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akiru
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country : France
akiru the 07/30/21 at 04:28 PM
has added a new comment on the video Un nouveau trailer pour No More Heroes III.
"il y a pas d'autres liens ont doit donner sa carte d'idendité et c'est mort."
akiru the 07/29/21 at 01:39 AM
has added a new comment on the blog article Vos avis sur RE Village?.
"Le plus mauvais RE oour un tas de raisons. La principale? Un RE qui veut tout faire et au final fait tout a moitié. LD pauvre, univers pauvre, ultra facile même en difficile..."
akiru the 07/28/21 at 10:54 AM
has added a new comment on the blog article Death Stranding : 5 millions de ventes atteint en mars 2021.
"@evasnake Un des buts du jeu c'est de te faire ressentir l'impact de l'homme sur la nature. A quel point la technologie c'est merveilleux mais que ca la degrade. Tu installe de plus en plus de technologie pour aller de plus en plus vite mais plus tu le fait plus tu degrade le paysage et moins tu profite du jeu finalement à travers les randonnés à pieds. Placer les tyroliennes c'est énorme parce que ca fait exploiter le monde ouvert comme AUCUN autre jeu en monde ouvert. Une fois que tu as tout placé tu profite et tu trouve ca incroyable de profiter de TON parcours mais les voyages commences à manquer au bout d'un moment en plus que tout devient rouilles. Enfin, à la fin quand la meuf en rouge (désolé j'ai oublié son nom) te suit à travers un autre monde, tu la vois sous la forme d'un échoué qui te suit avec les mêmes bruits horrifiques etc. Ca montre qu'en vrai derrière chaque échoué si tu passait dans leur monde, c'est peut etre juste des personnes normales qui te suivent et veulent interagir avec toi. Dans ton monde ca prend la forme d'un truc horrifique mais en vrai ils ne veulent rien d'autres que communiquer. J'ai trouvé ca très bien amené et on ne te le montre a aucun par des cinematiques tu le comprends juste naturellement en jouant. C'est ca, la portée des mondes parallèles quand on joue. Tout ce qui parait effrayant ne l'est que parce qu'on ne les comprends pas. Les gens veulent juste construire des ponts entre les mondes pour interagir, mais les mondes ne le permettent pas et rendent ca effrayant. C'est comme ca que je le comprends en tout cas."
akiru the 07/26/21 at 04:35 PM
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"@evasnake Quelle dissonance ludo narrative dans DS. Il y en a mais globalement son thème est totalement respecté dans son gameplay."
akiru the 07/26/21 at 12:11 PM
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"@alucard13 Sauf que MGS c'est pas plus que ca. Pourquoi attendre plus de Kojima quand ses chiffres de ventes ne depassent jamais les 4 ou 5 millions ?"
akiru the 07/25/21 at 06:54 PM
has added a new comment on the blog article Ce jeu est écrit par un romancier c'est pas possible...NIER.
"@micablo ca c'est bien vrai."
akiru the 07/25/21 at 01:45 PM
has added a new comment on the blog article Ce jeu est écrit par un romancier c'est pas possible...NIER.
"@connavaro Pour moi TLOU 2 est très bon mais on fait effectivement un peu trop. J'avais fait un article à ce sujet https://www.gamekyo.com/blog_article446566.html Sinon romancier implique aussi style d'écriture et jeux avec la langue et les mots. Est ce que Yoko Taro sait faire ca, je ne sais pas, mais en tout cas oui il écrit d'excellent scenar. Et non le scenar de Nier automata est excellent, si on le lit justement dans sa seconde lecture. Tout le monde dit que c'est l'histoire en gros d'android qui accède a l'émotion sauf que pas du tout, le propos du jeu est selon moi, tout l'inverse et c'est juste ca qui est interessant dans automata."
akiru the 07/24/21 at 09:53 PM
has added a new comment on the blog article Mon projet ultime !.
"Le projet de la décennie j'en suis sûr !"
akiru the 07/23/21 at 03:08 PM
has added a new comment on the blog article Un départ chez Falcom.
"@ravyxxs tu me donnes soif d'une bonne bière avec ce gif associé a cette chaleur !"
akiru the 07/23/21 at 03:06 PM
has added a new comment on the blog article Un départ chez Falcom.
"@ravyxxs :lol::tchin:"