Et non, il ne s'agit pas de la Xbox Series X (notez d'ailleurs que la Series S est bradée à 269 € sur Amazon), ni de la Tesla Model Y (qui coutera d'ailleurs moins cher que la modèle 3), mais de l'iPhone 14 !
En effet, une source française (iPhon.fr) a leaké les prix, et les tarifs devraient être ceux-ci en France :
iPhone 14 : 1 029 € en 128 Go, 1 149 € en 256 Go et 1 379 € en 512 Go
iPhone 14 Max : 1 129 € en 128 Go, 1 249 € en 256 Go et 1 479 € en 512 Go
iPhone 14 Pro : 1 279 € en 128 Go, 1 399 € en 256 Go et 1 629 € en 512 Go
iPhone 14 Pro Max : 1 379 € en 128 Go, 1 499 € en 256 Go et 1 729 € en 512 Go
Soit une augmentation d'environ 120 € selon les modèles. Une augmentation finalement proportionnelle à celle que Sony a appliquée à ses consoles fin aout 2022.
Niveau nouveautés, on attend un écran Always On Display, une pilule pour remplacer l'encoche, un écran à taux adaptatif 1Hz à 120Hz sur les versions pro ainsi qu'un processeur A16 20% plus rapide.
l'iPhone 14 sera dévoilé en direct par Apple le mercredi 9 septembre à 19h.
MAJ + HS : Je viens de voir qu'Amazon propose en ce moment des PS5 à 499 € sur invitation : https://amzn.to/3RjZwmZ
Preuve en image :
Je ne sais en revanche pas quand le Drop va tomber ^^' ! Si c'est comme la dernière fois, il devrait y avoir surtout des bundles, en édition standard majoritairement (le pack à 609 € si vous préférez).
La sortie très proche de The Last of Us Part I de Naughty Dog pose beaucoup de questions sur le rôle d'un remake. Qu'est-ce qu'un remake? Un bon remake? Comment le juger? De quel point de vue?
Personnellement, je le teste pour ce qu'il est, sans prendre en compte la version originale. C'est aussi pour cela que j'ai du mal avec des remakes de Toki par exemple, que je juge comme un jeu nouveau sorti en 2021, où que je trouve Final Fantasy VII Remake incroyable, puisque PERSONNELLEMENT je n'y joue pas en voulant qu'il soit un copier collé de Final Fantasy VII - je le juge pour ce qu'il est, et pas ce qu'on aimerait qu'il soit ni à quel point il s'éloigne de l'original (ou pas).
"L’évolution est là, indéniablement là, et il faut juste se méfier des embellissant souvenirs trompeurs : lancer à coté de votre écran une simple vidéo comparo de la version vieille de deux générations montrera qu’il n’y a plus aucun rapport, que ce soit dans les textures, les effets de la pluie lorsqu’on découvre l’extérieur, les effets de lumière et la végétation digne du deuxième épisode, même si elle a moins l’occasion de s’exprimer."
Et effectivement, le sentiment de jouer à un remake, plus qu'à un remaster, est bien là. Au point que je pense que je vais y passer plus de temps que je ne le pensais, tant la nostalgie est là (ah cette narration et surtout ces musiques... Ce jeu est un chef-d'œuvre en tous points).
Cela dit, même si le jeu est impressionnant graphiquement, on est pas si éloigné d'un The Lasf of Us Part 2, et, effectivement, je pense qu'en 1080p / 30 fps, le jeu aurait pu sortir sur PS4 (mais il aurait été plus difficile de justifier les 80 € sur un jeu cross gen ?). D'autant plus que j'ai pris la sale habitude d'y jouer en 4K / 30 fps : le niveau de détail est hallucinant, et, finalement, j'aime bien jouer à ce genre de jeu en 30 fps, je trouve que ça donne un côté plus "série TV" ou "film" aux jeux (car ouais, la plupart de vos séries sont encore en 24 fps). Le 60 fps dynamise le tout, c'est vrai, mais ça se transforme limite en jeu d'arcade dans ma tête lol !
Finalement, à part son tarif, rien à reprocher au jeu - et personnellement, le multijoueur de The Last of Us ne m'a jamais passionné, donc son retrait ne me gêne pas plus que cela, on y gagne le DLC de Left Behind à la place, ce n'est pas plus mal ^^ !
Ah, et n'oublions pas que le Patch Next Gen de The Last of Us Part II avait été gratuit lui, proposant les 60 fps et des vibrations pour la dualsense (même si je n'aurais pas craché sur un mode en 4K natif / 30 fps de mon côté, via une vraie version PS5 du jeu et non de la rétrocompatibilité avec un framerate unlock quoi) ^^ !