description : Un groupe dédié aux personnages féminins issues de jeux vidéo mais également mangas/animes et autres séries populaires (ou méconnues), et dont les charmes ne laissent personne insensible. Présentations, tournois et billets d'actualité autour de vos personnages féminins préférés.
Red Ninja: End of Honor est un jeu d'action/infiltration développé par Tranji Studios et édité à l'époque par Vivendi, sorti sur PlayStation 2 et Xbox en 2005.
On incarne Kurenai, une femme devenue kunoichi suite à un évènement tragique, qui doit s'infiltrer dans le clan du Lézard Noir afin de venger la mort de son père.
L'héroïne dispose de plusieurs attaques de mêlée mais est très fragile et le joueur doit ainsi privilégier une approche par la surprise au lieu de bourriner dans le tas. Elle peut aussi compter sur la jeune kunoichi Akemi pour l'aider dans sa quête. Le jeu se déroulant durant l'ère Sengoku au Japon, on y rencontre des figures historiques dont Oda Nobunaga.
Le coté sexy de Kurenai a toujours été mis en avant. Le jeu avait été initialement teasé dans le magasine américain Playboy, et au Japon il y avait plusieurs events promotionnels dans des maid café avec des hôtesses en cosplay.
Le jeu Red Ninja n'aura pas su convaincre la critique journalistique de l'époque, souffrant d'une bonne concurrence des divers jeux vidéo des genres ninja et infiltration.
Si on en reparle aujourd'hui, c'est parce qu'il y a un push par la communauté pour que le jeu rejoigne le programme de conservation des jeux rétro nommé Dreamlist, initiative de CD Projekt pour leur store GOG.
Afin de remercier de l'engouement pour un retour de Red Ninja, D.K le chara-designer de Red Ninja a même réalisé un dessin de Kurenai, qui ne devrait pas vous laisser indifférent . Coïncidence, dans la même semaine l'artiste avait publié un autre artwork sur Kurenai pour fêter les 20 ans du jeu.
Aujourd'hui, les droits sur le personnage de Kurenai et de l'IP Red Ninja doivent certainement être chez Microsoft, ayant racheté Activision-Blizzard eux-même ayant racheté Vivendi à l'époque. C'est quand ils veulent pour une rétrocompatibilité des vieux jeux parfois méconnus de Bethesda-Activision-Blizzard sur Xbox Series...
[UP] Quelques autres dessins de l'artiste et chara-designer D.K partagé sur ex-Twitter pour célébrer les 20 ans du jeu, ainsi qu'un vieux artwork inédit de la Charmeuse de Serpent, un des boss du jeu.
Voici une nouvelle rétrospective de personnage féminin du jeu vidéo. Avec la mise à jour de Street Fighter 6 mercredi prochain et l'arrivée de City of the Wolf en avril, aujourd’hui on s’attarde sur Mai Shiranui et ses apparences principales (donc pas de tenues décontractée etc) à travers les jeux vidéo Fatal Fury et The King of Fighters de SNK.
Mai Shiranui est apparue pour la première fois dans le jeu Fatal Fury 2 en 1992, elle était alors la première (et seule) héroïne jouable. C’est une kunoichi et la dernière héritière du style ninja Shiranui, mêlant le feu et la dance. De nature intrépide et enjouée, Mai est en relation amoureuse avec Andy Bogard, le frère du personnage principal des jeux Fatal Fury : Terry Bogard. Mai sera disponible dans Street Fighter 6 ce mercredi via le second passe payant, mais ce n'est pas la première fois qu'elle apparaît avec les personnages de Capcom. Avec les cross-over Capcom VS SNK, elle est souvent opposée à Chun-Li.
Apparence 1 – Fatal Fury 2 (1992)
L’iconique kimono rouge de Mai Shiranui, c’est le style dit classique et indissociable du personnage. Un kimono très court révélant les jambes dans son entièrement et ne couvrant pas les fesses.
Outre l'aspect érotique (qui a été largement mit en avant avec les animations du personnage au fil des jeux), cette apparence évoluera avec le temps, rajoutant des détails vestimentaires pour le kimono. La coupe de cheveux de Mai sera même modernisée avec des mèches désormais plus long sur le coté.
Le obi blanc à la ceinture devient définitivement noir à partir des jeux Real Bout Fatal Fury Special (1997) et The King of Fighters XII (2010) pour les séries Fatal Fury et KOF respectivement, mais certains jeux récents (notamment les cross-over) utilisent l’ancienne ceinture blanche tout de même. Cette nouvelle ceinture de couleur noire est parfois décorée et plus détaillé selon les jeux (généralement avec des cordes et motifs dorés).
Apparence 2 – Fatal Fury 3 (1995)
Pendant un très court temps, entre Fatal Fury 3 et Real Bout Fatal Fury la même année, Mai troquera sa tenue traditionnelle pour un body rouge à la Cammy de Street Fighter. Ce dernier n’est en réalité pas bien visible puisque qu’elle porte un tout nouveau kimono rouge en 2 pièces.
Une apparence que j'aurais aimé revoir tant l'habit est suffisamment différent pour être apprécié et aurait pu bénéficié d'amélioration avec le temps, comme pour la première apparence.
Apparence 3 – KOF: Maximum Impact (2004)
Une apparence qui aura divisé les fans de mémoire . Mai gardera son apparence iconique comme premier skin, mais son skin alternatif lui donne une toute nouvelle apparence. Mai porte un kimono noir qui lui couvre aussi les fesses. Cette apparence lui donne une nouvelle coupe de cheveux courte, tranchant avec la queue de cheval des précédents styles.
Apparence 4 – Street Fighter 6 / Fatal Fury : City of the Wolves (2025)
C'est près de 20 ans après KOF: Maximum Impact que Mai dispose enfin d’une toute nouvelle apparence. Et qui pour le coup lui donne un tout nouveau style. Désormais comme apparence principale (à l’instar de Chun-Li et Cammy dans SF6), Mai dispose d’une tenue civile bien moulante avec le haut dézippé laissant toujours paraître le clivage de sa poitrine. Son obi noir est même référencé à la ceinture.
C’est paradoxalement via le cross-over avec SF6 en premier qu'on verra officiellement manette en main Mai avec cette nouvelle apparence (en plus de la première apparence qui a même l'ancienne coiffure des premiers jeux Fatal Fury).
Peut être que cette apparence aurait permis à Mai d'apparaitre dans Super Smash Bros Ultimate ...
----
Alors, quelle est votre apparence préférée de Mai Shiranui ? Quel a été votre premier jeu avec la kunoichi ?
Je n'ai pas encore Street Fighter 6 car j'attend de voir une éventuelle nouvelle version du jeu incluant au moins la saison 1 (si ce n'est les 2 premières saisons...). Mais je ne sais pas vous, la dernière fois qu'un DLC m'avait donné envie alors que je suis pro-physique pro-"Version Définitive" d'un jeu c'était avec l'ajout de Pyra et Mythra dans Super Smash Bros Ultimate ...
En complément à l'article : Vidéo sur l'évolution des coups spéciaux de Mai Shiranui :
Vindictus: Defying Fate
Développeur/Editeur : Nexon
PC - Pas de date
Annoncé en début d'année, Vindictus: Defying Fate est le second opus de la série (techniquement le 3e). Vindictus est à l'origine un MMORPG coréen sorti sur PC en 2010 ainsi que la préquelle d'un autre MMORPG sorti avant, Mabinogi, qui comme son nom l'indique se place dans un univers d'inspiration celtique.
Ce nouvel opus "next gen" mise cette fois sur une expérience solo en mixant le gameplay des personnages du MMO avec des éléments de game-design notamment des "Souls-like". Pour l'instant il n'est annoncé que sur PC, mais j'espère voir une sortie sur PS5 et XSX à terme.
Si je vous parle de ce jeu, c'est qu'on retrouve le personnage de Fiona, présente dans le MMO de 2010 et mise en avant avec la version démo du jeu en mars dernier. Elle n'est pas la seule protagoniste ici puisque les joueurs peuvent choisir de jouer avec le héros Lann, et le jeu étant en développement il est possible que d'autres personnages des précédents jeux viennent étoffer le casting. Mais c'est de Fiora spécifiquement dont on va parler maintenant.
Fiona est une combattante aguerrie, maniant le combo épée/bouclier mais également le marteau, capable d'anéantir de puissants monstres à elle seule. De nature sérieuse, son passé est mystérieux et personne ne sait exactement comment elle a fait pour rejoindre le groupe de mercenaire.
Fiona a ici une toute nouvelle apparence définie, dont la coupe de cheveux est similaire à celle de Jill Valentine .
Sur Vindictus (2010) et comme sur tous les personnages/classes jouables, on pouvait personnaliser l'apparence de Fiona et lui faire ce que certains appelleraient aujourd'hui des "danses TikTok".
2010 / 2024
Avec la demo jouable en mars dernier, j'ai déjà vu pas mal de gens réagir avec moquerie sur le design de Fiona, ses tenues suggestives ainsi que la physique de sa poitrine et notamment "l'emote de danse". Mais tout ça vient déjà du MMO d'origine en réalité, ça n'est pas nouveau ça fait parti de ce que proposait cette série aux joueurs.
-----
Sinon dans une moindre mesure et dans le genre TPS, il y a aussi The First Descendant qui m'intéresse pour ses personnages féminins (notamment Viessa et Freyna), toujours par les coréens de Nexon, qui lui devrait sortir pour mi-2024 sur PC et sur consoles (dont PS4 et XO visiblement).
Un article de plus à la "nécrologie Toriyama", mais comme vous l'avez deviné aujourd'hui on va regarder quelles ont été les héroïnes (et aussi les méchantes) les plus sexy créées et dessinées par Akira Toriyama, dans son style artistique reconnaissable.
Alors, pour me simplifier le travail c'est seulement dans le domaine des jeux vidéo (sinon ça serait trop long), mais ça inclura les personnages féminins nées des jeux Dragon Ball pour les 2-3 du fonds qui partaient déjà en ne voyant pas Bulma ou Android 18 ici . L'ordre ici n'a pas d'importance, cet article n'est pas un top.
Chrono Trigger (Square-Enix)
Ayla
Tobal (Square-Enix)
Chaco Yutani
Mary Ivonskaya
Blue Dragon (Mistwalker / Xbox Game Studios)
Zola
Dragon Ball (Bandai Namco)
Android 21 / Vomi
(Apparue dans Fighter-Z et Kakarot)
Towa
(Apparue dans Online et Xenoverse)
Jump Force (Bandai Namco)
Galena
Dragon Quest (Square Enix)
Guerrière (DQIII et DQIX)
Aujourd'hui on va s'intéresser au personnage de Yoko Taro "2B", qui aura été invitée seule ou avec 9S/A2 et d'autres personnages de la série dans pas mal de jeux au final depuis 2017.
Pour ce listing j'exclus naturellement le remake NieR Replicant (avec les costumes Automata pour NieR et Kainé) et le jeu mobile NieR Re[in]carnation où les personnages des 2 jeux sont disponibles via le système d'invocation (gacha).
2B est jouable et peut être débloquée en obtenant son katana Virtuous Contract via le système d'invocation.
Cette collaboration entre 2 jeux Square-Enix était exclusive au Japon, avant la sortie du jeu à l'internationale en 2020.
Mars 2017 - Phantasy Star Online 2 (SEGA)
Costume 2B pour l'avatar.
Phantasy Star Online 2 et la collaboration avec NieR: Automata finiront par sortir en occident en 2020, avec 3 packs DLC qui coutaient chacun 34,99$ ...
Avril 2017 - Monster Hunter Frontier Z (Capcom)
Costume pour les chasseurs donnant ainsi l'apparence de 2B. Cette collaboration aura duré 6 mois, jusqu'à octobre de la même année.
Mai 2017 - Gravity Rush 2 (Sony)
Costume pour Kat, lui donnant aussi l'apparence de 2B mais avec les cheveux blonds.
Juillet 2017 - LORD of VERMILION IV (Square Enix)
Aout 2017 - Final Fantasy: Brave Exvius (Square Enix)
Les joueurs peuvent obtenir 2B via le système d'invocation.
Les joueurs peuvent obtenir 2B via le système d'invocation.
-- 2018 --
Février 2018 - Servant of Thrones (Square Enix)
Des cartes à jouer de 2B, A2 et 9S ont été ajouté au jeu. D'autres cartes de personnages des séries de Yoko Taro ont aussi été ajouté, venant de SINoALICE et Drakengard.
Aout 2018 - Dead Cells
2B et 9S apparaissent dans un tableau dans le jeu. C'est plus du clin d'oeil qu'une vrai collaboration, mais on reconnaît bien l'android . J'ai failli ne pas ajouter cette inclusion, je l'ai vu en vérifiant d'autres sources juste avant de publier cet article.
Octobre 2018 - Soul Calibur VI (Bandai Namco)
Certainement la première grosse collaboration hors jeux mobile et de niveau internationale.
2B a fait parti des personnages du second season pass du jeu de combat Soul Calibur VI. C'est de cette collaboration qu'est née le personnage de "2P", nom donné par les fans à la recolo de 2B pour le second joueur, inversant notamment les couleurs (et qu'on reverra plus tard dans cette liste).
-- 2019 --
Fevrier 2019 - Toji no Miko: Kizamishi Issen no Touka (Square Enix)
Jeu de carte où 2B apparaît comme un personnage support, avec certains personnages qui ont également des cosplay de personnages de NieR: Automata.
Mars 2019 - Star Ocean: Anamnesis (Square Enix)
Les joueurs peuvent obtenir 2B via le système d'invocation.
Octobre 2019 - Final Fantasy XIV: Shadowbringers (Square Enix)
Avec l'évènement dédié à NieR: Automata intitulé "YoRHa: Dark Apocalypse", Square-Enix reconnaît officiellement le personnage de "2P" à la série NieR introduite avec Soul Calibur VI et la nomme officiellement YoRHa Type P No.2 (ou 2P pour faire court).
November 2019 - Gothic wa Mahou Otome (CAVE Interactive)
Pas jouable mais 2B, ainsi que 9S et A2 apparaissent dans une histoire originale au jeu (doublée en japonais).
Le studio CAVE a même tenu un jeu-concours sur Twitter où joueurs pouvaient gagner des autographes des voix japonaises des personnages de NieR: Automata.
Decembre 2019 / 21 Mai 2020 - Shadowverse (Cygames)
Les joueurs peuvent obtenir 2B en l'achetant dans la boutique in-game. Des cartes à jouer de 2B et 9S sont également introduites en jeu.
-- 2020 --
Septembre 2020 - Project Tokyo Dolls (Square Enix)
Les joueurs peuvent obtenir les idoles héroïnes vêtus des habits de 2B via le système d'invocation.
Decembre 2020 - War of the Vision: Final Fantasy Brave Exvius (Square Enix)
Les joueurs peuvent obtenir 2B via le système d'invocation.
Pour info, War of the Vision est un jeu mobile spin-off du jeu mobile Final Fantasy: Brave Exvius.
-- 2021 --
Juin 2021 - Fall Guys (Epic Games)
Costume 2B pour les haricots sur pattes.
August 2021 - Last Cloudia (AIDIS Inc)
Les joueurs peuvent obtenir 2B via le système d'invocation (9S était gratuit).
-- 2022 --
Février 2022 - Babyllon's Fall (Square Enix)
Costume de 2B pour l'avatar.
Avril 2022 - PlayerUnknown: Battleground (Krafton)
Costume de 2B pour l'avatar.
Avril 2022 - NEW STATE MOBILE (Krafton)
NEW STATE MOBILE est le nouveau nom de PUBG Mobile (d'où la ressemblance avec PUBG).
Les apparences de 2B et Kainé sont d'ailleurs censurées dans ces deux jeux de Krafton, 2B un collant noir pour cacher ses grosses cuisses (la nuisette de Kainé est modifiée).
Juillet 2022 - Punishing Gray Ravens (Kuro Games)
Les joueurs peuvent obtenir 2B via le système d'invocation (A2 et 9S étaient gratuits).
Septembre 2022 - D4DJ Groovy Mix (Bushiroad)
Novembre 2022 - Rainbow Six: Siege (Ubisoft)
Costume pour Iana, lui donnant l'apparence de 2B (légèrement modifiée, ainsi ne montrant pas ses cuisses dénudées ).
-- 2023 --
Mars 2023 - Octopath Traveler: Champions of the Continent (Square Enix)
Les joueurs peuvent obtenir 2B via le système d'invocation.
C'est ici jeu mobile pour ceux qui se posent la question. Intitulé "Champion of the Continent", c'est la préquelle du premier Octopath Traveler.
Aout 2023 - NARAKA: BLADEPOINT (NetEase) (actuellement en cours)
Costume pour Viper Ning, lui donnant l'apparence de 2B. D'autres personnages ont des costumes de personnages venant de NieR et NieR: Automata.
Septembre 2023 - Goddess of Victory: NIKKE (ShiftUp) (actuellement en cours)
C'est actuellement la dernière collaboration en date pour 2B et la licence NieR, actuellement en cours et nommée "Outer Automata" où 2B, A2 et Pascal se retrouve dans le monde de NIKKE pas si éloigné que le leur dans le concept...
Alors que 2B est déjà apparue dans des jeux avec gun fights, plutôt en tant que costume/cosplay en vrai, Square-Enix et ShiftUp ont créé une arme à feu spécialement pour 2B nommé "Virtuous Rafle", reprenant le design de ses katana. Vous me direz alors "pourquoi elle n'utilise pas son Pod ? Il est où son Pod ?". Son Pod, je n'en sais rien où il est, mais sinon eh bien parce que :
Les joueurs peuvent obtenir 2B via le système d'invocation. 2B apparaît avec 2 skins dont 1 premium (le kimono disponible dans la version Nintendo Switch "End of the YoRHa"). Vous pouvez avoir sa version leotard (censurée sur YouTube ) simplement en vous connectant au mode temporaire Outer Automata.
----
S'il y a bien une chose là-dedans, c'était que voir 2B dans Soul Calibur IV m'a bien motivé à prendre le jeu, j'avais ainsi pris la version contenant le DLC pour obtenir 2B (mais il manquait la fin du second season pass...). Mon dernier Soul Calibur remontait au second opus sur GameCube.
Sinon là j'ai eu une copie de 2B dans NIKKE je suis assez refait parce que paradoxalement je n'y joue pas beaucoup (à ces jeux mobile) et pas envie d'investir financièrement dessus, j'essaie tout de même d'avoir A2 mais la flemme un peu sachant que son costume premium est littéralement payant.
Je n’avais plus prévu d’articles sur le groupe Waifukyo par manque de motivation. Je verrais si j’en refais d’autres, j’ai un top à poster prochainement que je me garde sous le coude donc pourquoi pas. Je pensais aussi faire un article sur l'évolution de l'apparence de Nina Williams dans les jeux Tekken, à voir si j'ai le temps (et l'envie).
Aujourd’hui, après les personnages de Chun-Li (voir ici) et Juri (ici), je vous propose une rapide rétrospective sur les apparences de Cammy dans les jeux officiels de la série Street Fighter. On ne s’attardera évidemment pas sur toutes les apparences secondaires (estivales, costumes, évènements...), juste les apparences principales et les 1-2 choix alternatifs.
Cammy White de son nom complet est le second personnage féminin de la série après Chun-Li, apparaissant dans la 4e réédition de Street Fighter II «The New Challengers» sorti 2 ans après le jeu de base. Une femme forte travaillante pour les forces spéciales britanniques et aux originaux méconnues, ayant été jadis capturé et manipulé par Bison.
Apparence 1 – Street Fighter II (1993)
Surnommée « Delta Red » ou « Cannon Spike », c’est l’apparence iconique de Cammy. Cette apparence consiste en un simple justaucorps vert sans manche, rendant Cammy très suggestive au visuel. Elle a également un béret militaire rouge et des protections rouges sur ses mains et bras, dont le design pour anecdote est inspiré des protections que portent certains personnages dans le manga Appleseed.
Deux changements notables, que je regroupe ici vu que c'est simplement la même apparence (ou même base).
Cammy apparaît dans le jeu vidéo Cannon Spike (2000), un jeu de tir mettant en vedette plusieurs héros de Capcom. Ici, elle porte encore plus de protections, au niveau des genoux et jambes lui enlevant alors les marques de camouflage.
Dans Street Fighter V (2016), Cammy voit cette apparence une nouvelle fois modifiée. Ainsi, son maillot vert se voit texturer sur les cotés et elle a désormais des ceintures autour de son buste. Dans cette version, Cammy perd tout de même ici ses fameuses marques de camouflage qui étaient sur ses cuisses.
A noter que cette version a été censuré après une mise à jour du jeu, enlevant les tétons apparents.
Là où cela passait crème dans les cross-over où Cammy est apparue, cette apparence est censurée dans Fortnite, où ils lui ont rajouté un collant noir (lui rajoutant ses marques de camouflages enlevés avec SFV).
Apparence 2 – Street Fighter Alpha (1995)
C’est la seconde apparence iconique de Cammy, connue en ce temps-là sous le nom de Killer Bee une assassin au service de Bison et son organisation Shadaloo.
Cammy troque son maillot vert pour un justaucorps rayé bleu caractéristiques des assassins Shadaloo (habits portés par les Dolls), qui cette fois couvre ses bras et épaules mais lui dénude néanmoins le dos. La forme de ses marques de camouflage militaire change et devient ici des éclairs.
Apparences 3 et 4 – Street Fighter IV (2008 )
Dans Street Fighter IV, Cammy se voit attribuer deux nouvelles apparences alternatives (hors saisonnières). La première est une version hiver de sa tenue classique, dans les tons blanc/bleu et avec fourrure. Elle garde ici le même type de béret que sa tenue dans SFA (Killer Bee).
La seconde apparence est un mixe entre sa tenue iconique et la tenue de Bison, rappelant les heures où elle était une possible candidate à la réincarnation du leader de Shadaloo. Une apparence très fan-service .
Apparences 5 et 6 – Street Fighter V (2016)
Comme pour Chun-Li, Cammy apparaît dans l’histoire de SFV portant un uniforme, ici c'est un uniforme militaire dans les mêmes tons que sa célèbre tenue... Mais toujours sans vêtement pour lui couvrir les cuisses haha.
La seconde nouvelle apparence (hors saisonnières) ici est une combinaison tactique, malicieusement ouverte pour laisser apparaître le clivage de sa poitrine. Cammy ici a ses cheveux totalement relâchés et a pour marques sur ses cuisses des cicatrices.
Apparence 7 – Street Fighter 6 (2023)
On termine avec la toute nouvelle apparence de Cammy, officiellement présentée cette semaine mais bien leaké l’an dernier via les concept-arts.
Cammy abandonne son iconique maillot pour une vraie tenue, une tenue sportive mais garde tout de même quelques éléments comme ses protections et ses bottes militaires. Elle porte désormais un legging noir et une petite blouse jean avec le drapeau britannique. Cammy a désormais les cheveux courts.
Cette animation suscite déjà beaucoup de discussions sur Twitter
(Note : article rédigé avant que Capcom n’officialise aujourd'hui-même le casting de Street Fighter 6 suite au leak il y a quelques mois, du coup je ferais un article sur Cammy quand Capcom publiera son trailer dédié).
Je réservais le 2e article pour Cammy, mais Capcom ne voulant pas encore officialiser sa nouvelle apparence dans Street Fighter 6, on va voir aujourd’hui l’évolution de l’apparence de Juri à travers les jeux.
Juri Han de son nom complet est certainement une fan-favorite de la série pour de nombreux joueurs. C’est un personnage d'origine sud-coréenne introduite dans la série avec la nouvelle version de Street Fighter 4, Super Street Fighter 4 en 2010. Juri pratique notamment le Taekwondo.
Comme pour Chun-Li, on va retracer ensemble les différentes apparences principales de Juri, hors costumes alternatifs (décontractée, bikini...) et spin-off.
Apparence 1 – Super Street Fighter 4 (2010)
Voici la première apparence de Juri, avec un élément qui va la caractériser sur ses apparences suivantes : le motif araignée présent sur son corps. Juri porte un ensemble dans les tons violets, avec un legging moulant sous sa tenue de combat.
Pour ceux qui se posent la question : Ce qu’elle porte comme top de couleur sombre se nomme un dudou, ce n’est pas vêtement coréen mais chinois et agit comme un (sous) vêtement léger, son apparence la rend ainsi suggestive vu que cela ne couvre pas le coté de la poitrine .
Apparences 2, 3 et 4 – Street Fighter 5 (2016)
Pour sa seconde apparition dans la série, Juri revient cette fois dans une combinaison moulante toujours dans les tons pourpres. Le motif araignée est du coup imprimé sur la combinaison, toujours dans son dos. Elle porte également un cache-œil à son l’œil gauche, du fait qu’elle se l’est faite volé par Bison au cours de l'histoire de SF5.
Mais cette tenue lui aura valu tout de même une polémique à son annonce : cette apparence aurait subi un « coup de censure » puisqu’elle porte un body noir sous sa combinaison qui autrement aurait laissé apparaître ses jambes, et surtout le clivage de sa poitrine chose qui pourtant ne posait pas de soucis avec ses skins dans SF4.
Alors attention, maintenant on essaie sans le filtre « censure », ça donne quoi ?
La seconde apparence principale de Juri dans SF5 est sa tenue polaire. Pas d’autre commentaire, je vous laisse juges haha.
La 3e apparence principale de Juri dans SF5 est une variante « entrainement » de sa tenue principale de SF4, et aux couleurs inversés : Le dudou est ici blanc alors que son pantalon de sport est dans les tons pourpre. Juri a les cheveux complètement relâchés et a sa frange de cheveux de couleur violette pour aller dans son style "rebelle".
Apparence 5 – Street Fighter 6 (2023)
Juri revient pour la 3e fois dans la série, dans SF6 où son style vestimentaire est directement inspiré de première apparition dans SF4 avec le retour notamment du motif araignée dans son dos mais ici plus détaillé et plus présent même devant au niveau de son torse. Les 2 bouts de cheveux caractéristiques de sa coiffure ont par ailleurs changé d’angle et pointent maintenant vers le ciel. On peut aussi remarquer l’ajout d’une partie de sa frange colorée en violet comme dans sa tenue premium précédemment vue, frange qui dorénavant lui recouvre son fameux œil gauche.
Tous ces détails que je viens décrire font qu’ici plus qu’un retour aux sources on a une sorte du best-off des apparences précédentes de Juri.
---
Voilà pour cet article sur l'évolution de l’apparence principale de Juri, plus courte qu'avec Chun-Li évidemment mais avec des changements intéressants tout du long. Même question qu’avec Chun-Li, quelle est votre apparence de Juri préférée ?
Pas beaucoup d'articles en ce moment, j'ai la tête ailleurs et ça aurait pu être un "top Chun-Li" ou un versus mais je réserve d'autres idées d'articles sur Street Fighter .
Aujourd'hui on va voir (ou revoir) l'évolution de Chun-Li dans les jeux Street Fighter. Chun-Li s'inscrit comme le personnage féminin principal de la série présente depuis Street Fighter 2 en 1991 (sachant que Cammy n'apparait qu'à partir de la 4e version de SF2, Super Street Fighter 2: The New Challengers).
D'origine chinoise et experte en kung-fu, Chun-Li aussi une policière d'Interpol qui a un objectif simple : retrouver l'assassin de son père. Parmi ses coups célèbres, on peut évoquer son Hyakuretsukyaku (où elle mitraille sa cible de coups de pied), son Kaitenteki Kakukyakushu (sa fameuse attaque "pirouette-hélicoptère" à l'envers) ou encore son Kikoken qui est un équivalent du Hadoken de Ryu et Ken.
Retraçons maintenant les apparences principales de Chun-Li dans les jeux Street Fighter (hors spin-off, cross-over et autres apparences comme sa forme Ranger dans la série Power Ranger...) :
Apparence 1 - Street Fighter 2 (1991)
C'est la première apparence de Chun-Li et la plus iconique sans aucun doute, présente dans quasi tous les jeux principaux et au-delà. Un vêtement chinois bleu très souple avec en dessous un body de la même couleur et un collant noir. Selon les jeux, sa demi-frange est parfois juste représenté par des brins de cheveux.
Apparence 2 - Street Fighter Alpha (1995)
La seconde apparence de Chun-Li dès le jeu suivant, Street Fighter Alpha, où elle adopte un bodysuit (plus exactement un tracksuit) bleu plus clair et aussi d'inspiration chinois mais aussi très très moulant pour le coup . Sa coiffure est aussi différente, changeant sa demi-frange pour des brins de cheveux. C'est aussi chronologiquement parlant la première apparence de Chun-Li dans l'histoire de Street Fighter.
C'est l'apparence qui m'a failli faire acheter Chun-Li dans Fortnite (mais j'ai résisté haha, vu que je n'y joue plus et tant mieux).
Apparence 3 - Street Fighter 4 (2008 )
Après Street Fighter Alpha, Chun-Li reviendra à sa première apparence comme apparence principale pour le reste de la série et autres médias. Mais dans Street Fighter 4, elle dispose aussi d'une seconde apparence où elle porte une robe chinoise noire révélant beaucoup son corps, de quoi enfin rivaliser avec une certaine Mai Shiranui .
Dans Street Fighter 4, Chun-Li dispose aussi d'autres apparences alternatives dont une apparence en zombi robe de mariée, mais on reste ici sur ces tenues et apparences principales.
Apparences 4, 5 et 6 - Street Fighter 5 (2016)
Si Chun-Li dispose toujours de sa première apparence, dans Street Fighter 5 elle apparaît en premier lieu avec son uniforme de policière. Rien de bien particulier, si ce n'est qu'elle garde sa coiffure.
Mais l'autre apparence principale qui aura fait beaucoup de bruit à la sortie du jeu c'est bien sa seconde apparence alternative, qui est une amélioration de son apparence alternative de SF4. Une robe chinoise noire encore plus fine que sa précédente version et cette fois Chun-Li n'a pas ses doubles bun mais plutôt les cheveux complètement relâchés, la rendant encore plus sulfueuse .
Dans SF5 tout particulièrement, Chun-Li mais aussi tous les autres personnages ont une masse d'apparences spéciales entre maillot de bain, halloween, premium, cosplay de personnages Capcom et j'en passe. Mais si j'en retiens une particulièrement, ce serait cette apparence "training" où Chun-Li porte un vêtement chinois bleu semblable à sa première apparence mais ici beaucoup plus fin et sans son collant noir, révélant ainsi beaucoup de son corps haha.
Apparence 7 - Street Fighter 6 (2023)
On arrive à la fin, avec Street Fighter 6 prévu pour 2023 dont le trailer de cette semaine a révélé la nouvelle apparence de Chun-Li, et cette fois ci cette apparence remplace l'iconique vêtement chinois Chun-Li porte désormais une robe chinoise très traditionnelle (mais garde en dessous un legging bleu aussi moulant certainement inspiré de son tracksuit de SFA). Etant donnée qu'on est certainement chronologiquement dans son apparence la plus récente dans l'histoire de Street Fighter, Chun-Li est visiblement ici plus mature mais tout aussi bien conservée.
Reste à voir si Chun-Li disposera d'une apparence alternative en plus de cette nouvelle (genre une tenue plus sexy dans la lignée de SF4 et SF5 peut être ), en tout cas les leaks vidéo sur Ken et Cammy laissent penser qu'elle aurait au moins sa première apparence iconique comme costume. Ah oui, dernière information concernant Chun-Li dans SF6, Laura Bailey est remplacé par Jennie Kwan (notamment connue pour être la voix de Suki dans Avatar: Le Dernier Maître de l'Air) qui est désormais la nouvelle voix du personnage.
-----
Voilà pour cet article sur l'évolution de Chun-Li, de Street Fighter 2 à aujourd'hui. Mais vous, quelle est votre apparence de Chun-Li préférée ?
Il y a une pléthore de personnages féminins de fiction sexy et plus ou moins intéressant à discuter, mais comme premier article ici le choix peut surprendre surtout que je fais ça sans vraiment aucun plan (au pif, à l’envie), je vous laisse juge. On commence avec un personnage live action donc avec une actrice réelle jouant le rôle du ledit personnage.
Dans le milieu du jeu vidéo, pour doubler des personnages voire prendre leur apparence, on peut appel à des acteurs du secteur audiovisuel, séries télé ou/et cinéma.
Pour les plus anciens d’entre-vous, vous connaissez certainement l'actrice Tia Carrere, actrice ayant joué des nombreux rôles secondaires jusqu'à son fameux rôle de Sydney Fox de la série du même nom (série nommée Relic Hunter en Amérique), une sorte de Lara Croft version série télé et très « fan-service » par moment . Mais la connaissiez-vous sous les traits du lieutenant Ariel "Ari" Matheson du jeu interactif The Daedalus Encounter développé par le studio Mechadeus et sorti en 1995 sur PC (soit 4 ans avant son rôle-titre de Relic Hunter) ?
The Daedalus Encounter est un de ces jeux FMV où vous le joueur (incarnant Casey O'Bannon, un handicapé dont il ne reste plus que la tête physiquement suite à un accident au tout début du jeu) vous êtes amené à résoudre des puzzles, vos 2 partenaires Ari et Zack interagissant avec vous. 3 fins sont possibles selon votre performance.
Cet article est assez court au final car je n’ai pas joué à ce jeu et autant être honnête je n’ai pas regardé les 1h30 de cinématiques interactives pour vous présenter en large le personnage d'Ari. Ce premier article c’est vraiment pour l’anecdote, histoire de lancer la machine haha. En tout cas, dans une interview accordé à PC Games à l’époque, Carrere raconte qu’étant fan de tout ce qui est Alien et Terminator elle a accepté le rôle pour ce jeu avec gaieté de joie.
Et tant qu’on est dans l'article anecdotique, saviez-vous que Carrere a aussi doublé le personnage de Lin de la série Saint Row ? C'est sa seule autre contribution dans le milieu du jeu vidéo.
Vous avez déjà joué à The Daedalus Encounter ou pas du tout ? Ou vous connaissiez déjà ce jeu parce que vous êtes peut être fans de Tia Carrere ? Le jeu est gratuit (abandonware) pour les intéressés du genre : https://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=943
-----
Sinon pour les articles du groupe pas vraiment de plan préparé, ça viendra quand j’aurais l’envie ou peut-être 1 fois par semaine, ou pas. Mais je prévois bien des trucs sympa à venir durant l’année , j’espère que ça sera fun haha. Mes « tops-sexy » (comme ceux avec les princesses Zelda et les Lames de Xenoblade 2) seront aussi désormais publiés sous ce nouveau groupe.