"L’évolution est là, indéniablement là, et il faut juste se méfier des embellissant souvenirs trompeurs : lancer à coté de votre écran une simple vidéo comparo de la version vieille de deux générations montrera qu’il n’y a plus aucun rapport, que ce soit dans les textures, les effets de la pluie lorsqu’on découvre l’extérieur, les effets de lumière et la végétation digne du deuxième épisode, même si elle a moins l’occasion de s’exprimer."
Et effectivement, le sentiment de jouer à un remake, plus qu'à un remaster, est bien là. Au point que je pense que je vais y passer plus de temps que je ne le pensais, tant la nostalgie est là (ah cette narration et surtout ces musiques... Ce jeu est un chef-d'œuvre en tous points).
Cela dit, même si le jeu est impressionnant graphiquement, on est pas si éloigné d'un The Lasf of Us Part 2, et, effectivement, je pense qu'en 1080p / 30 fps, le jeu aurait pu sortir sur PS4 (mais il aurait été plus difficile de justifier les 80 € sur un jeu cross gen ?). D'autant plus que j'ai pris la sale habitude d'y jouer en 4K / 30 fps : le niveau de détail est hallucinant, et, finalement, j'aime bien jouer à ce genre de jeu en 30 fps, je trouve que ça donne un côté plus "série TV" ou "film" aux jeux (car ouais, la plupart de vos séries sont encore en 24 fps). Le 60 fps dynamise le tout, c'est vrai, mais ça se transforme limite en jeu d'arcade dans ma tête lol !
Finalement, à part son tarif, rien à reprocher au jeu - et personnellement, le multijoueur de The Last of Us ne m'a jamais passionné, donc son retrait ne me gêne pas plus que cela, on y gagne le DLC de Left Behind à la place, ce n'est pas plus mal ^^ !
Ah, et n'oublions pas que le Patch Next Gen de The Last of Us Part II avait été gratuit lui, proposant les 60 fps et des vibrations pour la dualsense (même si je n'aurais pas craché sur un mode en 4K natif / 30 fps de mon côté, via une vraie version PS5 du jeu et non de la rétrocompatibilité avec un framerate unlock quoi) ^^ !
Finalement, à part son tarif, rien à reprocher au jeu - et personnellement, le multijoueur de The Last of Us ne m'a jamais passionné, donc son retrait ne me gêne pas plus que cela, on y gagne le DLC de Left Behind à la place, ce n'est pas plus mal ^^ !
Prochaine étape, dire amen quand les jeux passeront à 100euros
"... et personnellement, le multijoueur de The Last of Us ne m'a jamais passionné, donc son retrait ne me gêne pas plus que cela, on y gagne le DLC de Left Behind à la place, ce n'est pas plus mal ^^ !"
Ça donne l'impression de lire que l'un prend forcément la place de l'autre alors que TLOU Remastered incluait le multijoueur et Left Behind.
Il a beau être travailler graphiquement, ça reste un copié coller . Ça reste un remaster à 80€ et non un remake comme RE2 où tu vois le boulot.
Et encore vous oubliez la version deluxe à 90€ , gros foutage de gueule.
Non lais c'est pas un remake, c'est un remaster à un degré plus ou moins important. Rebirth et RE2 remake eux en sont, on en a parlé 100 fois de la différence entre ces Termes
Liquidsnake66 : c'est pas compliqué, on a eu un remaster sur PS4 et là on a un remake sur PS5 ! Remake = refait, il a bien été refait. Après FFVII et RE2 ont plus été refait en profondeur car ces jeux étaient plus anciens et en avaient besoin, mais dans tous les cas on a là des remakes.
C'est bien un remake. a partir du moment où tu changes de moteur graphique, c'est un remake. Un remaster c'est un copié/collé de la version d'origines, mais avec des filtres pour adapter à la génération. Le meileur exemple reste Shadow Of The Colossus : remaster sur PS3, remake sur PS4. Là, c'est exactement la même chose
Je l'ai commencé hier est c'est même jeu en tout point mais bien plus beau et avec le multi en moins . A part la carottes des 80€ des creuvards c'est un réel plaisir de re-découvrir ce chef d'œuvre même si pour moi le multi est une grosse perte .
djfabforte
Spyro trilogie et Crash Bandicoot trilogie sont considérés comme des remasters pourtant seulement le moteur graphique a changé. The last of us c'est pareil.
j'aime bien jouer à ce genre de jeu en 30 fps, je trouve que ça donne un côté plus "série TV" ou "film" aux jeux (car ouais, la plupart de vos séries sont encore en 24 fps). Le 60 fps dynamise le tout, c'est vrai, mais ça se transforme limite en jeu d'arcade dans ma tête lol !
C'est pour ça qu'on a créé le 40 fps Essaye, tu verras, tu sera ravis.
Je l ai acheté 60€ sur Cdiscount ne l ayant fait qu une fois sur PS3 à l époque.
Quel plaisir de me relancer dans cet univers, après j enchainerai sur mon 2e run de TLOU p.2
Pris à 60 balles également, même si ça reste trop cher ... Ça va être un vrai plaisir de refaire le jeu.
Je pense le faire en 4k 40fps. Et je l'attendais pour enchaîner également sur une nouvelle run du part 2 en mode réaliste.
bigsnake bah c'est faux. Tout les cinéphiles comprennent la différence mais pas les gamers ? Ont est plus con ou c'est juste un genre qu'on se donne ?
C'est pourtant pas compliqué.
Remaster : tu prend le jeu d'origine et tu rehausse la résolution et le framerate.
Remake : tu prend le jeu d'origine mais tu le redéveloppe avec un nouveau moteur 3D.
Reboot : tu prend l'idée de base, voir les personnages et t'en fait une relecture complète.
naoshige11 faux un remake tu refait tout graphisme, histoire et le gameplay ...la tu a juste la même histoire quasiment le même gameplay, juste des graphismes améliorés. donc on a bien la un remaster.
" Le remake se traduit par refaire quelque chose, dans cette initiative, on reproduit entièrement le jeu. Le développeur part plus ou moins de zéro (il peut se servir des bases) mais remodélise le jeu en question, et reconstruit le scénario ainsi que le gameplay s’il le souhaite"
La reconstruction du scénar et du gameplay n'est pas obligatoire pour parler remake, certains le font, d'autres non.
On est bien d'accord, et quand tu refais le scénar, ca s'appelle un reboot.naoshige11 a parfaitement décrit la différence entre remaster et remake. OTT3D et MM3D c'est quoi pour vous ? Ce sont bien des remakes.
Pas d'accord pour le prix par contre, c'est ultra chère et non justifiable sur un jeu autant vendu, même si c'est une sorte de remake graphique. Par contre, ça donne envie de le faire
djfabgamerdome ce jeu c'est un up graphique rien à voir avec un remake cf mes exemples pour des vrais exemples de remake, jouez à diablo 2 aussi et encore pour lui je trouve qu'il pourrait y avoir débat. Ce last of us est présenté comme un remake histoire de mettre une dose de lub et visiblement ça fonctionne bien
liquidsnake66 Parce que c'est un remake. Et rappel, je ne défend rien, je l'ai payé 10 balles. Va lire l'article un peu plus haut et tu feras la différence, tout est très bien expliqué. Ca me fait mal au cul de le dire, mais je suis en train de le faire, et je confirme, c'est bien un remake. Un remake se veut plus beau que l'original car moteur graphique différent. Et je peux te confirmer que c'est le cas. Il est visuellement au dessus de la version PS4. Ca, ca s'appelle un remake. Le remaster, il est sur PS4
Après le prix c'est un autre débat, et faut pas se faire aveugler : de base 80 balles pour un jeu faut être taré. Je mets jamais plus de 45/50 et encore je me sens sale. Après ok il aurait du être à 40/50, mais la PS5 n'a tellement pas d'exclus que les mecs se sont dit "ca va acheter, leur PS5 a faim". Ils ont eu raison il semblerait.
forte tu peux aussi être un peut moins "faible" et attendre quelques semaines que le jeu soit dispo dans les bacs d'occas ou en promo. Vous savez un jeu ne reste jamais très longtemps au prix fort en magasin, c'est l'un des rares avantages qu'on a encore dans ce média.
naoshige11 Surtout quand ca concerne ce genre de GROS titres. Malheureusement même aujourd'hui, parfois, tu dois acheter day one sous peine de payer ton jeu le double plusieurs mois après. Je parle de petits jeux comme Pocky & Rocky, les deux TMNT, R-Type Final 2 ou encore FIST. Et c'est chiant
Prochaine étape, dire amen quand les jeux passeront à 100euros
Ça donne l'impression de lire que l'un prend forcément la place de l'autre alors que TLOU Remastered incluait le multijoueur et Left Behind.
A par les graphisme ce remaster n'apporte absolument rien.
Le jeu reste strictement identique à l'original.
Et encore vous oubliez la version deluxe à 90€ , gros foutage de gueule.
Et 100 fois tu t'es trompé.
Spyro trilogie et Crash Bandicoot trilogie sont considérés comme des remasters pourtant seulement le moteur graphique a changé. The last of us c'est pareil.
C'est pour ça qu'on a créé le 40 fps
Quel plaisir de me relancer dans cet univers, après j enchainerai sur mon 2e run de TLOU p.2
Je pense le faire en 4k 40fps. Et je l'attendais pour enchaîner également sur une nouvelle run du part 2 en mode réaliste.
FIGHT!
C'est pourtant pas compliqué.
Remaster : tu prend le jeu d'origine et tu rehausse la résolution et le framerate.
Remake : tu prend le jeu d'origine mais tu le redéveloppe avec un nouveau moteur 3D.
Reboot : tu prend l'idée de base, voir les personnages et t'en fait une relecture complète.
Une torture !
https://www.actugaming.net/dossier-remaster-portage-remake-reboot-difference-48787/
Ils mettent TLOU PS4 dans remaster, pas PS5...
" Le remake se traduit par refaire quelque chose, dans cette initiative, on reproduit entièrement le jeu. Le développeur part plus ou moins de zéro (il peut se servir des bases) mais remodélise le jeu en question, et reconstruit le scénario ainsi que le gameplay s’il le souhaite"
La reconstruction du scénar et du gameplay n'est pas obligatoire pour parler remake, certains le font, d'autres non.