J'étais en train de livrer des colis dans la montagne de Death Stranding, quand je me suis dit : Et si je lançais 15 minutes Luigi's Mansion 3 ?
Et là... C'est le choc.
Luigi's Mansion 3 est archi beau O_o ! Je ne sais pas comment Nintendo a fait, mais là ou dans un Death Stranding tout est photo réaliste, mais très statique, ici, tout est "vivant". Les animations sur les personnages sont justes parfaites (on dirait un Pixar bordel !), les effets de lumières sont très réussis, l'ambiance est juste... Parfaite.
Je ne sais même pas comment Nintendo est parvenu à cela sur Nintendo Switch, et encore, j'y jouais sur mon écran 4K... Sur l'écran 720p de la console c'est juste... Parfait ?
En tous cas, je suis très agréablement surpris par les qualités technique de ce Luigi's Mansion 3, et je me dis que cet écran 720p (que je trouve de très bonne qualité d'ailleurs, je n'ai jamais eu la sensation de pouvoir compter les pixels à l'écran... Après je ne suis pas du genre à coller mes yeux sur l'écran) sied en réalité très bien à la console de Nintendo, permettant de réaliser des choses vraiment audacieuse avec un minimum de puissance...
D'où ma question : Il y en a ici qui attendent une Switch Lite pour jouer à Luigi's Mansion 3 en 1080p 60fps en mode nomade, où je suis le seul à qui cette expérience convient actuellement ?
Et puis... Luigi's Mansion 3, futur GOTY ?
[MAJ] bah tiens, même Digital Foundry est impressionné, ça me rassure :
J'adore ce résumé de l'histoire de Death Stranding qui est marrant est assez proche de la réalité !
Bon bref, sinon, j'en suis au chapitre 6, et si je reste fan du jeu, j'dois avouer que la physique du jeu commence vraiment à me peser.
Entre la physique horrible dans l'eau (j'ai tué un de mes colis xD), celle des motos qui est... Etrange (faut avouer que les chocs avec les pierres sont chelous), on se retrouve avec un jeu magnifique mais dont les livraisons sont totalement claquées au sol !
Les rencontres avec les échouées se ressemblent tous, et une qu'on a compris comment y échapper (rester debout et se débattre quoi. Au pire, tu prends un camion à grande autonomie, mode boost, impossible de te faire choper lol), et bien le jeu devient extrêmement répétitif...
Reste une jolie histoire, qui me donne envie de continuer l'aventure, mais j'ai l'impression que le jeu est TROP long et tire en longueur (et ce chapitre 3... OMG).
Sinon, pour les moins courageux, y'a un youtuber qui a fait un film de 9h (wow) avec les images du jeu :
Bon ! J'ai pu essayer cette démo (17go quand même, j'ai effacé Project CARS 2 pour y jouer, ouin) et... Bah en fait c'est exactement la même qu'au Tokyo Game Show !
Que dire... Si ce n'est que ce Yakuza annonce un énorme tournant dans la série : moins sombre, plus fun, plus WTF... J'ai presque l'impression que ça dépeint un peu ce que le pays vit actuellement, avec une "chasse aux Yakuza" depuis quelques années (à cause des JO de 2020 ?) et une sorte de démystification de ce milieu... Je me demande d'ailleurs comment les Yakuza vont percevoir ce nouveau Yakuza 7, qui ressemble presque à une satyre ?
Hello ! J'me suis acheté Skybolt Zack, un petit jeu français sorti la semaine dernière sur Nintendo Switch et PC ! J'avais pu discuter avec les développeurs à la Gamescom 2019, et je dois avouer que j'aime pas mal ce petit jeu !
Le jeu tourne bien en 60 fps (j'ai enregistré en 30 fps, sorry), par contre qu'est-ce qu'il est rageant passé le monde 3 !
Le jeu est vendu une vingtaine d'euros (encore une semaine à 17€) sur l'eShop et Steam !