"@fan2jeux ont est simplement en face d'une génération de joueurs qui incarnent la blasitude et qui ne comprennent pas que 95% de studios du monde entier ne peuvent pas se permettre de mettre quasi 1 milliards de $$$ sur la table et 10 ans à dev un jeu comme Rockstar.
C'est un peut à cause d'eux que le JV prend la direction que l'ont connais avec des titres toujours plus gros qui, si ils se viandent, entrainent la fermeture du studio derrière et comme les 3/4 des gens jouent aux même jeux, y'en a forcément un paquet qui restent sur le carreau."
"@guiguif From Soft avait une implication morale et artistique sur le remake, donc en l'état si y'a eu aucune discutions entre Sony et FS sur un remake de Bloodborne, ça n'arrivera probablement jamais."
"Alors j'ai fait Enslaved et je vois carrément pas le rapprochement avec Horizon..
Sinon concernant l'affaire ça se voit comme le pif au milieu de la figure que c'est un plagia total (du moins au niveau de la DA) d'Horizon. Les mecs se font prendre avec la main dans le pot de confiture mais continuent à dire qu'ils ont rien fait de mal..."
"@guiguif la licence oui, et c'est fort possible qu'ils ont une copie du code source du jeu (c'est fini ces histoires de code perdu ça n'a plus de sens depuis des années) mais sans l’expertise technique de From Soft (suffit de faire des recherches pour savoir que le code est chaotique, même Lance McDonald qui avait bosser sur le patch 60fps non officiel affirme qu'il suffit pas de monter la résolution et les fps à cause du moteur trop dépendant de la PS4). Et FS ont largement de quoi faire pour se permettre de mettre une équipe avec Sony pour un portage ou un remaster de qualité.
Ce qui pourrait être le plus probable c'est que, si y'a vraiment une team chez Sony qui bosse sur une mise à niveau du jeu, serait de repartir de zéro en prenant juste les assets 3D et le son et refaire tout le reste avec un nouveau moteur mais là encore, pour resté fidèle au jeu d'origine (surtout au niveau du gameplay) ça serait pas sérieux de bosser sans l'aval de From Soft.
Donc oui, y'a probablement une volonté de la part de Sony de ne pas investir dans un projet casse gueule (trop d'attente, trop de hype, si tu répète le scénario de Demon's Soul ça va râler au portage fainéant et si tu change des trucs ça va râler sur le fait que ça colle plus à l'original) mais y'a sûrement d'autres éléments bloquant dans l'affaire."
"@verseb faut pas oublier que tout les jeux que tu cites sont issues des Playstation Studio, Bloodborne c'est un partenariat avec From Software c'est peut-être pas aussi simple que ça."
"@negan ça parait tout à fait plausible et un gros comme jeu de launch pour une nouvelle machine. Bluepoint a fait un taf de malade sur DS alors un Bloodborne dev par eux sous Decima en 4K/60 pour le lancement de la PS6 ça fera un raz de marée."