Dans cette vidéo, Digital Foundry compare les performances du jeu The Last of Us Part 1 sur PC et sur PS5. DF souligne les problèmes majeurs de la version PC, tels que des problèmes de framerate, des bugs graphiques et des plantages fréquents. DF explique que cette version est décevante en raison de ses nombreux problèmes techniques. DF parle également des améliorations apportées à la version PS5, notamment en termes de résolution et de performances.
DF pense que pas mal des problèmes proviennent de la puissance CPU nécessaire pour le jeu, notamment pour le chargement de niveaux en arrière plan. Et il est marrant de voir qu'en faisant tourner le jeu sur RTX 2070 Super, on a un jeu qui ressemble parfois aux downgrade des jeux Series X sur Series S.
Je me demande comment tout cela va impacter les futurs portages de jeux PlayStation Studios sur PC ?
C'est la fin de l'abondance pour moi. Suite à une chute drastique du nombre de vues sur mes vidéos (de 60 vues par vidéo à moins de 40), j'ai décidé de vendre plusieurs de mes consoles.
Tout d'abord, la Xbox Series S. Elle ne m'a valu que des moqueries sur Gamekyo car elle ne permet pas de jouer en 4K et possède des versions downgradées des jeux. Elle contribue également au nivellement par le bas de cette nouvelle génération. J'espère la vendre pour 160 €, de quoi acheter deux jeux sur PS5.
Ensuite, je vends également ma Xbox Series X. Bien que l'on puisse jouer en 4K, le Xbox Game Pass donne accès à un trop grand nombre de jeux de qualité pour un prix dérisoire de 13 € / mois. Je ne prends plus aucun plaisir à terminer mes jeux, pire encore, je n'en termine plus aucun tellement il y en a ! Au moins, sur PS5, avec les jeux à 80 €, je me force à terminer même les jeux que je déteste le plus au monde (même quand ils sont nuls), alors qu'avec le Game Pass, je ne fais que picorer des jeux à la recherche d'une petite pépite. Je compte la vendre pour 320 €, le double de la Series S.
Je vends également ma PS5 Digital Edition. J'ai fait l'erreur d'acheter cette version, car elle ne permet pas de rejouer à mes nombreux jeux PS4, sauf ceux que j'ai reçus sur le PS+ depuis 2013 (soit deux ou trois jeux par mois). Je sais que cette console n'intéressera pas grand monde ici, donc je vais la mettre au même tarif que la Xbox Series S, j'espère en tirer 160 €.
Je vends également ma Nintendo Switch, c'est une OLED de 2020. En effet, jouer à Bayonetta Origins sur l'écran OLED de 720p m'est devenu insupportable, on ne voit rien sur l'écran ! Et comme je vais passer en Full PC (je vous explique après), je vais en profiter pour continuer d'acheter mes jeux Switch pour soutenir les développeurs mais émuler la console sur mon PC. Celle-ci, par contre, je la vends 350 €, ça vous fait 10 € d'économie par rapport à une Switch en magasin.
Avec l'argent que je vais récupérer de cette vente, je vais acheter une RTX 4090 pour accompagner mon PC et son i5 9400F. Fini les comparatifs pour trouver la meilleure version des jeux, en plus, couplé à mon écran 1080p (un Konix Drakkar Freyia), tout les jeux tourneront en 165 Hz, et je ferais enfin mon entrée dans le clan du PC Master Race. Fini les railleries, fini les comparatifs, et bonjour à SuzuKube 2.0 ! Je pourrais jouer à l'ensemble des jeux Xbox, mais aussi aux jeux PS5 comme The Last of Us Part I en 8K downsamplée en 1080p et en 120 Hz et pour finir, même les jeux Nintendo Switch seront enfin en 1080p 60 fps... De quoi me visser à jamais sur mon fauteuil gamer !
Le Ray Tracing, technologie démocratisée en 2020 par les carte Nvidia RTX, est déjà obsolète !
En effet, Cyberpunk 2077 OVERDRIVE vous proposera la découverte du Path Tracing, une technologie permettant des rendus de reflets, d'ombre et de lumière supérieur au Ray Tracing !
Le Path Tracing et le Ray Tracing sont tous deux des techniques de rendu utilisées dans les applications de graphisme 3D, telles que les jeux vidéo, les films d'animation et les simulations scientifiques.
Le Ray Tracing est une méthode de rendu qui simule le comportement de la lumière en traçant des rayons de lumière à partir de la caméra, qui rebondissent sur les objets de la scène et sont finalement absorbés ou réfléchis par les sources lumineuses. Les calculs sont effectués en utilisant des équations mathématiques pour déterminer l'intensité, la couleur et les ombres des pixels de l'image finale.
Le Path Tracing, quant à lui, est une technique plus avancée de rendu basée sur le Ray Tracing. Au lieu de tracer simplement des rayons de lumière à partir de la caméra, le Path Tracing simule la propagation de la lumière en traçant des chemins aléatoires de lumière à partir de la caméra et en calculant leur interaction avec les objets de la scène. Cette méthode permet de simuler des effets de lumière plus complexes, tels que les reflets multiples, les réfractions, les ombres douces et la diffusion de la lumière.
En résumé, le Path Tracing est une méthode plus précise et plus réaliste que le Ray Tracing, mais qui nécessite également plus de temps de calcul et de puissance de traitement pour produire une image finale.
Source : ChatGPT3.5
Pour profiter du Path Tracing, une RTX 4070 / 4080 ou 4090 est recommandée. Quand aux consoles nouvelles générations (PS5 ou Xbox Series X), aucune nouvelle pour l'instant de la part de CD Project Red pour savoir si les joueurs consoles pourront eux aussi profiter de cette substancielle amélioration des graphismes d'un des meilleurs jeux de ces 3 dernières années.
Ca tourne en 4K. Ou en 60 fps. Ca bombe du torse sur la console la plus puissante de cette génération avec ses 12 TFLOPS !
Forza Horizon 5 : Rally Adventure nous propose un nouvel environnement un peu étriqué par rapport à ce que l'on a connu, mais de toute beauté...
Les développeurs se sont amusé à transformer Forza Horizon en un jeu de rallye, eh bein figurez-vous que c'est réussi ! On se croirait souvent devant un petit DIRT... Et le rendu est d'ailleurs excellent sur la Xbox Series S, une minuscule console de 4 TFLOPS qui pourtant fait tourner le jeu en 60 fps finger in the nose !
Bref, le DLC est déjà disponible pour une vingtaine d'euros (ou dans Forza Horizon Premium) ^^ ! Y'en a qui se sont lancés dans l'aventure ici ? (Je rêverais d'avoir un volant Xbox là...)