... le jeu est plutôt joli. Il tourne très bien, en 60 fps, je suis incapable de dire s'il tourne en 1440p ou 1080p, j'y joue sur un écran 1080p, et la campagne est vraiment sympa, j'ai hâte d'avancer dedans !
Par contre, niveau tarif, les 79,99 € que j'ai du payé pour jouer au jeu sont toujours aussi prohibitifs et j'aimerais bien un retour aux "tarifs" d'avant, même si je pense qu'on va se diriger vers de plus en plus de jeux à 80 €.
La Xbox Series S, est la Xbox la plus compacte et la plus belle jamais conçue. 60 % plus compacte que la Xbox Series X, elle offre la vitesse et les performances d’une console de nouvelle génération entièrement numérique à un prix abordable.
MAJ : Comparo et le jeu serait bien en 1440p 60 fps
Et il a raison : Le business model est un des plus dégueulasses que j'ai jamais vu (et j'ai foutu 10 € dans le jeu pour le skin de Mercy Miko).
Bonus : Mon avis (honnête) sur Overwatch 2 (car... malheureusement la vidéo de Sheshounet n'exagèrent même pas les traits mais représentent bien la réalité du jeu)
Switch :
Station d'accueil : 1056x594p à 30fps
Portatif : 704x396p à 30fps
- Cette comparaison porte sur la version Switch. Rendez-vous sur la chaîne pour vérifier les performances sur les autres plateformes.
- La version Switch souffre de nombreuses coupes graphiques, mettant en avant les textures, les ombres, la distance de dessin, la végétation ou les effets de post-traitement.
- Malgré les nombreuses coupes dans les réglages et sa faible résolution (la plus basse dont je me souvienne sur cette console), ses performances sont mauvaises.
- La Nintendo Switch descend trop souvent en dessous de 30fps pour atteindre 20fps.
- J'ai du mal à croire qu'un jeu Xbox 360 obtienne de tels résultats sur Nintendo Switch. Je ne recommanderais pas d'y jouer sur cette plateforme pour le moment.
Traduit avec www.DeepL.com/Translator (version gratuite)
- Ce remake est développé par Team Arklay's dans Unreal Engine 5 sous le nom de BIOHAZARD RE1 Classic Edition.
- Le projet est encore à un stade précoce de développement, il n'y a donc pas de date de sortie pour le moment.
- BIOHAZARD RE1 applique les fonctionnalités de l'UE5 comme Nanite ou Lumen + Ray-Tracing pour l'illumination globale.
- Tous les scénarios ont été recréés en 3D. Resident Evil Remake pour GameCube utilise des décors prérendus.
- Les caméras fixes sont fidèlement recréées avec des améliorations supplémentaires. Il sera toutefois possible de jouer avec la vue à l'épaule comme dans les titres modernes.
- BIOHAZARD RE1 disposera également de cinématiques étendues avec du contenu original en motion capture.
- Il s'agit d'un remake de fan qui pourrait être classé comme un projet AAA. Une démonstration claire du potentiel de la communauté et de son amour pour une saga comme Resident Evil.
Traduit avec www.DeepL.com/Translator (version gratuite)