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kraken
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kraken the 01/15/21 at 01:32 AM
has added a new comment on the news Mistwalker : deux visuels pour Fantasian.
"@treasurefan Lost odyssey est mon jrpg favori des 10 dernières années perso. Le dernier vrai bon jrpg au tour par tour. Une da unique, une musique somptueuse, un système de combat solide et une histoire et des personnages poignants"
kraken the 01/14/21 at 11:42 PM
has added a new comment on the blog article Atelier Ryza 2: La trad FR ne sera pas sur le disque / la cartouche.
"@testament Sûrement pas, Je ne suis pas un fan de la licence si je trouve l'ambiance de la licence sympas j'en ai juste fait 4 episodes, les ateliers, c'est quand même des jeux très chiants, faire 2 ou 3 épisodes par décennie, c'est bien assez pour moi. J'ai déjà Firis et le 1et Ryza, je reviendrai sur la licence dans 3,4 ans (sauf si je choppe le jeu a 15 euros)"
kraken the 01/14/21 at 07:11 PM
"@kalas28 [g]maintenant ils ont pondu cet étron de valkyria revolution(que j'ai finit mais merci à l'autre d'en douter)[/g] Je n'en doute pas que tu l'ai fini, ce que je pense c'est qu'en temps que fan déjà deçu de l'approche du jeu, tu n'a été sans aucune pitié à propos du moindre defaut du jeu et que tu l'enfonce outre mesure. Bah, si on les prend en temps que tactical RPG pur, Sakura wars 1et 2 sont très mauvais, c'est la partie simdate et le scenar qui en font de bons jeux (et encore le scenar du 2 est pas ouf). Et les 3 à 5 si ils ont un bon gameplay sont encore plus facile que Shining Blade ou Ark. Et est ce que je doit parler de l'arnaque de Sakura wars 4 et de sa durée de vie de 4 heures sans rejouabilité. J'ai vraiment du mal à croire que ce Sakura wars le pire de la série tant le 4 est nul et le 2 est paresseux et n'est qu'un 1,5 (en plus, plein de sites le notent bien et trouve l'histoire et les persos bons j'ai vraiment l'impression que c'est les fans qui ont un problème avec le jeu) Sinon, j'ai pris plus de plaisir sur les batailles que j'ai fait sur Valkyria Revolution que celles que j'ai fait sur FFXV(j'ai tellement trouvé FFXV injouable avec ses camera de l'enfer que j'ai revendu le jeu après y avoir joué une demi heure) ou FF type 0 (là pour le coup, c'est un jeu qui n'a rien de bon, en dehors de ses graph sur PSP, tout est pourri dans le jeu). En fait j'ai même prit plus de plaisir sur les combats de Valkyria Revolution que ceux de FF7 Remake que je trouve brouillon et qui ont participé au fait que j'ai pas continué le jeu(en plus, ben FF7 je connais déjà et voir ça étaler sur 60 heure, ça me décourage). Si j'ai davantage passé de temps sur Shining Resonance par exemple, c'est car je trouve le gameplay largement meilleur que dans FF7 remake car Shining resonance bon, c'est les combat et la musiques qui m'ont fait avancer Shining resonance car l'histoire et les persos sont sans interet, c'est mal mis en scene, sur PS4, c'est depassé visuellement et Tony y a offert un des chara design les moins inspiré sur la saga [g] alors oui le jeu est très beau et c'est le seul bon point[/g] Etrangement, c'est le point où je suis pas d'accord, de ce que j'ai vu c'est de la Switch HD Sakura wars. C'est clairement pas ouf pour de la PS4 en fin de vie. Ca m'a vraiment donné l'impression d'un jeu budget pour un retour timide comme VC4. @eldrick [g] j'image que tu te bases sur vgchartz qui sort des chiffres de son chapeau bref génial[/g] Nope, chiffre de Famitsu de l'époque pour les vieux jeu au japon (un site les proposait jusqu'en 2015 et j'en ai pas mal parlé sur Force central) et chiffre mediacreate et famitsu pour les recents. Et declaration officielles de Sega en rab pour completer pour l'occident. Au passage, pour avoir vérifié, les chiffre jap de vgchartz sont pour le japon très proche des chiffre offciels de mediacreates (on est sur moins de 10000 ventes d'écart) car ce sont les chiffre de famitsu. bref pour les chiffres au japon, vgchartz est fiable Sinon, Sakura wars V était pour Sega un triple AAA de la PS2. Techniquement, le jeu n'a rien à envier aux autre prod de 2005 sur le support, là où Shin Sakura wars, on dirait un jeu Switch quand même. Sakura wars V aussi a eu une grosse promo avec un anime (en full 2D là où Shin Sakura wars l'anime était en 3D) et même un jeu servant de prologue (et 2 autres jeux qui ont été annulé). La promo était tellement grosse qu'il y en a même eu en occident, nottament au cartoonist en france( et le choix de placer l'intrigue en amerique était pour draguer le public US). Si le jeu s'était pas planté, Sega avait vraiment prévu des truc Sakura wars V profitait aussi d'une PS2 bien plus implanté que la PS4 au japon. Sinon, perso, je trouve le 5 bon, niveau gameplay c'est de loin le meilleur episode de la licence(le seul ayant un minimum de difficulté en plus) et niveau histoire et persos, ça reste mieux que le 2(qui manque d'ambition à tout les niveau) ou le 4(qui est juste un troll, si il y a un episoque qui est le pire, c'est lui, pas le 5) Pour moi, les Sakura wars, c'est: 1.Sakura wars 3 ou le 1 version PS2 2.Sakura wars 5 3.Sakura wars 2 (c'est vraiment un episode sans ambition, le 2) 4.Sakura wars 1 saturn 5.Sakura wars 4 [g]Il y a aucun soucis avec ça mais il faut arrêter dans ce cas de parler de sujets que tu ne maitrises pas ou qui t'intéresse pas car ouais on sent clairement que tu ne connais pas ton sujet .[/g] Pas besoin d'avoir joué à un jeu pour parler du marketing du jeu. Après tu remarquera que pour Shin Sakura wars, j'ai cité metacritics pour dire surtout de se faire son avis en essayant car tout le monde est pas d'accord sur le fait que le jeu serais mauvais. Sinon, je trouve quand même de mauvaise foi de critiquer Tony Taka au design de la série Shining actuellement quand on avais Hiroshi Kajiyama sur celle ci dans les années 90, qu'on a Raita sur Valkyria Chronicles ou Satoshi Urashihara sur Growlanser/Langrisser. Sans oublier que Fire Emblem, si la série n'a pas d'auteur de hentai au design joue depuis la 3DSautant voire plus la carte de la drague et des Waifu. Les Shining sous l'époque de Tony ont autant de perso jouables masculin que feminin et ont pour certains (Tears, Wind, Heart, Resonance) des fins de persos avec les persos masculins du jeu (Shining Ark ne propose pas plusieurs fin de personnage de son côté donc l'aspect Drague/waifu y est limité) Après, si tu as lu mon échange avec Zekk, tu as du voir que je trouve que le meilleur travail de Tony sur la licence c'est Shining Tears où il offrait un design plus sage et dans l'esprit de la licence. Je trouve même qu'en dehors de d'un ou 2 persos, Shining Ark et Resonance ont un mauvais chara design. Donc je suis loin d'excuser @zekk tiens sinon, tu trouvais que c'était gonfler d'inclure les jeux smartphone, mais je parlais pas des jeu smartphone qu'on a eu chez nous (les portage de Shining in the Darkness, Shining force et Force 2). Entre 2005 et 2008, sega a develloppé des Shining originaux pour les téléphones portable de l'époque. C'était des jeux complet avec des graphismes équivalent à de la GBA. Dans le lot on a des remake des 3 Shining force de la gamegear, 2 Shining originaux en tactical utilisant des version amelioré du moteur des remake (Shining Wind X et Shining Force Exa mobile qui rajoute au gameplay des attaque combinés et un systeme d'afinité comme dans Force 3)et 2 clones de Landstalker jouable à 4. Ces jeux ont eu un suivi pendant plusieurs année au japon pour offrir autant de contenu que les episode game gear ou gba (et sont d'ailleurs toujours dispo dans un service d'abonnement de Sega qui a été le successeur du sega café) A noter que ces jeux ont été considéré comme des episode à part entière de la licence rebooté vu que les persos y font reférence dans Shining Blade (avec parfois des truc assez balèze comme la mort de certains persos principaux de Shining Tears et Wind ou des persos de Blade dont tout le background et la présentation était dans les jeux mobile) Ils font parti des jeux auquel j'aimerais le plus jouer sur mobile, en fait c'est même surement les jeu auquel je n'ai pas accès que j'aimerais le plus faire"
kraken the 01/13/21 at 05:33 PM
"@testament Sakura wars PS4 s'est plus vendu que Sakura wars 5 (même en prenant le japon seul) ou VC4. Donc en soit, ça a été un bon move Et Sakura Kakumei n'est clairement pas bas de gamme. Mobile ça veut pas dire bas de gamme."
kraken the 01/13/21 at 04:00 PM
"@zekk Si je te notifie plusieurs fois, c'est pour eviter les pavés [g]c'est le manque d'ambition qu'il y a derrières ces projets et surtout le dernier sakura wars pour le coup[/g] faut dire que les tentative d'ambition n'ont pas été recompensé. tu parlais de Shining Force remake de la GBA au dessus, hors le jeu a fait des ventes lamentable, moins de 100.000 ventes au niveau mondiale malgré une trad en 5 langue en europe. Valkyria Chronicles 4 a mis presque 2 ans à atteindre le million de vente et ce uniquement grace à des enormes promo le bradant parfois à 10 ou 15 €. Lors de sa sorti, le jeu a fait des scores comparable à Shining Resonance. En fait il était pendant sa première année de distribution, le jeu s'est moins vendu que Valkyria Chronicles 2 alors qu'il était dispo sur bien plus de plateforme. D'ailleurs, je pense que le semi echec de VC4 est ce qui a poussé Shin Sakura wars vers le jeu d'action (et vu que le jeu a davantage vendu de copie que VC4 sur une periode similaire, ben, difficile de leur donner tord) Et l'ambition n'a pas payé non plus sega avec cet episode, mine de rien. Ca avait beau être un jeu mobile, le titre était clairement ambitieux avec des graphismes dans le haut du panier du genre (le titre aurait put sortir sur PS3), était confié à un staff prestigieux pour la plateforme(le staff de Fate gran order mine de rien), avait un univers qui faisait envie et avait un gros budget et une bonne campagne marketing. Et bam, megaflop"
kraken the 01/13/21 at 03:11 PM
"@eldrick Je ne vais pas repondre à la majorité de ton message qui montre juste que tu ne suivais pas les chiffres des ventes et que tu fais preuve de mauvaise foi inouie en plus de deformer mes propos. Je reponds juste à ça: [g]D'ailleurs , si shin sakura serait aussi bon que les premiers épisodes pourquoi tu n'as pas encore avancé plus que cela alors qu'on sait tous que le jeu se termine en pas loin de 15h . :3 [/g] Je crois avoir depassé 5 heures de jeu que sur 3 jeux PS4: Uncharted Lost Legacy (fini, nottament car il est cours et que je n'était pas seul quand je l'ai fait) Valkyria Chronicles 4 (j'ai arreté à la l'apparition de la sorcière des glaces) Shining Resonance refrain (j'ai arreté à la moitié du jeu) J'ai au moins 25 jeux sur la console dont j'ai juste joué au prologue (FF7 Remake, Red Dead 2 ou Horizon par exemple) En fait depuis 2010, je joue déjà plus quasiment qu'à des jeux typé arcade ne demandant pas d'investissement ou sur PSP car ça me permettait de jouer lors des moments perdus(quand je suis au toilette, dans une salle d'attente ou en voiture). Je n'arrive plus à me motiver à jouer a des jeux videos depuis 5,6 ans et se poser devant une TV seul, c'est assez deprimant. Je prefère passer du temps avec ma famille."
kraken the 01/12/21 at 05:44 PM
"@zekk [g]quel virage, celui d'abandonner les shinning force[/g] 1.C'est Camelot qui s'est barré, pas Sega qui les a viré. 2.Shining Force 3 a été un enorme bide alors que Shining Wisdom (action RPG avec largement moins d'ambition que n'importe quel jeu post camelot vu que c'est juste un jeu megadrive qui n'était pas fini et a atteri sur Saturn) est peut être le plus gros succès de la licence (les 350000 ventes, c'est juste pour le japon et ils s'est aussi plus vendu que Holy Ark ou Force 3 en occident) Normal que ça ait refroidi Sega. 3.Camelot n'aurait peut être pas continué avec du tactical, juste avant Shining Force, ils avaient fait 2 episodes non tactical et ils n'ont pas fait de tactical chez nintendo (Golden Sun) et ont exprimé pendant des années n'avoir aucune envie d'en faire (ni même du RPG)."
kraken the 01/12/21 at 05:24 PM
"@zekk [g]Quand tu compares les chiffres de shinning force 2 avec le reste, les choses sont claires[/g] Ah bon, Shining Force 2 sorti dans le monde entier a fait 400000 ventes, tu sais c'est pas un gros chiffre 400000 ventes au niveau mondiale. Et c'est le seul tactical RPG de la licence a avoir fait des chiffres pareil. Tu base la popularité d'une licence sur un seul jeu. Shining Hearts et Blade sortis uniquement au japon ont fait plus de 200000 (plus que Shining Force 2 là bas) Shining Tears ou Force Neo se sont plus vendu que la plupart des jeux de l'époque camelot alors même qu'ils ne sont pas sortis en europe."
kraken the 01/12/21 at 04:49 PM
"@zekk [g]Et bon si tu trouves shinning tears bon, effectivement on ne peut pas avoir le même avis sur Valkyria... Pour moi il y a pas grand chose de bon dans ce jeu[/g] Attention, lis bien, je trouve Shining Tears très bon en multijoueur (c'est ainsi que j'ai fait le jeu) En solo, l'AI moisie du jeu sur un gameplay reposant sur ça et le fait que l'on joue tout de temps Xion ou presque gache l'experience et la rend vraiment désagreable. Shining Tears en solo est un des pire jeu de la licence (seul Shining Wisdom et Soul sont pire) mais à 2 joueurs, déjà, il n'y a plus de problème d'IA, le gameplay est plus varié (on peut changer de persos pour 8 gameplay différent), on s'amuse plus car un hack n slash seul c'est un assez chiant mais en plus le systeme d'attaque combiné prend tout son sens. Après, j'adore, les graphisme en belle 2D, l'ambiance du scenar très rpg 16 bits, la bande son et le chara design du titre (Shining Tears est le meilleur travail de Tony Taka sur la licence), ce qui fait que malgré le gameplay au rabais je trouve le jeu moyen même en solo"
kraken the 01/12/21 at 04:38 PM
"@zekk [g]et puis Désolé, mais je ne pense pas avoir besoin de m'en vouloir de ne pas avoir aimé ces jeux que j'ai heureusement trouvé à bas prix[/g] Ne pas avoir aimé un jeu, c'est normal et il n'y a pas de raison de s'en vouloir mais refuser tout démarche de proposer quelque chose de différent et directement condamner tout jeu qui ne fait pas partie d'un genre que l'on apprecie par contre... Si tu n'as pas été gueuler avant même leur sortie de l'approche du staff, non, tu n'as pas à t'en vouloir. C'est la portion de fan qui a juste été cracher sur Valkyria Revolution lors de la première demo et même avant juste car c'était un action RPG et ont été jusqu'à insulter le staff en réclammant des élément de tour par tour dans un jeu d'action. C'est la portion de fan qui de base avant même tester le jeu enlèvent des points à Sakura wars, Valkyria Revolution juste car ce n'est pas un tactical. Par exemple, je deteste la plupart des FPS/TPS, mais est ce que je trouve ces jeux mauvais? Non. Et si une série que j'aime veux s'essayer à ce genre, je vais soit juste passer mon chemin, soit je ferait l'effort de la juger comme quelqu'un aimant le genre (en me basant sur les rares jeu du genre que j'aime) et non comme un fan du genre d'origine se focalisant sur ce que le jeu n'est pas."