Appelez vite LeonR4 pour le résumé, moi j'retourne à Night City, po le temps.
Mais je sais que cette version PC va vous détendre la rétine.
Vous aussi, exigez le meilleur, oubliez les PS5 et Xbox Series X en rupture, rendez-vous ici. Et non, je ne ferais pas de concours si vous passez par mes liens
[Merci à MaxLeResistant pour sa traduction (vous êtes actifs sur ce jeu dites donc) : ils disent que c'est le jeu le plus impressionnant jamais vu. Les images qu'ils montrent et apparemment les images que montrent CDPR dans leur vidéos c'est la version sans RT. Et apparemment avec RT c'est juste incroyable visuellement.
Ils ont jamais vu un jeu aussi dense, aussi détaillé sur PC
Ils ont mis tout au max, avec la RT et le DLSS 4K. 50 à 90FPS avec leur config (RTX 3090).
Pour eux CDPR n'a meme pas vraiment montré le jeu dans sa plus belle version (puisque pas de RT).
La ville est construit beaucoup plus verticalement que dans les autres open world. Et du coup est plus dense et plus impressionnante.
Le jeu vous laisse monter et grimper partout, ce qui donne une plus grande sensation de liberté. Pas de murs invisible un peu partout.
Les materials et shaders sont parmis les plus impressionnants qu'ils aient vu, couplé au ray tracing beaucoup de scène ont une qualité photoréaliste très impressionante.
Coté gameplay il le qualifie de Deus EX avec des voitures.
C'est surtout un jeu avec une ville massive à explorer, beaucoup de dialogues, avec des personnages réussie.
Le jeu laisse beaucoup de liberté sur comment abordé les missions, en observant les lieux, en choisissant son point d'entrée, sa façon d'entrée (hacking), si ton perso à augmenter sa force tu peux défoncer des portes ou des serrures par exemple. Si t'as pas de force tu peux trouver un ordi et hacker.
Ils vont bientot montrer des images du jeu tournant avec leur machines, faire leur benchmarks et donner leurs recommandations pour des settings optimisés.
Xbox One X ? Xbox Series S ? Sur quelle machine joue-t'on dans les meilleures conditions sur Cyberpunk 2077...
Moi, j'ai fait mon choix, je vous laisse juste 2 vidéos d'un même parcours (bon pas réussi à faire exactement le même) pour vous faire votre propre opinion !
Bonus, un peu plus tard, ma seconde heure de gameplay devrait être disponible, cette fois-ci sur Xbox One X ^^ !
Par contre, je ne suis pas là pour m'amuser à fouiner les bugs dans la ville, c'est plus l'histoire et l'univers qui me fascinent ^^ !
Si vous avez des questions... Dans 1h30 le jeu est dispo en France normalement en démat' !
Ah, si vous streamez le jeu sur Twitch, attention : désactivez toutes les musiques, car une des musiques donne droit à un strike direct de votre video : https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1336788550247976962. Autre conseil, passez vos vidéos en "interdit aux -18", y'a des tétons qui apparaissent sauvagement dans le jeu
Je ne sais pas quand sera disponible le let's play, qui évidemment spoil le début de l'aventure (je ferais une vidéo de Gameplay sans spoil quand j'arriverais en ville), mais Cyberpunk 2077 est déjà disponible en Nouvelle-Zélande ^^ !
Spoiler :
En tous cas, j'suis corpo, et j'suis déjà immergé dans le jeu, j'veux pas aller au boulot today !!! J'aurais du poser un jour de congé...
Bref, bon jeu à tous ! J'vous signalerais si rien ne va, pour l'instant, agréablement surpris. Faudra que je teste sur Xbox One X aussi !
MAJ : Version censurée du let's play, sans mes commentaires salaces sur les grosses b*tes
J’ai passé quelques heures sur WRC 9, et je dois vous dire que… Wow, je suis vraiment impressionné par les gâchettes haptiques de ce jeu dans sa version PS5, qui sont justes exceptionnelles !
Pour vous expliquer… Si vous avez joué à DiRT 5 sur PS5, vous avez du remarquer que les gâchettes tente de reproduire les sauts (avec les vibrations habituelles quand la voiture frappe le sol) et les pédales (avec de petits effets comme quand une vraie pédale de frein bouge sous nos pieds quand l’ABS se déclenche). Et bien… ici, c’est un peu la même chose, mais en beaucoup plus réaliste !
En fait, Kylotonn a utilisé les vibrations du corps de la manette pour retranscrire chaque passage de vitesse, et retour de flamme plutôt que le sol. Et les sensations sur les gâchettes, elles, retranscrivent non seulement l’ABS sur le freinage, mais également, à l’accélération, les aspérités de la route.
C’est bien simple : c’est le meilleur feedback que j’ai jamais eu sur un jeu de course. J’ai tellement hâte de voir le résultat sur Gran Turismo 5… C’est très compliqué à expliquer, et j’espère que Kylotonn mettra en ligne une démo (même avec 1/4 d’un circuit) juste pour convaincre des joueurs d’acheter le jeu !
J’ai de la chance, je l’ai trouvé et acheté à 29,99 € en promo, je cherchais des jeux pas cher pour ma PS5 et je lui ai donné sa chance, et je ne regrette pas (même si visuellement, je le trouve austère, assez “old school” et ancien dans sa présentation des menus ou ses textures, un DiRT 5 me parait certes plus coloré, mais aussi tellement plus moderne dans sa façon de présenter les textures).
*Hors jeu sur volant à retour de force bien sûr (et encore, je n'ai jamais eu de pédalier à retour de force).