J'ai une bonne connexion, et je jouais à Flight Simulator sur Xbox Series S jusque là, et rien à dire, le jeu tourne même de façon ultra fluide parfois !
Mais là, je suis passé sur ma Xbox Series X pour un tour de France, et à Paris, j'ai eu des "blocages" du jeu, au point que j'ai cru que ma console était bloquée ! (dsl pour la qualité, la vidéo est en cours de conversion par Youtube).
On peut voir ça à 4min31 par exemple, ou pendant 10 secondes, le jeu ne répond plus - sauf la musique ! :
Est-ce que vous avez également ces problèmes ? Est-ce ma Series X qui surchauffe ? C'est vraiment étrange...
Le framerate général est *vraiment* plus bas que sur ma Xbox Series S...
Quel est votre expérience de votre côté ? Est-ce que votre framerate est stable ? Quel est votre type d'écran également (je me demande si un écran VRR joue sur le rendu du jeu) ? Je vais re-regarder la vidéo de Digital Foundry il me semble que la Series S est censée avoir plus de baisses de framerate ?!
(Par contre le Streaming de modèles 3D est très aggressif sur Xbox Series S, et les modèles chargés sont low poly)
Dans ma vidéo, qui n’est d’ailleurs pas éditée, je décris à chaud ma confiance envers l’avenir du jeu vidéo, où les GAAS (Game As A Service) perdurent aux côtés d’expérience Solo. Pourquoi toujours blâmer les joueurs de Fortnite, Apex Legends ou Call of Duty Warzone pour leurs achats in-game ? Nous avons choisi de nouveaux modèles économiques qui nous conviennent mieux, avec des jeux qui ont un véritable suivi, sans cassure chaque année, où ton pote t’explique qu’il ne pourra pas jouer avec toi à la nouvelle carte de Call of Duty car il n’a pas la tune pour acheter le dernier Call of Duty, et que toi tu as revendu l’ancien pour justement acquérir la nouvelle version du jeu…
Les F2P sont parfaits pour des jeux comme Fortnite, qui sont avant tout des plateformes sociales (pensez à Facebook) avant d’être des jeux, avec de véritables communautés autour de ces jeux. Combien d’entres nous se sont déjà retrouvé à chiller dans une partie de Fortnite pour échanger avec ses potes sur ses déboires de la journée ? Et je ne parle même pas de tout ce qui va autour du jeu, avec des tournois (jusqu’à plusieurs millions d’euros), de la création (concerts dans le jeu), ce sont des jeux participent au rapprochement entre les jeux vidéo et les autres médias tel que la musique par exemple, et qui ont également permis, tout simplement, l’accès aux jeux vidéo au plus grand nombre, puisque bien souvent, les récompenses à débloquer contre de l’argent ne sont que cosmétiques… Des cosmétiques que l’on achète que si l’on aime un jeu, un peu à l’image d’un pourboire !
Alors, oui, j’ai bien conscience d’avoir dépensé plus de 200 € dans Fortnite. Bon, après, c’est beaucoup pour le spectacle, puisque je suis (un petit) streamer et youtuber, c’est encore une autre histoire ça lol. Mais même sans cette activité, je pense que j’aurais mis environ 15 € tout les 2 mois dans le jeu, ce qui n’est pas si cher finalement – sachant que je n’ai aucune obligation de payer pour jouer avec mes potes même si j’étais en galère un mois ou 2…
Je vais terminer avec les jeux physiques vendus sans livrets de nos jours, sans artifices, qui semble gêner Julien Chièze par rapport aux années 90 par exemple. Eh bien moi, je vais encore plus loin : les jeux physiques, c’est has-been. Le Quick Resume fonctionne mal avec des jeux au format Blu Ray, et puis… j’ai mes films sur Netflix au format démat’. J’ai mes jeux sur PC (Steam, Epic Games Store, GOG, Origin, Battle.net et Ubisoft Connect, pas de jaloux) au format démat’. Désormais, j’ai mes jeux Xbox Series au format démat’ avec le Xbox Game Pass, et mes jeux PS5 au format… démat’ également. Même si là, j’avoue que le coût est plus important, et qu’il fait mal au fesses, mais le confort de jeu est juste… Incomparable. Ceux qui savent, savent !
J’ai la fibre 2 Gbit/s, en vivant en Martinique. J’ai envie d’évoluer technologiquement, y compris dans les jeux vidéos. Pas de régresser. J’en ai marre d’aller au magasin acheter une galette de plastique, la voir s’installer sur ma console… C’est Archaïque. Nous sommes en 2021. Les Free To Play aident à la démocratisation des jeux vidéo. Et son terreau fertile sur lequel ils se développent, c’est bel et bien le dématérialisé. Le Xbox Game Pass est un service qui dépasse tout ce que je n’aurais pu imaginer dans mes rêves le plus fous. Il y a 8 ans ne serait-ce serait-ce, le 22 novembre 2013, jour de sortie de la Xbox One, si vous étiez venir me dire qu’un service me permettrait de jouer à tous les gros jeux de Microsoft Day One, accompagné d’une centaine de jeux, le tout pour 13 € / mois, je vous aurais traité de troll, tout en sortant ma carte bleue pour payer 60 € de Xbox Live Gold à l’année (ouais, Instant-Gaming, tout ça, tout ça).
En 2021, il n’a jamais été aussi bon d’être gamer. Surtout avec les confinements ! Que de temps à consacrer à notre média préféré… Et l’avenir ne s’annonce que radieux… J’ai vraiment hâte de voir tout ce que mon industrie de loisirs de prédilection va me réserver !
C’était SuzuKube… Et c’était mon humble réponse aux inquiétudes de Julien sur l’avenir des jeux vidéo !
Tenez, voici actuellement le format de vidéo que Youtube pousse les créateurs à faire :
Ce sont des Youtube Shorts.
Des vidéos idéalement inférieures à 15 secondes, idéalement 60 seconde, uniquement en format vertical (il me semble que le format carré est accepté) et orientées smartphone. Monétisées de la même façon qu'une vidéo de 8 minutes. Et même des revenus quasi similaires à des vidéos de 40 minutes (hu hu) vu que le Watch Time de 100% est facile à atteindre... Sans compter la mise en avant exceptionnelle par la plateforme elle même !
J'en parle maintenant, comme ça quand les gros youtubers vous en parleront, vous vous souviendrez que ça faisait un moment que ce problème existait.
Ah oui : c'est la réponse de Youtube face à Tik Tok, qui a de plus en plus de créateur, au contraire de Youtube qui est de moins en moins à la mode chez les jeunes
Franchement, je serais JDG, je saturerais ma chaîne de SHORTS ^^ ! Niveau revenu, ça cartonne (c'est le même CTR sauf que c'est assez simple d'atteindre les 500K vues si t'as une grosse communauté par exemple. Et 500K, tu as un chèque avec minimum 2 zéro derrière ce qui est pas mal pour 15 secondes de vidéo).
Tchuss !
MAJ : Et bien, je ne pensais pas que vous réagiriez autant ! Bon, pour montrer que je ne m'appuie pas sur du vent, quelques images de mon interface Youtube sur mon téléphone :
Le bouton Shorts, pour créer ET pour partager rapidement un Shorts
La mise en avant des SHORTS dans le flux des internautes Youtube
L'interface de création d'un Shorts (pas besoin de logiciel de montage ca se fait directement du téléphone)
[Note : Vos conseils n'ont pas été mis à la poubelle ! La vidéo est en 4K 60 fps, mais malheureusement Youtube prend littéralement 24h à générer la vidéo en 4K/60 fps... La seconde partie de la vidéo contient des images de l'île, juste après la compèt' Fortnite. Merci pour votre soutien !]
J'étais en fin de semaine dernière dans un tournoi eSport en Guadeloupe, et j'en ai profité pour faire un vlog, moins exotique qu'habituellement pour moi, mais super intéressant !
2K viewers en pic, 60.000 spectateurs unique, ce tournoi Fortnite a été un gros succès, peut être même un point d'entrée pour la Caraïbe pour de futurs compétitions eSport !
Je suis un peu perdu niveau mesure COVID-19, mais en Martinique, on a un couvre-feu à 20h, une restriction de déplacement de 10 km de 5h à 19h, j'sais même pas si c'est pour les vaccinés aussi BREF !
Prenez soin de vous (et vous êtes étrangement calme cet été hé hé hé) !
Microtransaction. FUT. Fortnite. Warzone. Julien Chièze aborde le sujet des jeux à services et nous fait part de ses inquiétudes sur l'avenir de ce média qui nous uni tous sur Gamekyo. Un coup de gueule bien trempé qui fera peut-être des échos dans l'industrie.