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J'avais fait quelques achats à Noel sur l'eShop (Rayman Legends, Nano Assault et Zombie U entre autre), alors c'est une petite surprise (pour moi) qui fait plaisir
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Le vrai soucis de Nintendo, c'est d'être un artisan.
Ils n'ont pas la "puissance" d'un Sony ni d'un Microsoft.
Ils se sont retrouvé face à 2 monstres titanesques, avec une puissance financière sans égale à celle de Sega (paix à son âme), leur challenger historique... Comment peut-on égaler des groupes aussi complexes que Microsoft ou Sony, qui ont une multitude de branches autres que celles du jeux-vidéo ?
J'entends ici et la que Nintendo devrait se mettre au smartphone. Que les smartphone/tablettes ont mangé le marché du jeu vidéo... Que la 3DS sera leur dernière console portable. Mais peut être que le problème n'est peut-être pas la où on le pense. Nintendo a voulu toucher cette tranche de la population. Résultat : ils ont fait le paris de la Wii. Et il a marché ! Trop bien marché à vrai dire...
Résultat, ils se sont retrouvé avec un public Casual (12,5 millions de Wii en France !)
Mais ces casuals ne sont pas des gamers - j'ai encore pu le constater en voyant mon père jouer à la Wii U, ça reste pour lui compliqué l'utilisation de stick, et le jeu qu'il a préféré se joue uniquement au Gyroscope (le jeu DK dans NintendoLand).
Le soucis de Nintendo, c'est que s'ils se réfèrent aux chiffres de vente de la Wii, ou à ceux de la Xbox 360 à tout hasard, jamais ils n'y arriveront. Pourquoi ? Car le parc de joueur Wii (et Casual) ne voit aucun intérêt en une tablette. De plus, ça ne les impressionne pas du tout, le tactile est disponible sur leur iPad (et avec du multitouch capacitif en plus...). Que reste-t'il alors à Nintendo ? Sa fan base. Et comment Nintendo devrait donc utiliser sa fan base pour être rentable.
Il faudrait donc qu'ils arrivent à être rentable en ayant un parc de console restreint - En France, un possesseur de Wii U sur 3 à acheter Mario 3D World, j'imagine que pour Mario Kart on peut arriver à 1/2...
Il faudrait aussi rééquilibrer les développement 3DS/Wii u. C'est facile de sortir des jeux sur 3DS et rentable (35 Millions de machines dans le monde ^^), mais il faudrait en sortir des masses sur Wii U (environ 1 par mois idéalement). Peut être relancer la Wii U en faisant une version Slim et l'appeler la Nintendo U tout court. Il faut arrêter de courir après le nom Wii.
Car en effet, le nom WII a une mauvaise réputation chez les joueurs.
Une mauvaise réputation chez les casuals (Ouais si c'est pour jouer à Just Dance en HD 1 fois par mois, j'continue sur Wii Mini ^^).
Une mauvaise réputation chez les Nintendomaniaques (La Wii a tué notre Nintendo, que des jeux de casuals ouin ouin ouin.)
Alors bon, sincèrement, rentrer en concurrence avec Apple (Gamepad vs iPad) n'était pas la meilleure idée. Je ne me vois pas par exemple conseiller mon père d'acheter une Wii U - Il l'utilise exactement comme un iPad C'était le moment idéal pour lancer une ultra Nintendo, avec simplement un Core i5 customisé + 4 go de ram + une petite carte graphique HD77XX a un prix inférieur à 200€ avec le Wii U Pad Pro... Ils ne l'ont pas fait.
Après, j'avoue que je suis entre deux. J'aime beaucoup ma Wii U (vraiment, c'est différent des autres consoles). Et c'est en grande partie à cause de son gamepad. J'aime avoir des objets hightech différents chez moi, et un clone de la PS4/One ne m'aurait peut être pas fait tant plaisir (mais m'aurait peut être permis d'avoir une seule plateforme de jeu chez moi grâce aux jeux tiers ?). Mais force est de constater que si je devais conseiller une console à quelqu'un, ça ne serait malheureusement pas une Wii U. Cependant, à tous ceux qui ont commencer le jeux video avec Nintendo (ou Sega), je le leur conseille, car il y a beaucoup de nostalgie dans cette console, et j'y prends beaucoup de plaisir.
Si Nintendo devait devenir un éditeur de jeu généraliste, alors la Wii U serait probablement la dernière console que j'aurais acheter. Un grand pan de ma passion s’écroulerait (comme ce fut le cas lors de la mort de Sega après la Dreamcast... Heureusement, il y a eu la GameCube pour moi ^^). Je pense qu'ils devrait persévérer et sortir des hits sur leur parc de 4.000.000 de Wii U. Quitte à sortir une nouvelle console en 2016. La Gamecube, ce fut 22.000.000 vendus en 5 ans. Pour la Wii U, en extrapolant, on peut espérer du 10.000.000 en 5 ans - en étant péssimiste (2.000.000/an). Je pense que Nintendo peut vivre la dessus. Mais pas les actionnaires...
On en arrive à cette conclusion : La vraie gangrène qui tue Nintendo, ce sont les actionnaires...