de Sony est loin d'être mauvaise et il y a pleins d'autres moyens d'augmenter sa marge opérationnelle. Mon propos est que ce choix n'est en rien une décision de survie. Ce choix est un choix d'actionnaire pur et dur. D'ailleurs, je viens de vérifier et les bénéfices de Sony sont en hausse ces deux dernières années donc bon. Vraiment, Sony ne va pas mal."
"D'ailleurs y a d'autres manières de faire pour imposer le demat : en donnant envie au joueurs d'acheter demat. Y a moyen de le faire notamment avec leur future portable et le cloud. Un achat demat qui permet de jouer sur sa console, sur sa portal et sur sa PS portable. Permettre de se faire rembourser sous un certain délais. Y a pleins de choses pour donner envie de passer au demat au lieu de juste tout arrêter comme ça.
@keiku Si un bon chiffre d'affaire. C'est bien ce que je dis. Ce sont les larges qui stagnent et l'envie de les augmenter."
"@keiku Oui Sony fait donc de très bons chiffres malgré une marge qui stagne.
Donc comme je le dis, il n'y a aucune nécessité pour survivre de faire ce choix. C'est un choix dicté pour les actionnaires qui veulent augmenter la rentabilité pas quelque chose d'imposé par le business"
"Pourtant, du moins en France, ce serait totalement debile de ne pas le prendre en magasin. Il est a 60€ et il n'y a aucun désavantage par rapport au demat comme c'est un code."
"@yukilin Mais justement, c'est loin de ne pas être viable. Les chiffres sont là, Sony vend majoritairement des jeux physiques. Sony actuellement fait de très bons chiffre, c'est pas comme s'ils étaient à l'agonie a cause du physique, looooiiiin de là. Ce choix est juste pour fair encore plus de bénéfices, pour contrôler encore plus le marché. C'est aucunement un besoin. C'est là toute la différence ! Oui les bénéfices sont plus importants avec le demat, mais le physique leur rapporte c'est pas a perte. Et encore une fois, le leak Insomniac a révélé qu'ils vendaient plus en physique donc bon...
S'il s'agissait du seul moyen pour survivre, ok mais la non. Et même en considérant que ce ne soit plus viable, il n'empêche que le demat actuel sur console n'est pas un endroit consumer friendly et qu'il y a pleins de choses à changer. Le fait que Sony puisse fermer ton compte après 3 ans d'inactivité c'est pour quoi? Survivre? Si ça devient du demat, on doit pouvoir garder nos jeu à vie et non juste payer un droit d'accès qui peut être révoqué a tout moment.
Donc arrêtons de défendre bêtement des entreprises qui s'en sortent très bien et qui font des choix anti consommateur."
"Mais ce que vous ne comprenez c'est que malgré ça, ça n'empêche pas de critiquer les décisions et d'espérer avoir un moins un demat plus régulé, avec plus de possibilités pour les clients. Je comprends pas le délire de dire "ouais c'est comme ça c'est tout on peut rien faire ouvrez les yeux blablabla" et aller critiquer ceux qui essaient de faire entendre les critiques. A la fin, tout le monde y gagnerait hein.
Après oui, la part du numérique augmente mais encore une fois, les AAA Sony se vendent plus en physique qu'en demat. Alors oui, les revenus sont plus importants en demat mais il est faux de dire que le physique représente moins que le demat si on compare les méthodes de ventes pour des jeux qui sont disponibles sous les deux formats.
Et regardez les autres médias. On a abandonné le physique dans le cinéma? Dans la musique? Dans la photo? Ce n'est pas d'ailleurs le vinyle qui a fait son grand retour? Qui après avoir risqué la disparition représente maintenant le plus gros du physique dans la musique? Alors même que la musique est a un haut niveau de maturité en demat et représente 80% des revenus? Hé ben malgré cela le physique persiste avec le numérique. Il n'y a donc aucun raison valable de supprimer le physique dans le jeu vidéo.
Même si vous n'aimez pas le physique, même si vous adoré le demat, vous avez a y gagner avec les critiques qui sont émises. Faut arrêter de défendre des positions d'entreprise purement économique et dictées par des actionnaires."
"N'oublions pas que la manière dont sont présentés les chiffres de vente dématérialisé face aux ventes physiques et quelque peu manipulé : les jeux Sony se vendent encore en majorité en physique plutôt qu'en dématérialisé. Il ne faut pas oublier cela pour garder en tête que Sony est bien en train d'essayer de forcer une tendance plutôt que de la suivre. Nous pouvons donc voir que cette décision est purement financière et se justifie que d'un point de vue financier. Et pour ma part, ça me motive encore plus à ne pas continuer sur une PS6 si son constructeur n'arrive même pas à considérer le jeu vidéo comme autre chose qu'un pur bien de consommation pour lequel il n'est même pas prêt à mettre en place des choses qui permettraient sa conservation et aux joueurs de profiter de leurs achats toute leur vie.
Attention aux joueurs qu'ils sont prêts à perdre. Car les early buyers sont souvent ceux qui se plaignent de cette décision. Cette minorité mais qui est présente aux lancements. Comment vendre sa console à 1000 dollars en 2028, si ce n'est à des gros joueurs? Ces même joueur qui sont fan des exclusivités Sony et un peu moins des fortnite et compagnie? Ces joueurs qui seront justement plus attachés au physique comme le montre les chiffres de ventes du physique chez Sony ? De plus, sachant que le cross gen va durer encore plus longtemps que le précédent, comment Sony espère amorcer la transition de la PS5 à la PS6 ? Et dans le lot des gros joueurs, il y a aussi une plus grande chance qu'une partie switch sur le PC plutôt que le grand public
Certains disent que Sony ne coulera pas avec cette décision et qu'ils ont tout prévu. Je ne sais pas si Sony va couler, probablement pas maintenant, mais n'oubliez pas ce qui s'est passé au lancement de la PS3. Le lancement était catastrophique avec un prix totalement hors sol et Sony était dans la mouise totale. Pourtant on aurait aussi pu dire:« la décision du prix était totalement mesurée ». Donc non une entreprise n'est pas à l'abri de se casser la gueule avec des décisions à la con. Parfois ils essaient et échouent. Pareil pour MS avec la One, s'ils avaient maintenu leur décision initiale, leurs ventes auraient été catastrophiques.
Bref, de mon côté je vais tranquillement commencer a arrêter de faire grossir ma ludothèque sur PS en 2028 pour switcher ailleurs. Je ne me vois pas avoir un catalogue exclusivement demat chez PS sachant les décisions a la con qu'ils peuvent prendre sur l'utilisation des jeux demat. En attendant, le cross gen durera tellement longtemps que la PS5 Pro sera largement suffisante pour profiter de leurs quelques jeux first party les années a venir.
Je suis carrément prêt à prendre une Helix ou une Steam Machine like a même 1500€ pour ne pas être enfermé chez ce Sony là"
"@jenicris Ah je ne savais pas :good:
Mais bon Santa Monica n'avait quand même pas grand intérêt a en parler là maintenant. Je trouve ça étrange de le préciser comme ça, comme d'autres éditeurs qui ont récemment bien communiqué sur la disponibilité de version disque de leurs jeux a venir."
"Oui le jeu sent bon pour debut 2027 clairement.
Après ce qui est intéressant c'est que les studios n'étaient pas au courant de l'annonce de Sony apparemment et je pense qu'ils ne doivent pas être ultra fan. ND qui change sa bannière X avec des disques pour Intergalactic, le timing est particulier. Et ici Santa Monica qui se sent le besoin de communiquer là dessus alors qu'il n'était pas nécessaire de le faire."
"Ils ont quand même quelques leviers hein concernant les droits des consommateurs pour le demat. Qu'ils puissent pas imposer le physique, ça se comprend, mais imposer qu'un achat soit une licence définitive, c'est carrément possible. De permettre au consommateurs d'avoir accès quoiqu'il arrive a leurs achats, c'est possible. De travailler a la conservation du JV c'est possible de bien des manières."