PS5 60hz Mode: Dynamic 2160p with temporal reconstruction rendering. The game scales the horizontal resolution to a minimum of 1920x2160p.
PS5 120hz Mode: Dynamic 1584p with temporal reconstruction rendering. The game scales the horizontal resolution to a minimum of 1344x1584p.
SS 60hz Mode: Dynamic 1440p with temporal reconstruction rendering. The game scales the horizontal resolution to a minimum of 1280x1440p.
SS 120hz Mode: Dynamic 1080p with temporal reconstruction rendering. The game scales the horizontal resolution to a minimum of 960x1080p.
SX: Dynamic 2160p with temporal reconstruction rendering. The game scales the horizontal resolution to a minimum of 1920x2160p.
SX 120: Dynamic 1584p with temporal reconstruction rendering. The game scales the horizontal resolution to a minimum of 1344x1584p.
- Résolution moyenne plus élevée sur la série X.
- Temps de chargement deux fois plus rapide sur PS5.
- Certaines ombres semblent être de meilleure qualité sur PS5.
- Une distance d'affichage plus courte sur la série S. Plus de ressources sur la PS5 dans certaines scènes et plus sur la Xbox S/X Series dans d'autres.
- En raison de problèmes techniques, je n'ai pas été en mesure de calculer le framerate à cette occasion. Je m'excuse pour cela.
- Toutes les versions utilisent des réflexions SSR. La série S a une résolution inférieure dans ce paramètre.
- Les textures de la série S ont une résolution inférieure à celle de la PS5/Série X.
- Certains modèles sont affichés de manière incorrecte dans toutes les versions.
- Les difficultés rencontrées lors du développement de ce titre ont été réellement perceptibles pendant la pandémie.
ghouledheleter Moi j'aime bien le mode Zombie, le mode campagne est pour moi classique comme tous les Call of Duty quoi. Après je trouve le jeu très joli, je l'ai sur Xbox Series S et X ^^ !