La sortie très proche de The Last of Us Part I de Naughty Dog pose beaucoup de questions sur le rôle d'un remake. Qu'est-ce qu'un remake? Un bon remake? Comment le juger? De quel point de vue?
Personnellement, je le teste pour ce qu'il est, sans prendre en compte la version originale. C'est aussi pour cela que j'ai du mal avec des remakes de Toki par exemple, que je juge comme un jeu nouveau sorti en 2021, où que je trouve Final Fantasy VII Remake incroyable, puisque PERSONNELLEMENT je n'y joue pas en voulant qu'il soit un copier collé de Final Fantasy VII - je le juge pour ce qu'il est, et pas ce qu'on aimerait qu'il soit ni à quel point il s'éloigne de l'original (ou pas).
grievous32 c'est pourtant vrai, le prix ne reste jamais au plus haut bien longtemps. Si c'est vraiment une question de prix, attendre deux ou trois semaines que le jeu se retrouve dans les bacs d'occas/sur LBC c'est pas la mort.
grievous32 Le prix à son importance - mais il ne va pas influencer sur la qualité du jeu lui-même. Si le jeu est bon, à 80 € ou à 10 €, il restera bon. Simplement, à 80 €, on va simplement devoir préciser que "le jeu n'apporte pas grand chose par rapport à l'original si vous l'avez déjà fait", mais à côté, t'auras aussi ceux qui n'ont fait que The Last of Us Part II où, finalement, 80 € sera plus facile à accepter puisqu'ils n'ont jamais fait l'original. Après, on peut toujours acheter la version Original du jeu en rétrocompatibilité, je dirais que c'est en fonction des moyens et de la philosophie de chacuns.
Personnellement, quelqu'un qui a fait la PART II et qui veut découvrir la PART I, je pense que le Remake est plus plaisant, quitte à y mettre le prix ou attendre qu'il baisse.
Gamekult : "Non, il ne mérite pas 80€ d'investissement de la part de quelqu'un qui connaîtrait déjà l'original par coeur. Il n'empêche que ce remake sait exactement ce qu'il peut apporter de significatif à sa propre expérience, et le fait avec une adresse remarquable."
Naoshige11 le prix baisse okay, mais tu peux pas dire que ça compte pas surtout pour un remake/remaster. Etrangement, quand on voit dans les points négatifs des "un peu trop cher", et que là on dit juste osef, c'est un n'imp... A c'compte là, le jeu aurait coûter 100 € de plus, le discours devrait pas changer. On parle quand même d'un remaster graphique d'un jeu qui n'a même pas 10 ans, qui a eu une version remasterisé sur PS4 déjà, et qui a du contenu amputé par rapport à la version de base et pourtant vendu 2 fois plus cher que le remaster le plus proche de la même chose : Gears Ultimate (campagne + DLC - moins multijoueurs).
C'est un peu une question de logique en soi, tu peux pas vendre un remaster au prix d'un triple A, le développement coûte clairement moins cher, ou alors à la limite, et c'aurait été une bonne occasion pour eux en plus, il fallait le proposer day one dans leur PS+ pour chopper des abonnés.
Suzukube pareil, on parle d'un remaster... Le prix doit être affiché en fonction du budget du studio... Les efforts fournis entre TLOU "Remake" et A Plague Tale Requiem ou The Callisto Protocol par exemple, sont pas du tout les mêmes... Les 2 derniers ont clairement eu plus de travail derrière, et pourtant les 2 coûtent moins cher...
deja la base c'est gow et tlou sont des chefs d'oeuvre a partir de cette base on peu essayer de construire un test mais attention a ne pas s'eloigner du 10/10, le 9/10 est encore tolérable au dela... non je n'ose meme pas y penser
Pour moi, un remake ne peut etre mieux noter que son modèle original que s'il parvient à conserver toute l'essence que possédait l'original et qui faisait sa qualité, mais qu'en plus il parvient à apporter à la fois de la nouveauté et des améliorations suffisantes sur le fond et la forme pour transcender l'expérience originale.
Actuellement pour moi j'ai uniquement deux remakes qui me viennent à l'esprit et qui ont ses qualités : RE 2 R et Demon's Souls R
Ce TLOU part One, ne joue que sur l'aspect graphique qui en plus n'est pas non plus bien au dela du 2 sur une PS4. Difficile donc de lui donner une meilleure note que l'original.
Il ne coche que la case de la forme et encore sans aller bien plus loin que son modèle et sa propre suite.
Je ne parlerai que peu du prix qui pour le coup n'est pas adapté et clairement là pour une pure logique marketing. A la limite vendu au même prix que l'original si on estime qu'un jeu doit garder sa valeur pour ce qu'il est. Mais dans tous les cas, pas 10€ plus cher qu'avant.
yukilin y'a un truc qui cloche dans ton raisonnement surtout quand tu cite après Demon's Souls qui est exactement le même que l'original avec un nouveau moteur 3D. Ils ont même repris certains glitch ou certaines astuces. Je comprend pas comment ça peut passer pour DS mais pas pour TLOUR sachant qu'ont est dans deux cas de figures extrêmement similaires.
Y'en a un des deux qui te touche moins donc forcément ça passe moins bien, ce qui est normal et compréhensible. Mais ton raisonnement ne colle pas.
FFVII même en y jouant comme un jeu à part de l'original, reste un jeu moyen. Il y a une très bonne direction artistique, une soundtrack d'exception. Mais, la narration avec Sephiroth reste fumeuse (à la manière de beaucoup de KH), et la progression type Couloir rigide, fait franchement tache. (Quand on se met à le comparer avec l'original, qui n'a que les polygones contre lui, c'est une chute libre...)
Le système de combat est pas mal, mais bon j'ai pas été transcendé - J'ai pas franchement l'occasion de le pratiquer, si ce n'est dans une arène de peu d'intérêt. Et, le travail supplémentaire sur certains personnages et sur le lore est appréciable aussi.
FF7R, ça serait encore pire sans la nostalgie justement.
Enlève Cloud Tifa etc, tu mets de nouveaux persos créés pour le jeu, le jeu aurait pris des torrents de merde comme à l'époque de FFXIII, puisque ultra dirigiste et bourré de couloirs ... sans même un semblant de liberté à la fin cette fois !
naoshige11 : En fait, je me suis complètement planté en tapant, je réfléchissais à ce que j'allais écrire et pensais aux divers remakes. Je voulais citer FF VII RJ'ai mis DS en voulant le comparer a TLOU sur la similitude comme tu dis. Mais j'ai reformulé mon com plusieurs fois.
Je sais pas ce qui s'est passé dans ma tête,j'avoue
Merci d'avoir pointé l'incohérence
Personnellement, quelqu'un qui a fait la PART II et qui veut découvrir la PART I, je pense que le Remake est plus plaisant, quitte à y mettre le prix ou attendre qu'il baisse.
C'est un peu une question de logique en soi, tu peux pas vendre un remaster au prix d'un triple A, le développement coûte clairement moins cher, ou alors à la limite, et c'aurait été une bonne occasion pour eux en plus, il fallait le proposer day one dans leur PS+ pour chopper des abonnés.
Suzukube pareil, on parle d'un remaster... Le prix doit être affiché en fonction du budget du studio... Les efforts fournis entre TLOU "Remake" et A Plague Tale Requiem ou The Callisto Protocol par exemple, sont pas du tout les mêmes... Les 2 derniers ont clairement eu plus de travail derrière, et pourtant les 2 coûtent moins cher...
Je pourrait pas foutre plus de 7 à un TLOU à la base. niveau gameplay, c'est correct sans plus et j'accroche pas à l'histoire
Actuellement pour moi j'ai uniquement deux remakes qui me viennent à l'esprit et qui ont ses qualités : RE 2 R et Demon's Souls R
Ce TLOU part One, ne joue que sur l'aspect graphique qui en plus n'est pas non plus bien au dela du 2 sur une PS4. Difficile donc de lui donner une meilleure note que l'original.
Il ne coche que la case de la forme et encore sans aller bien plus loin que son modèle et sa propre suite.
Je ne parlerai que peu du prix qui pour le coup n'est pas adapté et clairement là pour une pure logique marketing. A la limite vendu au même prix que l'original si on estime qu'un jeu doit garder sa valeur pour ce qu'il est. Mais dans tous les cas, pas 10€ plus cher qu'avant.
Y'en a un des deux qui te touche moins donc forcément ça passe moins bien, ce qui est normal et compréhensible. Mais ton raisonnement ne colle pas.
Le système de combat est pas mal, mais bon j'ai pas été transcendé - J'ai pas franchement l'occasion de le pratiquer, si ce n'est dans une arène de peu d'intérêt. Et, le travail supplémentaire sur certains personnages et sur le lore est appréciable aussi.
C'est un développeur de jeu le YouTubeur
FF7R, ça serait encore pire sans la nostalgie justement.
Enlève Cloud Tifa etc, tu mets de nouveaux persos créés pour le jeu, le jeu aurait pris des torrents de merde comme à l'époque de FFXIII, puisque ultra dirigiste et bourré de couloirs ... sans même un semblant de liberté à la fin cette fois !
Je sais pas ce qui s'est passé dans ma tête,j'avoue
Merci d'avoir pointé l'incohérence