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grievous32
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sexe : homme
date de naissance : 10/02/1990
pays : France
grievous32 le 14/12/25 à 13h40
"Capcom qui a des licences qui dorment depuis des années, comme EA, et ils en font que dalle. Comme EA avec NFS, ça sort encore et toujours les mêmes licences. Complètement cons."
grievous32 le 12/12/25 à 15h06
a ajouté un commentaire sur la vidéo Il y aura donc bien un nouveau Star Wars Racer.
"Cette tuerie intersidérale putain... Depuis qu'EA a annoncé avoir l'exclusivité sur les jeux Star Wars j'attends ça, et avec Criterion chez eux j'me disais que c'était le meilleur truc à faire. Et puis les jeux sont plus exclusifs à EA mais j'me dis quand même que c'est jouable chez Criterion jusqu'à l'annonce Battlefront III qui se fera pas et EA qui dit qu'ils veulent se focus sur leurs licences, là j'avais plus d'espoir et boom ce soir des mecs qui ont bossé sur Burnout et NFS sont sur cette petite merveille..... Je veux juste retrouver des modules et pas juste des speeders, please, et ce sera parfait !"
grievous32 le 11/12/25 à 19h10
a ajouté un commentaire sur l'article Fate stay Night Unlimted Unlimited Blade works: The Deen Series d'un blog.
"J'avais adoré la version Ufotable mais j'avoue que j'avais été un peu déçu de voir un héros mourir aussi vite dans l'école et ne pas avoir plus de contact entre certains personnages comme Emiya et sa "soeur". Mais j'aime la fin Ufotable qui apporte une conclusion à l'histoire, on peut facilement regarder Fate Zero et Stay Night Unlimited Blades Work en se disant qu'on a une intro, un milieu et une fin "en 2 saisons"."
grievous32 le 10/12/25 à 15h17
"Mon ornithophère me manque putain"
grievous32 le 10/12/25 à 13h04
"C'était supposé ne plus être le cas mais bref... Ils ont plus qu'à faire des choses simples : rester sérieux à tous les niveaux dans l'univers des jeux, et proposer tous les ans un jeu avec une guerre différente en alternant conflits anciens, modernes et futuristes, et y aura assez de variété pour que les gens y trouvent leur compte."
grievous32 le 09/12/25 à 13h19
"@Senseisama désolé mais non... J'aurais compris si dès le titre ça spoilait même avec une mention leak ou spoil, mais là t'as clairement le mot "leak" donc ce sera FORCEMENT du spoil... Même un trailer ça spoile en fait, preuve en est avec la jaquette qui spoile même un élément du jeu. Si tu veux rien savoir tu cliques pas sur les news ou les articles de blog qui en parlent, et encore plus si y a écrit "leak", "spoil"..."
grievous32 le 09/12/25 à 12h15
"@Narustorm y a littéralement le mot "LEAK" et rien qui annonce quoi que ce soit sans que tu ailles sur l'article donc pour le coup tu peux absolument t'en prendre qu'à toi-même."
grievous32 le 08/12/25 à 15h20
"@Liberty si c'est pour avoir un abo à 50 € par mois avec des trucs dont t'as absolument rien à foutre comme le Fortnite Club ou j'sais plus quoi, franchement vaut mieux avoir plusieurs abo et en désactiver un ou plus quand tu veux en gardant que ce qui t'intéresse..."
grievous32 le 05/12/25 à 13h04
"@Khazawi non. Quand on parle de rentabilité du Game Pass, on étale pas le coût d'absolument tout même quand ça concerne pas le Game Pass. Microsoft propose ses jeux ailleurs parce que Nadella veut arrêter les exclusivités, c'est sa politique, c'est pas une question de soit disant non rentabilité du Game Pass... En un an, ils se sont fait 5 milliards l'année dernière avec le Game Pass. En UN an. Combien de jeux first party sont fait en un an ? 0. Il faut plusieurs années, donc si on compte imaginons 3 ans pour sortir un jeu (et on sait tous les deux que c'est plus long que ça), ça veut dire qu'on a 15 milliards de revenu sur ces 3 ans, on peut être gentil et imaginer qu'on est à 10 milliards t'sais quoi. Tu crois franchement que même 10 first party vont coûter ne serait ce que la moitié de ces 10 milliards de revenu ? Réfléchis un peu... Si t'avais même un budget de 300M alloué à 10 first party, tu aurais utilisé 3 milliards sur les 10 milliards en 3 ans, et on sait encore une fois tous les deux que l'ensemble de leurs jeux ne coûtent pas 300M de budget par jeu. Les deals Day One, on avait une fourchette des prix qui étaient proposés, et même là avec ce qu'ils proposent, on atteindrait pas les milliards de dépense pour nourrir le service sur une année... En imaginant que les deals soient à 80M pour 50 jeux sur une année, il faudrait 4 milliards, et encore une fois, on est pas à 80M pour tous les jeux, la majorité est sûrement bien moins élevée que ça pour les deals, et même là encore 4 milliards c'est pas les 5 milliards qu'ils ont engrangé avec le Game Pass sur un an... Du coup quoi ? On compte les serveurs ? Les serveurs qui leur rapportent aussi énormément d'argent au passage... 'fin bref, les calculs sont pas compliqués à faire, et non tous les frais dont tu parles ne concerne pas le Game Pass exclusivement mais la branche XBOX au sens large, donc ça n'est pas réparti entre tous les jeux, oui ça rembourse incontestablement le budget de plusieurs jeux sur une seule année (j'ai été gentil en plus sur l'exemple, parce que des jeux comme Hi-Fi Rush, Pentiment, Grounded et j'en passe, ça coûte pas aussi cher) et ça rembourse aussi certainement les deals passés avec les tiers pour du Day One Game Pass... Et ça, c'était le cas déjà avant l'augmentation des prix puisque les 5 milliards étaient fait avec une moyenne inférieur à 20 € par mois, par personne... Donc c'est pas du déni que de simplement faire des calculs certes grossiers, mais qui font tout pour montrer que la rentabilité du Game Pass est évidente en grossissant volontairement les chiffres aux désavantages du Game Pass..."
grievous32 le 05/12/25 à 10h57
"@Khazawi tu racontes n'imp hein... 3,6 milliards en comptant seulement 10 € par personnes par mois sur 12 mois, même mon 10 € est revu à la baisse... Donc ils font bien plus que ça en réalité, arrête de croire qu'avec 3 milliards et demi ils peuvent pas financer leurs jeux first party et faire leur deal sur un an... Ils l'ont clairement dit que le Game Pass est rentable... Et non, Sony ne le ferait pas parce qu'ils ont juste pas la même vision et que si ça se ramassait la gueule, ils se relèveraient pas eux. Microsoft peut se permettre de prendre ces risques potentiels."