description : Un groupe dédié aux personnages féminins issues de jeux vidéo mais également mangas/animes et autres séries populaires (ou méconnues), et dont les charmes ne laissent personne insensible. Présentations, tournois et billets d'actualité autour de vos personnages féminins préférés.
Ce midi c'est tenue comme chaque année depuis son lancement en 2022 la présentation "spécial été" du jeu mobile Goddess of Victory: NIKKE qui a révélée les nouvelles unités saisonnières limités, des Nikkes déjà connues mais ici habillées en bikini et autres accessoires estivaux.
Voici le récapitulatif des annonces, à commencer par le trailer de l'évènement saisonnier 2026, "Wave to You".
Le commandant et Rapi participent à une expédition menée par Marciana qui emmène son groupe en voyage de fin d'études. Ils sont rejoint par le groupe de Cendrillon, toujours en quête de retrouver les Nikkes jumelles Hansel et Gretel.
Les 2 nouvelles unités saisonnières 2026 sont les versions bikini de la pèlerine Cendrillon et Marciana l'enseignante à l'école du CMRR. Contrairement aux apparences, Cendrillon a 2 maillots de bain mais seul le premier sera effectif en jeu.
Marciana "Etude Marine" est de type attaquant, Burst III et élément Fer, utilisant un fusil d'assault. Cendrillon "Vague Crystaline" est elle aussi type attaquant, Burst III et élément Fer, utilisant une mitrailleuse.
La Petite Sirène aura droit elle a un second tirage de costume. Cette fois si habillée en bikini, elle pose avec des bulles à l'effigie de ses camarades.
Si le costume bikini de Naga est déjà connu comme étant le costume du passe du mois de juillet, Tia sa partenaire à l'école du CRMM aura elle aussi droit à son bikini via le passe saisonnier à l'évènement.
Et juste pour le plaisir, voici Syuen la boss de Missilis en maillot de bain
Je vous passe les informations sur le mini-jeu et le boss Rapture de l'évènement. Shift Up fait une nouvelle fois appel au studio d'animation A-1 Pictures pour la production d'une vidéo animée pour l'évènement saisonnier Wave to You.
Autres informations : 4 nouveaux objets favoris seront introduit, ici pour booster les Nikkes Phantom, Sucre, Rosanna et Flora. Les skins limités des précédents évènement saisoner estivaux reviendront dans la boutique durant un temps limité pour ceux qui les ont raté. Et enfin les 2 unités saisonnières de l'an dernier, Electre et Dorothy dans leur maillots de bains, reviendront dans leur bannière spéciale respective.
Enfin, la collaboration pour septembre est confirmé pour être avec la série Persona habituée aux collaborations notamment avec les personnages de son 5e opus, et on savait déjà avec le leak d'hier soir que ce sera avec Persona 3, Persona 4 et Personage 5, donc a priori 1 personnage par jeu (car c'est toujours 3 personnages invités, dont un offert, par collaboration avec le jeu NIKKE).
La spéculation aura bon train pour savoir qui représentera respectivement Persona 3 et Persona 4, mais en espérant que Shift Up ait la main sur Panther alias Ann Takamaki pour représenter Persona 5 (et là c'est Futaba Sakura... haha).
Pour revoir le livestream en entier, présenté par le trio comique de l'escouade Matis :
Quelqu'un de chez Shift Up ou de chez Tencent va se faire virer . Une bourde a conduit à ce que des vidéos visibles seulement via lien aient été partagé par quelqu'un de peu scrupuleux, on connait désormais le contenu de la présentation spéciale estivale de demain pour le jeu Goddess of Victory: NIKKE, dont le tease de la seconde collaboration annuelle et c'était évident : Persona, mais pas seulement Persona 5 mais visiblement Persona 3 et Persona 4 également. Pour éviter tout problème, je ne reposte que des images de la vidéo :
Ann Takamaki devrait être sauf surprise la représentante pour "Persona 5" ici. Et peut être qu'une collaboration avec la série Persona et non uniquement le 5e opus brisera la malédiction "Persona 5" qui veut que chaque collaboration de Persona 5 avec un jeu mobile a conduit à son arrêt l'année suivante. Comme à chaque année, la seconde collaboration annuelle est pour le mois de septembre, et les précédentes collaborations de NIKKE inclut NieR: Automata et Resident Evil coté jeux vidéo.
Rendez-vous demain pour la présentation estivale, dont on connait déjà les 2 unités limitées version bikini : Cendrillon et Marciana (déjà leakées depuis 1 semaine).
La presse spécialisée JV a pu mettre la main sur Sword Sage: Awakening, un jeu discret qui a été annoncé en 2024 et qui a notamment été jouable à la Gamescom 2025. Un nouveau concurrent chinois pour le genre "Souls-like". Je vous mets en citation l'avis du site Automaton.
AUTOMATON China a récemment pu tester le prochain RPG d’action de type « Souls-like » du studio Sword Panda, Sword Sage: Awakening, lors du BiliBili Game First Look à Shanghai, et a pu interviewer Sam Wu, directeur du jeu et directeur artistique. Si les mécanismes de ce titre présentent des points communs avec d’autres jeux du genre, tels que les sorts et les armes dotées de capacités ultimes, la manière dont il gère les esquives est quelque peu différente.
Le combat dans Sword Sage: Awakening repose sur un système de contre appelé « Éviter le Cyan, Frapper le Rouge », inspiré d’une technique issue du véritable style d’escrime chinois Emei. Il consiste à esquiver les attaques hautes, moyennes ou basses (identifiées par la couleur cyan) tout en frappant simultanément le corps de l’adversaire (identifié par la couleur rouge). Si appuyer sur le bouton d’esquive au bon moment vous permet d’esquiver, vous ne pouvez contre-attaquer que si vous sélectionnez la bonne hauteur de l’attaque ennemie. Face à certaines attaques puissantes, comme celles d’un boss, vous devez sélectionner la bonne hauteur, sinon l’esquive échouera et vous subirez des dégâts.
Wu explique que son équipe ne souhaitait pas intégrer au jeu une commande d’esquive classique, car cela aurait empêché les joueurs de s’habituer à la nature du système, qui repose sur le combat en position fixe. Bien que les premiers retours sur le gameplay aient été positifs, les testeurs ont régulièrement souligné qu’ils se retrouvaient souvent encerclés par des ennemis sans aucune issue possible.
Plutôt que d’offrir une issue facile en ajoutant une commande d’esquive, la progression par niveaux, les objets et les capacités de Sword Sage aideront les joueurs à s’habituer au gameplay.
Contrairement à la démo testée par AUTOMATON China, les premières étapes du jeu complet vous mettront rarement dans des situations où vous serez encerclé. Cela change progressivement au fur et à mesure que vous avancez, et vous vous retrouverez à combattre plusieurs ennemis à la fois vers le milieu ou la fin du jeu.
Sword Sage propose également des objets et des capacités puissants qui vous aideront à vous sortir de situations délicates. Ces bonus s’activent instantanément, sans longues animations ni temps de recharge, mais sont soumis à des temps de recharge pour éviter tout abus.
Si ces mécanismes ne suffisent pas, le jeu propose deux équipements après trois morts. Le premier vous permet d’ignorer les commandes directionnelles haut/milieu/bas et de vous concentrer uniquement sur les esquives et les attaques. Le second est encore plus indulgent et automatise les esquives et les attaques lorsque vous appuyez sur la touche de garde. Bien que Sword Sage se veuille une expérience exigeante, les développeurs tiennent à ce que tout le monde puisse le terminer.
Sword Sage: Awakening est un Action RPG inspiré de la mythologie et du folklore chinois. Vous incarnez Pei Sanniang, une disciple novice de la secte Yuangong, sur le point d'affronter le fardeau millénaire hérité de la fuite des livres célestes interdits, ainsi que les nombreuses forces sinistres qui rôdent dans l'ombre...
Personnellement, il me fait bien plus d'oeil que Wuchang dont j'ai été déçu au final. Mais j'ai qu'en même peur de pas me faire au gameplay "contre" et cette preview me le fait appréhender. Je suis plutôt gameplay "enchainement" à la Bayonetta / Stellar Blade.
Sword Sage: Awakening est pour l'instant prévu que sur Steam, sans date de sortie.
Annoncé en janvier dernier, la tenue de Mio Amakura, la protagoniste du remake de Project Zero II (FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE), est désormais disponible dans Silent Hill f comme contenu téléchargeable. Et c'est gratuit. Vous pourrez habiller l'héroïne Hinako Shimizu avec la tenue de Mio.
Marvel Rivals accueillera et a déjà accueilli dans la boutique du jeu de nouveaux ensembles Swimsuit Special pour les héroïnes (et pour les les héros ). La première vague d'ajouts c'était la semaine dernière avec des maillots et bikinis pour Emma Frost et Dagger (pour cette dernière qui est disponible gratuitement en accomplissant des quêtes).
Demain ce sera autour de Black Widow d'obtenir son maillot de bain en jeu, et la semaine prochaine ça sera l'entrée en scène pour Lady Loki et White Fox.
Avec le trailer de lancement de la version Last Round de Dead or Alive 6 (dont les avis sont plus que mitigés...), Koei Tecmo tease la première nouvelle combattante à venir cet été : Minato. Un personnage 100% original, ne venant pas de DOAX: Venus Vacation comme c'était le cas pour Tamaki.
L'EVO commence demain à Las Vegas, Koei Tecmo y aura notamment une présentation "Dead or Alive".
Hoyoverse, les créateurs derrière les Honkai, Genshin Impact, Zenless Zone Zero ainsi que le prochain titre ambitieux Varsapura, ont présenté hier leur nouvelle application qui permet de se relaxer au son du piano d'Olivia Lin, une IA générative qui prend les traits d'une étudiante en psychologie, étudiant les liens entre la musique et la mémoire. Les utilisateurs pourront même charger des fichiers ".midi" pour qu'Olivia y joue au piano. Comme les IA générative ChatGPT et cie, vous pourrez "discuter" avec Olivia, et l'application inclut un mode fond d'écran pour que l'IA vous accompagne dans vos tâches bureautiques.
L'application BSide: Olivia Lin sera disponible sur Steam en accès anticipé d'ici la fin 2026, visiblement seulement en Chine pour le moment.
Cortana est le personnage féminin principal de la série Halo. C'est une Intelligence Artificiel et une matrice créé à partir d'un clone de la professeur Catherine Halsey, dont elle reprendrait ses traits physiques. Cortana a pour fonction d'assister le spartan John-117, alias Master Chief, dans ses quêtes.
De manière générale Cortana apparait comme un hologramme avec des codes ou des flux informatiques qui parcourent verticalement son corps. Son apparence physique change de jeu en jeu alors revoyons les différentes apparences de Cortana dans la série des jeux vidéo exclusivement (donc exit les comics et la série live).
Cortana prend définitivement la couleur bleu à partir de cet opus, et cette apparence remplacera le modèle d'origine dans la version Anniversary du premier Halo.
Apparence 4 – Halo: Reach (2010)
Pour la préquelle de la série, Cortana est visible pendant quelques instants. Elle reprend les tons violets et une apparence plus homogène.
Apparence 5 – Halo 4 (2012)
Pour un néophyte que je suis, c'est sans conteste mon apparence préférée ici .
Une apparence mature mais également la plus humaine qui colle avec l'idée qu'elle a dépassé son espérance de vie et risque d'être corrompue. Cortana n'a d'ailleurs plus la coupe de cheveux avec la nuque rasée mais une vraie coupe au bol.
C'est la seule apparence où la poitrine est apparente, je veux dire les orteils sont bien modélisés .
Une version améliorée de son apparence dans Halo 2 mais reprenant les traits qu'elle a depuis Halo 3.
Apparence 7 – Halo 5: Guardians (2015)
Ici c'est la version dégénérée de Cortana, résultant de la fin de Halo 4. Cortana revait ce qui semble être un bodysuit la faisant avoir une allure spatiale, exit donc une apparence holographique "informatique".
Apparence 8 – Halo Infinite (2021)
Cortana réapparait avec une apparence faisait référence à sa première apparition avec ses tons violets, dans un ultime au-revoir à Master Chief.
Apparence 8 – Halo: Combat Evolved (2026)
Le remake du premier Halo à venir le mois prochain, où Cortana reprend son bleu iconique et les flux informatiques sur son corps, mais tout en gardant également une apparence "homogène" similaire à celles de Halo 5 et de Halo Infinite.
Hop, on termine avec une nouveauté pour cette série d'articles, des concepts arts de Cortana, ceux que je retiens le plus :
Halo
Halo 3
Halo 4
Halo 5: Guardians
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A l'occasion de la sortie de la sortie du remake de Halo: Combat Evolved le mois prochain je tenais à faire cet article. Je termine avec mon classement personnel :
Quelle est votre apparence de Cortana préféré au travers des jeux Halo ?
La prochaine série d'articles sera dédiée à Tifa et Aerith, sauf imprévue. L'article sur Tifa est déjà rédigé de toute façon haha.
Avec cette semaine la présentation de l'illustration officielle de GTAVI suivant le modèle créé depuis GTAIII, on appelle la "cover girl" la femme attrayante présente sur l'illustration ou autrement dit l'atout charme du jeu . Apparaissant ou non en jeu, généralement elles jouent le rôle de prostituées.
Revoyons ensemble les différentes cover girls de la série :
Grand Theft Auto III (2001)
Misty
Misty est une prostituée que le protagoniste Claude peut faire affaire avec.
Grand Theft Auto: Vice City (2002)
"Les Jumelles"
Elles n'ont pas de prénoms, ce surnom vient du manuel où elles apparaissent ensembles (et dont il ne s'agit que d'une symétrie du même artwork haha). On assume que dans le jeu elles sont des stripteaseuses.
Grand Theft Auto: San Andreas (2004)
"The GTA San Andreas Cover Girl" (supposée être Rochell'les)
Elle n'apparait pas dans le jeu, mais le site web fait mention d'une chanteuse nommée Rochell'les qui pourrait correspondre à ce personnage.
Grand Theft Auto: Liberty City Stories (2005)
Maria Latore
Maria est un des personnages importants du jeu que le protagoniste Toni sauve a plusieurs reprises.
Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006)
Mystique
Une prostituée seulement mentionnée dans le manuel du jeu.
Grand Theft Auto IV (2008 )
Lola Del Rio
De même avec Lola ici, une prostituée qui n'apparait pas physiquement dans le jeu mais a déjà eu des encartes publicitaires visible en jeu avec cette illustration d'elle.
Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City (2009)
Joni
Joni est une manageuse de club assez perverse et un peu trop jalouse que le protagoniste Luis fleurte avec les stripteaseuses.
Grand Theft Auto: Chinatown Wars (2009)
Ling Shan
Ling est une prostituée mais également une experte en art martial qui vient en aide au protagoniste Huang Lee.
Grand Theft Auto V (2013)
"The GTAV Cover Girl"
Une femme qui malheureusement n'apparait pas dans le jeu...
Grand Theft Online - The Diamond Casino & Resort (2019)
"The Diamond Casino & Resort Cover Girl"
GTA Online a eu plusieurs extension, mais seule Diamond Casino & Resort comporte une Cover Girl, qui elle non plus n'apparait pas dans le jeu.
Si quelqu'un a l'artwork complet en grand format de cette Cover Girl, je suis preneur .
Grand Theft Auto VI (2026)
"The GTAVI Cover Girl"
Avec aucune information, difficile de dire si cette Cover Girl sera ou non dans le jeu.