description : Un groupe dédié aux personnages féminins issues de jeux vidéo mais également mangas/animes et autres séries populaires (ou méconnues), et dont les charmes ne laissent personne insensible. Présentations, tournois et billets d'actualité autour de vos personnages féminins préférés.
Comme promit par Koei Tecmo, chaque semaine en juillet sur Dead or Alive 6: Last Round un nouveau DLC pour un total de 4 sera ajouté à la boutique. On avait eu une nouvelle tenue pour Marie Rose la semaine dernière, la semaine prochain ça sera au tour de NiCO d'en recevoir une, mais aujourd'hui on a la présentation de la nouvelle tenue DLC pour Kasumi.
20 balles pour 1 seul personnage, quand encore une fois pour le même prix sur Dead or Alive 5 et 6 c'était un costume pour une quinzaine de personnages. Et autant vous dire que ce costume ne fait visuellement pas l'unanimité. Vivement Dead or Alive 7 (enfin non vu qu'il ne sera probablement pas en physique comme DOA6LR...).
A l'occasion de l'Anime Expo actuellement en cours à Los Angeles, WayForward a présenté un second teaser pour le prochain opus de la série Shantae, donnant RDV pour 2027.
Voilà, toujours pas de gameplay et comme avec le premier teaser on voit un artwork de Shantae ici avec 3 boules d'acier attachés à ses cheveux.
Après un lancement douteux avec presque aucune nouveauté (le casting définitif incluant Rachel, Momiji et Tamaki, un mode photo... c'est tout) par rapport au Dead or Alive 6 de 2019 Koei Tecmo promet en juillet, en plus du premier aperçu de Minato confirmé comme étant une amie de NiCO, 4 DLC cosmétiques pour Dead or Alive 6: Last Round. Cette semaine Marie Rose a eu droit à un pack robe chevalière avec 4 couleurs. 20 balles le costume+couleurs (alors que pour le même prix vous avez un costume pour la quinzaine de personnages, et Street Fighter 6 1 costume+couleur c'est 7 balles en comparaison).
Les 3 autres DLC de juillet concerneront Kasumi, NiCO et Tamaki...
Après un lancement raté et une non-annonce à l'EVO (en plus d'être exclusif dématériel je rappelle), ça souffle fort chez les fans et ça craint pour le très attendu "Dead or Alive 7" annoncé durant le State of Play de février dernier.
Nexon a tenu son Descendant Fest, un livestream dans lequel les développeurs ont abordé un bon nombre de points pour le suivi de The First Descendant dont un premier aperçu pour Raven, la prochaine légataire jouable, avec également une tenue premium. Les développeurs ont également révélé la version ultime pour Hailey et son premier skin premium.
Nexon a révélé le top-5 des tenues pour les héroïnes préférés des joueurs :
On a enfin les premiers merchandising et un premier partenariat avec Good Smile Company pour la production de figurines : Une Nendoroid Bunny, une figurine pour Bunny Ultime et une Figma pour Valby. Ces figurines arriveront courant 2027.
Pour le reste : La saison 4 arrive le 20 aout prochain avec l'introduction de Raven. Ça sera la bataille finale avec l'antagoniste du jeu, Karel, et un mega-donjon basé sur son vaisseau sera ajouté. Un nouveau mode Essais sera également introduit.
C'est actuellement l'EVO et parmi les grosses annonces de ces 2 premières journées (car oui, les annonces pour "Dead or Alive" hier, il n'y avait rien de majeur ...), on a Arc System Works qui présenté un nouveau personnage jouable pour son jeu de combat BlazBlue: Central Fiction, le premier depuis presque une décennie maintenant. Un personnage apparaissant dans la série BlazBlue : Trinity Glassfille.
Trinity Glassfille, un personnage clé présent depuis les débuts de l'histoire de « BLAZBLUE », va enfin rejoindre la liste des personnages jouables. L'illustration dévoilée aujourd'hui a été réalisée par le créateur de la série, Toshimichi Mori. Restez à l'écoute pour plus d'informations concernant la date de mise à jour et les détails !
Pas de gameplay et encore mois de date de disponibilité.
Ce midi c'est tenue comme chaque année depuis son lancement en 2022 la présentation "spécial été" du jeu mobile Goddess of Victory: NIKKE qui a révélée les nouvelles unités saisonnières limités, des Nikkes déjà connues mais ici habillées en bikini et autres accessoires estivaux.
Voici le récapitulatif des annonces, à commencer par le trailer de l'évènement saisonnier 2026, "Wave to You".
Le commandant et Rapi participent à une expédition menée par Marciana qui emmène son groupe en voyage de fin d'études. Ils sont rejoint par le groupe de Cendrillon, toujours en quête de retrouver les Nikkes jumelles Hansel et Gretel.
Les 2 nouvelles unités saisonnières 2026 sont les versions bikini de la pèlerine Cendrillon et Marciana l'enseignante à l'école du CMRR. Contrairement aux apparences, Cendrillon a 2 maillots de bain mais seul le premier sera effectif en jeu.
Marciana "Etude Marine" est de type attaquant, Burst III et élément Fer, utilisant un fusil d'assault. Cendrillon "Vague Crystaline" est elle aussi type attaquant, Burst III et élément Fer, utilisant une mitrailleuse.
La Petite Sirène aura droit elle a un second tirage de costume. Cette fois si habillée en bikini, elle pose avec des bulles à l'effigie de ses camarades.
Si le costume bikini de Naga est déjà connu comme étant le costume du passe du mois de juillet, Tia sa partenaire à l'école du CRMM aura elle aussi droit à son bikini via le passe saisonnier à l'évènement.
Et juste pour le plaisir, voici Syuen la boss de Missilis en maillot de bain
Je vous passe les informations sur le mini-jeu et le boss Rapture de l'évènement. Shift Up fait une nouvelle fois appel au studio d'animation A-1 Pictures pour la production d'une vidéo animée pour l'évènement saisonnier Wave to You.
Autres informations : 4 nouveaux objets favoris seront introduit, ici pour booster les Nikkes Phantom, Sucre, Rosanna et Flora. Les skins limités des précédents évènement saisoner estivaux reviendront dans la boutique durant un temps limité pour ceux qui les ont raté. Et enfin les 2 unités saisonnières de l'an dernier, Electre et Dorothy dans leur maillots de bains, reviendront dans leur bannière spéciale respective.
Enfin, la collaboration pour septembre est confirmé pour être avec la série Persona habituée aux collaborations notamment avec les personnages de son 5e opus, et on savait déjà avec le leak d'hier soir que ce sera avec Persona 3, Persona 4 et Persona 5, donc a priori 1 personnage par jeu (car c'est toujours 3 personnages invités, dont un offert, par collaboration avec le jeu NIKKE).
La spéculation aura bon train pour savoir qui représentera respectivement Persona 3 et Persona 4, mais en espérant que Shift Up ait la main sur Panther alias Ann Takamaki pour représenter Persona 5 (et là c'est Futaba Sakura... haha).
Pour revoir le livestream en entier, présenté par le trio comique de l'escouade Matis :
Quelqu'un de chez Shift Up ou de chez Tencent va se faire virer . Une bourde a conduit à ce que des vidéos visibles seulement via lien aient été partagé par quelqu'un de peu scrupuleux, on connait désormais le contenu de la présentation spéciale estivale de demain pour le jeu Goddess of Victory: NIKKE, dont le tease de la seconde collaboration annuelle et c'était évident : Persona, mais pas seulement Persona 5 mais visiblement Persona 3 et Persona 4 également. Pour éviter tout problème, je ne reposte que des images de la vidéo :
Ann Takamaki devrait être sauf surprise la représentante pour "Persona 5" ici. Et peut être qu'une collaboration avec la série Persona et non uniquement le 5e opus brisera la malédiction "Persona 5" qui veut que chaque collaboration de Persona 5 avec un jeu mobile a conduit à son arrêt l'année suivante. Comme à chaque année, la seconde collaboration annuelle est pour le mois de septembre, et les précédentes collaborations de NIKKE inclut NieR: Automata et Resident Evil coté jeux vidéo.
Rendez-vous demain pour la présentation estivale, dont on connait déjà les 2 unités limitées version bikini : Cendrillon et Marciana (déjà leakées depuis 1 semaine).
La presse spécialisée JV a pu mettre la main sur Sword Sage: Awakening, un jeu discret qui a été annoncé en 2024 et qui a notamment été jouable à la Gamescom 2025. Un nouveau concurrent chinois pour le genre "Souls-like". Je vous mets en citation l'avis du site Automaton.
AUTOMATON China a récemment pu tester le prochain RPG d’action de type « Souls-like » du studio Sword Panda, Sword Sage: Awakening, lors du BiliBili Game First Look à Shanghai, et a pu interviewer Sam Wu, directeur du jeu et directeur artistique. Si les mécanismes de ce titre présentent des points communs avec d’autres jeux du genre, tels que les sorts et les armes dotées de capacités ultimes, la manière dont il gère les esquives est quelque peu différente.
Le combat dans Sword Sage: Awakening repose sur un système de contre appelé « Éviter le Cyan, Frapper le Rouge », inspiré d’une technique issue du véritable style d’escrime chinois Emei. Il consiste à esquiver les attaques hautes, moyennes ou basses (identifiées par la couleur cyan) tout en frappant simultanément le corps de l’adversaire (identifié par la couleur rouge). Si appuyer sur le bouton d’esquive au bon moment vous permet d’esquiver, vous ne pouvez contre-attaquer que si vous sélectionnez la bonne hauteur de l’attaque ennemie. Face à certaines attaques puissantes, comme celles d’un boss, vous devez sélectionner la bonne hauteur, sinon l’esquive échouera et vous subirez des dégâts.
Wu explique que son équipe ne souhaitait pas intégrer au jeu une commande d’esquive classique, car cela aurait empêché les joueurs de s’habituer à la nature du système, qui repose sur le combat en position fixe. Bien que les premiers retours sur le gameplay aient été positifs, les testeurs ont régulièrement souligné qu’ils se retrouvaient souvent encerclés par des ennemis sans aucune issue possible.
Plutôt que d’offrir une issue facile en ajoutant une commande d’esquive, la progression par niveaux, les objets et les capacités de Sword Sage aideront les joueurs à s’habituer au gameplay.
Contrairement à la démo testée par AUTOMATON China, les premières étapes du jeu complet vous mettront rarement dans des situations où vous serez encerclé. Cela change progressivement au fur et à mesure que vous avancez, et vous vous retrouverez à combattre plusieurs ennemis à la fois vers le milieu ou la fin du jeu.
Sword Sage propose également des objets et des capacités puissants qui vous aideront à vous sortir de situations délicates. Ces bonus s’activent instantanément, sans longues animations ni temps de recharge, mais sont soumis à des temps de recharge pour éviter tout abus.
Si ces mécanismes ne suffisent pas, le jeu propose deux équipements après trois morts. Le premier vous permet d’ignorer les commandes directionnelles haut/milieu/bas et de vous concentrer uniquement sur les esquives et les attaques. Le second est encore plus indulgent et automatise les esquives et les attaques lorsque vous appuyez sur la touche de garde. Bien que Sword Sage se veuille une expérience exigeante, les développeurs tiennent à ce que tout le monde puisse le terminer.
Sword Sage: Awakening est un Action RPG inspiré de la mythologie et du folklore chinois. Vous incarnez Pei Sanniang, une disciple novice de la secte Yuangong, sur le point d'affronter le fardeau millénaire hérité de la fuite des livres célestes interdits, ainsi que les nombreuses forces sinistres qui rôdent dans l'ombre...
Personnellement, il me fait bien plus d'oeil que Wuchang dont j'ai été déçu au final. Mais j'ai qu'en même peur de pas me faire au gameplay "contre" et cette preview me le fait appréhender. Je suis plutôt gameplay "enchainement" à la Bayonetta / Stellar Blade.
Sword Sage: Awakening est pour l'instant prévu que sur Steam, sans date de sortie.
Annoncé en janvier dernier, la tenue de Mio Amakura, la protagoniste du remake de Project Zero II (FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE), est désormais disponible dans Silent Hill f comme contenu téléchargeable. Et c'est gratuit. Vous pourrez habiller l'héroïne Hinako Shimizu avec la tenue de Mio.