"Et si on parle de la France c'est pire. (A voir pour les autres pays)Si je parle en jeux Inde par ex. Tu vends un jeu 100e (pour que ce soit facile), t'as 30e qui revient a steam, et 20/25e a l'état. Il te reste moins de la moitié de ce que tu gagnes, 45/50e."
"Il oublie les taxes. Si je parle en jeux Inde par ex. Tu vend un jeu 100e (pour que ce soit facile), t'as 30e qui revient a steam, et 20/25e a l'état. Il te reste moins de la moitié de ce que tu gagnes, 45/50e."
"@thelastone c'est devenu ultra classique de A à Z. Là ou GGXX il y avait un côté étrange un peu dark, très lié au métal ou au rock qu'on ne retrouve plus du tout depuis des années."
"@noishe ba non. Je rapelle que crée un studio = partir de zero. Il crée pas un jeu à partir des assets de Yakuza là où avec le moteur du jeu. Il doit tout recréer de A à Z. C'est un immense taf. Le premier jeu normalement sert a créer les fondations pour la suite du studio notamment au niveau technologique. Donc oui c'est beaucoup d'argent, de tps, de reapprentissage, de formation des équipes etc."
"@noishe ba non. Je rapelle que crée un studio = partir de zero. Il crée pas un jeu à partir des assets de Yakuza là. Il doit tout recréer de A à Z. C'est un immense taf."