description : Un groupe dédié aux personnages féminins issues de jeux vidéo mais également mangas/animes et autres séries populaires (ou méconnues), et dont les charmes ne laissent personne insensible. Présentations, tournois et billets d'actualité autour de vos personnages féminins préférés.
Afin de célébrer la sortie numérique de Xenoblade Chronicles 2 - Nintendo Switch 2 Edition, le character-design Masatsugu Saito a réalisé un dessin de Pyra avec sa nouvelle apparence.
Félicitations pour la sortie de la version téléchargeable et du pass de mise à niveau de « Xenoblade Chronicles 2 Nintendo Switch 2 Edition » !
J'en profite pour partager quelques captures d'écran pris par-ci par-là sur le web mettant en avant Pyra et sa nouvelle tenue. Pour ceux qui n'ont pas joué à Xenoblade 2, il y aura du spoiler pour les 2-3 dernières. Le site japonais Game*Spark en a fait un article à lire ici, alors Waifukyo aura aussi le sien . J'ai déjà donné mon avis, vous pouvez relire mon avis ici.
Cette tenue rend vraiment bien, surtout avec la V2 de Rex. Personnellement j'attendrais la sortie physique en octobre pour découvrir tout ça, et en playthrough j'activerais cette tenue au début du chapitre 8.
Autant Mythra je reste toujours mitigé, pour Pyra avec son nouveau design elle est assurée d'être dans mon top de fin d'année .
Je sais que Link49 en a déjà parlé et m'a donc volé mon job, mais je trouve le concept de poster des tweets avec les images au lieu des image directement, c'est "conceptuel" .
Donc en effet Nintendo et Monolith Soft ont révélé cette nuit les contenus ajoutés à la version NS2 de Xenoblade Chronicles 2, dont l'upscale 4K (ça n'est pas natif pour rappel), le nouveau mode qui permet de jouer les Lames durant les missions mercenaires ou encore la nouvelle Lame M.O.M.O. elle aussi originaire de Xenosaga avec KOS-MOS et T-elos.
Bref concentrons nous sur le dernier contenu attendu par les fans : les nouvelles apparences pour Pyra et pour Mythra.
J'appréhendais une approche "retenue" et ça n'a pas manqué. Si l'idée d'un bodysuit pour Pyra reste cool (et c'est un de mes kiff haha) malgré des couleurs chargés (le blanc est de trop je trouve, ça aurait été mieux un ensemble unis rouge/cosmique), Mythra est en revanche désolé de le dire censurée. C'est quasiment son costume censuré que Monolith a conçu pour Super Smash Bros. Ultimate, réarrangé. La partie des jambe aurait pu être avec l'effet cosmique, mais ça reprend la texture des collants de la version censurée, ce qui veut dire que cette partie aurait dû être nue.
En tout cas l'effet cosmique est mieux réussi chez Pyra, et au moins Mythra à un ensemble unis argenté à défaut d'être suggestif. A voir si Pneuma aurait également une apparence exclusive.
Dernier point sur ces apparences : Contrairement aux maillots de bain et le "Massive Melee" de Mythra (la version censurée) qui s'équipent via les objets, ces apparences sont à activer via un menu dans les options du jeu.
Certains s'imaginent que le costume pour Pyra s'inspire d'un de ces concept-arts à l'origine (ci-dessous), mais je ne trouve pas, le résultat est suffisamment différent. Grosse spéculation évidemment et comme c'est Waifukyo je ne vais pas le développer ici, mais on peut supposer en revanche que c'est en lien indirect avec Xenoblade Genesis, si les choses ne sont pas faites au hasard. Réponse en 2027.
On va de nouveau s'intéresser à toutes les apparitions de 2B en dehors de la série NieR et passer en revu les nouvelles collaborations jusqu'à aujourd'hui (2024 à 2026).
Souvenez-vous, on avait vu plusieurs collaborations dont celle de SoulCalibur VI qui aura donné naissance au personnage de 2P et officialisé avec la collaboration de FINAL FANTASY XIV, ou encore celles de PUBG et de Rainbow Six Siege où l'apparence de 2B y était censurée.
On s'était quitté en 2023 et la collaboration avec NIKKE de Shift Up pour se retrouver en 2026 avec celle sur Azur Lane . A revoir ici : Partie 1 (2017 à 2023). J'ai d'ailleurs corrigé cet article avec l'ajout de 2 omissions : les apparitions de 2B dans les jeux mobile Bravely Default Fairy's Effect et COMPASS.
Ce nouvel article inclus les collaborations de 2023 passé celle de NIKKE.
--- 2023 ---
Novembre 2023 - Last Cloudia (AIDIS Inc)
Second évènement collaboratif entre Last Cloudia et NieR: Automata, avec l'ajout ici de 2P (et un rerun de 2B et A2 pour les joueurs qui ne l'avaient pas obtenu).
--- 2024 ---
Février 2024 - Granblue Fantasy Versus: Rising (Cygames)
Après SoulCalibur VI, 2B rejoint le casting d'un second jeu de combat (avec 2P comme option de couleur).
Septembre 2024 - PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS MOBILE(Krafton)
Les versions PC/PS5/XS de PUBG avaient déjà reçu ces apparences en 2022.
Et comme en 2022, l'apparence de 2B est censurée (et également la nuisette de Kaine étant rallongé pour ne pas montrer l'entre-jambe).
Novembre 2024 - Stellar Blade (Shift Up / Sony)
Seconde (ou troisième si vous comptez Granblue Fantasy Versus) grosse collaboration hors jeux mobile / jeux service et seconde avec SHIFT UP. Les costumes 2B mais aussi A2 pour EVE (et 9S pour Lily) sont disponibles via une quête annexe avec Emil.
Il y a même une tenue originale dite "officieuse" de 2B/A2 :
Décembre 2024 - FOAMSTARS (Square Enix)
Costume de 2B disponibles dans la boutique du jeu.
--- 2025 ---
Mai 2025 - Call of Duty Mobile (Activision)
Juin 2025 - Goddess of Victory: NIKKE (SHIFT UP)
Alors si je devais inclure les rerun, les retours d'évènements collaboratifs des jeux précédemment cités, je ne m'en sortirais pas. Mais pourquoi je cite le retour de la collaboration avec NieR: Automata dans NIKKE ? Parce que pour ce retour et tout comme avec Stellar Blade, Shift Up a également ajouté une tenue originale "officieuse" pour 2B (et celui d'A2 était même offert), une nouvelle apparence inédite maillot de bain pour 2B.
Juillet 2025 - Astro Bot (Sony)
Le robot "Machine Hunter" à l'effigie de 2B est visible en jeu.
Aout 2025 - The First Descendant (Nexon)
Des costumes 2B et A2 pour les légataires féminines étaient disponibles dans la boutique du jeu.
Novembre 2025 - EmberStoria (Square Enix)
2B mais également Kaine et Fio rejoignent EmberStoria, un jeu mobile exclusivement en japonais, où les joueurs peuvent tenter de les obtenir.
Novembre 2025 - FINAL FANTASY VII EVER CRISIS (Square Enix)
2B rejoint l'univers de FINAL FANTASY VII comme un boss. C'est Tifa Lockhart qui reçoit son apparence (avec Yuffie en 10H de NieR: Reincarnation, et Aerith portant la nuisette de Kaine la semaine suivante).
--- 2026 ---
Mars 2026 - Overwatch (Blizzard)
Après Tifa, c'est Kiriko qui reçoit l'apparence de 2B (mais pas ses fesses...)
Mai 2026 - Crystal of Atlan (Nuverse)
Les joueurs peuvent tenter d'obtenir les apparences de 2B et 9S pour les différentes classes.
Mai 2026 - KILLER INN (Square Enix)
Des tenues de 2B et 9S ici aussi.
Juillet 2026 - Azur Lane (Manjuu & YongShi / Yostar)
Les joueurs peuvent tenter d'obtenir 2B et A2 durant l'évènement. 2B et A2 reçoivent également une apparence chacune exclusives à Azur Lane :
Comme pour NIKKE en 2023, je réalise cet article pour la sortie de 2B et A2 dans Azur Lane qui est la dernière collaboration à la date de publication de cet article, et après celle de NIKKE en partie 1 la plus suggestive de toute celle ici présente en partie 2.
L'année 2026 n'étant pas encore terminée, il n'y a pas a douté qu'on aura d'autres collaborations avec NieR: Automata d'ici décembre. Je renverrais et éditerais vers cet article lors qu'il y aura de l'actualité, histoire d'être exhaustif.
Cortana est le personnage féminin principal de la série Halo. C'est une Intelligence Artificiel et une matrice créé à partir d'un clone de la professeur Catherine Halsey, dont elle reprendrait ses traits physiques. Cortana a pour fonction d'assister le spartan John-117, alias Master Chief, dans ses quêtes.
De manière générale Cortana apparait comme un hologramme avec des codes ou des flux informatiques qui parcourent verticalement son corps. Son apparence physique change de jeu en jeu alors revoyons les différentes apparences de Cortana dans la série des jeux vidéo exclusivement (donc exit les comics et la série live).
Cortana prend définitivement la couleur bleu à partir de cet opus, et cette apparence remplacera le modèle d'origine dans la version Anniversary du premier Halo.
Apparence 4 – Halo: Reach (2010)
Pour la préquelle de la série, Cortana est visible pendant quelques instants. Elle reprend les tons violets et une apparence plus homogène.
Apparence 5 – Halo 4 (2012)
Pour un néophyte que je suis, c'est sans conteste mon apparence préférée ici .
Une apparence mature mais également la plus humaine qui colle avec l'idée qu'elle a dépassé son espérance de vie et risque d'être corrompue. Cortana n'a d'ailleurs plus la coupe de cheveux avec la nuque rasée mais une vraie coupe au bol.
C'est la seule apparence où la poitrine est apparente, je veux dire les orteils sont bien modélisés .
Une version améliorée de son apparence dans Halo 2 mais reprenant les traits qu'elle a depuis Halo 3.
Apparence 7 – Halo 5: Guardians (2015)
Ici c'est la version dégénérée de Cortana, résultant de la fin de Halo 4. Cortana revait ce qui semble être un bodysuit la faisant avoir une allure spatiale, exit donc une apparence holographique "informatique".
Apparence 8 – Halo Infinite (2021)
Cortana réapparait avec une apparence faisait référence à sa première apparition avec ses tons violets, dans un ultime au-revoir à Master Chief.
Apparence 8 – Halo: Combat Evolved (2026)
Le remake du premier Halo à venir le mois prochain, où Cortana reprend son bleu iconique et les flux informatiques sur son corps, mais tout en gardant également une apparence "homogène" similaire à celles de Halo 5 et de Halo Infinite.
Hop, on termine avec une nouveauté pour cette série d'articles, des concepts arts de Cortana, ceux que je retiens le plus :
Halo
Halo 3
Halo 4
Halo 5: Guardians
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A l'occasion de la sortie de la sortie du remake de Halo: Combat Evolved le mois prochain je tenais à faire cet article. Je termine avec mon classement personnel :
Quelle est votre apparence de Cortana préféré au travers des jeux Halo ?
La prochaine série d'articles sera dédiée à Tifa et Aerith, sauf imprévue. L'article sur Tifa est déjà rédigé de toute façon haha.
Avec cette semaine la présentation de l'illustration officielle de GTAVI suivant le modèle créé depuis GTAIII, on appelle la "cover girl" la femme attrayante présente sur l'illustration ou autrement dit l'atout charme du jeu . Apparaissant ou non en jeu, généralement elles jouent le rôle de prostituées.
Revoyons ensemble les différentes cover girls de la série :
Grand Theft Auto III (2001)
Misty
Misty est une prostituée que le protagoniste Claude peut faire affaire avec.
Grand Theft Auto: Vice City (2002)
"Les Jumelles"
Elles n'ont pas de prénoms, ce surnom vient du manuel où elles apparaissent ensembles (et dont il ne s'agit que d'une symétrie du même artwork haha). On assume que dans le jeu elles sont des stripteaseuses.
Grand Theft Auto: San Andreas (2004)
"The GTA San Andreas Cover Girl" (supposée être Rochell'les)
Elle n'apparait pas dans le jeu, mais le site web fait mention d'une chanteuse nommée Rochell'les qui pourrait correspondre à ce personnage.
Grand Theft Auto: Liberty City Stories (2005)
Maria Latore
Maria est un des personnages importants du jeu que le protagoniste Toni sauve a plusieurs reprises.
Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006)
Mystique
Une prostituée seulement mentionnée dans le manuel du jeu.
Grand Theft Auto IV (2008 )
Lola Del Rio
De même avec Lola ici, une prostituée qui n'apparait pas physiquement dans le jeu mais a déjà eu des encartes publicitaires visible en jeu avec cette illustration d'elle.
Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City (2009)
Joni
Joni est une manageuse de club assez perverse et un peu trop jalouse que le protagoniste Luis fleurte avec les stripteaseuses.
Grand Theft Auto: Chinatown Wars (2009)
Ling Shan
Ling est une prostituée mais également une experte en art martial qui vient en aide au protagoniste Huang Lee.
Grand Theft Auto V (2013)
"The GTAV Cover Girl"
Une femme qui malheureusement n'apparait pas dans le jeu...
Grand Theft Online - The Diamond Casino & Resort (2019)
"The Diamond Casino & Resort Cover Girl"
GTA Online a eu plusieurs extension, mais seule Diamond Casino & Resort comporte une Cover Girl, qui elle non plus n'apparait pas dans le jeu.
Si quelqu'un a l'artwork complet en grand format de cette Cover Girl, je suis preneur .
Grand Theft Auto VI (2026)
"The GTAVI Cover Girl"
Avec aucune information, difficile de dire si cette Cover Girl sera ou non dans le jeu.
La seconde héroïne de la série de jeu vidéo de combat Fatal Fury après Mai Shiranui : Blue Mary, de son vrai nom Mary Ryan. Elle apparait un épisode après la kunoichi, dans Fatal Fury 3 en 1995. Blue Mary est une détective de South Town, une femme avec le sens du devoir mais qui a tout de même le fétichisme du cassage d'articulations d'os, ce qui lui vaut le surnom de "The Joint Crusher". Elle noue une relation particulière avec le protagoniste de la série, Terry Bogard.
Aujourd'hui on va voir ensemble les différentes apparences principales de Blue Mary à travers les jeux Fatal Fury et The King of Fighters. On est là pour parler, comme les précédents cas, des apparences visuelles du personnage à travers les années et les jeux.
Apparence 1 – Fatal Fury 3 (1995) / The King of Fighters '97 (1997)
L'apparence classique de Blue Mary, mais peut être pas celle à laquelle vous pensez exactement là à ce moment . La constante dans toutes ses apparences est son pantalon avec le logo étoilé icone de la série Fatal Fury, qui restera inchangé hormis pour un cas spécifique que j'ai rajouté plus bas.
Ici Blue Mary est vêtue d'un court débardeur rouge, doublé ou non d'une blouse (que porte notamment la couleur P2).
Mais cette apparence évolue très rapidement pour celle que vous avez certainement en mémoire. Le ton top rouge de Blue Mary couvre désormais sa poitrine mais avec les épaules nues héritées de la seconde apparence qu'on verra juste après ci-dessous. Hormis quelques cas (dont KOF: Maximim Impact), c'est un style qu'elle gardera comme apparence principale jusqu'au dernier opus, The King of Fighters XV sorti en 2022.
Apparence 2 – Real Bout Fatal Fury Special (1995)
Seconde apparence principale de Blue Mary, inspirée de la couleur P2 sur Fatal Fury 3. Presque la même tenue, ici c'est un top de couleur blue toujours très court mais désormais de type bandeau c'est à dire sans bretelle, mettant en avant les épaules dénudés de la combattante. Et Blue Mary garde ici son blouson.
A notez que la couleur P2 de cette apparence aura servi au personnage de "EX Blue Mary", l'alter ego de Blue Mary, mais également à Blue Mary elle-même dans le pachinko "Fatal Fury Special".
Apparence 3 – KOF: Maximum Impact Regulation "A" (2008 )
On est presque sur un lost media là tellement je ne trouve pas l'artwork 3D d'origine (hors magazine) .
Si la P1 c'est l'apparence 2 a vu précédemment dans Fatal Fury 3, tout comme Mai Shiranui avec un tout nouveau design au cheveux court dans cet opus Blue Mary change radicalement de style pour la P2 dans KOF: Maximum Impact 2, la réédition "Regulation A" sortie qu'au Japon. Une apparence mi-vacancière avec casquette visière mi-cowgirl très suggestive, et une coupe de cheveux double-ébouriffé. Elle est également bronzée ici.
Apparence 4 – Fatal Fury: City of the Wolves (2025)
Dernière apparence en date, celle pour le tout nouveau Fatal Fury: City of the Wolves, soit 26 ans après Mark of the Wolves où elle avait été absente (et je ne compte ainsi pas son apparence dans l'animation spéciale de 2006 pour les 15 ans de la série). Le suivi étant toujours en court, Blue Mary sera rajoutée au casting en mars prochain. Mais la combattante est bien apparue dans le jeu de base en tant que PNJ l'an dernier avec cette nouvelle apparence.
Blue Mary retrouve un blouson vert qu'elle n'enlève pas à l'instar de Fatal Fury 3 et est plus détaillé avec notamment de la fourrure, mais elle a aussi désormais un nouveau top blanc. La coupe de cheveux sensiblement différente avec désormais des mèches brunes sur le sommet de sa tête.
Certains crieront au nerf, d'autres diront qu'elle fait plus "mommy" ...
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Alors que face à Chun-Li Cammy est restée un personnage de choix, vous me direz en commentaire mais face à d'autres combattantes des jeux Fatal Fury et en particulier The King of Fighter, je trouve que Blue Mary s'est faite assez éclipsée.
On a déjà fait un versus Chun-Li VS Mai Shiranui l'an dernier, mais contre Blue Mary qui gagne entre les deux héroïnes de Fatal Fury ?
En bonus : les animations de Blue Mary.
[EDIT] Je vous partage mon classement. Surprenant non ?
Bonjour à tous ! La première illustration conceptuelle que j'aimerais vous présenter est celle d'Eleanor, princesse de Vermeil, la nation opposée au protagoniste.
Eleanor est un personnage rafraîchissant aux émotions bien définies. Elle est également douée en cuisine, et ses animations légères pendant les scènes de cuisine sont à ne pas manquer !
- AD Kawano
Au premier abord, que pensez-vous du personnage d'Eleanor ?
La première chose qui me frappe et m'intéresse pour le coup c'est l'apparence plus "mature" des personnages comparé aux 2 premiers opus des Monster Hunter Stories, et bien qu'elle ne soit pas jouable visiblement, j'aime beaucoup l'apparence d'Eleanor.
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection sera disponible le 13 mars prochain.
Spoiler, non on ne voit malheureusement pas Samus sans son armure dans Metroid Prime 4: Beyond mais je vais tout de même y revenir en bonus (donc ça restera spoiler).
Samus Aran est une humaine née sur la planète K-2L, une colonie de la Fédération Galactique où l'on y trouvait des minerais rares. Le père de Samus était d'ailleurs le chef de cette colonie. Un jour des Chozo atterrirent sur cette planète en quête de minerais, mais le père de Samus refuse de leur en donner. Samus, alors enfant, devient ami avec un Chozo du nom de Viel Oiseau qui lui appris la confiance et l'amitié. Les Chozo finissent par repartir bredouille.
Ridley, le chef des pirates de l'espace, avait suivi les Chozo pour leur voler les minerais mais ne voyant aucune ressource à bord de leur vaisseau décide alors de jeter son dévolu sur la colonie. Les pirates y font un massacre, tuant tous les humains afin de mettre la main sur ces minerais. Samus croise la vue de Ridley et tente alors de devenir son ami sur les conseils de Viel Oiseau, mais elle est sauvée par sa mère qui se sacrifie devant l'attaque du dragon.
Ayant reçu un message d'alerte venant de la colonie, les Chozo font machine arrière et découvrent une fois sur place que Samus est la seule survivante. Viel Oiseau décide alors de former Samus à la survie sur sa planète : Zebes...
Vous le savez probablement déjà mais sous cette armure d'origine Chozo se cache une femme, visible en chair et en os depuis le tout premier jeu Metroid en 1996. Hormis brièvement en game over, voir l’héroïne en quelque sorte dévêtue était un bonus pour les joueurs qui terminaient le jeu le plus rapidement possible, encourageant le speedrun bien avant l’heure.
Revoyons ensemble ses différentes apparences de Samus sous son armure (que je vais raccourcir en Samus (Zero)).
Apparence 1 – Metroid (1986)
Fanart par @12Tamamon
Condition :
• Finir le jeu en moins de 2h30/3h (selon la version NST ou PAL).
Une des premières choses qu’on remarque c’est que tout comme Zelda à la même époque, Samus était brune à l'origine. Elle porte un simple justaucorps de couleur magenta, qui devient alors un bikini si le joueur termine le jeu en moins d’une heure.
Le tout premier Metroid sur NES est en réalité la première apparition jouable de Samus (Zero) avant même le remake du même jeu sur GBA. Avec les limitations de la NES, Samus pouvait voir ses cheveux devenir vert en passant à la combinaison Varia, cette version-ci est connue sous le nom de JUSTIN BAILEY, nom issue du mot de passe du jeu qui permet de commencer directement avec cette version. L’origine du mot de passe est à ce jour encore un mystère. Cette version sera modernisée dans le remake Samus Returns sur Nintendo 3DS où Samus porte une combinaison de couleur magenta inspiré du sprite in-game.
La même pose que sur la fin de Metroid
Apparence 2 – Super Metroid (1994)
Condition :
• Finir en moins de 3h sur Super Metroid.
• Finir en moins de 2h sur Metroid Fusion.
Une apparence iconique tant elle a dû faire fantasmer beaucoup de joueurs sur SNES de l’époque avec l'animation finale de Samus qui relâche ses cheveux, et pourtant elle n’a eu qu’une seule véritable apparition (avant modification).
Samus porte un simple 2-pièces noir dont le bas est "échancré" pour ne pas dire que c’est un string, c'est la science-fiction des années 80-90 haha. Pour cause, les personnages de Jody Summer, Kat Alen et Mrs Arrow des jeux F-ZERO ont elles aussi ce genre d’apparence, nettement visible dans F-ZERO GX.
On ne verra le string que dans Super Metroid, cette apparence sera modifié avec la suite Metroid Fusion, où le bas devient ici un short couvrant ainsi les fesses et l’ensemble prendra la couleur signature de Samus (Zero) : la couleur bleu en opposition aux tons orange/rouge de l’armure.
Cette version de Samus (Zero) n'est jouable que dans Super Smash Bros 4 et Super Smash Bros Ultimate (avec les cheveux attachés).
Apparence 3 – Metroid: Zero Mission (2004)
Condition :
• Finir en moins de 2h en Normal ou Difficile sur Zero Mission.
• Finir avec au moins 75% d’objets sur Metroid Prime 2: Echoes.
• Battre Gorea 2 sur Metroid Prime Hunter.
• Finir avec 100% d’objets sur Metroid Prime 3: Corruption.
• Finir en moins de 4h sur Metroid: Samus Returns.
• Finir en moins de 4h en Normal et en Difficile dans Metroid Dread.
Désormais Samus est habillée d’une combinaison de couleur bleu, apparence qui a été popularité avec Super Smash Bros Brawl en 2008. Le nom « Zero Suit » vient de cette apparence, représentant ainsi Samus sans son armure Chozo mais toujours en état de combattre sur le terrain.
A partir de Metroid: Other M, la combinaison sera plus réaliste et plus détaillées. Exit donc la poitrine bien moulé.
Samus en combinaison Zero est jouable dans le post-game de Zero Mission et durant la séquence de fin de Other M.
Les cas de Metroid Prime et Metroid Prime 4 :
Si cela arrive aussi dans les opus GBA parmi les différentes récompenses de fin de jeu, dans Metroid Prime en 2002 Samus n'enlève seulement que son casque (si au moins 75% des objets ont été récupéré). Mais cet acte nous met en avant une héroïne au physique plus réaliste voire mature pour un jeu Nintendo, ce qui est frappant quand on compare avec les précédents modèles et illustrations. A l'époque c'était le premier jeu en 3D pour la série, et de plus réalisé en dehors de Nintendo EAD.
Dans Metroid Prime 4: Beyond... Bah je vous laisse juge en cliquant ici. Le jeu étant sorti hier, je ne spoilerais pas, mais juste pour dire qu'elle est magnifique. Faudra néanmoins réaliser le 100% du jeu pour la voir à la fin.
Série d'articles spéciaux Tomonobu Itagaki. On va revenir sur l'évolution des apparences d'Ayane, des séries Dead or Alive (DOA) et Ninja Gaiden. Si je préfère Kasumi, je pense que vous êtes certainement plus nombreux ici a préférer Ayane.
Ayane est la demi-soeur de Kasumi, né d'un viol commit par Raidou. Depuis son enfance elle est rejetée par les villageois du clan ninja Mugen Tenshi, seuls Kasumi et Hayate restent proches d'elle. Lorsque Kasumi s'enfuit du village et part se venger après l'attaque de Raidou qui a gravement blessé Hayate, Ayane reçoit l'ordre de tuer Kasumi. Depuis, une certaine rivalité est née entre les 2 kunoichi. Entre les différents évènements de la série DOA, Ayane est aussi active coté Ninja Gaiden où elle assiste Ryu Hayabusa dans ses quêtes.
Contrairement à Kasumi, je vais rester sur les apparences principales d'Ayane sur les jeux DOA principaux (les tenues 1 et 2 pour les jeux de combat) et Ninja Gaiden, avec 1 exception (le DLC de 2015). Petite particularité comparé à Kasumi : Pour sa première première, Ayane n'apparait que sur les versions consoles de DOA, soit 2 ans après la version arcade.
Apparence 1 - Dead or Alive (1998 )
Vous connaissez tous cette apparence, mais peut être pas le fait qu'Ayane en réalité ne portera ce kimono violet en tenue principale que dans les 2 premiers DOA (puis sera rétrogradé en tenue alternative), là où Kasumi gardera son kimono bleu plus longtemps jusqu'à DOA5.
Donc un kimono violet assez simple puisque dénudé au dessus de la poitrine, et avec un motif de papillon qui est son animal totem.
Apparence 2 - Dead or Alive 2 (1999)
Une combinaison ninja dite "shozoku", exactement comme pour Kasumi avec le même design mais juste de couleur violette.
Et comme pour Kasumi, Ayane aura une version moderne de cette combinaison dans le remaster DOA2 Ultimate qui deviendra sa tenue principale dans DOA4 et DOA Dimensions.
Apparence 3 - Dead or Alive 3 (2001)
Nouvelle apparence, Ayane apparaît ici avec un kimono de combat noir et pourpre plutôt imposant.
Apparence 4 - Ninja Gaiden (2004)
Nouvelle combinaison ninja, ici moulante avec de la maille sur le coté. Dans DOA5 Ultimate où on peut débloquer cette apparence, Ayane ne porte pas la capuche.
Apparence 5 - Dead or Alive 4 (2005)
Ayane dispose d'un nouveau kimono de couleur lavande au motif floral très fin et dénudé aux épaules.
Apparence 6 - Ninja Gaiden 2 (2008 )
Nouveau kimono, beaucoup plus suggestif avec un décolleté et sans bas montrant ainsi son entrejambe. Dans NG2, elle porte une veste qui cache un peu tout cela.
Apparence 7 - Ninja Gaiden Sigma 2 (2009)
Si elle apparaît dans l'histoire de NG2, pour sa version jouable dans NGS2 Ayane dispose d'une nouvel ensemble vaguement inspiré de sa toute première apparence, un peu comme l'apparence Kasumi dans ce jeu est basé sur son kimono bleu. Ayane retrouve son animal totem avec un badge papillon sur la poitrine ainsi qu'un accessoire kimono rose qui rappelle les ailes de l'insecte.
Apparence 8 - Ninja Gaiden 3 (2012)
Ayane retrouve une apparence discrète qu'elle avait déjà dans NG2, ici sa veste noire est entièrement fermée, ne révélant rien de sa tenue. Mais notez le papillon inscrit dans sa veste sur le haut de l'ouverture.
Apparence 9 - Dead or Alive 5 / Ninja Gaiden 3: Razor's Edge (2012)
Nouvelle apparence pour le portage de NG3 ainsi que pour le nouveau DOA, DOA5. Une combinaison ninja noir et pourpre pour aller de pair avec Ryu Hayabusa, Momiji et Kasumi.
Notez les ailes de papillon violettes ne sont présentes dans le dos d'Ayane que sur NG3 Razor's Edge, totalement absent dans DOA5 remplacé par un kimono noir.
Apparence 10 - Dead or Alive 5: Last Round (2015)
Un justaucorps noir avec des bouts armures, mais exposant les cuisses et épaules (alors que Kasumi porte une combinaison moulante rappelant celles des kunoichi de Taimanin... ...).
Apparence 11 - Dead or Alive 6 (2019)
... "Combinaison moulante, rappelant celles des kunoichi de Taimanin", bah nous y somme presque. C'est plutôt un ensemble de collant noir + justaucorps noir et d'un haut blanc qui me fait penser à sa première tenu dans le premier Ninja Gaiden (le reboot Xbox j'entend). Ayane porte une nouvelle fois une capuche rappelant son actif dans les jeux Ninja Gaiden. Elle n'a plus que 2 bouts d'écharpe pour évoquer vaguement des ailes de papillons, mais très vaguement.
Apparence 12 - Ninja Gaiden 4 (2025)
Ayane est de retour dans le nouvel opus de Ninja Gaiden sorti la semaine dernière. Ici elle colle aux tons futuriste du jeu avec un look cyberpunk jusque dans l'apparence de ses armes. Un justaucorps coupé au niveau de la poitrine, idéal pour les amateurs de underboobs. Ayane a aussi une nouvelle coiffure avec les cheveux plus long.
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Alors que Kasumi est la mascotte de Dead or Alive, Ayane aura su briller plutôt avec ses multiples apparitions dans les jeux Ninja Gaiden depuis le reboot.
Alors, quelle est votre apparences préférées à travers les différents opus ?
Série d'articles spéciaux Tomonobu Itagaki. On va revenir sur l'évolution des apparences de Kasumi des séries Dead or Alive (DOA) et Ninja Gaiden. Malheureusement contrairement à Ayane elle n'apparaitrait pas dans Ninja Gaiden 4 à venir le 21 octobre (semaine prochaine), au moment où je poste cet article des margoulins ont accès au jeu depuis 1 semaine déjà, on le saurait déjà si elle était présente.
Créée par Itagaki et étant son personnage favori de la série, Kasumi devait initialement être un personnage masculin avant que son créateur ne change les plans. Kasumi deviendra rapidement une concurrente de charme face à d'autres héroïnes populaires du même genre notamment Mai Shiranui dont Koei Tecmo obtiendra une collaboration pour DOA5 et DOA6.
Surnommée la princesse ninja ou encore la kunoichi de la destiné, Kasumi est la seconde héritière du clan Mugen Tenshin après son frère Hayate. Elle est adorée et protégée par les villageois, contrairement à sa demi-soeur Ayane née d'une relation interdite. Mais un jour alors que Kasumi était absente, l'oncle banni de la famille, le vagabond Raidou et père d'Ayane, attaque le clan afin d'obtenir une technique secrète et bat son neveu Hayate au point que ce dernier ne peut plus combattre. Alors qu'elle est censée rester au village pour assurer l'ordre en tant que 18e maitre, Kasumi part en quête de vengeance et devient alors une paria sur laquelle Ayane a désormais pour objectif de la tuer. Participant au premier tournoi de Dead or Alive, Kasumi gagne en final et rencontre Raidou qu'elle réussi à battre mais se fait ensuite capturer par les organisateurs, DOATEC, qui ont pour projet de créer une armée de ninja en la clonant...
Je vais inclure 2-3 apparences secondaires qui n'ont pas d'importance dans le scénario globale de la série mais qui restent centrées sur une apparence ninja et qui contribuent à la personnalité calme et réfléchie de Kasumi, c'est simplement histoire d'être exhaustif.
Apparence 1 - Dead or Alive (1996)
Et oui, certains ne le savent peut être pas mais Kasumi apparaît pour la première fois à l'écran avec la version blanche de son kimono bleu iconique comme apparence par défaut ici dans le premier DOA. Mais en réalité dès DOA++ sur arcade 1 an avant DOA2 il y a inversement des positions de sélection, cette apparence devient la seconde tenue du personnage.
Dans le tout premier jeu, le kimono blanc est court, sans manche et avec un large décolleté mais Kasumi porte également un short moulant rouge. Dans le dos du kimono figure l'icone du clan Mugen Tenshin. Cette apparence est nommée "Blanc Immaculé".
Avec DOA2, le kimono prend son design définitif et devient plus "risqué" en supprimant le short moulant. Le motif sur le devant représente des fleurs de cerisier (sakura).
DOA4 introduira une version noire avec des bordures dorées comme version alternative de ce kimono.
Apparence 2 - Dead or Alive (1996)
Nommée "Lapis Brillant", c'est donc l'apparence principale de Kasumi, présente depuis premier opus mais canonisée seulement à partir de DOA2. Comme le surnom de Kasumi l'indique et contrairement à la version blanche, ce cette version bleu dispose d'épaules bouffantes rappelant les robes de princesses (Princesse Peach, les princesses de Disney...).
A partir de DOA3, un motif représentant 2 cygnes est visible sur le devant de son kimono. Son wakizashi (= petit sabre de samouraï) nommé "Lune Voilée" est également visible dans son dos, attaché au obi blanc qui lui serre son habit.
Apparence 3 - Dead or Alive (1996)
La 3e apparence principale de Kasumi à travers les jeux, mais qui deviendra optionnel avec les derniers opus (vendu en DLC et cie....).
Kasumi porte un habit d'entrainement ninja blanc et rouge rappelant son kimono blanc. Existe également en version noire.
Apparence 4 - Dead or Alive ++ (1998 )
Une apparence exclusive à la version améliorée arcade DOA++, mais qui servira probablement de base d'inspiration pour de 3 futures apparences à voir plus bas dans cet article.
Une armure ninja composée principalement d'un justaucorps blanc et des épaulettes.
Apparence 5 - Dead or Alive 2 (1999)
Servant comme la nouvelle apparence principale juste après les 2 kimono bleu et blanc, c'est une combinaison shozoku c'est à dire les tenues ninja dans leur représentation la plus simple, populaire notamment dans la fiction. Par exemple Ryu Hayabuza dans les premiers Ninja Gaiden avant le reboot Xbox portait une combinaison shozoku.
Habituellement noire, Kasumi ici possède une version de couleur rouge bordeaux et avec toujours ces épaules d'apparence bouffantes.
Cette combinaison aura une version moderne ici sans manche dans le remaster DOA2 Ultimate, cette version deviendra la tenue principale de la clone Kasumi Alpha dans le jeu DOA Dimensions.
Apparence 6 - Dead or Alive 2 (1999)
Une apparence de "Princesse Ninja", littéralement. Un justaucorps blanc sous un kimono de même couleur entièrement ouvert pour une apparence régalienne avec collier, bijoux et tiare.
Voici quelques concept-art de cette apparence :
Apparence 7 - Ninja Gaiden Sigma 2 (2009)
Pour sa "première apparition" dans la série Ninja Gaiden, Kasumi apparaît avec une "version améliorée" combinant le design de ses 2 kimonos originaux, alliant ainsi épaules dénudée et gants de ninja avec l'extrémité en forme bouffante pour toujours garder ce coté "princesse", avec seulement l'icone de son clan Mugen Tenshin recouvrant son dos. Son obi devient rouge et le motif blanc sur le devant de son kimono devient ici coloré.
Pour ceux qui n'ont joué à NGS2, en réalité Kasumi n'apparait que de dos, brièvement et sans montrer son visage. Des hackers ont pu contourner le jeu pour voir en caméra libre son modèle 3D, au final assez différent des Dead or Alive jusque-là.
Il aura fallu attendre DOA6 en 2019 (soit 10 ans...) pour avoir cette apparence manette en main pour Kasumi, et encore réservée aux acheteurs de la version Digital Deluxe du jeu...
Apparence 8 - Dead or Alive 5 / Ninja Gaiden 3: Razor's Edge (2012)
Kasumi a une toute nouvelle apparence principale : Une combinaison ninja noire, conçue pour la distinguer de Kasumi Alpha qui dupe tout le monde, mais également pour coller avec la team Hayabuza noir vêtu et l'ambiance sombre du jeu Ninja Gaiden 3: Razor's Edge sorti tout juste après DOA5. Des combattantes jouables de NG3 c'est Kasumi qui est la plus "sage" visuellement malgré la présence du décolleté large exactement comme celui de ses 2 kimonos d'origine.
Apparence 9 - Dead or Alive 5: Last Round (2015)
Une combinaison ninja blanche qui rappelle les combinaisons moulantes des kunoichi de la série de visual novel +18 Taimanin dont l'héroïne Asagi a elle-même une variante blanche de sa combinaison . Cette tenue apparaissait également dans le jeu mobile Dead or Alive 5 Infinite avec les 2 kimonos originaux et la combinaison noire NG3.
Apparence 10 - Dead or Alive 6 (2019)
Histoire de rendre son jeu plus accessible notamment pour la scène compétitive, Koei Tecmo donne un toute nouvelle apparence pour Kasumi. Exit donc une apparence suggestive, désormais l'héroïne porte une combinaison intégrable encore plus complète que sa version DOA5/NG3, sans aucune décolleté.
Peut être un pur hasard mais j'aime bien comment le colorie blanc de cette tenue pourrait être un vague clin d'oeil à son apparence exclusive de DOA++.
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Quelle est votre apparences préférées à travers les opus ? Je pense que son apparence dans Ninja Gaiden Sigma 2 est ma préférée.
Bonus :
La semaine prochaine, même devoir mais ça sera autour d'Ayane, puis on fera un versus peut être.