"@kevinmccallisterrr ouai et si je veux je peut jouer à Zelda TOTK sans avoir de Switch... C'est toujours l'argument qui me fait marrer, en contournant ou en jouant sur les mots tout est possible mais ça change pas le fait qu'à partir d'octobre, tu pourra pas de façon magique mettre le BR de Spiderman dans ta Xbox et y jouer (ou a minima le télécharger sur le store).
Voilà, ça c'est un portage en bon et du forme sur une Xbox. MS a bien fait les choses visiblement avec leur slogan "everything is a Xbox" ils arrivent à faire gober n'importe quoi."
"@solarr ont a tous une utilisation différente de nos PC, avec 16 Go je sentais une limite dans mon travail et dans certaines de mes tâches, avec le double je peut tirer encore un peut en longueur avant de devoir changer de config."
"@kevinmccallisterrr c'est dommage que tu partage pas publiquement le fait de savoir qu'un portage de ces deux jeux sont en cours et qu'ils sortirons dans deux mois, y'a des gens qui se prétendent insiders qui savent pas le quart..."
"Belle machine :good:
@wickette j'ai eu une mauvaise expérience sur mon Ryzen. J'ai un 3700X et cette semaine j'ai enfin upgrade ma RAM pour passer à 32 Go et j'en ai profité pour prendre de la 3600Mhz (soit disant sweet spot pour les Ryzen 3000), au final instabilité massive, système qui crash dès que le CPU est un peut sollicité, j'ai dû baisser la fréquence parce que personne a prévenu que oui, les R7 3700X se "libèrent" avec de la RAM à 3600Mhz mais pas sur tous, si le contrôleur mémoire est foireux ça passe pas.
C'est aussi ça la joie du gaming sur PC, parfois des années après avoir monté ta config tu te rend compte qu'ont c'est foutu de ta gueule...
Alors pareil, je repasse sur du Ryzen pour la prochaine config mais ce genre de truc ça devrais être sévèrement punie."
"@coconutsu le jeu est déjà dispo sur PC, le portage coute que dalle et c'est un jeu full multi qui est (peut-être) en perte de vitesse donc en toute logique, faire ramener du monde de cette façon et redonner un coup de boost au jeu, pourquoi pas.
Mais de là en penser que c'est la porte ouverte aux jeux solo sur Xbox...
Les gens achètent même pas les jeux qui viennent de "chez eux" alors un jeu Sony... Faut à un moment que ça devienne intéressant de se faire chier à porter des jeux sur une console qui se vend pas et dont les jeux ne se vendent pas. C'est pas gagner."
"@leonr4 comme le fameux poste ouvert concernant le multiplateforme qui est en fait un remplacement d'une personne qui c'est barré (les boxeux qui fantasmaient déjà de voir The Last of Us et Spiderman sur Xbox)..."
"@wickette c'est pour ça que ça colle pas. C'était déjà le bordel pour faire adopter le PSN (qui est un truc gratuit) aux PCistes alors leur dire que pour jouer à un jeu faut acheter une DualSense...."
"Je call d'avance qu'Astro ne sortira nulle part ailleurs que sur PS5.
C'est pas qu'une question de vibration mais également des gâchettes que la Switch n'a pas (et peut-être l'utilisation du micro mais il me semble qu'il y en a un sur la console).
Puis mettre un jeu avec les symboles Playstation partout sur une console Nintendo..."
"@gasmok2 à la base quand j'ai lu l'article je me suis dit que ça peut faire sens pour les jeux indés en pixel art. Mais j'imagine que la console adapte déjà la puissance nécessaire pour ce type de jeux donc en gros c'est une feature qui va pas servir à grand chose. Au pire si c'est juste un test à grande échelle pour une potentielle nouvelle PSP pourquoi pas du moment que ça reste optionnel.
Et franchement les plus gros écolo que ça peut intéressé ont-ils ne serait-ce qu'une télé ou un écran d'ordi ? Si t'es écolo pure souche tu vie dans une yourte et t'es auto-suffisant."