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    tags : street fighter
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    posted the 07/24/2020 at 12:36 AM by suzukube
    comments (15)
    suzukube posted the 07/24/2020 at 12:37 AM
    Slyder voilà l'explication de mon incompréhension par rapport à ce que tu disais lol ! Le Core Pack est à 16€ MAIS je ne sais pas comment est-ce possible qu'il soit installé sur mon jeu...
    stardustx posted the 07/24/2020 at 12:39 AM
    vendu !
    missilegorbatchef posted the 07/24/2020 at 12:59 AM
    je l'ai essayé suite à ton post (d'hier ?) c'est joli, j'aime beaucoup.. mais faut appuyer sur un bouton pour sauter, c'est un très mauvais jeu de plateforme, j'ai supprimé rapidement.
    chiotgamer posted the 07/24/2020 at 01:32 AM
    Ça y est DLC et petits fours gratuit, Suzukube deviens un véritable VIP
    suzukube posted the 07/24/2020 at 02:10 AM
    missilegorbatchef On peut pas s'accroupir non plus, après ça reste gratuit ! Le jeu est prévu à la base pour être joué sur clavier, d'ou ces choix chelous !
    missilegorbatchef posted the 07/24/2020 at 02:22 AM
    suzukube
    tu veux dire écran tactile non ? pacque tu sais bien que les claviers ont des touches directionnelles.
    après le gratuit c'est relatif.. c'est là le sujet de ton post.
    perso je ne pouvais rien faire tout était lock.
    suzukube posted the 07/24/2020 at 02:35 AM
    suzukube posted the 07/24/2020 at 02:37 AM
    missilegorbatchef Le jeu est conçu pour le jeu en tournoi, par un ex-développeur de Street Fighter et joueur expert. Les mix-ups, l’agression, le contrôle d’écran, et les lutters qui semblent trop puissants au premier jour. On a tout ça. Et vous pouvez y jouer avec pas mal n’importe quel joueur de la communauté des jeux de combat, peu importe leurs autres jeux, puisque vous pouvez tous atteindre la compétence de base en quelques minutes et commencer à jouer pour vrai. Et vous pouvez jouer avec un joystick, un pad, un contrôleur de Guitar Hero, ou n’importe quoi d’autre que vous voulez.


    En vrai le jeu est interessant je trouve ! Sur ses concepts ! Mais faut aimer expérimenter quoi.
    missilegorbatchef posted the 07/24/2020 at 02:54 AM
    suzukube
    excuses moi camarade mais j'ai pas tout compris à ton comm..

    sinon je l'ai essayé..
    j'aurais pu faire avec le Jump Mario, peut-être même que je me serais laissé prendre au fun..
    mais je ne pouvais que jouer en combat unique.. où je battais mon "adversaire" en trois coups zonés et en cinq piffés

    dommage, j'aime bien la DA..

    mais en vrai c'est juste un jeu smartphone. même les touches pour les coups, ils te mettent A pour X, B pour Y etc.. (sur pc)
    suzukube posted the 07/24/2020 at 04:16 AM
    missilegorbatchef Ah mais non, vous avez parfaitement raison avec Slyder, pour le coup je me suis mal fait influencer (y'a même qq'un qui avait dit que c'était pas possible, j'étais payé pour parler de ce jeu par les dev) ca j'ai une version "complète du jeu" mais je n'en avais pas du tout conscience !

    Je disais juste que la maniabilité 'bizarre et simplifiée' était voulue par les dev, l'autre com c'est une citation des dev.

    Mais tu fais très bien de remonter les défauts du jeu (lorsqu'on ne paye pas), quand à moi, si j'écris un test ou une review, il faut que je précise que j'en ai pour 106€ de DLC quand même, c'est pas rien quoi.
    ayleron posted the 07/24/2020 at 10:58 AM
    On peut désactiver le fait de sauter avec le bouton, et le configurer pour que ça soit avec une pression vers le haut sur ton stick / ton pad directionnel.

    Le jeu se veut ultra accessible par à peu près n'importe qui capable de regarder une vidéo de 8mins sur ton personnage. Là où la majorité des jeux de combats demandent de la dextérité et énormément de pratique pour sortir le plein potentiel de ton personnage, Fantasy Strike demande de la connaissance, un peu d'application et du mind game.

    La version Free to Play ne permet-elle pas le combat en ligne Ranked avec tout les persos Missilegorbatchef ?
    missilegorbatchef posted the 07/24/2020 at 11:42 AM
    ayleron
    merci pour le retour.
    cool pour le saut. alors oui il y'avait une option online mais j'aurais préféré essayer seul et m’imprégner du "mood" du jeu avant de me prendre la tête à configurer pare-feu et compagnie et de me faire savater par les squatteurs en ligne. et là c'est très limité, très.
    sinon les coups spéciaux c'est plus du MK que du Street j'ai vu, tu confirmes ?
    slyder posted the 07/24/2020 at 11:58 AM
    suzukube pas de souci dude, au moins tu rétablis tes dires, et c'est rare dans le milieu, mais sinon ouais sacrément étrange cette histoire du core pack déjà installé chez toi
    ayleron posted the 07/24/2020 at 12:26 PM
    Missilegorbatchef

    Ah, je comprends. C'est juste que tu semblais dire que battre ton adversaire en 3 coups zonés et 5 piffés était une mauvaise chose (ce qui est assez normal face à une IA de jeu de combat, surtout développé par une toute petite team.)

    La maniabilité est effectivement plus du MK que du Street dans le sens où c'est directionnel et non quart de cercle, mais à l'inverse d'un MK, le flow du jeu est bien plus proche d'un Street (les combos ne dépassent que rarement les 4/5 coups) ce qui donne un jeu avec une courbe d'apprentissage très douce. En gros tu as un bouton 'spécial' et tu peux le faire en neutral, avant ou dans les airs (certains persos l'ont aussi vers l'arrière)

    En ça, c'est limite plus proche d'un Smash Bros, haha.

    Suzukube tu n'avais pas acheté le jeu auparavant, peut être? Ca peut expliquer pourquoi le Core Pack était déjà installé sur ta console.
    missilegorbatchef posted the 07/25/2020 at 04:34 AM
    ayleron
    j'ai jamais accroché à MK ni à Smash, je suis plus de l'école Capcom/SNK du coup ça me dis pas de retenter..
    mais c'est dommage d'avoir tout verrouiller comme ça pour forcer leur business modèle.