"Twilight Princess.
J'avais été très déçu par Skyward Sword. Pas par son gameplay que personnellement j'ai ADORÉ mais sa structure, son univers, son histoire. Il m'a pas marqué, il m'a semblé vide et "petit".
Twilight Princess est certe classique, mais généreux, beau, l'aventure est épique et semble grande."
"@sephrius D'ailleurs a un moment ils disaient éventuellement réfléchir à sortir un Queen's Blood en stand alone. C'est pas vraiment adapté au TCG mais j'avais vraiment kiffé. Et cette musique bordel :love: Mais bon, ça a l'air abandonné.
Je me suis pris quelques cartes Magic FF pour le fun. Je joue pas du tout a ça mais juste pour le plaisir d'avoir des cartes de la licence j'ai craqué haha."
"@simbaverin Le truc c'est que même si Sony ne le fait pas, ça changera pas grand chose en ce qui concerne le niveau visuel du software. Ce sera juste un manque a gagner. Version lite ou pas, les jeux de le gen PS6 devront être jouables sur des hardware de faible niveau. Avec l'état du marché du JV entre le prix du hardware et le nombre de ventes nécessaires pour renta un AAA, on a une PS5 qui va durer jusqu'en 2032 au moins, si ce n'est bien plus, on a le marché des handheld sur lequel il faut que les jeux soient compatibles, et enfin le PC qui pour la plupart ont une config pas si dingue que ça où tu te dois d'avoir des jeux qui couvrent plusieurs générations de configs au risque de ventre que aux 3 du fonds qui ont du haut de gamme.
Sony ne pourra pas ignorer tout ça car le risque c'est de ne plus pouvoir vendre assez de AAA. Il y a des chances pour que ce ne soit pas une PS6 lite, mais ce sera du cross plateforme très longtemps et cross avec leur portable.
D'ailleurs ils viennent leur Power Saving mode a God of War. Ils sont carrément en train de préparer leurs jeux a tourner sur des configs moins puissantes.
Enfin bon ce sont que des suppositions, wait and see. Puis le contexte a tellement de chances de drastiquement changer :crazy:
Concernant les consoles portables, y a eu avec la Switch et les handheld un vrai changement dans l'esprit des joueurs de "on veut des jeux faits pour consoles portables" à "on veut emporter notre librairie partout avec nous". Et aujourd'hui le PSN est pour beaucoup l'endroit où ils ont la plus grosse librairie de jeux. La techno permettant maintenant de transporter les jeux de salon facilement, je comprends que Sony veuille sa part aussi. Et en tant que joueur je pourrais être très tenté d'avoir une potable qui fait tourner tout mon catalogue PSN."
"@51love J'ai adoré Returnal. L'un de mes jeux préféré de cette gen :love:
Et oui tu as raison, Saros sera peut être l'occasion de voir ce que ça donne! Après si je me rappelle bien, les devs ont ete assez conservateurs sur les améliorations Pro de Returnal. Et par exemple ils n'ont pas utilisé le PSSR. Peut être qu'aussi avec la rapidité du jeu, ils n'ont pas voulu sacrifier quelques ms de rendu pour ça. En espérant que cette nouvelle version du PSSR améliore justement la vitesse de rendu."
"@51love :good:
Ce serait génial de pouvoir en profiter sur les jeux déjà existant comme ça se fait sur PC. Mais bon, j'ai des doutes là dessus, on reste sur console :lol:
Peut être qu'on aura une bonne surprise mais je compte pas trop dessus.
Oui j'ai la Pro. Ce qui m'a poussé a l'achat c'est l'occasion d'avoir pu chopper la version 30 ans le jour des précommandes. Je m'y suis connecté sans trop d'espoir et finalement voyant que je pouvais l'avoir, j'ai lâché les sous."
"J'ai hâte de voir le résultat. Le PSSR a eu ses hauts et bas mais après un an de Pro, quand on suit un peu, le bilan est plutôt bon avec récemment de meilleures intégrations de la part des devs et des améliorations de la solution. Cette mise a jour est vraiment un bon signe. A la fois pour les possesseurs qui vont bénéficier d'améliorations peut être importantes (si c'est bien une version "complète" du FSR4 comme le disait Cerny) et une implementation peut être facilité pour les devs. Bref, on verra les résultats et surtout l'adoption. Je m'attends pas forcément a une mise a jour de jeux existants mais ce serait quand même bienvenu que Sony lors de la présentation de cette mise à jour ait signé quelques deals avec des tiers (car les 1st seront au rendez-vous) pour des mises a jours (au hasard Cyberpunk ?). Mais a coup sur ça fera l'objet d'un post sur leur blog... Ce serait intéressant une nouvelle vraie présentation de Cerny comme il y avait eu pour le projet amethyst ou surtout le séminaire technique où il est vachement rentré dans les details de la console.
@solarr La semaine de l'annonce du FSR4, Mark Cerny parlait déjà d'une intégration du neural network du FSR4 dans le PSSR qui devait donner des résultats similaire au FSR4 donc ils en ont parlé quand même rapidement même si ça s'est un peu détaillé plus tard. Après concernant les ventes, c'est loin d'être terminé mais faut pas s'attendre a des miracles, ça reste niche. Mais s'ils arrivent a maintenir le prix malgré la crise et que certains jeux montrent des résultats visibles auprès d'un plus grand public (au hasard GTAVI), ça pourrait aider la console. Mais bon, je parie plus sur des ventes mid sur la durée et sur une réutilisation de la R&D de cette console pour leur portable et pourquoi pas pour une version lite de la 6 pour les petits budgets."
"Je suis vraiment curieux de voir ce que ça va donner. J'espère vraiment que ce sera réussi... En tous cas ils semblent mettre les bonnes personnes derrière et le fait que ce soit deja 2 saisons de commandé me fait plaisir. C'est qu'ils vont dès le début prévoir le récit sur 2 saisons sans faire un truc rushé a la mort qui doit tenir que sur une saison au risque de pas être reconduit si ça fait pas le buzz. N'est-ce pas Netflix ?"
"Peu de temps avant sa sortie on apprenait que le leadership d'Activision n'avait pas peur de BF parce que COD est "Too big too fail"... :| Bref, cette année c'est pas une réussite COD c'est tout."
"Le DLC est vraiment cool et oui, il est magnifique. Mais le jeu de base est déjà ultra impressionnant. Un jeu très tôt dans la vie du lancement de la PS5, cross plateforme, mais aujourd'hui il est au top. La, graphiquement c'est au dessus de pratiquement tous les jeux de cette gen et en open world, techniquement c'est aussi tout là haut avec une qualité d'image qui est exceptionnelle et fluidité parfaite malgré ce qui peut se passer à l'écran. Puis en plus de ça, Guerilla gère les animations donc le tout en mouvement est vraiment canon :good:"