Un premier test français vient de paraître pour ce titre indépendant tant attendu. Est ce une douche froide ou le hit que tout le monde espère ? Réponse dans ce test.
Pour ma part j'ai y joué 30 - 40 minutes et l'ost est énorme, l'une des meilleurs de cette année, niveau technique on est proche du AAA, c est impressionnant pour un petit studio. Le gameplay des combats et très bon et l'utilisation des rots en court de combat est une très bonne idée.
Le 30fps en mode fidélité est très stable et apporte un plus sur le plan technique par rapport au mode performance même si on perd de la fluidité. Chacun jouera en fonction de ses envies.
Conclusion du test de Gamekult, merci @Lefab88
Ils ont donné 8 / 10 au jeu !
Pour un premier jeu, Ember Lab réalise avec Kena : Bridge of Spirits un coup de maître imparable. Il y a d'abord l'évidence d'une réalisation bluffante et sa promesse parfaitement tenue de nous plonger dans un véritable film d'animation à l'atmosphère tantôt délicate et poétique, tantôt furieusement épique. Mais derrière ces atours ravissants, il y a bel et bien un jeu solide et fort, une aventure où plane un peu l'ombre de Link et quelques autres productions du genre, mais qui s'enrichit de tout un tas de belles idées parfaitement mises en oeuvre pour donner vie à un titre singulier à l'atmosphère tout bonnement ensorcelante. Oui, on en voudrait plus, mais ce n'est pas à cause de quelque radinerie du studio ; c'est bien par gourmandise tant la découverte de cet univers nous laisse pantois, étourdi devant un tel savoir-faire et une telle maîtrise. Il nous tarde de voir ce que Ember Lab saura nous réserver à l'avenir.
13h donc oui une durée de vie court ils avaient dit ça les devs.
Pour la note si certain ont la flemme de regarder la vidéo c'est 17/20 pour eux.
Sinon j'ai testé 10min le jeu est en vostfr en 60fps (du moins sur ps5) l'ost est magnifique alors que j'ai joué que 10min il m'a déjà marqué comme l'ost de Ori a l'époque,le jeu est très jolie même si il est pas parfait il existe aucun jeu parfait dans un sens.
serve 13h à 40 € c'est nickel pour moi, j'aime pas toujours avoir des jeux long, les expériences courtes à petit prix, je valide, si on pouvait en avoir plus ce serait même top en fait... J'ai moins le temps qu'avant de jouer de toutes les façons.
Serve : 13H c'est pas court pour une durée de vie, surtout pour un jeu à prix réduit... The Order 1886 (par exemple) se terminait en 7-8H et il coutait 70 €.
Pour un premier jeu, Ember Lab réalise avec Kena : Bridge of Spirits un coup de maître imparable. Il y a d'abord l'évidence d'une réalisation bluffante et sa promesse parfaitement tenue de nous plonger dans un véritable film d'animation à l'atmosphère tantôt délicate et poétique, tantôt furieusement épique. Mais derrière ces atours ravissants, il y a bel et bien un jeu solide et fort, une aventure où plane un peu l'ombre de Link et quelques autres productions du genre, mais qui s'enrichit de tout un tas de belles idées parfaitement mises en oeuvre pour donner vie à un titre singulier à l'atmosphère tout bonnement ensorcelante. Oui, on en voudrait plus, mais ce n'est pas à cause de quelque radinerie du studio ; c'est bien par gourmandise tant la découverte de cet univers nous laisse pantois, étourdi devant un tel savoir-faire et une telle maîtrise. Il nous tarde de voir ce que Ember Lab saura nous réserver à l'avenir...
13h pour terminer le jeu en ligne droite, je trouve que c'est idéal comme durée pour ce niveau de prix. Il vaut mieux que ce soient 13h bien gérées que 25h en dents de scie.
Sinon, à la vue des différentes bande-annonces, des vidéos préviews et des premiers retours des tests, je pense que Kena peut devenir en un seul jeu, un personnage qui compte dans l'univers du jeu vidéo.
En tout cas, les nouvelles licences ne sont pas mortes, ça fait plaisir. Et Kena nous prouve qu'il n'y a pas forcément besoin d'une communication à outrance pour susciter l'envie et la curiosité, bravo
zekk J'ai envie de rejoindre Kratoszeus, le village est un hub central, et le tout forme un mini monde ouvert même si pas mal de parties sont bloquées et se débloquent au fur et à mesure. J'ai presque envie de le comparer à un (ultra mini) Zelda type ocarina of time.
J'ai hâte de finir Deathloop pour attaquer Kena, il à l'air énorme, ca fait plaisir ce genre de jeu et la durée de vie est parfaite, plein le cul des jeux de 20h avec du remplissage.
couillonchatbis Je pense aussi. J'irais même plus loin : Un second épisode dans le même format (10/12h de jeu) développé et 1 an / 1 an et demi et vendu à niveau 40 €, je signe. JE PRENDS MEME LE COLLECTOR à 200 € S'IL LE FONT AVEC LA FIGURINE DE LA WAIFU
losz J'ai lâché Deathloop pour Kena j'ai honte Mais je reviendrais dessus. Enfin après Tales of Arise. Et judgment va passer par là aussi. Comment j'vais faire ??? Pour qu'elle oublie tous mes travers, Bijoux tatouages et mon univers
suzukube enfin pour un dernier trimestre qui devait être morose on passe en un à 4 très bonne surprise (eastward qui est mon Goty pour le moment, Death loop, tales of Arise et maintenant Lena)
Eh ben voilà dans la gueule à tous ces haineux à la negan qui pouvaient pas d empêcher de l'ouvrir pour dire de la mère. Le jeu est finalement top et ça se sentait dès le début
midomashakilbladagun J'espère, quand on voit que les gars font des jeux colorés avec une certaine douceur, pour un premier jeu c'est fou. Et ils ont des ambitions vu leur taille.
Il faut comparé Kena aux autres premiers jeux des autres studios Sony pour voir que Ember Lab commence excellemment bien.
Puis bon c'est pas tous les jours qu'on a des jeux colorés de ce niveau technique fait par des fans de bons jeux (Dark Souls, Zelda OOT, Zelda MM, etc...)
Pour la note si certain ont la flemme de regarder la vidéo c'est 17/20 pour eux.
Sinon j'ai testé 10min le jeu est en vostfr en 60fps (du moins sur ps5) l'ost est magnifique alors que j'ai joué que 10min il m'a déjà marqué comme l'ost de Ori a l'époque,le jeu est très jolie même si il est pas parfait il existe aucun jeu parfait dans un sens.
Certains vont être déçu
Oui hier certain était septique que le jeu allait être pas fou car pas de preview avant et autre finalement le jeu a l'air vraiment bon.
suzukube
Oui après 13h/17h ça me va pour 40 euros en plus je reviens de 44h de Tales of arise (me manque encore le platine).
Pour un premier jeu, Ember Lab réalise avec Kena : Bridge of Spirits un coup de maître imparable. Il y a d'abord l'évidence d'une réalisation bluffante et sa promesse parfaitement tenue de nous plonger dans un véritable film d'animation à l'atmosphère tantôt délicate et poétique, tantôt furieusement épique. Mais derrière ces atours ravissants, il y a bel et bien un jeu solide et fort, une aventure où plane un peu l'ombre de Link et quelques autres productions du genre, mais qui s'enrichit de tout un tas de belles idées parfaitement mises en oeuvre pour donner vie à un titre singulier à l'atmosphère tout bonnement ensorcelante. Oui, on en voudrait plus, mais ce n'est pas à cause de quelque radinerie du studio ; c'est bien par gourmandise tant la découverte de cet univers nous laisse pantois, étourdi devant un tel savoir-faire et une telle maîtrise. Il nous tarde de voir ce que Ember Lab saura nous réserver à l'avenir...
C'est vrai après ce sont les devs qui disaient qu'il était court via la durée de vie et que le jeu se faisait en un week-end tranquille.
Mais pour le prix c'est clairement correct quand tu le compares comme tu dis a The Order ou Ryse son of Rome.
Sinon, à la vue des différentes bande-annonces, des vidéos préviews et des premiers retours des tests, je pense que Kena peut devenir en un seul jeu, un personnage qui compte dans l'univers du jeu vidéo.
Les gens du site vont devoir comprendre qu'un studio indé n'a pas autant de moyens marketing qu'un studio triple A
Sérieux, quand je lisais les comparaisons avec Deathloop
Il faut comparé Kena aux autres premiers jeux des autres studios Sony pour voir que Ember Lab commence excellemment bien.
Puis bon c'est pas tous les jours qu'on a des jeux colorés de ce niveau technique fait par des fans de bons jeux (Dark Souls, Zelda OOT, Zelda MM, etc...)
Je le prendrai en boite sur PS4. De toute façon actuellement,je ne peux pas le DL
Non, c'est très bien comme ça, même pour l'équipe pour gérer le projet et le débugguer. J'espère que ce sera un cas d'école !