Lors de son unboxing, Digital Foundry a confirmé que la PS5 Pro ne produisait "que" 16.7 Tflops en GPU compute. Les 33.5 Tflops étaient préssentis pour être en mode Dual Issue uniquement. Ce qui n'empêchera pas la console d'être extrêmement puissante via le Ray Tracing de nouvelle génération et le PSSR, aussi efficace (voire plus) que du DLSS !
La PS5 pro est arrivé chez les influenceurs, et une partie du NDA est tombé !
Ca y est, les influenceurs peuvent balancer leurs vidéos sur la PS5 Pro, l'occasion de découvrir le packaging et le design de celle-ci en détails !
La console reste dans la lignée de la PS5 Slim, les coques ne sont pas compatible (mais les lecteurs de la Slim sont les même que ceux de la Pro, j'ai eu plusieurs fois la question) et il faudra patienter encore un peu pour voir des jeux tourner dessus, dont Spider-Man qui est totalement optimisé pour la console !
Bonus : l'unboxing de Kevin Kenson :
Il y a aussi une vidéo montrant les améliorations sur SpiderMan 2 qui est paru chez PlayStation :