xenofamicom J'en suis pas mal, surtout les plus petits, j'aime relayer ce qu'ils font, je pense écrire un petit édito et partager sa vidéo sur mon site d'ailleurs (juste que j'ai du boulot là entre Returnal et REVIII sur Series S lol).
la video est pas mal, et je dois dire que j'ai eu une phase comme lui, mais a force de ne pas finir les jeux et de passer d'une expérience a l'autre , je me suis rendu compte d'autre chose, c'est que pour beaucoup des jeux , les boucles de gameplay se ressemble d'un titre a l'autre...
Et donc il y a des jeux qui après une heure, je lachais car j'avais l'impression d'avoir lacher un jeu pour refaire le même avec un autre skin , sans parler du fait que le nombre d'achat augmentait sans cesse.
Ce qu'il c'est passé c'est que maintenant je prends les jeux que je n'ai pas terminé , je regarde pourquoi et je fais une croix sur tout ceux qui semble prendre la même approche dans le gameplay... une video ou 2 sur le net pour quand même confirmer que le gameplay est bien ce a quoi je pense
et résultat :
Maintenant non seulement je finis tout mes jeux, mais en plus je ne dépense plus des fortunes en jv et presque toutes mes expériences sont bonnes... même sur des jeux de plus de 600 heures (coucou Monster hunter)
Et 12 bon jeux qui remplisse mes critères de validation par ans me suffisent, le soucis actuel c'est que j'ai du mal a trouver 12 jeux par ans qui sont suffisamment sympa pour avoir une bonne expérience (et que je n'ai pas déja fait) donc pour le coup je passe beaucoup de temps a refaire les ancien jeux que j'ai apprécié d'ou une rétrocompatibilité des console est importante
onihanzo Punaise, j'suis con, j'aurais pu avoir le jackpot en postant la vidéo de Digital Foundry sur Resident Evil VIII. Vite, vite, je poste la vidéo sur Gamekyo et je relance un live !!!
Perso un jeu peut me tenir en haleine sans problème pendant 100h si il continue de proposer des trucs intéressants sur toute cette période de temps.
Par contre, je peux très bien abandonner un jeu qui dure seulement 10h si je vois qu'il ne fait que reproposer la même chose en boucle ou qu'il est full remplissage. Par exemple, je sais que je ne verrai jamais la fin de ghost of tsushima malgré son cadre et ses persos intéressants parce que les open world ubisoft, je peux plus.
micablo Pareil que toi, j'ai des milliers d'heures sur certains jeux, et quelques minutes sur d'autres. J'aime pas me forcer à terminer un jeu (et j'm'en fous en vrai ^^'). Un jeu qui me passionnera me fera le finir naturellement. Je n'ai pas terminé Watch Dogs Legion (par exemple), je ne peux pas vraiment te dire pourquoi, mais j'ai fini par m'en lasser en une douzaine d'heures.
Je vis actuellement le truc avec fenyx rising, au debut je le trouve très bon notamment sin univers et au bout de 15 heures tu te rends compte que hormis les cryptes c'est toujours la même chose
liquidsnake66 Ah ça, les boucles de gameplay. Mais c'est bien, pour ceux qui ont moins de moyens, ça permet d'améliorer la durée de vie d'un jeu.
C'est aussi pour ça qu'avec le temps, je préfère un jeu qui a 10 heures de durée de vie et que je kiffe (It Takes Two), qu'un jeu qui en a 30 et où je tourne en rond (AC Valhalla, désolé pour les fans).
Je suis aussi dans la même situation mais je me suis rendu compte d'une chose : ne plus finir mes jeux me frustrait ! Du coup, je suis beaucoup plus exigent concernant les jeux que j'achète. J'arrive à mieux cibler ceux auxquels je veux jouer.
Autre tendance : je joue plus en nomade (Switch, portable) qu'avant.
keiku ton premier paragraphe me rappel moi aujourd'hui, une bonne partie de ce qui fait les mécaniques des jeux vidéo me lasse et j'en suis gaver, car je trouve que beaucoup de jeux, gardent cette structure que j'ai jouer des milliers de fois dans des milliers de jeux, d'où le faite que je vais pas loins dans mes jeux.
Après j'ai enfin accepter que pas les finir, n'est pas un problème, temps que j'ai kiffer ce que j'ai jouer pour le temps que j'ai jouer.
qbigaara49 le truc c'est que tu va te rendre compte que tu va passer de plus en plus vite d'un jeu a l'autre et tu va de moins en moins kiffer pour reprendre ton terme plus le temps va passer... si c'est des jeux a histoire tu n'aura que l'intro, si c'est des jeux a gameplay la redondance se reportera d'un jeu a l'autre...
Je fais donc moins de jeu maintenant qu'avant, mais j'en retire bien plus de bonnes choses. Par contre je passe énormément de temps a me décider sur les nouvelle IP mais je dois dire que jusqu’à présent je suis plutot bien tomber dans mes choix
Au bout d'un moment, il faut bien dire que l'on a cerné le gameplay et l'histoire du jeu, nul besoin de le finir. Surtout que généralement l'histoire est quand même assez bas niveau, c'est plus un prétexte à l'ambiance et au gamedesign qu'autre chose.
A ton avis, pourquoi ?
Et donc il y a des jeux qui après une heure, je lachais car j'avais l'impression d'avoir lacher un jeu pour refaire le même avec un autre skin , sans parler du fait que le nombre d'achat augmentait sans cesse.
Ce qu'il c'est passé c'est que maintenant je prends les jeux que je n'ai pas terminé , je regarde pourquoi et je fais une croix sur tout ceux qui semble prendre la même approche dans le gameplay... une video ou 2 sur le net pour quand même confirmer que le gameplay est bien ce a quoi je pense
et résultat :
Maintenant non seulement je finis tout mes jeux, mais en plus je ne dépense plus des fortunes en jv et presque toutes mes expériences sont bonnes... même sur des jeux de plus de 600 heures (coucou Monster hunter)
Et 12 bon jeux qui remplisse mes critères de validation par ans me suffisent, le soucis actuel c'est que j'ai du mal a trouver 12 jeux par ans qui sont suffisamment sympa pour avoir une bonne expérience (et que je n'ai pas déja fait) donc pour le coup je passe beaucoup de temps a refaire les ancien jeux que j'ai apprécié d'ou une rétrocompatibilité des console est importante
Par contre, je peux très bien abandonner un jeu qui dure seulement 10h si je vois qu'il ne fait que reproposer la même chose en boucle ou qu'il est full remplissage. Par exemple, je sais que je ne verrai jamais la fin de ghost of tsushima malgré son cadre et ses persos intéressants parce que les open world ubisoft, je peux plus.
C'est aussi pour ça qu'avec le temps, je préfère un jeu qui a 10 heures de durée de vie et que je kiffe (It Takes Two), qu'un jeu qui en a 30 et où je tourne en rond (AC Valhalla, désolé pour les fans).
Autre tendance : je joue plus en nomade (Switch, portable) qu'avant.
Après j'ai enfin accepter que pas les finir, n'est pas un problème, temps que j'ai kiffer ce que j'ai jouer pour le temps que j'ai jouer.
Je fais donc moins de jeu maintenant qu'avant, mais j'en retire bien plus de bonnes choses. Par contre je passe énormément de temps a me décider sur les nouvelle IP mais je dois dire que jusqu’à présent je suis plutot bien tomber dans mes choix
Il y a des exceptions, mais très peu.