"@guiguif Retourné comme c'est pas permis (les 4 modes, jusqu'à même débloquer la Gunblade, on oublie pas les crises de nerf du mode Golem) et oui, le fait que ca se bloque quand tu veux faire une action spéciale dénote d'un jeu d'action normal ou c'est en temps réel. Il a ses blessures de RPG avec son XP et ce mode de combat (qui s'active lui aussi à la rencontre d'un ennemi, comme pour les RPG)"
"@guiguif J'ai toujours pensé qu'elle conservait ses pouvoir. De plus la fin de base est plus une bad ending, sans vouloir spoil pour ceux qui ne l'a fait, ce aui contredit que "tout va bien pour tout le monde" au début du 2.
Et par tour par tour j'entends, comme pour le premier, c'est pas du temps réel, dès que c'est à toi de jouer, l'action se bloque le temps de choisir ce que tu veux faire. Rien à voir avec un survival, zéro tension."
"@fdestroyer Le 2 "'n'est pas plus proche qu'un RE", il a juste utilisé ses angles de camera pour surfer sur la mode du moment. Ca reste du combat au tour par tour. Beaucoup le considère à tort comme un survival horror alors que c'est bien un RPG."
"@guiguif Ca n'est pas "une fin alternative qui n'est pas canon"... c'est la VRAIE fin du jeu ;) Avec une explication quand tu bats le VRAI dernier boss (et sa superbe musique) Je sais pas si t'as vraiment vu la première fin, mais avec ce qui se passe, c'est bien celle-là qui n'est pas canon :)"
"Comme tu le dis, "fait sur émulateur"
Sans langue de bois, t'as utiliser les saves states ? Car de mémoire le combat contre Eve devant la statue de la liberté n'était aps évident. Sinon ou, globalement, pas difficile. Du coup avec les save states, t'as pas dû avoir la pression de la fuite à la fin du jeu, avec la musique bien stressante ;)
L'un de mes jeux cultes, acheté à sa sortie US (et toujours chez moi) je l'ai retourné comme c'est pas permis.
Par contre, maintenant, il te reste à avoir la vraie fin, et à faire la tour du mode EX, et là, tu vas voir si c'est facile ;) (surtout le boss du 40ème étage)"