Le mode multijoueur est sorti et passé quelques minutes d'adaptation, pow ! Il m'a fait oublier Call of Duty Vanguard et Battlefield 1942 (que je trouve tous les 2 plutôt fun pourtant) !
Bref, Halo est de retour et il nous rappelle ce qui fait l'essence même du jeu vidéo : du fun à l'état pure, au point de nous faire oublier la notion du temps ou de nous mettre dans des situations rocambolesques quoi nous mettent le sourire au lèvre, ou de faire des exploits nous rendant fier de notre skill à la manette (bon, bien aidé par le TTK élevé et la gravité lunaire, mais ça rend l'action tellement plus lisible qu'un Call of Duty...).
Le tout ENTIÈREMENT gratuit, et rare sont les jeux gratuits proposant un tel niveau de qualité (quoique, entre Fortnite, Genshin Impact, Apex Legends, Warframe et Warzone, on commence à avoir l'habitude aussi).
Et vous, ce Halo Infinite, vous arrivez à en décrocher (au passage, pas de bugs de mon côté, enfin sauf une connerie avec le VRR, mais je l'ai désactivé).
Au passage : Voici La liste des cartes du jeu :
Deadlock
Fragmentation
High Power
Bazaar
Streets
Recharge
Live-fire
Behemoth
Aquarius
Launch Site
Bon, je suis content de pouvoir jouer à Halo Infinite, mais je pense vite passer à autre chose : Le jeu ne propose "que" 10 cartes, et je ne sais pas, j'ai l'impression de vite en faire le tour... Surtout que passer de Battlefield et son TTK très court à Halo où il faut tirer (et donc tracker) son ennemis 3 heures pour le tuer, il va falloir reprendre l'habitude, surtout à la manette ! Mais passons ^^ !
Je voulais vous soumettre un problème : Sur Xbox Series S, le jeu propose 2 modes graphiques :
- Performance
- Qualité
Jusque là, ça va, des ajustements ont été faits avec l'abandon du mode 120 fps (pour rappel, sur Xbox Series X, le 120 fps est en 1440p, donc sur Series S elle aurait fallu tomber à du 720p (aller disons 900p en optimisant au poil), et je pense que ça aurait gueulé). Là n'est pas le problème, le jeu se joue très bien en 60 fps.
Gameplay de qualité en 60 fps (non j'me fais bolosse).
Mon soucis, c'est que j'ai un écran 165 Hz avec VRR et... En activant le mode VRR, la console fait, selon mon écran, n'importe quoi O_o ! Le jeu tourne à plus de 60 fps (j'dirais au pifomètre 90Hz), mais fait également quelque chose que je ne comprends pas, régulièrement l'écran me dit "Out of range", sachant qu'il a une plage de fonctionnement allant de 48 à 165 Hz...
Est-ce possible que ce soit du Frame Spacing ? Que le jeu descende sous les 48 Hz ? Est-ce du à la bêta ? Quelqu'un d'autre avec du VRR ou du Free Sync rencontre ce curieux problème ?
C'est le premier jeu qui me fait ça, je ne comprends pas. En désactivant la fréquence variable dans les paramètres de la Xbox, tout rentre dans l'ordre, avec un lock à 60 Hz.
En 30 fps aussi je me fais bolosse -_- (et j'avoue que le jeu est désagréable à jouer de cette façon.)
Je pense qu'ils devraient mettre un mode qualité (30 fps), un mode performance (60 fps) et un mode "unlock" avec le framerate unlocké, surtout si ça bug :/ !
Series S: 1260p at 60fps with temporal reconstruction rendering
PS5: 2160p at 60fps with temporal reconstruction rendering
XSX: 2160p at 60fps with temporal reconstruction rendering
La version PC fonctionne avec tous les paramètres au maximum en utilisant DLSS en mode qualité avec un RTX 3080.
La version PS5 semble mieux appliquer la reconstruction temporelle, obtenant un résultat légèrement plus net que la version Series X, mais inférieur au DLSS sur PC.
La version PC a la possibilité d'activer le ray tracing pour l'occlusion ambiante avec la carte Nvidia.
La série S a un framerate pratiquement parfait. PS5 / SX subissent quelques baisses occasionnelles, étant plus courantes sur PS5.
Des textures similaires sur PS5 / SX dans la plupart des cas, mais dans d'autres la version PS5 est plus proche de la version PC. Qualité inférieure des textures dans la série S.
Légère amélioration du filtrage anisotrope sur la série X sur PS5. Plus bas dans la série S.
Les ombres de la série S ont une résolution inférieure. Sur PS5/SX, ils semblent avoir le même réglage graphique.
Concernant la végétation, la série S a une quantité plus faible. Il est difficile de savoir si PS5/SX/PC ont la même configuration, car la répartition de la végétation est différente, mais ils se ressemblent.
La distance d'affichage est similaire sur les 4 plates-formes, mais légèrement inférieure sur la série S.
Les réflexions ont une résolution inférieure sur la série S. Sur PS5, elles semblent avoir une qualité inférieure par rapport à SX / PC.
Il existe de curieuses différences entre les versions, mais en tout cas elles sont anecdotiques. C'est du bon boulot sur toutes les plateformes.
La carte de Séoul est magistrale, je m'y amuse trop ^^ ! Et cette météo dynamique
D'ailleurs, il m'a semblé avoir des baisses de framerate à des moments que je n'ai pas eu sur la Xbox Series S. Visiblement, El Analista a eu les mêmes désagréments... Qui n'entache en rien le plaisir de jeu ^^ !
De toute façon, avec des dizaines de véhicules et 128 joueurs sur la carte, difficile de garantir un 60 fps en toute circonstance sur un tel jeu, sauf à passer sur PC pour avoir une marge de sécurité considérable (et même là, un spawn avec 128 joueurs en simultanée, je ne sais pas ce que ça donnerait lol).
On va attendre l'analyse de Digital Foundry avec @LeonR4 avant de se prononcer !
Hum, exercice difficile : Quels sont les 3 jeux que vous recommanderiez dans le Xbox Game Pass (ça me donnera peut être des idées).
En faisant une vidéo sur le sujet, je me suis rendu compte que... Vraiment, on ne le répètera pas assez, l'offre est juste gargantuesque !
Bref, personnellement, je recommanderais :
- Psychonauts 2
- Nier Automata
- Scarlet Nexus
(Et encore, c'est pour être original, sinon ça serait Flight Simulator, Forza Horizon 5 et Gears 5).
Par curiosité, vous avez des recommandations ou des petites perles sur lesquels vous êtes tombés par hasard ? Je n'arrive même plus à suivre tout ce qui est dans le catalogue !
Ça y est, j'ai réussi ma première mission en "Mode Hazard" sur Battlefield 2042 ! Il s'agit d'un mode de survie, qui me rappelle un peu les Battle Royale, mais qui se joue d'une autre façon !
Vous devez trouver le plus de ressources possibles, plus ou moins rare, et réussir à vous échapper de la carte. 6 autres équipes de 6 joueurs sont également sur la carte, et il n'y a que 2 hélicoptères, un dans les 7 premières minutes et un second dans les 7 dernières minutes.
Une seule équipe peut s'évader de chaque hélicoptère et remporter le butin avec elle, sinon, vous aurez passé 15 minutes de jeu pour rien ! (non je rigole, vous aurez de l'XP).
Il est fort probable que ce mode de jeu me fasse acheter le jeu, je kiffe trop (en plus y'a une map en Guyane Française à Kourou) !
Et vous, vous avez testé ce Battlefield 2042 ? On a droit à 10 h gratuite sur le Xbox Game Pass, et je joue sur la version Xbox Series S dans cette vidéo, et ça fonctionne du tonnerre, R.A.S ^^ !