Envie de voir le dernier Fifa sur PS5 ? C'est par ici !
Une meilleure physique des cheveux des joueurs
Une résolution de 2160p en 60 fps, comme sur PS4 pro (1080p 60fps sur PS4)
Une modélisation plus fine des visages des joueurs
Un jeu qui tourne en 60 fps constant (contre du 60 fps constant sur PS4 et du 60 fps constant sur PS4 Pro)
De meilleures animations
Un meilleur DOF
Musique par Zeraví: https://www.youtube.com/watch?v=rc6oJxVsFuM .
Synopsis traduit depuis la description de Digital Foundry :
Le logiciel système de la PS5 a été mis à jour pour prendre en charge TOUS les disques PCIe Gen 4.0 x4 NVMe, donc avec l’aide de Fidler_2K, nous avons cherché et acheté le disque le plus lent du marché : le WD SN750 SE – et nous l’avons confronté au SSD interne de la console et au WD SN850 max approuvé par Mark Cerny. Un SSD bon marché, qui ne répond pas aux spécifications fournies par Sony peut-il être compétitifs contre les meilleurs du marché ? Les résultats sont surprenants.
PS5 : 2160p à 30FPS - Dynamic 4k(~1800p) à 60FPS (17,86Gb)
PC : 2160p à Ultra Paramètres avec un RTX 3080 (19,10 Go)
Résumé :
Meilleures ombres et occlusion ambiante sur PC. Ce paramètre est l'apport le plus visible par rapport à la version PS5. La version PS5 a des ombres légèrement moins détaillées en mode Performance.
Même quantité de feuillage sur PC et PS5 en mode 4K. le mode performance a moins de feuillage.
Même qualité de textures dans les deux versions.
Sur PC, la distance d'affichage est légèrement meilleure.
Meilleur antialiasing sur PC.
Sur PS5, je recommande le mode Performance. Les sacrifices pour atteindre 60FPS ne sont pas très élevés et en valent la peine.
Sur les deux plateformes, certaines cinématiques sont pas en temps réel et sont rendues en 24FPS.
Hello ! Je viens de faire une petite demi-heure sur Kena et c'est très encourageant. Le jeu est juste sublime, à se demander comment une si petite équipe est parvenue à ce résultat sur PS5. On tutoie "gentiment" du Ratchet & Clank, avec certes des modèles moins détaillés et des textures plus simplistes, mais le charadesign du tout est de haute volée, rendant le titre juste.... Sublime.
Si vous désirez un avis plus complet, le confrère Arnaud de JeuxvideoMag vous donne son avis complet, via l'article de Kratoszeus qui m'a devancé : https://www.gamekyo.com/blog_article458449.html
Si vous vous demandez, comme moi, à quoi ressemble la version PS4 du jeu, c'est du côté de IGN qu'il faudra vous lancer :
Grossièrement, il s'agit bien de 4K native en 30 fps sur PS5 ou de la 4K upscalée en 60 fps. Les amateurs de détails techniques attendront l'analyse de Digital Foundry pour compter les pixels. Notez que la version PS4 Pro tourne en 30 fps, probablement sur de la 4K upscalée.
Pour terminer, une petite vidéo sur les inquiétudes qui tournaient autour de la sortie du jeu, il y a seulement quelques heures, en espérant que cela devienne un nouveau cas d'école pour l'industrie ?
(Et ne tapez pas trop sur Julien Chièze, vous étiez nombreux ici même à vous inquiéter pour le jeu, certains Pro-M commençant même à affirmer que ça sentait le Metacritics Jaune Piss )
M'enfin voilà :-D ! Et n'oubliez pas que le titre est vendu quatre-vingt euros divisés par 2, ce qui ne fait que quarante euros. Bon mardi à tous !