Non je rigole, je rejouais juste aux nouveaux circuits de Mario Kart Tour, et même si c'est fort agréable, force est de constater que seul 3 circuits sur les 8 m'ont vraiment plu...
En tout cas, mon expérience sur Elden Ring m'aura bien servi, car j'ai pu first try tous les circuits en 150cc sauf un, mais c'est juste parce que Toad est un gros tricheur.
Coupe turbo dorée
Promenade à Paris (Mario Kart Tour)
Circuit Toad (Mario Kart 7)
Montagne Choco (Mario Kart 64)
Supermarché Coco (Mario Kart Wii)
Coupe maneki-neko
Traversée de Tokyo (Mario Kart Tour)
Corniche Champignon (Mario Kart DS)
Jardin volant (Mario Kart: Super Circuit)
Dojo ninja (Mario Kart Tour)
Sinon y'en a qui sont chaud pour des tournois sur Twitch ?
Très sympathique jeu indépendant disponible depuis hier dans le Xbox Game Pass, Tunic a déjà commencé à me charmer, de par son gameplay aux oignons qui s'est bien affiné avec ses années de développement ^^ ! Laissez lui sa chance, d'autant plus qu'il ne pèse que 9 Go...
Rejoignez Rich pour un retour en arrière sur le lancement d'Elden Ring sur PC, sur son mauvais fonctionnement sur Steam Deck pendant les derniers jours de la période d'évaluation, puis sur la façon dont les optimisations de Valve via la couche de compatibilité Proton ont transformé le jeu. Une PS4 portable ? Meilleure que la Xbox One S ? Découvrez-le par vous-même... et oui, des tests sur deux PC haut de gamme avec le patch 1.02.03...
Au passage, on peut constater que le jeu tourne mieux que sur PS4 : Le graphique "Frame-Time" oscille clairement sur PS4, là où il reste parfaitement plat sur Steam Deck, montrant ainsi la quasi-absence de Frame-Timing sur la plateforme de Valve.