... différent des éditions habituelles, cotoyant le très mauvais (coucou Future Gaming Show) et le pas si mauvais que cela ma foi (conférence Xbox vraiment kiffant pour peu qu’on ait le Game Pass). Mais il faut voir le marché du jeu vidéo d'une autre manière de ce qu’il était il y a quelques années...
Fini l'époque où il faut un jeu majeur AAAA (pas d'erreur, googlez cela) pour vendre une console. Place à la multitude de jeux qui donne envie d'adhérer à une marque et une philosophie !
Pêle mêle, quelques annonces qui donnent la pêche quand même (ok, gros merci au Game Pass)
Forza Horizon 5 s'annonce exceptionnel, et Day One dans le Game Pass. Sur Xbox Series S comme X... On commence à comprendre l'intérêt de la Series S ! Non, je rigole, il sera également dispo sur Xbox One FAT.
Back 4 Blood sera excellent, et Day One dans le Game Pass.
Hades est de retour. Et dans le Game Pass.
Yakuza Like a Dragon dispo immédiatement dans le Gamepass.
Shredders semble être un prometteur jeu de snowboard. Et dans le Game Pass.
Gardians of Galaxy semble être très soigné niveau ambiance, même si j'ai un peu peur du gameplay,
Halo Infinite a montré son multijoueur (même s'il n'a pas vraiment su rassurer sur le solo). Et ça sera top fun, j'ai hâte ^^ !
Doom Eternal sera optimisé Series !
Starfield sera une exclue Xbox, même si je ne comprends pas trop pourquoi il fallait que ce soit une priorité pour les joueurs,
Babylon Fall sera une nouvelle prod de Platinum Games (même s'ils s'éparpillent trop bordel on aura Bayonetta 3 en 2040, ils ont l'air mal organisés dans ce studio, tu m'étonnes que Scalebound ait été annulé).
Flight Simulator sur Series X est une baffe technique. Asobo
Bon, par contre, j'avoue que si on a qu'une PS5/4 à la maison, c'est sûr que y'a de quoi tirer la gueule. Et je n'attends rien de spécial de Nintendo ^^' !
OnMind utilise la technologie AMD TressFX pour le premier humain virtuel interactif en temps réel de Corée, SUA. AMD TressFX utilise votre GPU pour simuler et rendre des cheveux et des poils réalistes et de haute qualité. Cette technologie est disponible pour les développeurs sur GPUOpen.
Bon perso, j'ai jamais vu des cheveux aussi raides de ma vie ! Cette technologie devrait fonctionner sur les GPU Xbox Series et PS5.
Pfiou ! Ils étaient riche ces premiers jours de l'E3 ! Je me suis fait une petite liste des jeux qui m'ont intrigué, avant de passer au poids lourd : Microsoft, dès demain à 13h en Martinique !
Shashingo
Apprenez le japonais à partir de photos ! Disponible sur PC Steam très prochainement ! Bon, vous me connaissez avec mon amour pour le Japon…
Moonshell Island
Un jeu d’exploration à la Zelda qui se déroule sur une île où vous construisez une communauté et… combattez des tomates géantes (et peut-être d’autres choses aussi).
Moonglow Bay
Vous incarnez un pêcheur débutant qui tente de s’améliorer dans son métier tout en nourrissant sa communauté. Vous pourrez nouer des amitiés, offrir des cadeaux et obtenir les recommandations de vos voisins dans votre carnet. Le jeu sera disponible sur Epic Games Store, Steam et Xbox Game Pass.
Unpacking
Un jeu relaxant où vous allez devoir défaire vos paquets de déménagement ^^ !
Spirit Swap
Un Match3 relaxant avec de la musique LoFi, à jouer en rythme !
KeyWe
Vous n’avez jamais rêvé de contrôler un oiseau qui n’a ni ailes ni bras ?
Alekon
Même si le titre de ce jeu est bizarre, il s’agit tout simplement d’un jeu à la Pokémon Snap, sauf qu’il sera disponible sur toutes les plateformes !
Planet of Lana
Un jeu de plateforme indépendant qui sortira dans l’écosysteme Xbox !
Vokabulantis
Un jeu coopératif réalisé en stop motion, avec une très belle D.A. !
Phantom Abyss
Un jeu massivement multijoueur qui à l’air bien fun ! Pensez à Indiana Jones en coop !
Mario + The Lapin Crétins 2 Sparks of hope
Mario + Lapin Crétins revient dans de nouvelles aventures ! Disponible en 2022 sur Nintendo Switch !
Trackmania Royal
J’adore Trackmania. Alors avec son côté “Fall Guys” / Battle Royale, je veux carrément m’y mettre !
Riders Republic
64 joueurs qui se tirent la bourre dans des courses déjantées ? C’est Riders Republic ! Disponible en septembre !
Rainbow Six Extraction
Quand Left 4 Dead croise Rainbox Six Siege, ça donne Rainbox Six : Extraction ! Il sort en Septembre prochain sur Xbox, Playstation et PC !
Elden Ring
Ai-je vraiment besoin de présenter cette future légende du jeu vidéo ? Disponible le 21 janvier 2022 !
Battlefield 2042
Le 22 octobre 2021, Battlefield reviendra à ses origines, 100% multijoueur… J’ai hâte !
Avatar Frontiers of Pandora
Ah Avatar ! Alors qu’on sait qu’Ubisoft travaille sur un jeu Star Wars, c’est finalement Avatar qui pointera le bout de son nez en premier, et ce, dès 2022 !
*Le Cross-Gen, c'est tabou, on en viendra tous à bout !*
Un peu de sérieux :
Le jeu arrive le 10 aout prochain, la version PS4 permettra d'avoir un upgrade gratuit vers la version PS5 (qui devrait baisser de prix de 10€ logiquement ?), et contiendra en plus cette première extension : Fire Darkness Lightbringer !
On en parlait un peu (car je comparais Ratchet & Clank à des films d'animation, ce qui n'est peut être pas pertinent, mais qui est mon ressenti).
One of the biggest challenges was making the whole thing processable through our current CPU and memory. When we first started rendering, we just let the computer run to see how long it would take, and it was taking 1,000 hours per frame for the towers. That’s something like 3,000 years of computer cycles to finish the render, so 70 years to render the movie.
J'avais dit que chaque image prenait 10 minutes de rendu. Et bien non. Chaque image du film, c'est 55 heures de rendu (optimisations comprises). Et à la base, c'était 1000 heures par image sans optimisation... C'est... Insane !
Ratchet and Clank prend 33 ms pour rendre une image (performance). Ou 16 ms en mode performance.
Je ne sais pas si vous arrivez à vous rendre compte du gouffre de calcul pour un tel rendu, j'suis sur le cul (et il va falloir que j'arrête d'en parler).
Voilà, c'était tout, on retourne aux séries présentées par Ubisoft uwu !