Bon j'ai un petit soucis. Vous vous souvenez, j'ai adoré Fantasy Strike et son étrange business model mais... C'était plutôt plaisant.
Mais suite aux remarques de Slyder, je me demandais que c'était bizarre que je n'avais pas toutes ces limitations...
Ce qui est étrange, c'est que le CORE PACK est inclus dans ma version O_o ! Je n'ai aucun deal avec l'éditeur, je ne l'ai jamais contacté, c'est vraiment, vraiment étrange...
Vous vous souvenez quand j'ai acheté la mauvaise version du DLC Pokémon Epee et bouclier ?
Bah la vidéo a fait 10K vues (bah oui, j'savais bien que j'allais pas être le seul) et... Bah Nintendo a répondu favorablement à ma requête que j'avais envoyé le jour ou j'avais fais la vidéo :
Mon DLC de EPEE a été remplacé aujourd'hui par un DLC Bouclier ! (il n'a pas été remboursé, mais remplacé)
Je précise que dans ma demande, je n'ai pas mentionné ma vidéo, et que j'ai utilisé mon email perso et non professionnelle (cela dit, j'pense que tout le monde sait que mon pseudo c'est SuzuKube lol).
Bon, le truc "marrant", c'est que ca fait des mois que je m'étais résigné, et je m'étais dis : Bah fuck, j'achète la version démat de Pokémon Epée et j'vais vendre ma version physique bouclier et basta.
Bah wala, mauvais Karma.
Enfin bref, c'était juste pour vous dire : bah Nintendo a bien la possibilité de rembourser un DLC, de le révoquer, ou de changer la version... Les histoires d'achat définitif, c'est pas du tout une contrainte technique. J'ferais une petite vidéo là dessus ^^ !
J'comprends pas, j'ai raté ça pendant la conférence, mais sur Grounded, les mecs disent directement "Si vous attendez le plus grand jeu de l'année, attendez CYBERPUNK 2077".
Un jeu multi. C'est gratuit. Comme ça. J'trouve ça dégradant pour Grounded...
Bref, j'trouve ça ultra maladroit, mais c'est peut être moi.
La D.A. de Halo infinite me plait énormément ^^ ! Par contre, il est probable que je le fasse sur Xbox One X (voir PC), il y a des détails étonnant, comme le RT sur de grandes étendues d'eau, ou sur les effets de lumière ^^ !
Par contre, je me demande à quel point ces techniques de lumière pèse sur le GPU/CPU de la console, et surtout : A quoi va ressembler Halo Infinite sur Xbox One X, qui se démerde très bien avec de l'upscaling et en supprimant le RT ?
Ca va paraître curieux, mais j'ai hâte d'en savoir plus sur la versions Xbox One X et PC du jeu (voir même Xbox One S) ^^ ! Et pour du PC... J'pense que ça tourne les doigts dans le nez sur une RTX 2070 / 2080.